A Nova Nação Snezhnaya em Genshin Impact
Genshin Impact está prestes a dar um grande passo com sua nova expansão em agosto de 2026, que apresenta Snezhnaya e novos controles de tiro em terceira pessoa. A tão esperada chegada da nação coberta de neve também trará dois novos personagens jogáveis, além de novos amigos e inimigos para o Viajante. A Hoyoverse, editora global de jogos responsável por sucessos de RPG como Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, finalmente revelou detalhes sobre Snezhnaya, a nova nação que fará sua estreia em Genshin Impact neste verão.
A sétima nação de Teyvat não apenas introduz uma nova paisagem nevosa para os jogadores explorarem, mas também apresenta um novo modo de jogo significativo na quase seis anos de história do game: o combate em terceira pessoa. Além das novas funcionalidades de jogabilidade, a Versão 7.0 de Genshin Impact, intitulada “Everwinter Without Mercy”, introduzirá dois novos personagens jogáveis: a bela bailarina Odette e o confiável caçador Alyosha. É claro que, junto com a atualização de agosto, novos prêmios in-game, eventos, banners de personagens populares e muito mais também estarão disponíveis.
Novidades e Funcionalidades de Snezhnaya
“Ao chegar em Snezhnaya, os jogadores receberão o misterioso ‘Olho de Graeae’, uma ferramenta versátil que auxiliará em sua aventura no mundo aberto de várias maneiras”, diz a descrição oficial, através de um comunicado à imprensa. “Além de proteger do frio intenso, com os Óculos, os jogadores poderão convocar trens e até fabricar Construções de Gelo Primordial para resolver quebra-cabeças e interagir com outros jogadores.”
“Usar os Óculos também desbloqueia um novo modo de tiro em terceira pessoa (TPS), onde batalhas intensas em ambientes diversos exigem adaptabilidade tática. Três novas armas de fogo, juntamente com vários acessórios para armas para ainda mais opções, serão introduzidos com esse modo de jogo e poderão ser encontrados por toda Snezhnaya.”
A introdução dos controles de tiro em terceira pessoa representa uma mudança radical no ritmo da série de RPGs de fantasia, que sempre se concentrou em combates em tempo real ágeis. Além disso, títulos anteriores da Hoyoverse, como ZZZ e HSR, seguem um estilo de combate semelhante, com algumas diferenças importantes. A atualização que se aproxima de Genshin Impact será a primeira vez que a editora global experimenta um combate baseado em armas de fogo.
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