Data e Hora de Lançamento de Witch Hat Atelier Episódio 4

O Episódio 4 de Witch Hat Atelier está prestes a ser lançado, trazendo novas aventuras para Coco no mundo da magia.

A adaptação em anime da série de fantasia seinen de Kamome Shirahama, Witch Hat Atelier, tem sido uma das entradas mais impressionantes da programação da Primavera de 2026. O Studio BUG FILMS oficialmente elevou o padrão para adaptações de mangá, exibindo animação de ponta e narrativa de alto nível no Episódio 3. A protagonista Coco acabou de completar seu primeiro teste como bruxa com nada além de um coração resiliente, conhecimento básico de magia e engenhosidade aprendida.

A imersão de Coco no mundo mágico continuará no Episódio 4 de Witch Hat Atelier, “Encontros em Kalhn”, onde Qifrey a leva para conseguir sua própria varinha personalizada. À medida que as coisas se acalmam após a empolgação da Cordilheira Dadah, os espectadores poderão ter uma visão completa do funcionamento da magia do mundo. No entanto, essa viagem de compras pode acabar sendo uma aventura maior do que o planejado.

Onde e Quando Assistir ao Episódio 4 de Witch Hat Atelier

Witch Hat Atelier está prestes a entrar nas fases intermediárias de sua primeira temporada com o Episódio 4 (de 13 episódios oficialmente anunciados), que abordará o Capítulo 5 do mangá. O adorável mundo apresentado durante a estreia em formato de dois episódios do anime se expandirá para a cidade de Kalhn, que possui um vasto mercado onde qualquer bruxa pode encontrar o que precisa.

O Episódio 4 de Witch Hat Atelier está programado para ser lançado na segunda-feira, 20 de abril, às 7:00 am PT/10:00 ET no Crunchyroll, com versões legendadas e dubladas em inglês. Também estará disponível na Netflix, mas apenas em regiões selecionadas da Ásia.

O Episódio 3 restringiu seu escopo para focar em Coco obtendo o Consentimento da Coroa para tornar seu status de aprendiz oficial. O Episódio 4 permitirá um espaço para digerir mais informações e retornar a um ritmo constante de construção de mundo e desvendamento dos mistérios que foram revelados no momento em que Coco abriu seu livro de imagens.

Coco Selando Seu Destino com Talentos Inventivos no Episódio 3 de Witch Hat Atelier

O Episódio 3 é uma recontagem perfeita do Capítulo 4 do mangá de Witch Hat Atelier, com apenas algumas pequenas mudanças — nomeadamente, os flashbacks que Coco teve de sua mãe — que influenciaram muito como os momentos mais emocionais da história impactaram.

O episódio começa com Agott se despedindo de Coco na Cordilheira Dadah, explicando as regras e o objetivo. Coco pode levar até três Contraptions (ferramentas mágicas feitas pelo homem) com ela: o orbe de orientação para localizar a Erva Diadema, a bolha de vapor para beber água e os Sapatos Sylph de Agott para viajar em um terreno que está no ar.

Com o último Contraption concedido a ela, parecia que Coco estava pronta. Usando os Sapatos Sylph, ela conseguiu experimentar a magia do voo pela primeira vez e se elevou o suficiente para encontrar uma criatura chamada Brushbuddy. No entanto, Coco acabou estragando todos os suprimentos que tinha consigo.

Parecendo estar em apuros, Coco caiu em desespero e começou a acreditar que, talvez, não estivesse destinada à magia que Agott e seus outros colegas passaram suas vidas estudando. Isso até que Coco se lembrou da ‘magia’ especial que sempre teve. Com as habilidades que foram ensinadas a ela por sua mãe, ela criou seu próprio feitiço.

Este é o primeiro momento em que Coco demonstra seu gênio e potencial como bruxa. Ela havia perdido as coisas que a teriam permitido terminar o teste da maneira que seus colegas teriam conseguido; no entanto, ao fazer isso, Coco abriu a oportunidade para aprender a realizar as coisas à sua maneira.

Coco ainda não conseguia usar as ferramentas que as bruxas normalmente usavam, então ela fez uma ferramenta com a qual estava mais familiarizada. Com uma pedra de pigmento feita de seus suprimentos estragados, Coco desenhou os símbolos para o voo em sua capa, criando uma vela que permitiria que o barco em que estava voasse.

Ironicamente, enquanto Agott apostava que Coco voltaria como uma fracassada, ela acabou dando à jovem bruxa tudo o que precisava para ter sucesso.

Coco conseguiu copiar o feitiço de voo usando os Sapatos Sylph de Agott. Depois de aprender que desenhar sinais de maneiras específicas poderia produzir resultados mais concretos — uma lição que Agott lhe ensinou após apontar um erro no trabalho de Coco no Episódio 2 — Coco decidiu que desenhar algo mais impraticável poderia ajudá-la melhor do que um selo tipicamente uniforme.

Mesmo que o barco voador que Coco planejou não tenha funcionado, Coco conseguiu usar a vela improvisada como um parapente, criando assim sua própria “capa de voo”, fazendo uma bela referência aos primeiros momentos do Episódio 1. Com isso, e com a crescente determinação de aprender magia e se reunir com sua mãe, Coco finalmente capturou a Erva Diadema e completou o teste.

Qifrey & os Chapéus de Aba Dominam os Mistérios de Witch Hat Atelier

O Episódio 3 de Witch Hat Atelier focou principalmente no desenvolvimento de Coco e em vê-la passar por seu primeiro teste, mas uma pequena parte do tempo de tela também foi dedicada a desvelar o caráter de Qifrey. Através de sua conversa com outra bruxa, Alaira, descobre-se que Qifrey tem uma relação complicada com o Grande Salão.

O Grande Salão é o ponto central da sociedade das bruxas. Assim, é mais conveniente para Qifrey e seus aprendizes residirem lá. No entanto, Qifrey deixa claro que deseja manter distância dele o máximo possível. Alaira também nomeia as pessoas que Qifrey quer usar Coco para rastrear. Ela os chama de Chapéus de Aba, que são aparentemente um grupo notório conhecido por bruxas em todo lugar.

Judando pela forma como Qifrey hesitou nas sombras quando Alaira os mencionou, sua vingança contra os Chapéus de Aba parece estar ligada a algo mais pessoal e secreto. Enquadrar Qifrey na escuridão também ajuda a transmitir que há muito mais escondido por trás de seu sorriso gentil e seu habitual comportamento suave.

A menção dos Chapéus de Aba também anunciou a aparição de Iguin no final do Episódio 3. Eles são vistos em uma peça flutuante de terra na Cordilheira Dadah logo após Coco retornar ao atelier, o que significa que Iguin provavelmente a observou o tempo todo. Sua única linha do episódio, “a semente brotou”, implica que o envolvimento de Coco no mundo mágico é apenas o começo de uma trama muito maior.

Novos personagens introduzidos no Episódio 3 de Witch Hat Atelier incluem: Alaira, dublada por Kotono Mitsuishi (japonês) e Cassie Ewulu (inglês); Brush Buddy, dublado por Misako Kuno (japonês) e Bryn Apprill (inglês).

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RobNerd
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