Demorou algumas décadas, mas Sonic não só voltou à sua popularidade dos anos 90, como também é indiscutivelmente mais valioso do que nunca. Os filmes de Sonic the Hedgehog têm sido sucessos inesperados para a Sega e a Paramount. O último filme apresentou o personagem popular, Shadow the Hedgehog, e Sonic the Hedgehog 3 arrecadou 340 milhões de dólares.
A franquia Sonic the Hedgehog começou de maneira bastante simples — o ouriço azul foi criado para rivalizar com o encanador icônico da Nintendo, Mario, e os dois personagens tiveram uma rivalidade fenomenal durante a década de 1990. Esses começos simples levaram a uma narrativa particularmente básica nos jogos, já que os únicos detalhes conhecidos da trama eram o planeta natal de Sonic (Mobius) e seu objetivo de derrotar o Dr. Robotnik. A maioria dos jogos em 2D da série manteve esse estilo de narrativa simples, exceto por Sonic CD, que foi desenvolvido ao mesmo tempo que Sonic the Hedgehog 2 e representou uma divergência nas ideias da maioria dos criativos que trabalhavam na Sega na época. Quando o mascote da Sega fez seu salto tumultuado para o 3D pela primeira vez, os desenvolvedores decidiram que a história precisava ter uma escala maior, mas esse objetivo não foi alcançado totalmente até a segunda tentativa.
De várias maneiras, Sonic the Hedgehog 3 provou ser a melhor parte da trilogia, se não uma das melhores adaptações de jogos de vídeo já feitas. Enquanto os fãs da franquia elogiaram o filme por como lidou com certos personagens favoritos, especialmente com o Sombra, o ouriço e a escolha de Keanu Reeves para dar voz a ele, também expressaram muita alegria ao ver Jim Carrey retornar ao papel do número um dos vilões do Sonic, Dr. Robotnik. Para alguém que anteriormente se opunha a sequências e reprises de personagens em favor de novos desafios, é claro o quanto Carrey ama a franquia Sonic, e a diversão que ele tem no papel de Robotnik brilha em sua performance. Infelizmente, dado os eventos que se desenrolam no clímax indiscutivelmente épico do terceiro filme, a possibilidade de vê-lo retornar para um quarto filme parece agora muito menos provável. A menos que os roteiristas consigam contornar o destino do personagem, há uma forte chance de que esta última parte possa ser a última vez que o público veja o Robotnik de Carrey como o conhece.
O segundo filme do Sonic the Hedgehog refletiu os videogames ao introduzir o Tails na trama. Sonic 4 poderia dar ao Tails uma nova habilidade, aquela que os jogadores do Sega Genesis sempre consideraram garantida.
Baseado na icônica série de jogos da SEGA, a franquia Sonic The Hedgehog se apoia em 33 anos de história para oferecer filmes familiares extremamente divertidos. Os filmes de Sonic The Hedgehog são repletos de personagens coloridos. A incrível adaptação de jogo do diretor Jeff Fowler agradou os fãs com sua abordagem fiel ao material original, proporcionando aos espectadores versões reconhecíveis e poderosas de Sonic e seus amigos.
Os primeiros dias da história da Sega foram um período tumultuado e a empresa inicialmente teve dificuldades para encontrar uma identidade, pulando entre vários mascotes e ideias de franquias. Os primeiros rostos icônicos da marca, que teve um impacto significativo, incluíam Alex Kidd e Opa Opa, mas nenhum deles conseguiu rivalizar com o poder que a Nintendo detinha na indústria de videogames com Mario e Donkey Kong. No entanto, as coisas mudaram no início dos anos 1990, quando a Sega finalmente encontrou um mascote que se tornaria conhecido universalmente na indústria dos games para sempre.
A franquia Sonic the Hedgehog da Paramount estreou em 2020 e, surpreendentemente, só tem melhorado. Com uma nova sequência, Sonic the Hedgehog 3, disponível nos cinemas, sua pontuação no Rotten Tomatoes estabeleceu um novo recorde para a trilogia.
Ben Schwartz, a voz do personagem titular em Sonic the Hedgehog 3, recentemente falou sobre sua dedicação ao papel. Schwartz revelou até onde ele iria para entrar no personagem e como foi gravar suas falas para o filme.
Sonic the Hedgehog tem estabelecido um padrão para os quadrinhos de jovens leitores há mais de trinta anos, quase toda a minha vida. Durante quase 300 edições na Archie Comics, a série manteve um nível consistentemente alto de qualidade artística e uma narrativa acessível e divertida em uma continuidade surpreendentemente coerente. A mudança para a IDW Publishing em 2018 levantou questões sobre se esse padrão seria mantido. Mais de 5 anos depois e celebrando um marco nos quadrinhos, não há dúvida de que com Sonic the Hedgehog #75, o segundo volume elevou o padrão. Este confronto culminante conclui uma linha de história com tema de corrida e consequências catastróficas, centradas em grande parte em novos vilões, anti-heróis e aliados, como Clutch the Opossum, Surge the Tenrec e Belle the Tinkerer. É uma vitrine que sugere que o amanhã pode sempre ser melhor, exibindo Sonic the Hedgehog em sua melhor forma.
Desde o início de sua franquia auto-intitulada em 1991, Sonic the Hedgehog tem corrido por loops e pulado sobre robôs nefastos para competir contra o tempo em sua batalha interminável contra o Dr. Robotnik. Ao longo dos últimos 30 anos, o Azulão se catapultou para o topo do panteão de personagens icônicos dos jogos e fez vários amigos e inimigos pelo caminho. Embora o velocista apaixonado por cachorro-quente seja, sem dúvida, o personagem mais importante de sua franquia, há muitos personagens subestimados na série Sonic the Hedgehog.
Sonic the Hedgehog 2, também conhecido como "Sonic 2", é a sequência do original Sonic the Hedgehog e o jogo independente mais vendido de todos os tempos para Sega Genesis. Sua contribuição mais importante para a franquia é a introdução de Miles "Tails" Prower — um jovem raposo de duas caudas que se tornou um personagem recorrente na maioria dos jogos de Sonic como um fiel companheiro. Quando controlado pela IA, Tails segue os movimentos de Sonic de forma precisa e não sofre penalidades ao levar dano.
Sonic the Hedgehog é um ícone do gênero de plataformas e sua franquia gerou inúmeros títulos clássicos ao longo dos últimos 30 anos. Nem todo jogo da série é uma obra-prima, mas até mesmo os jogos mais controversos têm algumas partes incríveis que os tornam memoráveis por algum motivo. Sonic the Hedgehog (2006) é um título abominável com um design de níveis horrível e bugs frustrantes, mas suas cenas de corte são lindamente animadas e aproveitam ao máximo o hardware da próxima geração. Sonic Boom: Rise of Lyric talvez seja o pior jogo da franquia, mas também gerou o melhor programa de TV da série. No entanto, a parte mais importante de todo jogo de Sonic the Hedgehog são seus níveis, e alguns deles resistem ao teste do tempo como clássicos.
Sonic the Hedgehog está atualmente celebrando um grande 23º ano de existência, com um recente remake de jogo sendo lançado bem a tempo para Sonic the Hedgehog 3 estrear nos cinemas. Infelizmente, isso acontece enquanto as aventuras animadas do ouriço veloz estão saindo de uma das maiores plataformas de streaming.
As chances são bastante boas de que, se você ainda não é um grande fã de Sonic the Hedgehog, esteja se perguntando qual é a grande novidade sobre o elenco de Keanu Reeves como Sombra, o ouriço, na próxima sequência, Sonic the Hedgehog 3. Não só Sombra deve ter um papel importante nesse filme, mas a Sega se esforçou bastante nos últimos meses, produzindo um novo jogo, uma minissérie animada e preparando uma série de eventos presenciais para celebrar o personagem que eles têm uma longa história de, infelizmente, estragar.
Sonic the Hedgehog é um ícone cultural estranho. Além de Mario e Pikachu, ele é o único personagem de videogame que os pais têm alguma chance de identificar com sucesso. Ele foi o primeiro personagem de videogame a ter um balão no Desfile do Dia de Ação de Graças da Macy's. Ele teve a série de quadrinhos baseada em um videogame mais duradoura, com impressionantes 24 anos. Contra todas as probabilidades, o filme Sonic the Hedgehog de 2020 foi tanto criticamente quanto comercialmente bem-sucedido o suficiente para ganhar uma sequência ainda mais bem recebida, uma série derivada e um terceiro filme previsto para ser lançado em dezembro de 2024.
Sonic the Hedgehog está acelerando seu caminho para a Netflix. O filme de 2020 baseado na amada série de videogame com o mesmo nome será adicionado ao serviço de streaming em setembro deste ano.
O programa de TV Knuckles da Paramount é uma comédia bem feita para crianças e famílias, mas a história que conta não se compara aos filmes do Sonic the Hedgehog.