Ban list de Magic: The Gathering altera formato Commander
A ban list de junho de 2026 para Magic: The Gathering causou um grande impacto na versão digital do jogo, afetando drasticamente a variação do formato Commander presente em Arena, especialmente para os jogadores da cor mais odiada do multiverso. O formato Commander de Magic: The Gathering é, sem dúvida, o mais popular do jogo, uma vez que manter um Commander poderoso em campo e restringir cada carta do baralho a uma única cópia (exceto Terras Básicas) torna muito mais difícil a execução de combinações quebradas e o aumento de poder que arruína as partidas competitivas. Surpreendentemente, o MTG Arena não possui uma cópia exata do Commander, mas tem um formato semelhante, chamado Brawl, que é projetado para partidas 1v1, em vez de grupos.
Atualização do Brawl do MTG Arena é um grande desserviço aos jogadores azuis
Em 29 de junho de 2026, a Wizards of the Coast lançou oficialmente uma nova ban list para Magic: The Gathering, que se mostrou surpreendentemente escassa, pelo menos para a maioria dos formatos. O Legacy viu o Candelabra de Tawnos ser banido, enquanto os jogadores de Pauper apenas perderam o Seeker of Skybreak, que são perdas relativamente pequenas no contexto geral. O formato Brawl em Magic: The Gathering Arena foi onde ocorreram as maiores eliminações. No Brawl, as cartas Force of Will, Subtlety, Wash Away, Ugin’s Labyrinth, Time Warp e Temporal Manipulation foram banidas. Dentre essas seis cartas, cinco pertencem à cor azul, exceto Ugin’s Labyrinth, que é uma Terra incolor não básica. Jogar contra a cor azul pode ser extremamente frustrante, especialmente quando é mono. Isso não significa que a cor azul tenha o monopólio da frustração, como demonstraram os rápidos baralhos de dano vermelho recentemente, mas há razões específicas para as novas eliminações terem sido feitas.
Por que seis cartas foram adicionadas à ban list do Brawl?
Então, por que essas cartas específicas foram banidas? A Wizards of the Coast está cortando cartas que oferecem turnos extras, contagens fáceis e jogadas de mana baratas. Todas essas são características que as cartas azuis adoram, e é por isso que estão sofrendo mais com a ban list. Tanto Time Warp quanto Temporal Manipulation oferecem ao jogador um turno extra por um custo de cinco manas, que é um custo bastante baixo para um efeito tão poderoso, e mesmo as limitações da construção de baralho do Brawl não diminuíram o quão impactante pode ser obter um turno extra em Magic: The Gathering. Os feitiços de contra-ataque têm sido uma parte importante do estilo azul desde o início, mas podem ser extremamente brutais em situações em que contagens de baixo custo são usadas para lidar com Commanders, especialmente os mais caros. Essa é a razão pela qual Wash Away, Force of Will e Subtlety foram todos banidos, pois podem facilmente anular a abordagem do oponente se usados no momento certo. Por fim, há Ugin’s Labyrinth, que é uma terra que pode produzir duas manas incolores por turno, desde que exilie uma carta incolor com custo de mana igual ou inferior a 7 ao entrar. Se jogada cedo o suficiente, pode fornecer uma quantidade significativa de mana extra, conferindo uma vantagem esmagadora. O objetivo dessas mudanças é tornar o Brawl mais divertido para baralhos casuais e divertidos, que é exatamente o motivo pelo qual o Commander se tornou tão popular em primeiro lugar. Alguns jogadores de azul podem ficar irritados com as eliminações, mas esse é um pequeno preço a pagar por um formato mais agradável. Para mais notícias acesse Central Nerdverse. Confira também outros conteúdos em Em Foco Hoje.




