O Game Boy é um console portátil da Nintendo muito querido que se destacou por sua jogabilidade simples em movimento. O que começou como a máquina de Tetris mais tarde ficou conhecida como a máquina de Pokémon. No entanto, houve muitos outros jogos do Game Boy que estão quase completamente fora do radar.
Um desses jogos, surpreendentemente, é Super Mario Land, um título de lançamento para o sistema. Ele foi amplamente ofuscado por suas sequências, incluindo Super Mario Land 2, e até mesmo por spin-offs como Donkey Kong. Super Mario Land não é perfeito, mas chega perto, e definitivamente merece muito mais atenção do que recebe.
Super Mario Land é uma Versão Condensada da Fórmula Mario
Qualquer um que tenha jogado um jogo do Mario está familiarizado com a fórmula usual. Mario tem que resgatar a Princesa Peach do Rei Bowser e viajar por oito mundos distintos para chegar até ela. Super Mario Land resume essa fórmula, com Mario tendo que viajar por apenas quatro mundos.
Isso nem começa a cobrir quão diferente a trama de Super Mario Land é em relação a outros jogos do Mario. Aqui, em vez de Peach estar sendo mantida em cativeiro por Bowser, é a Princesa Daisy, que se tornaria uma figura perene na franquia. Além disso, ela está sendo mantida em cativeiro por um alienígena conhecido como Tatanga.
Até o cenário é diferente. Mario não está atravessando o Reino dos Cogumelos para alcançar seu objetivo. Em vez disso, ele viaja por Sarasaland, que ainda está cheia de Goombas, mas também apresenta inimigos únicos, como Koopas explosivos, entre outros personagens estranhos que aparecem neste jogo.
As coisas só ficam mais estranhas a partir daí, especialmente com as melhorias. Por exemplo, Mario ainda pode pegar um Cogumelo e se tornar Super Mario, e a Estrela ainda está lá para conceder alguns segundos de invencibilidade. No entanto, em vez das usuais Flores de Fogo, Mario recebe bolas saltitantes para lançar.
Nenhuma dessas mudanças é um detrimento para o jogo, e na verdade, torna mais divertido tentar se acostumar enquanto Mario luta por Sarasaland. No entanto, Super Mario Land chega perto da jogabilidade em algumas áreas, principalmente com a física de salto ruim de Mario, que provavelmente o matará mais do que os inimigos.
Felizmente, o jogo tende a ser mais do que generoso com vidas bônus, o que se reflete nos níveis bônus que se pode acessar no jogo. Para acessar esses níveis, Mario precisará pular para a plataforma mais alta no final de um nível comum. Ele será então levado a um jogo de azar onde pode ganhar um power-up de bola ou vidas extras. É tudo sobre fazer Super Mario Land se destacar dos outros jogos do Mario.
Super Mario Land é um Jogo Único da Nintendo
Super Mario Land não foi feito pela equipe usual do Mario. Em vez disso, a produção foi liderada por Gunpei Yokoi e Hirofumi Matsuoka, enquanto Hirokazu Tanaka compôs a música em vez de Koji Kondo.
Esse histórico incomum fez de Super Mario Land um caso à parte, assim como sua jogabilidade e história. Por essa razão, combinada com seu design surpreendentemente difícil, o jogo não resistiu ao teste do tempo para muitos jogadores. Ele frequentemente fica em segundo plano até mesmo em relação à sua sequência, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.
No mínimo, essa sequência é mais conhecida por apresentar o adorável anti-herói Wario, que se tornaria protagonista de sua própria série. Em contraste, Super Mario Land foi amplamente deixado para trás, e nos 37 anos desde seu lançamento, foi ofuscado por títulos como Donkey Kong, Pokémon e até mesmo entradas spin-off na série The Legend of Zelda.
É uma pena, considerando a natureza compacta do jogo. Uma jogatina completa pode ser finalizada em cerca de 30 minutos, se não menos. Ironicamente, a falta de um recurso de salvamento faz com que ele pareça mais atemporal agora.
Embora as baterias em Super Mario Land 2 e em títulos posteriores do Game Boy provavelmente estejam há muito mortas, Super Mario Land e sua jogabilidade rápida ainda podem ajudar a passar o tempo por muitos anos. No final, embora não seja lembrado com tanto carinho quanto outros jogos do Game Boy, continua sendo uma experiência de plataforma agradável. Suas falhas são reais, mas também parecem naturais para um jogo portátil inicial como este.
Há muitos fatores que fazem de Super Mario Land um jogo que vale a pena revisitar, como o fato de ser um dos jogos mais difíceis do Game Boy já feitos. A franquia Mario produziu muitos clássicos, mas este é tristemente negligenciado.
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