Possível Vazamento do Anúncio de Homem-Aranha 3 da Marvel

Os fãs do Marvel's Spider-Man ficarão felizes se um novo rumor estiver correto. A Insomniac Games está supostamente se preparando para iniciar o desenvolvimento da terceira parte da série de jogos de vídeo Spider-Man da Sony.

Homem-Aranha 3

O boato chegou via GamingLeaksAndRumors no Reddit. Os requisitos da Insomniac em uma lista de empregos de Senior Gameplay Animator no Greenhouse.io indicaram que o desenvolvedor pode ter Homem-Aranha 3 da Marvel em andamento. “As responsabilidades de jogabilidade incluem travessia de herói, combate, chefe, missão e animações de mundo aberto no mais alto nível usando habilidades avançadas em ferramentas de motor de jogo,” diz a lista da Insomniac. O vazador sugere que, embora o recrutamento potencial de um animador de jogabilidade experiente possa ser para um suposto DLC do Venom, a possibilidade permaneceu de que fosse para a próxima parcela da série Homem-Aranha da Marvel. No entanto, a Insomniac também está desenvolvendo um jogo do Wolverine, o que significa que poderia ser simplesmente para esse jogo.

Um anúncio eventual de Homem-Aranha 3 da Marvel parece inevitável, dado o sucesso estrondoso de seu antecessor. Homem-Aranha 2 da Marvel chegou para o PlayStation 5 em 20 de outubro de 2023, com ampla aclamação, com elogios direcionados à sua narrativa, caracterização e jogabilidade. O jogo foi indicado para inúmeros prêmios, ganhando seis prêmios no D.I.C.E. Awards, incluindo o de Jogo de Ação do Ano. O jogo vendeu mais de 2,5 milhões de unidades em 24 horas e mais de cinco milhões em 11 dias, tornando-se o título de jogo first-party mais vendido da PlayStation. Homem-Aranha 2 da Marvel é atualmente o jogo mais vendido do PlayStation 5, com mais de 11 milhões de unidades vendidas até abril de 2024.

Quando Homem-Aranha 3 da Marvel chegar, os fãs esperarão que ele mantenha o popular recurso de viagem rápida, que estreou na parcela anterior. O diretor de design da Insomniac, Josue Benavidez, revelou no início deste ano que eles quase cortaram o recurso. “Estávamos trabalhando nesta nova viagem rápida. Era uma das minhas novas funcionalidades favoritas. E isso quebrou completamente nosso jogo. Porque o mapa estava totalmente revelado, você podia ir a qualquer lugar”, disse.

Benavidez insinuou que o problema era que os jogadores, intimidados pelo grande mundo aberto de Marvel’s Spider-Man 2, abriam o mapa, escolhiam um ponto de referência e iam direto para o destino. A Insomniac queria que os jogadores dedicassem tempo para explorar o ambiente que haviam criado, tornando o sistema de viagem rápida antitético a esse desejo.

A Insomniac eventualmente decidiu que o sistema de viagem rápida do Homem-Aranha 2 em si não era o problema. “Foi tão prejudicial que consideramos cortá-lo ou atrasar sua liberação até que os jogadores tivessem terminado o jogo. Eventualmente, decidi que, não, a viagem rápida não estava errada. O jogo é que estava errado”, disse Benivadez.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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