Yu-Gi-Oh! A 1ª Temporada ainda é lembrada com carinho tanto por fãs casuais quanto por hardcore, mas não era perfeita. O anime ainda estava definindo suas próprias regras na época, resultando em muitos momentos estranhos. Embora esses momentos nem sempre fossem ruins, significavam que o show nem sempre fazia sentido.
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O Anime Yu-Gi-Oh! Não Tinha Invocação por Sacrifício Originalmente
A Temporada 1 é Tão Antiga que Está Perdendo um dos Maiores Sistemas de Recursos de Yu-Gi-Oh!
Se as regras do Reino dos Duelistas não exigiam que ninguém oferecesse tributos para invocar monstros, por que ninguém montou seus decks dessa forma? Em um jogo onde tributos não são necessários, não havia motivo para nunca usar monstros de nível mais baixo. Todos os decks deveriam ter muitos monstros de nível 7 e 8 com 2500 de ATK ou mais.
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Os Duelistas Não Podiam Atacar Um ao Outro Diretamente
Muitos Duelos Se Prolongaram Porque os Jogadores Não Podiam Simplesmente Atacar Uns aos Outros
Uma coisa que pode ter passado despercebida na primeira temporada de Yu-Gi-Oh é que ninguém conseguia atacar diretamente. Para vencer, reduzir os pontos de vida a 0 só podia ocorrer atacando monstros. Nunca houve uma explicação para essa regra, além de talvez permitir que ambos os jogadores tivessem tempo suficiente para que o duelo pudesse mudar de lado.
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Feitiços de Campo Funcionam Totalmente Diferente na Temporada 1
As Regras das Magias de Campo São Completamente Arbitrárias
O Reino dos Duels criou uma ilha inteira para que os duelistas pudessem usar como campo de batalha. A Temporada 1 trouxe muitos momentos legais, mas nem sempre faziam sentido. Feitiços de campo não eram apenas utilizados pelos duelistas, mas sim “ativados” quando os duelistas estavam em uma área que os lembrasse.
Essa é uma ideia interessante à primeira vista, mas também levou a algumas situações ridículas. Mako Tsunami basicamente fez de sua casa à beira-mar e desafiou a todos com seu deck de água. No entanto, Yugi conseguiu alterar o campo apenas “atacando a lua” para secar o mar e deixar todos os monstros de Mako em terra. Além disso, não é possível que isso aconteça, não é justo que os jogadores possam alterar tão facilmente o campo de jogo como Yugi fez.
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Pegasus Colocou a Vida das Pessoas em Risco Real
Os Eliminadores Estavam Perfeitamente Bem em Matar Duelista
Tecnologicamente não há nada de errado com os Eliminadores, exceto pelo fato de que muitos deles estavam completamente desequilibrados. Eles não queriam apenas roubar as fichas de estrela de um competidor, mas quase eram incentivados a se livrar deles a qualquer custo. Após ser derrotado, PaniK literalmente tentou incinerar Yugi, e apenas o poder do Quebra-Cabeça Milenar o protegeu. A empresa de Pegasus deveria ter sido processada por quão perigosos eles eram.
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Monstros Voadores Eram Melhores Que Tudo
A Maioria dos Jogadores Não Constrói Seus Baralhos em Torno de Monstros Voadores
No entanto, se monstros voadores eram tão poderosos, não havia duelistas suficientes aproveitando essa vantagem. O deck da Mai era quase todo cheio de criaturas voadoras, mas até ela contava com um truque de perfume ridículo para desestabilizar seus oponentes. Dito isso, as táticas da Mai claramente não poderiam ser tão ruins, já que ela terminou entre os quatro melhores do torneio.
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Os Irmãos Paradoxo Criaram Seu Próprio Jogo
Os Irmãos Paradoxo Transformaram Yu-Gi-Oh! Em Um Jogo de Tabuleiro
Os Irmãos Paradoxo eram mais como os Eliminadores de Pegasus, destinados a tirar as pessoas do jogo. Todos eles eram um problema, mas os Irmãos Paradoxo se destacavam pela forma única como abordavam seu trabalho. Para e Dox confiavam no poder do monstro Muro Labiríntico para mudar a dinâmica dos duelos para algo completamente diferente.
Para começar, todos os duelos com os Irmãos Paradoxo eram duelos em equipe, algo que ninguém mais na ilha teve a chance de fazer. Em segundo lugar, com a Muralha Labiríntica, os Irmãos conseguiram transformar o jogo principal em um verdadeiro jogo de tabuleiro, controlando como os monstros se comportavam dentro do labirinto que criaram. Tudo isso deveria estar contra as regras, mas Pegasus parecia ter muito poucas regras reais governando o torneio.
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A Ilha de Pegasus Não Oferecia Uma Maneira Segura de Comer ou Dormir
Duelistas Foram Deixados Para Se Defender
Muitas vezes, em animes voltados para crianças, certos momentos da história são ignorados para focar na diversão. O Reino dos Duelistas tinha como objetivo destacar o aspecto aventureiro de viajar em um local desconhecido, onde um duelo poderia acontecer a qualquer momento. Havia apenas um problema: como eles poderiam comer ou dormir?
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Yugi e Yami Derrotam Pegasus Por Não Conhecerem Suas Próprias Cartas
Yugi Venceu Por Pura Sorte
Pegasus ainda é um dos melhores personagens de final boss de Yu-Gi-Oh. Ele tinha a quantidade certa de estilo e possuía uma habilidade incrível sem ser overpower, como alguns dos vilões em animes posteriores. O Olho Milenar de Pegasus era um dos melhores Itens Milenares, permitindo que ele visse as cartas de um jogador e o ajudando a criar estratégias com antecedência.
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A Derrota do Dragão Azul de Olhos Alternativos é Absurda
Yugi simplesmente cria as regras sempre que quer
Todo o segundo duelo de Yugi contra Kaiba foi apenas uma sequência de decisões frustrantes. O final contou com Kaiba enganando Yugi para que ele entregasse suas Star Chips apenas para poder enfrentar Pegasus, mas houve um momento logo antes que foi muito pior. Para enfraquecer o Dragão Branco de Olhos Azuis de Kaiba, Yugi combinou o poder da carta mágica Flecha Viva e Polimerização para fundir seu monstro Cemitério de Mamute com o Dragão Branco de Olhos Azuis.
Foi uma solução inteligente – exceto que não é assim que as coisas funcionam. Flecha Vivente é Flecha Destruidora de Feitiços na vida real, e simplesmente não pode fazer o que Yugi diz que faz. Além disso, Polimerização não pode fundir um monstro de um jogador com um monstro de um oponente. Mesmo que pudesse, não conseguiria criar um monstro que não existe como uma carta de fusão. Yugi simplesmente inventou coisas o tempo todo durante o Reino dos Duelistas; não é à toa que tantos duelistas queriam que ele perdesse.
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Joey Não Deveria Ter Conseguido Vencer Duelistas Experientes
Ninguém Se Torna Um Expert Tão Rápido Assim
O incrível sucesso do Joey é algo que só poderia acontecer em um anime. Mesmo em um jogo menos complexo como os primeiros Yu-Gi-Oh!, sempre haveria uma grande diferença de habilidade entre veteranos e um novato completo. Na melhor das hipóteses, todos os jogos do Joey deveriam ter terminado como sua partida contra o Kaiba, onde ele era apenas uma pequena irritação para o rival do Yugi, no máximo. Obviamente, isso não teria sido tão divertido de assistir.