Nova Era para Final Fantasy 14 com Evercold

A expansão Evercold de Final Fantasy 14 promete revolucionar a experiência dos jogadores com novidades aguardadas há muito tempo.

Uma série de novos detalhes sobre a expansão Evercold de Final Fantasy 14 foram divulgados, indicando uma nova era para o jogo, que pretende resolver questões que os fãs enfrentam desde o lançamento e incluir um crossover entre séries que a comunidade gamer tanto deseja. Nenhum jogo da franquia teve uma trajetória tão conturbada quanto Final Fantasy 14, que passou por um lançamento desastroso com a versão 1.0, ressurgindo das cinzas sob uma nova equipe com A Realm Reborn, dando início a uma narrativa que se tornou a mais querida da franquia. Nos últimos anos, Final Fantasy 14 experimentou um crescimento imenso em popularidade durante o período de lockdown, mas teve dificuldades para se estabilizar na era pós-Endwalker, onde a equipe precisou iniciar uma nova história após concluir uma batalha para salvar o universo.

A próxima expansão de Final Fantasy 14 é Evercold, programada para ser lançada em janeiro de 2027. Assim como as expansões anteriores, Evercold trará novas classes, sendo uma delas confirmada como Bastion, um Main Tank com poderosas habilidades ofensivas e de cura, além de outra opção ainda sem nome, que será uma classe de DPS físico à distância. A adição de classes e raças é uma tradição em Final Fantasy 14. O que realmente empolga são as melhorias na qualidade de vida e as mudanças, começando pelas missões. Em Evercold, os jogadores terão a opção de correr automaticamente para as missões, replicando a sensação do modo de direção automática em Cyberpunk 2077, permitindo que o montaria leve o Guerreiro da Luz até seu próximo destino. Os jogadores também poderão escolher as Missões do Cenário Principal em uma ordem diferente, com o combate e as masmorras se ajustando automaticamente ao seu nível. Embora isso possa parecer uma mudança pequena, oferece uma sensação muito necessária de interatividade à narrativa principal de Final Fantasy 14, já que as opções de diálogo anteriores eram escolhas sem consequências reais.

A personalização de personagens em Final Fantasy 14 finalmente está quebrando com a lore. Quando Naoki Yoshida e sua equipe transformaram Final Fantasy 14 1.0 em A Realm Reborn, mantiveram a Eorzea da versão original, preservando muitas das mesmas raças, locais e personagens. Isso significou que certos aspectos da lore estavam fixados, com os desenvolvedores relutantes em alterá-los. Um ponto de discórdia entre os fãs eram certos cosméticos das raças selecionáveis. Os Lalafell e Viera tinham sombreamento no nariz permanente, os Miqo’te sempre usavam pintura de guerra e os chifres dos Au Ra não podiam ser modificados. Naoki Yoshida confirmou que o livro de lore está sendo descartado, e os jogadores poderão fazer alterações em aspectos visuais que estavam em vigor há muito tempo em Final Fantasy 14. Os narizes dos Lalafell e Viera poderão ser clareados, os Miqo’te poderão remover sua maquiagem e os chifres dos Au Ra poderão ser personalizados. Uma mudança significativa em Evercold afetará todos os jogadores, com a adição de novas animações que podem ser vinculadas a ações. Essas animações serão recompensas para os jogadores e poderão transformar uma animação padrão que os jogadores já viram inúmeras vezes, como a de teletransporte, em algo novo. Atualizações futuras também modificarão as animações de ataques, permitindo tecnicamente que movimentos que foram removidos retornem ao jogo, embora apenas como uma mudança estética, sem afetar a velocidade ou o dano do golpe.

Os Chocobos finalmente estão sendo atualizados em Final Fantasy 14. Eorzea pode ser um lugar solitário, mas não demora para o jogador desbloquear seu primeiro Chocobo, que não só atua como um companheiro constante, mas pode ser aprimorado, receber diferentes habilidades, ser vestido com várias roupas, lutar ao lado do Guerreiro da Luz e servir como montaria para explorar o mundo do jogo. Evercold está reformulando como os Chocobos funcionam, começando pelas masmorras. Jogadores que desejam explorar Final Fantasy 14 com um parceiro poderão fazê-lo, já que atualizações futuras permitirão que dois jogadores entrem em masmorras com um Chocobo cada. À medida que as pessoas criam seus Chocobos de maneiras diferentes, o sistema de balanceamento automático das Missões do Cenário Principal será implementado, garantindo que a grande ave esteja em condições adequadas para atravessar as masmorras. Além disso, o sistema de Criação de Chocobos também está sendo reformulado, assim como o uso de Gysahl Greens, que são usados para convocar a ave ao lado do jogador. Praticamente todos os aspectos de um dos monstros mais populares de Final Fantasy estão sendo reestruturados em Evercold, e isso representará uma grande mudança, considerando o quanto os jogadores utilizam seus amados amigos emplumados, especialmente enquanto viajam pelo multiverso de Final Fantasy 14.

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RobNerd
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