Os Elementos Mais Assustadores de Ocarina of Time: Por Que um Remake Completo Não Funcionaria Hoje

Quando os jogadores pensam em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, palavras como 'obra-prima', 'clássico' e 'nostalgia' podem vir à mente. Embora tenha mais de 25 anos no momento deste artigo, ainda é amplamente apreciado por jogadores mais antigos e mais recentes, graças à comunidade de speedrunning e ao Virtual Console do Nintendo Switch. O Navio de Harkinian não oficial, que permite suporte a mods, entre outras funcionalidades, garante que este jogo permanecerá acessível por muito tempo após o desligamento do Virtual Console, caso algo assim aconteça.

Ocarina of Time

O que os jogadores frequentemente não consideram é a quantidade imensa de material perturbador que permanece sob a colorida terra de Hyrule – de um parasita anêmona-link que desenvolve úlceras por todo o corpo até explodir a corredores distorcidos pelos quais Link deve se aventurar, Ocarina of Time sem dúvida deixou muitos pais desconcertados se perguntando como esse jogo recebeu uma classificação E. Compreensivelmente, o remake do Nintendo 3DS elevou a classificação para E10+, e ainda cortou ou alterou alguns dos elementos mais gráficos do original. Pelos padrões de hoje, não há como Ocarina of Time ter sido lançado da forma como foi, ou pelo menos não sem uma classificação T, como The Legend of Zelda: Twilight Princess.

A Casa dos Mortos e o Poço das Três Características

Eles Compartilham a Mesma Trilha Sonora Assombrosa

O Templo das Sombras é, sem dúvida, o local mais assustador em Ocarina of Time, mas o Fundo do Poço vem logo em seguida. Ambas as masmorras enfatizam temas macabros e apresentam os elementos mais aterrorizantes do jogo. Pode ser preciso sugerir que o Fundo do Poço é o desfecho do Templo das Sombras, já que compartilham a mesma trilha musical, mas alguns elementos diferem entre os dois. Enquanto o Fundo do Poço é confuso para navegar, o Templo das Sombras é na verdade a masmorra mais linear do jogo. Em outras palavras, o Fundo do Poço é uma amalgamação caótica de sangue e decomposição, enquanto o Templo das Sombras é uma necrópole dedicada à tortura e morte.

Essa distinção é mostrada logo no início da exploração do Link no Templo das Sombras, enquanto espíritos sussurram mensagens para ele ao se aproximar de paredes ilusórias. Uma mensagem em particular lança luz sobre o propósito do templo antes que os poderes malignos de Ganondorf o corrompessem.

Templo das Sombras… Aqui está reunida a sangrenta história de ganância e ódio de Hyrule…

Depois que o Templo da Floresta é conquistado, o Broto da Árvore Deku informa Link que uma guerra feroz aconteceu antes do Rei de Hyrule unificar o país. O Templo das Sombras foi usado anteriormente pelos Sheikah para interrogar os inimigos da Família Real durante esse período, e alguns pisos manchados de sangue e equipamentos de tortura daquela história sombria permanecem quando Link o explora. A importância da Lente da Verdade dentro do Templo das Sombras prova essa conexão, pois se assemelha fortemente ao Símbolo do Olho Sheikah. Esse pedaço de lore contribui indiretamente para os elementos de horror de Ocarina of Time – significa que o Templo das Sombras era um lugar terrível muito antes de Ganondorf subir ao poder.

O Fundo do Poço, por outro lado, é apenas vagamente descrito por uma placa próxima.

Sombrio! Estreito! Assustador! Poço das Três Características!

Um velho em Kakariko Village conta a Link que houve um homem que tinha um olho que podia ‘ver a verdade’ há muito tempo e que sua casa costumava ficar onde o poço está agora. Mais tarde, um espírito sombrio maligno escapa do fundo do poço depois que Impa o selou para poupar o resto de Hyrule há muito tempo. Este espírito escapa para o Templo das Sombras e acaba sendo seu chefe, Bongo Bongo.

Além desses detalhes, nada mais se sabe sobre o Fundo do Poço. Sempre foi profanado e distorcido, ou a presença de Bongo Bongo o transformou dessa forma? Os cidadãos desavisados da Vila Kakariko foram afetados negativamente ao beber a água do poço antes de Link drená-lo com a Canção das Tempestades? Provavelmente não, dada a consideração de Impa pela vila, mas ainda é assustador pensar sobre isso.

Quando Link explora o Fundo do Poço quando criança, ele descobre um labirinto assombrado com muitas paredes e pisos ilusórios que só o Túmulo da Família Real é vagamente semelhante. Não há ajuda nesta masmorra assustadora, e Link vê este lugar pela primeira vez ao atravessar uma dessas paredes ilusórias com um esqueleto por perto.

O design macabro da masmorra está firmemente cimentado na mente de qualquer jogador a partir deste ponto em diante, enquanto Link a explora cautelosamente. Do ponto de vista do gameplay, muitas paredes e pisos ilusórios parecem surgir do nada e ignorar muitas das convenções de Ocarina of Time até agora. É fácil para Link escorregar por um chão ilusório e acabar em uma caverna com água verde doentia e ecos do ReDead gemendo.

Como o Mapa da Masmorra só pode ser adquirido depois que Link cai através de um piso ilusório pela primeira vez, os desenvolvedores do jogo estavam contando com os jogadores se perdendo completamente e enfrentando todo o horror. Alguns dos pisos têm enormes manchas de sangue (embora a versão 3DS não tenha) e correntes penduradas ao longo dos tetos e paredes. Este lugar tem todos os elementos de uma antiga câmara de tortura — enquanto o Templo das Sombras era necessário durante a Grande Guerra, qual é a desculpa de um antigo poço? Será que o homem que costumava viver onde o poço está conduzia suas próprias pequenas sinfonias onde os gritos fluem como sangue? A verdade pode nunca ser conhecida.

Na maioria das jogadas, Link entra pela primeira vez no Templo das Sombras após adquirir a Lente da Verdade, pois é muito difícil evitar certas armadilhas de outra forma. Embora seja mais organizado do que o Fundo do Poço, não é menos assustador. Várias salas são becos sem saída feitos inteiramente de esqueletos esmagados, completos com monstros que devem ser derrotados para poder sair. Mais tarde, Link embarca em uma “Balsa para o Outro Mundo” – um enorme navio de madeira que flutua sobre a névoa que só vai se mover quando ele tocar a canção de ninar de Zelda. No final do ‘rio’, a névoa desaparece e o navio começa a cair – não afundar, cair.

Navi avisa Link para abandonar o navio antes que isso aconteça, mas esse tipo de pânico surge do nada e nunca mais acontece durante o jogo. Este layout direto tem a intenção de aumentar o horror da masmorra, não diminuí-lo. A linearidade transmite a sensação de que Link está descendo até o próprio inferno conforme ele vai cada vez mais fundo.

O final leva a um abismo onde Bongo Bongo – um gigante decapitado com uma espinha dorsal revestida pendurada no teto, mãos flutuantes cortadas e um toco de pescoço abrigando um olho gigante – reside. Durante a luta, seu corpo geralmente é invisível sem a Lente da Verdade e ele bate continuamente em seu tambor gigante sobre uma piscina de água verde doentia de maneira cerimonial assustadora.

Muitos Monstros Assustadores Permanecem Nestes Locais

O Mercado de Hyrule está Lotado de ReDeads

Os outros monstros dentro do Fundo do Poço e do Templo das Sombras são bastante aterrorizantes. O mini-chefe em ambas as masmorras, Dead Hand, é um dos mais assustadores de toda a franquia. Quando Link entra pela primeira vez em sua morada, ele vê um grupo de longos braços pálidos saindo do chão.

Se Link se aproximar demais, rapidamente a criatura o agarra e a Mão Cadavérica emerge do chão com aquele riso gemido para dar uma mordida nele. O corpo principal da criatura é pálido e coberto de manchas de sangue (as manchas de sangue são omitidas no remake do 3DS), juntamente com um pescoço anormalmente longo e um grande conjunto de dentes perto de suas órbitas sem olhos. Além disso, não tem braços para aumentar ainda mais o estranho, dada seu nome.

Outro monstro aterrorizante, o ReDead, é responsável por muitos pesadelos de crianças durante o final dos anos 90. A primeira vez que os jogadores podem encontrar vários desses zumbis emaciados é muito antes do fundo do poço. Os ReDeads ficam parados onde quer que estejam, gemendo constantemente. Essas criaturas podem ser ouvidas antes de serem vistas, deixando os jogadores paranoicos sobre onde elas podem estar. A taxa de quadros mais baixa e os gráficos borrados da versão Nintendo 64 funcionam a favor do jogo aqui, já que os jogadores não conseguem entender completamente o que é aquele ‘homem rígido e tremendo’ na verdade.

Quando Link corre muito perto de um, seu olhar o paralisa enquanto ele cambaleia em sua direção. Quando isso acontece, os jogadores ouvem um grito arrepiante enquanto o ângulo da câmera muda para mostrar o ReDead. Mesmo que os jogadores não explorem imediatamente o Túmulo da Família Real para aprender a Canção do Sol, eles terão que enfrentar uma horda deles no que restou do Mercado de Hyrule durante a idade adulta de Link. Os jogadores de primeira viagem podem não estar cientes de que os moradores evacuaram para a Vila Kakariko, então podem acreditar que são os cadáveres reanimados de pessoas inocentes. Classificado como “E” para todos, crianças.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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