Jogos clássicos SNES que todos devem relembrar

O SNES é um dos consoles mais icônicos da Nintendo, trazendo jogos que marcaram época e que merecem ser revisitados.

Donkey Kong Country é tão divertido quanto bonito

A franquia Donkey Kong ficou praticamente inativa por cerca de dez anos após o lançamento de Donkey Kong Hockey, um título de Game & Watch, em 1984. A situação começou a melhorar para a série quando Donkey Kong Jr. apareceu em Super Mario Kart em 1992, mas foi somente em 1994 que Donkey Kong, tanto a franquia quanto o personagem, fez um grande retorno com Donkey Kong para Game Boy e, mais importante, Donkey Kong Country para o SNES. Com a criatividade da desenvolvedora Rare, Donkey Kong Country poderia facilmente ser confundido com um moderno plataforma 2.5D, já que os gráficos do jogo envelheceram como um bom vinho. Isso se complementa com a trilha sonora animada e uma narrativa simples, mas divertida, onde Donkey Kong e seus aliados — principalmente Diddy Kong — tentam recuperar seu amado estoque de bananas, que foi roubado pelo malévolo Rei K. Rool. Além dos gráficos, da trilha sonora e da história, Donkey Kong Country é simplesmente muito divertido de jogar. Não há como descrever de outra forma, é básico, mas eficaz, especialmente considerando que o jogo foi pioneiro no estilo de gameplay coletânea que se tornou uma marca registrada dos plataformas modernos.

Chrono Trigger se destaca como um RPG clássico

Em 1995, as equipes de desenvolvimento por trás da franquia Final Fantasy da Square e da franquia Dragon Quest da Enix — anos antes das duas empresas se fundirem para formar a Square Enix — uniram forças para criar um dos RPGs mais ambiciosos de todos os tempos. O resultado foi Chrono Trigger, um jogo que há muito tempo se elevou a um patamar acima de Final Fantasy ou Dragon Quest. Chrono Trigger não se passa em um único período; ao contrário, começa no ano 1000 d.C. e transita entre épocas como a pré-história e o distante futuro. Há uma variedade de personagens jogáveis dessas épocas, incluindo Crono do ano 1000 e Robo do ano 2300. Cada um desses personagens possui habilidades especiais e, mais importante, suas próprias narrativas pessoais. As mecânicas de combate do jogo — impulsionadas pelo sistema Active Time Battle usado nos jogos Final Fantasy — são satisfatórias e flexíveis, dependendo dos personagens jogáveis escolhidos. Nenhum outro RPG do SNES é tão replayable quanto Chrono Trigger.

Kirby Super Star é mais do que apenas um jogo

Os mecânicos de jogo básicos de Kirby Super Star são bastante consistentes ao longo de sua jogabilidade. Assim como na maioria dos outros jogos 2D de Kirby, o personagem principal é capaz de inalar inimigos e, dependendo da situação, ou os engolir para absorver suas habilidades ou cuspí-los. Embora a jogabilidade básica se mantenha em Kirby Super Star, as mecânicas centrais variam entre seus sete modos de jogo. Por exemplo, o primeiro modo, Spring Breeze, é um plataforma padrão de Kirby no estilo de Kirby’s Dream Land, enquanto o último modo, The Arena, é um jogo de corrida contra chefes onde Kirby enfrenta todos os grandes inimigos que já combateu. O incrível aqui é a flexibilidade que um jogo de Kirby pode ter. A HAL Laboratory, que desenvolveu Kirby Super Star, poderia facilmente ter criado uma sequência direta dos jogos anteriores de Kirby e encerrado a questão. Em vez disso, produziu não apenas um grande jogo, mas vários excelentes jogos que compartilham o mesmo cartucho. Mesmo após serem finalizados uma vez, ainda é divertido revisitar modos como The Great Cave Offensive, um Metroidvania onde Kirby coleta o maior número possível de tesouros.

A Link to the Past é o mais grandioso jogo do SNES

The Legend of Zelda: A Link to the Past retornou à fórmula padrão de Zelda em visão superior após Zelda II: The Adventure of Link. O jogo aperfeiçoou a fórmula 2D de Zelda e estabeleceu o modelo que todos os futuros Zeldas, sejam 2D ou não, usariam. Aqui, Link precisa realizar duas tarefas simultaneamente: vingar a morte de seu tio e resgatar Zelda. Esta última foi sequestrada por Ganon, que está determinado a conquistar Hyrule e, a longo prazo, dominar o mundo. Felizmente, Link está equipado com a Master Sword e outros itens que o auxiliam em sua jornada. Não existe outro jogo do SNES tão grandioso quanto A Link to the Past, com sua trilha sonora majestosa complementando a narrativa e a jogabilidade de forma excepcional. O mundo é aberto e divertido para explorar, as masmorras são bem projetadas e há personagens vibrantes em toda parte.

Super Mario World mostrou o que o SNES podia fazer

Super Mario World se passa em Dinosaur Land, que foi invadido pelo maligno Rei Bowser e suas forças. A Princesa Peach acaba sendo sequestrada durante suas férias nesse lugar, o que significa que Mario terá que ir resgatá-la. Super Mario World trouxe várias adições interessantes à fórmula padrão de plataformas do Mario, permitindo que os jogadores quebrassem blocos com saltos giratórios e usassem esses saltos para proteger Mario de perigos afiados. No entanto, nenhuma das adições é tão valiosa quanto a inclusão de Yoshi, um adorável dinossauro capaz de engolir inimigos para coletar moedas ou, alternativamente, comer frutas que concedem a Mario um poder especial. Ele também pode eliminar inimigos instantaneamente e ajudar Mario a atravessar terrenos perigosos.

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RobNerd
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