Zelda Ecos da Sabedoria: Onde Encontrar os Amigos de Triforce na Casa das Flores Paradas

Entrando na segunda metade de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria, a Princesa Zelda se depara com ainda mais grandes Fendas para selar. Zelda tem três opções que podem ser feitas em qualquer ordem: Pântano de Faron, Vulcão Eldin e Monte Lanayru. O Pântano de Faron fica ao sudeste e está cheio de adoráveis Deku Scrubs.

Zelda

Os Deku Scrubs parecem ser obcecados, se não viciados, pelo que eles chamam de algodão-doce. Esse algodão-doce na verdade são teias de aranha envolvidas em um pau. Delícia! Essas teias de aranha vêm do que os Deku Scrubs chamam de “espinhos escuros”, que é o nome deles para Rifts, e o maior desses Rifts está trancado, com apenas membros especiais autorizados a entrar. Zelda precisará adquirir um Cartão de Associação. Blossu tem um que está disposto a oferecer, mas sua casa foi dominada por seu próprio Rift. Enquanto outros Deku Scrubs estão com inveja do suprimento infinito de algodão-doce de Blossu, Blossu só quer sua casa de volta. Ajudar Blossu mais uma vez requer encontrar os amigos de Tri!

O Primeiro Orbe Contendo os Amigos de Tri

Sugestões de Eco: Ignizol

Neste momento, o processo de encontrar os amigos de Tri é rotineiro em Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Stilled Blossu’s House é uma área aberta, que contém cinco orbs corrompidas que contêm os amigos de Tri. Essas orbs podem ser encontradas em qualquer ordem e para libertar os amigos de Tri, aproxime-se da orb e interaja com ela. Nesta área, há teias de aranha por toda parte. Teias de aranha só podem causar danos se forem lançadas em Zelda por um inimigo. Andar sobre as teias de aranha é inofensivo, no entanto, Zelda anda muito mais devagar e não pula quase tão alto.

A maioria dos inimigos pode ser presa usando a Ligação. Isso pode ser útil no Mundo Silencioso, já que há muitos lugares onde Zelda pode fazer com que os inimigos caiam para a perdição. Se um inimigo pelo qual Zelda ainda não ganhou um Eco cair em um buraco, o Eco reaparece na superfície para que Zelda possa aprendê-lo.

Para a primeira esfera que contém os amigos de Tri, siga para cima e derrote o Baby Gohma. Esses inimigos podem ser irritantes porque lançam teias na Zelda de longe. Isso pode rapidamente se tornar avassalador se eles começarem a se juntar contra Zelda. Para piorar as coisas, há uma Flor Goponga Gigante, que cospe um ataque de pólen que causa um bom dano. Chame um Echo de combate forte para cuidar disso. Colete o Echo da Flor Goponga Gigante e atrás dela está a primeira esfera escondida atrás de uma teia de aranha. Queime a teia com o Echo Ignizol para libertá-la. Ignizol é talvez o Echo mais útil durante a seção de Faron Wetlands do jogo, já que haverá muitas teias de aranha e áreas carentes de luz para explorar.

O Segundo Orbe Contendo os Amigos de Tri

Ecos Sugeridos: Ignizol ou qualquer outro Eco de combate

O próximo orbe pode ser muito fácil de perder. Ao lado de onde o primeiro orbe foi encontrado, existem áreas ao longo da parede vizinha que Zelda pode escalar. Enquanto escala, há um pequeno buraco com uma Flor Gigante Goponga Parada. Inimigos parados não têm nenhum truque especial. Eles apenas causam mais dano do que seus homólogos regulares e soltam energia para a forma de Espadachim de Zelda quando derrotados. Derrotar esta Flor Gigante Goponga Parada irá expor o segundo orbe.

A Faixa de Escalada pode ser comprada na Loja da Vila Kakariko, que fica localizada ao sul do Vulcão Eldin. Quando equipada, a Faixa de Escalada permite que Zelda suba mais rápido.

Não há muito espaço para Zelda se movimentar, o que significa que há pouco espaço para invocar um Eco de combate, mas é possível. Deixar cair alguns Ignizol funciona aqui. Ao mesmo tempo, este é um ótimo momento para usar a forma Espadachim para uma vitória rápida e fácil.

O Terceiro Orbe Contendo os Amigos de Tri

Ecos Sugeridos: Qualquer Eco de Combate

Desça na plataforma elevada mais baixa e siga para a esquerda. Passe por cima da árvore para encontrar a terceira esfera. Esta esfera está cercada por três Deku Babas. Apesar de serem estacionários, não os subestime. Se um Deku Baba pegar a Zelda e mordê-la, pode causar bastante dano. Eles também podem acabar rapidamente com a maioria dos Ecos de combate, então utilize aqueles com efeitos adicionais como o flamejante Ignizol ou qualquer coisa elétrica, que poderia atordoá-los.

Este orbe também pode ser salvo por último. Ao sair da área subterrânea onde o quinto orbe está localizado, volte pela parede de escalada de pedra. No final da parede de escalada de pedra, vá para a esquerda e construa uma ponte de cama. A partir daí, simplesmente caia em cima do orbe entre os Deku Babas e interaja com ele antes que possam atacar.

Dada suas posições, seria difícil alcançar este orbe sem derrotar todos os três. Use o método de combate que funciona melhor, seja invocando um Eco ou entrando na forma de Espadachim. Uma vez que essas Deku Babas forem eliminadas, interaja com o orbe e liberte os amigos de Tri.

O Quarto Orbe Contendo os Amigos de Tri

Ecos Sugeridos: Mesas, Camas, Canhão de Vento e Ignizol

Pule de volta para a plataforma anterior e suba. Há Baby Gohmas, um Deku Baba e uma Flor Gigante Goponga juntamente com uma faixa de teia de aranha no chão. Derrote todos esses inimigos, pois podem se tornar muito problemáticos com a próxima orbe. Vá para a direita e encontre uma lacuna com tochas. Essas tochas queimarão quase tudo o que for colocado em seu caminho, e também há um Baby Gohma do outro lado da lacuna que lançará teias em Zelda. Use o que for necessário para derrotar este Baby Gohma de longe.

Essas tochas também podem ser apagadas usando o Eco do Canhão de Vento, que pode ser encontrado na parte sul do Deserto Gerudo dentro de uma casa.

Para atravessar essa lacuna, as pontes de cama ainda funcionam. Os jogadores só precisam contornar as tochas. Faça o seu caminho no topo da árvore do sul e construa uma ponte de cama. Pule para baixo na plataforma para encontrar a terceira orbe debaixo de uma teia de aranha. Use um Ignizol para destruir a teia. Desça na pequena cova para libertar o terceiro grupo de amigos do Tri.

O Quinto Orbe Contendo os Amigos de Tri

Sugestões de Eco: Strandtula e Bombfish

Volte pelo buraco para a esquerda e atravesse as duas teias de aranha. Suba pela parede de escalada de rocha e encontre um Deku Baba logo acima. Evite-o e desça pela escada próxima. Esta área subterrânea inicialmente parece um labirinto, mas é muito mais simples do que isso. Há um Strandtula que precisará ser cuidado e um Hydrozol que provavelmente cairá.

Derrote o Hydrozol para conseguir um bom Eco, que é como o Ignizol, mas de água. Existem três lacunas para cima. As duas primeiras são becos sem saída, então siga pelo terceiro no canto esquerdo com um Strandtula seu. No topo deste caminho, há blocos quebráveis que podem ser destruídos com um Bombfish para permitir que você suba mais alto. Vale lembrar que não há fogo amigo, então Zelda pode segurar o Bombfish sem ser danificada. Suba e derrote o Deku Baba.

Há várias maneiras de derrotar essa Deku Baba. Espere até que a Deku Baba ataque antes de pular na plataforma em que ela está, então ative a forma de Espadachim. Ou plante uma Bombfish e deixe a Deku Baba comê-la.

Uma vez que isso esteja cuidado, siga à direita e destrua os blocos quebráveis com uma Bombfish para revelar o orbe. Se este for o último orbe, Tri ganhará experiência e Zelda receberá 2 Cristais de Poder para atualizar sua forma de Espadachim. De volta ao lado de fora do Rift, Blossu está feliz por finalmente ter um lar novamente. No entanto, os outros Deku Scrubs estão furiosos porque Zelda fechou um Rift. Isso significa menos algodão doce para eles!

Para a transgressão de Zelda, os Deku Scrubs a aprisionam – justo quando Zelda pensou que estava livre de seus problemas legais depois de libertar o Castelo de Hyrule. Os Deku Scrubs pegam todos os pertences de Zelda e lhe dão um simples graveto. Isso marca o início da seção Deku Scrub Lockup, onde Zelda precisa recuperar seus itens e escapar da prisão pela segunda vez em Ecos da Sabedoria.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!