4 RPGs Imperfeitos Devido ao Protagonista Principal

Alguns RPGs incríveis são prejudicados por protagonistas insatisfatórios. Confira quatro exemplos que exemplificam essa situação.

Edge de Star Ocean: The Last Hope É Muito Clichê

Star Ocean: The Last Hope é a quarta parte da aclamada, mas subestimada, franquia Star Ocean. A série sempre apresentou protagonistas carismáticos, que demonstram liderança e conduzem suas equipes com eficácia. Um exemplo notável é Fayt Leingod, de Star Ocean: Till the End of Time. Por outro lado, Edge Maverick, de Star Ocean: The Last Hope, não se compara aos heróis anteriores. Em um RPG grandioso que retrata a Força de Reconhecimento Espacial em guerra contra uma maligna força alienígena, Edge parece fraco demais para o papel. Ironicamente, seu nome sugere uma personalidade ousada, mas ele se revela um protagonista padrão, sem características que o destaquem, além de seus frequentes erros. Além disso, Edge frequentemente demonstra auto-desprezo, concentrando-se mais em seus traumas pessoais do que em liderar sua equipe contra os alienígenas. Star Ocean: The Last Hope é uma boa adição à série, mas sofre pela presença de um protagonista tão desastrado como Edge.

Vaan de Final Fantasy XII Parece Fora de Lugar

Final Fantasy XII, como o título indica, é a décima segunda edição principal da série Final Fantasy e a sexta da era 3D. Os jogos de Final Fantasy são famosos por seus protagonistas que, além de serem líderes, mantêm suas origens humildes. Cloud Strife, de Final Fantasy VII, é um exemplo perfeito, vindo de origens simples e se tornando essencial para o objetivo da AVALANCHE de derrubar uma corporação antiambiental. Contudo, para cada Cloud Strife, há um Vaan, que é tão desinteressante como protagonista que nem possui sobrenome. O maior problema de Vaan é sua inatividade na narrativa do jogo. Ele basicamente observa enquanto Ivalice mergulha em caos interno e externo. Final Fantasy XII apresenta, na verdade, dois protagonistas muito mais adequados que Vaan, Ashe e Balthier, que poderiam facilmente levar a história adiante sem a necessidade de Vaan.

Frey de Forspoken É Excessivamente Sarcástica

Forspoken é possivelmente o jogo mais polêmico da Square Enix. Embora enfrente problemas significativos, eles não estão relacionados à jogabilidade em si. O jogo possui um sistema de parkour único que permite aos jogadores encadear movimentos, resultando em uma das experiências RPG mais rápidas de qualquer título da Square Enix. Infelizmente, Forspoken também apresenta Frey Holland como protagonista. Embora ela seja habilidosa no parkour, falha em convencer os jogadores a se identificarem com sua jornada para retornar a Nova York. Durante grande parte de Forspoken, Frey parece apenas reclamar por ter que ser a heroína do jogo, além de demonstrar indiferença em relação ao sofrimento dos habitantes de Athia. O aspecto mais irritante de Frey é seu sarcasmo. Poder-se-ia argumentar que Forspoken teria se saído melhor como um filme de Hollywood, com segmentos de parkour impressionantes, dado o quanto Frey comenta ao longo do jogo, semelhante a filmes modernos de super-heróis.

Emil de Tales of Symphonia: Dawn of the New World É Extremamente Neurótico

Tales of Symphonia: Dawn of the New World é a sequência para Wii de Tales of Symphonia. Assim como o primeiro jogo apresentou a fórmula Tales para os jogadores da Nintendo, Tales of Symphonia: Dawn of the New World adaptou essa fórmula para o Wii, com bons resultados. O jogo possui um sistema de batalha interessante que combina elementos de outros títulos da série, permitindo que os jogadores soltem até 200 monstros contra inimigos e melhorem rapidamente suas habilidades. Infelizmente, em vez de um protagonista memorável, Tales of Symphonia: Dawn of the New World apresenta Emil Castagnier, que é possivelmente o protagonista mais neurótico de qualquer RPG já criado. Ele se mostra imaturo, excessivamente dependente de outros personagens e com uma visão negativa de si mesmo. Alguns podem argumentar que, devido aos traumas que enfrentou ao longo da vida, Emil retrata com precisão alguém tentando se reerguer. No entanto, outros acreditam que essa característica é exagerada e torna Tales of Symphonia: Dawn of the New World difícil de jogar.

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RobNerd
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