As 8 Palavras Mais Sombrías na História de Zelda Ainda Não Foram Superadas em 25 Anos

Explore as falas mais sombrias da franquia Zelda e como elas impactaram os jogadores ao longo dos anos.

O diálogo nos jogos Zelda muitas vezes serve para ajudar o jogador a descobrir o que fazer a seguir, mas algumas falas permanecem com os jogadores muito tempo depois de serem ditas. A linha mais famosa é provavelmente a proferida pelo velho no jogo original quando Link pega sua espada, ao dizer: “É perigoso ir sozinho, leve isso.”

No entanto, a linha mais sombria só apareceria anos depois, após Zelda mudar do estilo 2D dos primeiros consoles e fazer uso das capacidades 3D do N64. Majora’s Mask é famosa por ser um dos jogos mais sombrios da franquia Zelda, então não é surpresa que contenha as palavras mais assustadoras de toda a série.

Link Enfrentou um Destino Terrível

Majora’s Mask é frequentemente considerada a exceção da série, com seu tom mais sombrio e uma história que não gira em torno da Triforce, Ganon ou Zelda. Esse tom é estabelecido logo no início, quando o jogo começa com Link atravessando a floresta em busca de Navi, que desapareceu após os eventos de Ocarina of Time, mas ele acaba se transformando em um Deku Scrub e perseguindo Skull Kid.

Após essa provação, o Vendedor de Máscaras Felizes oferece uma dose de realidade com uma linha surpreendentemente sombria: “Você se deparou com um destino terrível, não é?” Mesmo que o Vendedor de Máscaras Felizes não entenda completamente o que aconteceu, ele sabe que Link se deparou com algo terrível, confirmando o que os jogadores já sentem até aquele ponto.

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RobNerd
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