Videogames

Os 5 Melhores RPGs Não Sci-Fi ou Fantasia de Todos os Tempos

Os jogos de interpretação de papéis modernos foram, sem dúvida, fundados com Dungeons & Dragons e, desde então, a maioria das entradas no gênero seguiu seu exemplo. Cenários de fantasia são comuns tanto em TTRPGs quanto em RPGs de videogame, apresentando magia, dragões, espadas e feitiçaria. Desde a série Dragon Age até Baldur's Gate, os RPGs mais conhecidos e clássicos se encaixam nesse molde. Aqueles que quebram essa tendência, como Mass Effect, tendem a ir para o outro extremo, levando os jogadores às estrelas em cenários de ficção científica. No entanto, alguns grandes jogos conseguiram evitar essa tendência e levaram os jogadores a mundos que não se encaixam em nenhuma das categorias.

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A Nova Tendência de Games: É Hora de Seguir em Frente?

Os jogos de mundo aberto se tornaram uma verdadeira tendência na indústria, e não é difícil entender o motivo. Os jogadores buscam experiências imersivas, onde podem estar completamente cercados por um universo detalhado e rico. Eles desejam a liberdade de explorar como acharem melhor e precisam de mapas que ofereçam muitos segredos, elementos ocultos e uma infinidade de missões secundárias. O cenário dos videogames ainda é bastante diversificado, e os retrocessos, missões lineares e designs de nível em pequena escala continuam muito presentes. No entanto, dentro do universo dos jogos AAA, especialmente quando se trata de propriedades intelectuais bem conhecidas, houve um esforço para aumentar a ambição dos jogos com mapas de mundo aberto mais amplos.

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A franquia The Witcher não conseguiu revolucionar os games

Os livros têm sido uma base fundamental para a narrativa há séculos, com o livro mais antigo conhecido datando de 868 d.C., enquanto os videogames existem há menos de 75 anos. Os jogos evoluíram imensamente desde que Tennis for Two foi criado em 1958, mas a indústria frequentemente parece lutar por ideias novas. Embora os livros tenham sido uma fonte frequente de inspiração para filmes, televisão e até mesmo outros livros, raramente são adaptados para videogames. Uma exceção notável é a série The Witcher, que é baseada nos romances de Andrzej Sapkowski. Sem esses livros, a indústria de jogos pareceria muito diferente hoje, porque The Witcher 3: Wild Hunt, uma das obras mais aclamadas da história dos games, não existiria.

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Tendência polêmica de games retro prejudica seus favoritos

A nostalgia pode ser algo incrível em pequenas doses. Nos jogos, ela pode remeter a mecânicas, elementos de história ou até mesmo gêneros esquecidos do passado dos games. Títulos como Super Mario Odyssey ou Final Fantasy XVI possuem elementos nostálgicos, como o trabalho clássico com sprites, sem deixar que referências ao passado dominem completamente suas identidades. Infelizmente, a nostalgia pode frequentemente ir muito além do que deveria, infectando o núcleo de um jogo e prejudicando a experiência como um todo.

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30 Jogos Flash Nostálgicos dos Anos 2000

Uma parte importante da infância de muitos gamers, os jogos em Flash (jogos que rodavam no Adobe Flash) foram os videogames mais acessíveis que se podia encontrar no início dos anos 2000. Se havia um computador com conexão à internet, os jogos de computador daquela época estavam a apenas um ou dois cliques de distância. E, na maior parte das vezes, eram completamente gratuitos. O anúncio de que a Adobe "descontinuaria" o Flash no final de 2020 foi recebido com uma devastação generalizada entre as pessoas para quem esses jogos definiram a adolescência.

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Análise de Slitterhead: Uma Experiência Inusitada

Quando Slitterhead foi anunciado pela primeira vez durante o Game Awards em 2021, chamou a atenção dos fãs de terror. A premissa misteriosa do jogo, seu mundo sombrio e grotesco, e a participação de um lendário designer de jogos — Keiichiro Toyama, do original Silent Hill — imediatamente criaram grandes expectativas. Os fãs esperavam uma experiência que trouxesse o desconfortante terror psicológico do trabalho anterior de Toyama, além de adicionar ideias novas e inovadoras que fizessem Slitterhead mais um grande sucesso na carreira dos criadores. À medida que mais trailers foram revelados e o gameplay foi mostrado, ficou claro que Slitterhead se concentrava mais no combate de ação do que no terror de sobrevivência. Embora essa direção tenha deixado muitos fãs céticos, as esperanças ainda estavam altas, e os gamers tinham fé no novo estúdio de Toyama, Bokeh Game Studio.

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Guerra dos Consoles: Sega Saturn vs PlayStation

Na década de 1990, a forma como os videogames eram apresentados estava em constante mudança, principalmente graças às evoluções tecnológicas. No início da década, a Nintendo dominava a indústria com o Nintendo Entertainment System de 8 bits. Ao final da década, o Nintendo 64, uma potência de 64 bits, havia se tornado o produto emblemático da empresa. No entanto, nesse ponto, a Nintendo já não era mais a líder do setor.

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15 Jogos Indispensáveis que Você Precisa Jogar Já

Alguns videogames não recebem o reconhecimento que merecem, muitas vezes devido à falta de divulgação ou dificuldade em encontrar o público certo. Muitos desses títulos vêm de desenvolvedores independentes ou equipes menores, mas até mesmo títulos de grandes publishers ocasionalmente passam despercebidos. Enquanto esses jogos não recebem muita atenção, sua qualidade os torna dignos de serem jogados mesmo anos após seu lançamento, especialmente para novos jogadores.

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2025: Um Ano Marcante para Jogos de Luta

Os jogos de luta sempre foram um gênero relativamente de nicho, mas passaram por uma renascença nos últimos anos que os trouxe para o mundo dos games mainstream. Títulos como Street Fighter 6 e Tekken 8 simplificaram algumas das complexidades necessárias para aproveitar um jogo de luta, tornando-os acessíveis para jogadores de todos os níveis de habilidade, enquanto também mantêm os jogadores de alto nível satisfeitos ao recompensar suas habilidades adquiridas ao longo do tempo. O gênero está em seu auge atualmente, e 2024 foi um dos melhores anos em memória recente, com novos títulos e uma enxurrada de personagens DLC mantendo os jogos de luta interessantes para todos os fãs.

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10 Franquias que Precisam de Spin-offs de Warriors

Os jogos de ação e hack-and-slash históricos da Koei Tecmo e Omega Force, conhecidos como Warriors, provaram ser surpreendentemente versáteis em seus cenários. Enquanto os jogos começaram com Dynasty Warriors, ambientado na época dos Três Reinos da China, a franquia cresceu o suficiente para desenvolver uma série irmã ambientada no Japão do Sengoku, chamada Samurai Warriors. Logo, os crossovers começaram a surgir. Começando em 2007 com Dynasty Warriors: Gundam, os jogos baseados em anime com a jogabilidade de Warriors se tornaram um outro ramo da franquia Warriors como um todo. Gundam, One Piece e Fist of the North Star receberam vários jogos focados em derrotar inimigos ao estilo clássico de Warriors.

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Os 10 Melhores Jogos de Super-Heróis de Todos os Tempos

Os jogos de vídeo game de super-heróis evoluíram bastante. Muitos títulos antigos eram beat-'em-ups em 2D ou plataformas, gêneros que nem sempre se adequavam aos personagens. O Homem-Aranha, por exemplo, teve dificuldades em suas primeiras aparições nos videogames, com o título do SNES Spider-Man and Venom: Maximum Carnage se destacando como um dos melhores até a era 3D, que permitiu que os desenvolvedores aproveitassem ao máximo suas habilidades de balançar-se pelas teias.

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GG: O App de Gestão de Jogos que Você Não Conhecia

O GG não é exatamente novo. Na verdade, seu criador, Charles Watson, está trabalhando no aplicativo desde 2017. No entanto, ele continua completamente fora dos holofotes. Sua conta no Twitter/X tem pouco menos de 5,5 mil seguidores, e embora sua classificação na App Store seja uma sólida 4,2 estrelas, ela é composta por apenas 190 avaliações. O GG ainda não se tornou um item essencial para os gamers, permanecendo não apenas uma joia escondida, mas um diamante enterrado.

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Os Zelda Mais Famosos Têm Um Sucessor Espiritual Desconhecido

Arzette: The Jewel of Faramore é um sucessor espiritual do que pode ser considerado os dois piores jogos de Legend of Zelda já feitos — Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon. Dito isso, poucos os consideram jogos de Zelda — nem mesmo a Nintendo os reconhece como entradas oficiais do cânone. Eles foram lançados simultaneamente para o Philips CD-i em outubro de 1993 e receberam críticas negativas, para dizer o mínimo. Os controles eram imprecisos, as cutscenes eram absurdamente desconexas e a dublagem era brega. Eles só eram divertidos como memes infames da internet e vídeos de paródia no YouTube.

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10 Jogos como Ghost of Tsushima com Aventuras Épicas

Ghost of Tsushima foi um sucesso estrondoso para a Sucker Punch. Tornou-se um exemplo perfeito do que um jogo de ação e aventura em mundo aberto deve ser e estabeleceu o padrão para jogos de samurai no futuro. Os jogadores imediatamente se apaixonaram por seu mundo deslumbrante, pela enorme quantidade de conteúdo único e envolvente, e pelos personagens interessantes e com os quais podiam se identificar.

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Por que Warriors é o melhor jogo baseado em filme de todos os tempos

Os jogos de vídeo game baseados em filmes ou que fazem parte de suas franquias sempre tiveram a reputação de qualidade inconsistente. Um dos exemplos mais infames é o jogo baseado em E.T., frequentemente considerado o pior jogo de todos os tempos e um título tão desastroso que quase colapsou a indústria, com cópias não vendidas enterradas em um aterro sanitário. Dentro desse gênero, há uma divisão entre jogos que simplesmente existem dentro do universo de um filme, como Spider-Man 2 no PlayStation 2 ou o recente Indiana Jones e o Grande Círculo, e aqueles que adaptam de perto a história de um filme. Os últimos geralmente se mantêm fiéis ao material de origem enquanto fazem alterações para o gameplay, como visto nos jogos baseados em Senhor dos Anéis ou no gênero-definidor GoldenEye. Em 2005, uma adaptação estabeleceu um novo padrão para o que esses jogos poderiam alcançar.

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Ficção Dividida: Tudo Sobre o Novo Jogo da Hazelight Studios

2025 será um ano incrível para os videogames. Há uma longa lista de títulos empolgantes programados para estrear, alguns de estúdios indie novatos e outros de gigantes AAA já estabelecidos. Não é preciso dizer que os jogadores voltarão a se conectar a consoles de grande porte repetidamente, enquanto cada novo lançamento reacende a chama da indústria. Os recentes Game Awards ajudaram a destacar algumas dessas novidades que os jogadores devem aguardar ansiosamente, com trailers e teasers dando uma ideia do que esperar. Entre essa lista de potenciais sucessos, houve um anúncio inesperado, que fez os fãs relembrar um título antigo e conhecer tudo sobre um novo.

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