Ninguém Lembra Desses Jogos do SNES, Mas Eles Eram Quase Perfeitos

Explore títulos do SNES que muitos jogadores esqueceram, mas que ainda oferecem experiências memoráveis.

O SNES, também conhecido como Super Nintendo, é uma das consoles de videogame mais lendárias de todos os tempos, e sua biblioteca de títulos clássicos deixa claro o porquê. Claro, todos lembram de grandes jogos como Super Mario World e The Legend of Zelda: A Link to the Past, mas também há inúmeras experiências incríveis a serem vividas no console que praticamente ninguém se lembra.

Apenas os maiores fãs do SNES sabem exatamente como jogos como Metal Warriors e Lufia II são incríveis. O início dos anos 90 foi um período excepcional para ser fã da Nintendo, e mesmo que a maioria dos jogadores daquela época nunca tenha jogado esses títulos, aqueles que jogaram sabem que eles são quase perfeitos.

Demon’s Crest é um Clássico da Capcom Perfeito Para Fãs de Mega Man

Demon’s Crest é o irmão menos conhecido, mas significativamente mais divertido, de Ghosts n’ Goblins. Estrelando Firebrand, que hoje é mais conhecido como um lutador jogável em Ultimate Marvel vs Capcom 3, Demon’s Crest não é tão obscuro quanto outras joias escondidas do SNES, mas ainda assim não recebe a atenção que merece.

Demon’s Crest é um desafiador, mas justo, jogo de plataforma 2D com alguns dos melhores gráficos e apresentação da sua época. A jogabilidade é divertida e viciante, os jogadores têm a liberdade de desafiar níveis e chefes na ordem que escolherem, e há uma maravilhosa sensação de atmosfera presente em todo o jogo.

Drakkhen Não Merece O Ódio Que Recebe Online

Drakkhen estava à frente de seu tempo de uma maneira que a maioria dos jogadores da época nunca poderia entender. Um RPG 3D de mundo aberto, Drakkhen foi ousado em sua ambição, e com os riscos que tomou, e embora falhas claras tenham surgido de sua experimentação, ainda assim merece aplausos.

Dificil, confuso e definitivamente não intuitivo, esta aventura fantástica infelizmente não é fácil de se mergulhar, mas é uma explosão para aqueles que conseguem descobrir o que precisam fazer. Embora o combate seja amplamente automatizado, quebra-cabeças estão presentes por todo o jogo para manter a atenção dos jogadores, os monstros que você enfrenta nessas batalhas são frequentemente deliciosamente criativos, e há um número chocante de elementos de terror que fazem você sentir como se estivesse vivendo uma creepypasta.

Hagane: The Final Conflict é Tão Divertido Quanto Difícil

Hagane: The Final Conflict é geralmente lembrado apenas por um tipo específico de fãs do Super Nintendo; os fãs que adoram se torturar com os jogos mais difíceis que conseguem encontrar. Na verdade, porém, ele tem muito mais a oferecer do que apenas sua dificuldade, e todo fã de jogos de plataforma de ação 2D precisa experimentá-lo.

Hagane é incrível em todos os níveis, com jogabilidade rápida que vai te derrubar, mas que faz você querer voltar, alguns dos melhores gráficos do SNES, e uma trilha sonora empolgante. Para aqueles que não se importam com um desafio, o único defeito de Hagane é o custo ridículo de obter uma cópia original hoje.

Metal Warriors é um Jogo Icônico Entre Verdadeiros Fãs do SNES

Em qualquer discussão sobre jogos subestimados do SNES, talvez nenhum nome apareça mais do que Metal Warriors da LucasArts. Pode-se pensar que isso faria com que não fosse mais subestimado, mas quando apenas a relativamente pequena base de jogadores de um console de décadas se importa com uma obra-prima como esta, ela ainda merece seu reconhecimento.

Metal Warriors é um jogo de plataforma de ação com ênfase em atirar em tudo que vê pela frente, com seus ganchos únicos sendo a influência que recebe do anime mecha, e a profundidade superior que possui em comparação com a maioria dos jogos de seu tipo. A história é surpreendentemente envolvente para um título do SNES, a jogabilidade é rica e variada, e as cenas e fundos são igualmente deslumbrantes.

Star Ocean é Tão Envolvente Quanto os Títulos de Final Fantasy do Super Nintendo

Todos lembram dos jogos feitos pela SquareSoft antes de sua fusão com a Enix, mas muito menos fãs de JRPG estão familiarizados com os títulos lançados pela última empresa. Star Ocean exibe o que a Enix trouxe à mesa, e embora a série em si continue até hoje, ainda é obscura em comparação com a maioria das franquias de JRPG, com o jogo que deu início a tudo isso tendo sido jogado por praticamente ninguém.

Star Ocean foi para os JRPGs de fantasia científica nos anos 90 como a trilogia Final Fantasy do SNES foi para os JRPGs de fantasia tradicional. Sua história foi inovadora dentro de seu gênero e meio, o sistema de batalha é muito mais profundo do que a maioria dos RPGs da época, e significativamente mais envolvente, e a apresentação faz toda a experiência parecer uma verdadeira épica.

Shadowrun Traz um Clássico dos RPGs de Mesa à Vida

Shadowrun é uma experiência como nenhuma outra no Super Nintendo. Uma adaptação do RPG de mesa de mesmo nome, Shadowrun traduz o clássico dos anos 80 de forma notável, incorporando elementos de cyberpunk e film noir de maneira magistral e oferecendo uma experiência de jogo de interpretação mais autêntica do que qualquer outro JRPG no SNES.

Shadowrun não vai surpreender ninguém com sua jogabilidade, já que combate e exploração são amplamente tão funcionais quanto precisam ser. Mas, com uma história magnífica pelos padrões do Super Nintendo, e uma apresentação que envergonha a maioria dos outros jogos do console, há mais do que motivos suficientes para jogá-lo até o fim.

Wing Commander Funciona Surpreendentemente Bem no Super Nintendo

A série Wing Commander de jogos para PC da Origin Systems é uma das maiores e mais lendárias dos anos 90. Ela foi forte desde o início com o original Wing Commander e, em uma das mais impressionantes façanhas de portabilidade de sua geração, o jogo foi realmente trazido para o SNES de maneira amplamente bem-sucedida.

Um simulador de espaço revolucionário, Wing Commander coloca os jogadores no papel de um piloto em um futuro distante, e os encarrega de completar várias tarefas, principalmente baseadas em combate. A jogabilidade e os gráficos foram inovadores em 1990, a existência de múltiplos caminhos de história adicionou valor de replay, e não perdeu tempo estabelecendo os principais fundamentos do universo Wing Commander, como a guerra entre a Confederação Terrana e os Kilrathi. A única coisa que poderia ter tornado Wing Commander melhor seria se a Origin tivesse conseguido utilizar FMVs na época, e trouxesse Tim Curry e Mark Hamill como fizeram para Wing Commander 3.

Lufia II é uma Obra-Prima Completamente Desconhecida para Jogadores Mais Jovens

Com Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Chrono Trigger e Secret of Mana dominando o espaço, foi difícil para qualquer outro JRPG no SNES se destacar, independentemente de quão alta fosse sua qualidade. Existem muitos mais RPGs no console do que a maioria dos jogadores percebe, e embora não seja o mais negligenciado do grupo, já que sua qualidade é reconhecida por aqueles que o jogaram, Lufia II: Rise of the Sinistrals pode ser o melhor de todos.

Lufia II acerta em tudo, com pequenas, mas impactantes, reviravoltas na fórmula típica de jogabilidade de JRPG, um bom equilíbrio entre combate e resolução de quebra-cabeças, e uma história poderosa impulsionada por um dos melhores romances surgidos nos jogos dos anos 90, um que consegue evocar emoções genuínas dos jogadores. Aumentando a narrativa comovente está a trilha sonora inesquecível do jogo, que pode facilmente competir com qualquer coisa que a SquareSoft estava fazendo musicalmente na mesma época.

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RobNerd
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