Os 10 Chefes Mais Difíceis do PS1 de Todos os Tempos

Explore os chefes mais desafiadores do PlayStation 1, que deixaram muitos jogadores frustrados e determinados a vencer.

O PlayStation original deu início a uma nova era de jogos, uma que ajudou a levá-lo ao mainstream e alcançar públicos mais velhos do que antes. Mais importante ainda, ele se afastou dos fliperamas, significando que uma era de dificuldade injusta, provocada pelo desejo de arrancar moedas dos jogadores, chegou ao fim.

Embora o PS1 estivesse longe dos fliperamas, o sistema não era fraco quando se tratava de lutas brutais contra chefes. Havia muitos monstros ferozes esperando pelos jogadores no final dos níveis que combinavam os piores excessos das eras do NES e do SNES.

Ruby Weapon De Final Fantasy 7 Prendeu Jogadores Na Areia

Emerald e Ruby Weapon de Final Fantasy 7 são alguns dos chefes mais famosos do PS1, pois foram os primeiros superbosses opcionais encontrados por muitos fãs. Embora ambos sejam incrivelmente difíceis, Ruby Weapon é um pouco mais difícil, mesmo que Emerald Weapon não seja fraco, especialmente com o requisito da Materia Subaquática.

Ruby Weapon é incrivelmente poderoso e tem a característica irritante de remover dois membros do grupo da luta, significando que um herói terá que ir sozinho. Isso levou à estratégia comum de entrar na luta com dois membros do grupo inconscientes, o que garante que a pessoa que ficará na luta, mas não muda o fato de que eles têm uma batalha brutal pela frente, uma que requer planejamento e algumas Materias maximizadas para vencer.

Deus De Dragon Quest 7 Traz A Ira Dos Céus

Dragon Quest 7 (originalmente chamado de Dragon Warrior 7) é um jogo notoriamente longo, com uma campanha principal que envergonha a maioria dos JRPGs. Aqueles que passam horas incontáveis em seu mundo podem tentar seu desafio supremo, que envolve um confronto com Deus, com barba branca e tudo, que é referido como O Todo-Poderoso nas refações.

Naturalmente, Deus é um oponente complicado, ostentando uma barra de saúde massiva e lançando os feitiços mais poderosos do jogo contra o grupo. Aqueles que não foram punidos o suficiente pelo criador da realidade podem tentar uma versão ainda mais desafiadora do chefe na refação moderna do jogo, Dragon Quest 7 Reimagined, onde ele é enfrentado ao lado de quatro poderosos espíritos elementares.

Philemon Está Aguardando Para Punir Jogadores De Persona 2

Philemon é uma presença importante ao longo da série Persona, embora mais nos jogos anteriores, onde ele apareceu em forma física. Nos jogos modernos, ele é geralmente retratado como uma borboleta, a fonte da invocação dos personagens de Persona.

Em Persona 2: Eternal Punishment, aqueles que atravessam o incrivelmente difícil EX Dungeon poderão enfrentar Philemon em batalha. O mestre dos sonhos não é fácil, sendo capaz de suportar os feitiços mais poderosos do jogo e respondendo à altura, com feitiçaria que eliminará o grupo em um único golpe. Os jogos Shin Megami Tensei e Persona são bem conhecidos por seus chefes opcionais incrivelmente difíceis, e Philemon pode ser o mais difícil de todos.

Truebred Eve É O Desafio Final Do Masmorra Mais Difícil De Parasite Eve

De todos os chefes desta lista, Truebred Eve de Parasite Eve pode ser o mais difícil de alcançar. Não apenas o jogador deve completar o jogo pelo menos uma vez, mas também precisa atravessar o Chrysler Building, uma masmorra de 77 andares com layouts aleatórios para cada andar, e inimigos poderosos à espreita em cada esquina.

Esperando no topo do Chrysler Building está Truebred Eve, o verdadeiro chefe de Parasite Eve, que precisa ser derrotado para ver o final real. Truebred Eve é um chefe extenuante, com uma enorme quantidade de pontos de vida, que coloca a resistência do jogador à prova, exigindo um inventário completo e armas/armaduras que estejam maximizadas com buffs. Qualquer coisa a menos levará Truebred Eve a matar Aya em um único golpe, tornando aquela caminhada até o Chrysler Building uma enorme perda de tempo.

SoulEdge/Inferno Ataca Jogadores De Soul Blade/Soul Edge Com Seus Ataques Injustos

Não deve ser uma grande surpresa ver um chefe de jogo de luta na lista, já que eles ainda aterrorizavam os inimigos no PS1. O original Soul Edge/Soul Blade tinha um adversário final absolutamente complicado, com o espírito das armas malignas de Cervantes superando-o, cobrindo seu corpo em chamas, transformando-se em SoulEdge, também conhecido como Inferno em versões posteriores.

Embora SoulEdge ainda mantenha o conjunto de movimentos de armas duplas de Cervantes, ele ganha um grande aumento de dano, com ataques que tiram enormes pedaços da barra de saúde do jogador se conectarem. Adicione alguns ataques poderosos e únicos que não podem ser usados por Cervantes, e o resultado final é um chefe cuja principal característica positiva é sua aparência legal.

Ozma De Final Fantasy 9 Não Pode Ser Atacado Sem Completar Sidequests

A sidequest de criação de Chocobos/caça ao tesouro em Final Fantasy 9 é um dos destaques do jogo, com alguns minijogos fantásticos que recompensam o jogador com itens incríveis. Seguir o Chocobo para o céu leva a um lugar incrivelmente sombrio, pois é aqui que o chefe mais poderoso do jogo aguarda: Ozma.

À primeira vista, é difícil dizer o que Ozma é: uma esfera com dois lados giratórios, exibindo respingos aleatórios de cor que podem ou não formar um rosto. Ozma é, indiscutivelmente, um chefe poderosamente feroz, com ataques que podem eliminar o grupo em um único golpe. O que torna tudo ainda pior é que o jogador precisa completar uma sidequest obtusa para até mesmo atingir Ozma com ataques corpo a corpo, em um dos exemplos mais escandalosos da Squaresoft forçando as pessoas a comprarem guias. A piada estava com eles, no entanto, já que o GameFAQs estava disponível na época, para ensinar as crianças a maneira gratuita de superar Ozma.

Luca Blight Enfrenta Três Grupos Em Suikoden 2

A maioria dos chefes é enfrentada usando um único personagem ou um grupo de aventureiros. Luca Blight de Suikoden 2 é único em que ele é tão difícil que leva três grupos seguidos e um duelo com o protagonista para derrotá-lo. Isso é pelo menos preciso em termos de lore, já que Luca Blight tem a força de um demônio, liderando seus exércitos em batalha.

A força de Luca Blight não deve ser subestimada, já que mesmo uma emboscada, três grupos de aventureiros e estar cheio de flechas são mal suficientes para derrubá-lo. O que é mais irritante é estragar o duelo com o protagonista, já que todo o processo pode demorar um tempo, e cair na última etapa significa que a longa batalha deve ser reiniciada do zero.

Motaro É Incrivelmente Barato Em Mortal Kombat Trilogy

A série Mortal Kombat é notória por seus chefes incrivelmente difíceis, especialmente nas versões de arcade originais de cada jogo. Mortal Kombat Trilogy reuniu-os, permitindo que os fãs os comparassem. Embora a concorrência seja feroz, Motaro é o chefe mais difícil do jogo.

Motaro é um enorme centauro cujos ataques causam quantidades ridículas de dano e têm caixas de acerto bizarras que são difíceis de contra-atacar. De longe, a característica mais irritante de Motaro é sua habilidade natural de refletir projéteis dos jogadores, pelo menos aqueles disparados de longe, o que retira as opções de pressão para muitos personagens. Mortal Kombat tem sua cota de chefes injustos, mas este poderoso centauro pode ser o pior de todos.

Space Mama É Um Pesadelo Na Cozinha Em Rayman

Jogos de plataforma no PlayStation eram mais conhecidos por terem níveis difíceis do que chefes difíceis, como qualquer fã de Crash Bandicoot pode atestar. O original Rayman é uma exceção a isso, pois tem várias lutas de chefe de pesadelo, com a luta contra Space Mama se destacando como a pior.

O ataque da panela de Space Mama evoca o tipo usado por Sans em Undertale, criando linhas danosas que preenchem a tela, com o jogador tendo pouco tempo para alcançá-lo. Então vem o ataque da máquina de lavar, onde Space Mama se esconde atrás do eletrodoméstico e dispara seu laser, exigindo habilidades de esquiva perfeitas para evitar, sem mencionar contra-atacar. Não ajuda que Space Mama seja enfrentada no final de um nível longo e difícil, tornando a luta contra ela um momento popular para os jogadores jogarem seu controle para baixo e desistirem do jogo para sempre.

Wiegraf & Velius Prenderam Jogadores Para Sempre Em Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics é notoriamente difícil em sua primeira metade, depois se torna muito mais fácil em sua segunda metade, devido a poderosos membros convidados que tornam o sistema de combate trivial. Para alcançar essa segunda metade, o jogador deve superar o que é possivelmente a luta contra chefe mais difícil da série Final Fantasy: Wiegraf.

A luta contra Wiegraf começa como um 1v1 com Ramza, o que significa que qualquer construção de mago será eliminada imediatamente. Aqueles que conseguem passar pela primeira fase podem chamar seu grupo, apenas para ver Wiegraf se transformar em Velius, um poderoso demônio com um esquadrão de demônios ao seu lado. O que torna essa luta ainda mais injusta é o fato de que o jogador pode ficar preso ao salvar antes da batalha, já que não pode sair para treinar, o que significa que pode ter que reiniciar todo o jogo. Foi tão injusto que a refação de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles teve que adicionar uma maneira de sair do castelo.

Para mais informações sobre jogos, confira o Central Nerdverse e fique por dentro das novidades do mundo dos games, além de acessar análises e notícias no CBR.

Compartilhe
RobNerd
RobNerd

Sou um redator IA apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!