jogos de quebra-cabeça

Esta Série Clássica de Novels Mudará Sua Visão sobre Jogos

Os Estados Unidos e o Japão têm se envolvido há muito tempo em uma entusiasmada troca cultural; muitos americanos adoram animações japonesas, e um número crescente de fãs japoneses curte programas americanos como King of the Hill. Entre algumas das exportações mais únicas do Japão que atravessaram o oceano nas últimas décadas estão as salas de fuga e as novels visuais. As salas de fuga, experiências cooperativas de quebra-cabeças que desafiam os participantes a "encontrar uma saída" antes que o tempo acabe, explodiram em popularidade no Ocidente na última década e meia. As novels visuais, por sua vez, são um pouco mais de nicho, pois estão mais próximas de romances do que de videogames, geralmente acompanhadas de ilustrações no estilo mangá e, às vezes, contendo conteúdo explícito.
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Série de quebra-cabeças retrô foi reimaginada com franquias da Nintendo

Panel de Pon é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo. Foi originalmente lançado em 1995 para o Super Famicom no Japão. O jogo apresenta um mecanismo de combinação de três, onde os jogadores alinham painéis coloridos para limpá-los do tabuleiro. Estrelando uma fada das flores chamada Lip tentando resgatar seus amigos de monstros malvados, Panel de Pon é notável de várias maneiras - gráficos coloridos, personagens encantadores, música cativante e exclusividade japonesa. Ele foi eventualmente incluído na biblioteca do Super Nintendo do Nintendo Switch Online em maio de 2020, mas não foi traduzido.
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