Muitos jogos que estrearam no PlayStation original se tornaram clássicos, com títulos como Final Fantasy 7 e Castlevania: Symphony of the Night se tornando clássicos instantâneos. Mesmo que muitos jogos do PS1 tenham envelhecido bem, alguns títulos são mais difíceis do que os fãs lembram.
Jogos como o Rayman original são surpreendentemente difíceis, e até mesmo jogadores acostumados a títulos como Dark Souls podem ter dificuldades para chegar aos créditos finais. Embora esses jogos do PS1 possam não ser fáceis, definitivamente valem a pena jogar hoje.
O Tomb Raider Original Testou os Jogadores
Um ícone do meio e uma das melhores protagonistas femininas dos jogos, Tomb Raider foi uma maravilha técnica e de jogabilidade durante a era do PS1, graças ao seu design em 3D. Colocando os jogadores nas botas aventureiras de Lara Croft, o jogo original vê a ousada arqueóloga tentando encontrar um artefato antigo chamado o Scion de Atlantis.
Os jogadores devem enfrentar alguns dos designs de nível mais complexos da geração do console PS1, com Tomb Raider fazendo pouco, no melhor dos casos, para guiar os jogadores na direção certa. Admitidamente, parte do desafio do título original reside no esquema de controle 3D datado. O Tomb Raider original não envelheceu necessariamente bem, mas a franquia ainda é um clássico.
Fear Effect 2 É Muito Mais Difícil Que o Original
Em Fear Effect 2, a humanidade enfrenta um vírus conhecido como Retro Helix. Ele efetivamente descompõe os humanos no nível genético, o vírus Retro Helix se tornou a força mais destrutiva da Terra. É contra esse pano de fundo que três personagens diferentes se veem atraídos para uma vasta trama que se estende pelo globo, com o destino de toda a raça humana em jogo.
O maior fator na dificuldade de Fear Effect 2 está em seu esquema de controle. Os jogadores tinham que gerenciar armas em movimento, o que tornava cada tiroteio tenso e excepcionalmente letal. Enquanto os quebra-cabeças iniciais são relativamente fáceis, muitos quebra-cabeças do final do jogo são bastante traiçoeiros.
Chocobo’s Dungeon 2 É um Roguelike Enganosamente Fofo
Quando o icônico pássaro amarelo Chocobo acorda em uma estranha vila habitada por monstros, ele se vê envolvido em uma missão para derrotar um grande mal. Com a ajuda da bondosa maga branca, Shirma, Chocobo deve lutar seu caminho através de dezenas e dezenas de masmorras assustadoras.
Chocobo’s Dungeon 2 é um roguelike particularmente difícil devido à extensão e à implacabilidade de suas masmorras. Evoluir Chocobo só levará os jogadores até certo ponto. O sucesso reside em encontrar os itens, feitiços e equipamentos necessários que estão espalhados por cada masmorra.
O Combate de Blood Omen Mantinha os Jogadores em Alerta
Blood Omen: Legacy of Kain, a primeira entrada da clássica série Legacy of Kain, joga de maneira diferente das outras entradas. Uma aventura hack-and-slash vista de cima, Blood Omen equilibra ação intensa com ampla resolução de quebra-cabeças. Como um vampiro, Kain pode se alimentar de seus inimigos para recuperar sua saúde.
Isso pouco ajuda a conter o nível extremamente alto de dificuldade do jogo, já que Kain enfrenta uma horda interminável de cavaleiros, magos e monstros. Armadilhas de todos os tipos evaporam a saúde de Kain em segundos. Independentemente de seu impressionante arsenal de armas, itens e habilidades vampíricas, a busca de Kain por verdade e vingança testará até mesmo os jogadores mais experientes.
Nightmare Creatures Foi um Jogo de Horror Brutal
Resident Evil é um dos maiores jogos de survival horror de todos os tempos, mas não foi o único título que assustou os jogadores nos anos 90. Nightmare Creatures coloca os jogadores na Inglaterra do século 19 enquanto eles enfrentam uma horda de monstros grotescos resultantes de um ritual de culto mal sucedido. É a configuração perfeita para uma premissa de horror gótico.
Controles antiquados tornam as coisas desafiadoras, mas as bestas grotescas do título de horror também são excruciantes de difíceis. Os jogadores muitas vezes estarão notavelmente despreparados para enfrentá-las quando surgirem, mas se isso não for punitivo o suficiente, o sistema de Adrenalina de Nightmare Creatures aumenta a aposta. Ele obriga os jogadores a enfrentar monstros antes que a barra de Adrenalina se esgote.
A Ação Estilo Arcade de Ninja: Shadow of Darkness Foi Dolorosamente Injusta
Em Ninja: Shadow of Darkness, o Japão feudal é dominado por um pesadelo vivo. Monstros vagam pelo campo enquanto bandidos e ladrões mantêm o povo em um estado de medo. Apenas uma alma corajosa pode ousar enfrentar as forças do mal, e é o mestre ninja, Kurosawa. Um jogo de plataforma de ação estilo arcade, Ninja: Shadow of Darkness coloca os jogadores contra inimigos e obstáculos de todos os tipos.
Embora um recurso de salvamento possa parecer que tornaria Ninja: Shadow of Darkness uma experiência justa, se não desafiadora, não ajuda que salvar o progresso no jogo salve a posição exata em que o jogador está. Salvar sem vidas ou continues restantes significa que os jogadores devem tentar terminar o resto do jogo sem vidas ou continues.
Oddworld: Abe’s Odyssey Apresentou Plataforma e Quebra-Cabeças Difíceis
Mais um caso de plataformas difíceis, Oddworld: Abe’s Odyssey não deu aos jogadores uma chance de respirar durante sua duração. Os jogadores assumem o papel do titular Abe em seus esforços para escapar da escravidão e libertar o maior número possível de seus compatriotas. Isso exige que os jogadores atravessem alguns dos níveis mais intrincadamente projetados e implacáveis do gênero.
Os jogadores tinham que cuidar de cada centímetro de seu movimento, com os estágios de Oddworld lançando armadilhas, inimigos e outros perigos que os bombardeavam em um ritmo acelerado, enquanto incorporavam elementos de resolução de quebra-cabeças. Para completar, o jogador tinha que confiar em um sistema de senhas em vez de gerenciar arquivos de salvamento.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero É o Teste Definitivo
Uma nova direção ousada para a clássica série de jogos de luta, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero estrela o ninja azul titular enquanto ele busca poderosos artefatos. É um jogo de ação em rolagem lateral com elementos de RPG e uma entrada verdadeiramente ambiciosa na franquia Mortal Kombat. Infelizmente, apesar de seus melhores esforços, caiu vítima de sua própria dificuldade ridícula.
A quantidade pura de armadilhas de morte instantânea queimará as vidas do ninja mais rápido do que Goro jamais poderia. Desde colunas esmagadoras até plataformas giratórias no Templo do Vento, Mythologies simplesmente devora vidas. Suas lutas contra chefes também são completamente absurdas, com oponentes como Fujin, Sareena, Jataaka, Kia e Quan Chi espancando Sub-Zero até a submissão repetidamente.
Crash Bandicoot É um Plataforma Famosamente Punitivo
Antes de Uncharted e The Last of Us, a Naughty Dog desenvolveu um dos melhores jogos de plataforma dos anos 90 com Crash Bandicoot. O herói eclético embarca em uma aventura tão selvagem quanto ele tenta resgatar sua namorada Tawna e frustrar os planos malignos de Cortex para dominar o mundo.
Como outros jogos de plataforma de sua época, Crash Bandicoot não segurava a mão dos jogadores em sua missão, apresentando aos jogadores alguns dos níveis mais difíceis do gênero. Tempo, consciência e ter a máxima precisão na navegação pelos níveis, desviando de obstáculos e enfrentando lutas contra chefes complicadas podem rapidamente acabar com as vidas de Crash.
Rayman É o Jogo Mais Difícil do PS1 de Todos os Tempos
O Rayman original não é apenas um dos jogos mais difíceis do PS1 de todos os tempos. Ele também está na disputa por um dos jogos mais difíceis de qualquer console. Níveis inteiros são armadilhas mortais, com espinhos, fossos sem fundo e outros obstáculos que enviarão os jogadores em uma excursão através da loucura e frustração.
Embora possa ser possível simplesmente avançar pelo jogo e chegar ao final, salvar cada único Electoon para ganhar acesso ao verdadeiro final do jogo é quase impossível. O Rayman original é classificado como um dos videogames mais traiçoeiros e enlouquecedores já feitos.
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