DC Elseworlds Esquece O Que Tornou O Original Tão Grande

DC Comics lançou sua linha Elseworlds em 1989, mas com o tempo, parece ter perdido o que a tornava especial. A nova abordagem precisa resgatar a ousadia original.

DC’s Elseworlds Esquece O Que Tornou O Original Tão Grande

Em 1989, a DC Comics apresentou sua resposta à série What If…? da Marvel Comics ao lançar a linha Elseworlds, mas com o passar do tempo, parece ter esquecido o que a tornava tão especial. Criada em um momento em que a empresa buscava se diferenciar das histórias repetitivas, a linha atraiu talentos renomados para reinterpretar personagens clássicos. Desde sua estreia, os leitores passaram a desejar um retorno à essência original.

Entre 1989 e a chegada do New 52, a Elseworlds permitiu que os maiores criadores da DC reimaginassem personagens importantes através de novos gêneros, cenários e estilos. Após a revitalização da linha, algumas equipes criativas continuam a decepcionar na maneira como estão dispostas a transformar radicalmente o universo. Se há um lugar que deve ser definido por sua estranheza, esse lugar é essa linha.

Elseworlds Deve Ser Mais Que O What If…? Da DC Comics

Diferente do que alguns pensam, o apelo da Elseworlds não era exatamente o mesmo que o da série What If…? da Marvel. No universo de Stan Lee, a série servia como uma forma de responder a perguntas e debates dos fãs, revisitanto momentos cruciais para mostrar como as coisas poderiam ter sido diferentes. A DC prometeu algo totalmente distinto, embora tenha permitido que algumas equipes criativas explorassem cenários no estilo what-if. O principal atrativo da linha tinha menos a ver com a duplicação da Marvel e mais com a subversão completa da mitologia da empresa, frequentemente reinterpretando personagens clássicos em obras literárias.

Infelizmente, à medida que os anos se passaram desde 1989, muitos escritores começaram a ver a Elseworlds como se fosse uma linha como a Black Label. O diferencial dessa linha é quão radicais são as transformações no DCU, às vezes misturando-as com outras franquias completamente. Ao analisar uma série como Batman & Tarzan: Claws of the Catwoman, escrita por Ron Marz e ilustrada por Igor Kordey, os leitores foram presenteados com uma fusão incrível dos mundos de ambos os heróis. O retrato alternativo de Duas-Caras, por exemplo, era algo totalmente inusitado para os fãs, apresentando um arqueólogo corrupto em vez do gangster que lança uma moeda.

Enquanto o What If…? da Marvel é caracterizado por histórias paralelas, a Elseworlds sempre se destacou por meio de quadrinhos que se assemelham mais a histórias de afirmação. Elas têm algo a dizer além de provocar mais um debate entre fãs, frequentemente explorando a natureza profunda de personagens como Superman e Batman. Poucas séries conseguiram extrair esse potencial tão bem quanto Kingdom Come, de Mark Waid e Alex Ross, que atingiu o cerne do que os heróis da era de ouro representavam na cultura americana. Em um período em que os quadrinhos eram inundados e dominados por anti-heróis excessivamente sombrios, a dupla de estrelas enviou uma mensagem sobre legado exatamente quando os leitores mais precisavam.

A Abordagem Da DC Elseworlds Está Excessivamente Focada Em Personagens Populares

Quando Batman: Gotham By Gaslight foi lançado em 1989, uma de suas maiores forças estava em sua recusa em depender dos suspeitos habituais da cidade de Gotham. Enquanto escritores modernos contariam essa história reinventando vários vilões e fazendo os leitores adivinharem quem era Jack, Augustyn evitou esse clichê. Sua versão do infame assassino era apenas um homem comum, e ele não se aprofundou muito em alinhar Gotham com a América do início do século. A mudança de gênero e cenário é o principal atrativo, não uma superficial transformação da mesma antiga narrativa do Batman contra o Coringa.

Histórias como Batman/Dracula: Red Rain, Gotham By Gaslight e Justice Riders aproveitaram muito bem o potencial de seus novos gêneros e cenários. Em vez de serem limitadas pela ideia de fazer essas histórias parecerem transposições clichês de Gotham e Metrópolis, elas proporcionaram uma sensação de verdadeira diferença. Melhor ainda, ofereceram uma variedade maior de abordagens de gênero, alternando entre faroeste, guerra, aventura pulp e steampunk. Os mundos ao redor desses personagens não devem parecer familiares. Na verdade, quanto mais diferentes, melhor. Uma vez que as pessoas compreendem o truque de uma história, muito do que segue pode se tornar previsível, e isso é algo que os escritores devem evitar.

A Elseworlds deveria honrar o nome de “graphic novel” da maneira mais verdadeira possível, mergulhando mais fundo na mitologia por trás desses personagens e dos quadrinhos de super-heróis em si. Através da Black Label, a DC tem seu espaço para contar versões alternativas simples de personagens que se mantêm mais próximas do universo central. A linha de 89 precisa ser algo mais, um espaço para elevar personagens como Mulher-Maravilha e Superman através de obras-primas de grandes estrelas que não temem mudar tudo. Para uma linha que já se orgulhou de ter a JLA visitando a ilha do Dr. Moreau ou a genialidade de Batman: Castle of the Bat, de Jack C. Harris e Bo Hampton, algumas publicações recentes podem parecer preguiçosas.

Elseworlds Precisa Ser A Linha Ousada Da DC

Em um mundo onde a Black Label da DC existe, a diferença entre ela e a Elseworlds deve ser mais acentuada, não mais próxima em abordagem. Enquanto uma deve oferecer abordagens mais cinematográficas e maduras para o DCU, a outra, por definição, deve ser muito mais radical e ousada em suas alterações. Ao pegar esses livros, deve haver um gancho maior do que simplesmente se perguntar como todos os mesmos personagens mudarão nesta história específica. Na verdade, algumas das melhores histórias despojam completamente heróis queridos de suas características mais reconhecíveis, fazendo-os parecer mais estranhos para os leitores. Essas minisséries e graphic novels devem parecer estranhas, bizarras e arriscadas em suas escolhas criativas, vivendo à altura do potencial único da linha. Para cada história em que os escritores da DC simplesmente recriam o mesmo elenco de personagens através de uma nova lente ou gênero, eles estão perdendo a liberdade que a Elseworlds promete para ser ousada.

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