Elementos bizarros da lore aparecem ao longo da franquia. As edições de As Crônicas de Gelo e Fogo estão repletas deles, assim como apêndices como O Mundo de Gelo e Fogo e Fogo e Sangue. Para aqueles curiosos sobre quão, bem, curiosa a mitologia de Game of Thrones pode ser, descubra até onde vai a toca do coelho em Westeros abaixo.
10
Mulheres em Qarth Devem Manter Um Seio Exposto
As Regras da Moda Forçam Daenerys a se Adaptar
Se tem uma coisa pela qual George R.R. Martin tem sido alvo de críticas ao longo dos anos, é a gratuitidade. Nunca se esquivando de uma cena de sexo repentina ou nudez desnecessária, os estereótipos de Martin até se infiltram em costumes geopolíticos. Como em Qarth, onde mulheres da alta sociedade usam vestidos que expõem deliberadamente um seio o tempo todo. Assim como os livros de Martin, a série da HBO Game of Thrones desenvolveu uma reputação polarizadora por seu conteúdo questionável, que varia de R a X-rated, então não é surpresa que o costume baseado em seios de Qarth tenha sido retratado na adaptação. Como leitores e espectadores de Thrones podem lembrar, Daenerys visita a capital comercial de Westeros e adota a prática para se encaixar nos costumes locais.
Primeira Aparição |
Livro |
Capítulo |
Ano |
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Uma Guerra dos Tronos |
Livro 2 |
Daenerys III |
1998 |
“As mulheres usavam vestidos que deixavam um seio à mostra.” —Uma Fúria de Reis de George R.R. Martin, Daenerys III
Há mais na fixação de Martin do que aparenta. O costume de exibir carne é um clássico elemento de construção cultural, um testemunho da atenção aos detalhes de Martin ao criar sociedades distintas—não é apenas uma questão de chocar. Daenerys adotou o costume, mas o fez relutantemente. Críticos podem zombar da pele à mostra, mas não se tratava apenas de chocar—era um recurso narrativo para demonstrar a astúcia política e a adaptabilidade da Mãe dos Dragões.
9
Mercenários Montam Híbridos de Zebra e Cavalo Chamados Zorses
Mummers Sangrentos Usam Animais Exóticos como Guerra Psicológica
A construção de mundo de Martin não tem limites. Além da nobreza nua, a estranheza permeia o reino animal de Westeros. Como é tradição do gênero, o autor de Game of Thrones insere reviravoltas sobrenaturais no familiar para criar algo fantástico— um exemplo disso são os zorses. Os híbridos de zebra e cavalo são o veículo mercenário preferido de Vargo Hoat e dos Mummers Sanguinários nos livros. De maneira decepcionante, a HBO deixou essas éguas mágicas de fora, substituindo-as por cavalos comuns em todas as oportunidades até agora (provavelmente devido a restrições orçamentárias de CGI).
Primeira Aparição |
Livro |
Capítulo |
Descrição |
---|---|---|---|
Uma Luta dos Reis |
Livro 2 |
Arya IX |
“Listrado preto e branco” |
“Os Mummers Sanguinários montavam zorses de listras vibrantes, criaturas estranhas das planícies orientais.” —Uma Guerra dos Tronos de George R.R. Martin, Arya IX
Mais do que uma estranheza zoológica criada por Martin, os Zorses são armas de guerra. A sua ausência na TV também é uma desfeita para os espectadores. Quando Arya encontra os animais listrados em Harrenhal, sua natureza alienígena e agressividade estabelecem um perigo sobrenatural sem uma palavra de diálogo. Os leitores entendem que seus cavaleiros, os Bloody Mummers, não eram mercenários comuns, mas sim forasteiros ricos e intimidador que gastam uma grana pesada para manter seu misticismo, considerando o custo de transportar as raras bestas.
8
Patchface é o Bobo da Corte Pesadelo de Westeros
Eles Sobreviveram 3 Dias Submersos, e Tudo Que Receberam Foi Este Rosto Horrível
Homens afogados não contam histórias—exceto Patchface. O infame naufrágio do Windproud matou todos a bordo, incluindo os pais de Stannis Baratheon, exceto por um: Patchface, que ressurgiu três dias após o naufrágio. Encontrado com a pele fria como gelo e a mente fragmentada, o bufão tatuado no rosto retornou fundamentalmente mudado. Uma vez uma personalidade local capaz e amigável, Patchface se tornou desagradável e falante. Sempre cantando canções proféticas usando um estilo de rima infantil perturbador, as músicas preditivas de Patchface se mostraram bastante precisas e até sugeriram uma conexão com o Deus Afogado.
Primeira Aparição |
Livro |
Capítulo |
Significado |
---|---|---|---|
Uma Guerra dos Tronos |
Livro 2 |
Prólogo |
Possível profeta, bobo estranho na corte Baratheon. |
“As sombras vêm dançar, meu senhor, dance meu senhor, dance meu senhor. As sombras vêm para ficar, meu senhor, fique meu senhor, fique meu senhor.” —Uma Tempestade de Espadas, Capítulo 10, Davos II.
Mas a lore mais estranha vem das fofocas sobre Patchface. Martin o utiliza como uma lenda urbana viva, uma história de terror dentro de seu mundo. Os pescadores compartilham rumores, acreditando que uma sereia o ensinou a respirar debaixo d’água em troca de “seu sêmen.” Até Melisandre, uma mulher que queima sacrifícios sem hesitar, admite que a precisão inquietante dele a faz temer o bobo, dizendo a Jon Snow que vê o palhaço “com crânios ao seu redor, e seus lábios vermelhos de sangue.”
7
Westeros Tem Sua Própria Situação de Ratatouille
“`
George R.R. Martin Fez os Deuses Transformarem um Chef em Rato
Muito antes da Pixar nos apresentar um adorável rato chef com aspirações gourmet, George R.R. Martin criou sua própria história com tema de roedor. Ratatouille trouxe ao público uma história comovente sobre um rato que se torna um cozinheiro. Martin inverteu a situação com um cozinheiro que se torna um rato—e com razão.
Primeira Aparição |
Livro |
Capítulo |
Narrador |
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Uma Tempestade de Espadas |
Livro 3 |
Bran IV |
Velha Nan |
“Não foi por assassinato que os deuses o amaldiçoaram, nem por servir o filho do rei em uma torta… foi por matar um hóspede sob seu teto.” —Uma Tempestade de Espadas de George R.R. Martin, Bran IV
Em uma das histórias mais confusas do folclore, a lenda do Norte conta a história do Cozinheiro Rato—um chef da Patrulha da Noite que matou o filho do Rei, assou-o em uma torta e fez com que o Rei, sem saber, comesse. Estranho, sim, mas o catalisador da maldição leva isso a um nível insano. Os deuses transformaram o cozinheiro em um rato condenado a comer seus próprios filhotes, não porque ele assassinou uma criança ou forçou o canibalismo sobre a realeza (o Rei até gostou tanto da refeição que, sem saber que era seu próprio parente, pediu mais) mas especificamente por quebrar as leis sagradas de hospitalidade. A justiça age de maneiras misteriosas em Westeros.
6
A Cidade Natal de Missandei, Naath, Recebe Proteção Contra Borboletas Mortais
A Paz Prospéra Graças a Insetos Letais
Naath é um raro refúgio em Westeros conhecido por sua paz. O marco tropical é a terra natal de Missandei, povoada por palmeiras e vida selvagem, incluindo borboletas. No entanto, esses insetos alados são a perfeita destilação da artimanha de Naath. As lindas borboletas carregam uma doença horrível e são programadas para proteger Naath de forasteiros.
Primeira Aparição |
Livro |
Seção |
Detalhes |
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O Mundo de Gelo e Fogo |
Livro de Acompanhamento |
Além das Cidades Livres |
Febre mortal das borboletas |
Os Povos Pacíficos de Naath não matam, nem mesmo animais… mas suas borboletas matam por eles.” —O Mundo de Gelo e Fogo de George R.R. Martin, Além das Cidades Livres
A cultura mais pacífica do mundo só sobrevive por causa de armas mortais aladas. Os habitantes da ilha de Naath são não-violentos, mas a natureza os protege por meios violentos. As lindas borboletas carregam uma doença horrível e são programadas para proteger Naath de forasteiros. Quando estrangeiros chegam, elas espalham instintivamente uma doença—uma febre—com sintomas tão severos que fazem a carne derreter do osso de um portador ainda consciente. A abordagem divertida de George R.R. Martin para a construção de mundos está em plena exibição aqui, utilizando ideologias opostas para destacar o ciclo de violência de sua saga.
5
Híbridos de Peixe e Humano Construíram Monumentos Antigos que Ainda Estão de Pé Hoje
“Profundezas” Lovecraftianas Deixaram Estruturas Misteriosas de Pedra Preta
O Trono de Ferro pode ser o móvel mais famoso de As Crônicas de Gelo e Fogo, mas as Ilhas de Ferro abrigam o mais curioso. Lá está a Cadeira do Mar, um trono que George R.R. Martin utiliza para aprofundar (trocadilho intencional) sua recorrente lore subaquática. Um imenso trono esculpido de “um bloco de pedra negra oleosa” feito por “nenhum homem mortal” deixou os mestres perplexos.
Primeira Aparição |
Livro |
Referência |
Estrutura |
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Uma Guerra dos Tronos |
Livro 2 |
Theon I |
Cadeira de Pedra do Mar |
O Mundo de Gelo e Fogo |
Companheiro |
Múltiplas menções |
Vários edifícios de pedra negra |
“A Cadeira de Pedrasmar tinha sido esculpida a partir de um bloco de pedra negra oleosa… Nenhum homem mortal a havia feito.” —Uma Fúria de Reis de George R.R. Martin, Theon I
Das origens indetectáveis das estátuas da Ilha dos Sapos às ruínas de Sothoryos, estruturas inexplicáveis semelhantes são feitas do mesmo material. Os escritos controversos do Mestre Theron sobre a Pedra Estranha aludem a essas estruturas como sendo construídas por criaturas conhecidas como os Profundos, cryptídeos descritos como uma “raça estranha e deformada de meio-homens gerados por criaturas dos mares salgados em mulheres humanas” em O Mundo de Gelo e Fogo. Com “Profundos”, Martin faz referência a HP Lovecraft, que criou monstruosidades com o mesmo nome. Assim como Lovecraft, essa entidade eldritch está ligada a um caminho religioso mais amplo e ominoso—o Deus Afogado, mencionado anteriormente na lore de Patchface.
4
Criaturas Brancas Cegas Vivem Sob o Castelo de Dragonstone
A Magia Evolui em Cavernas Vulcânicas
O extenso sistema de túneis do Castelo de Pedra do Dragão é lendário por si só, mas seus habitantes não são nada a se subestimar. Em suas profundezas, lagartos brancos e peixes sem olhos navegam na escuridão total sem dificuldades, adaptados à penumbra. Eles podem não ser tão formidáveis ou tão sinônimos da nação quanto seus dragões homônimos, mas ainda representam um perigo claro e presente para os aventureiros nas masmorras de Pedra do Dragão.
Primeira Aparição |
Livro |
Capítulo |
---|---|---|
Uma Tormenta de Espadas |
Livro 3 |
Davos II |
“Criaturas brancas pálidas se moviam pela água negra, tão estranhas que o faziam estremecer… peixes brancos cegos e grandes caranguejos albinos com garras do tamanho de seu braço.” —Uma Tormenta de Espadas de George R.R. Martin, Davos II
Curiosamente, esses animais adaptáveis se destacam por sua presença relativamente plausível. Enquanto o misticismo é abundante na lore de Thrones—especialmente nas partes mais estranhas—uma evolução bestial gradual é aplicável até mesmo no mundo real. É claro que isso não tira a magia dos destaques—ela pode estar em jogo também. A fortaleza Valiriana está situada dentro de cavernas vulcânicas que dizem ser potentes em magia, o que poderia ter avançado o processo evolutivo.
3
A Destruição de Valíria Continua 400 Anos Depois
Zona de Desastre Mágico Ainda Derrete Marinheiros e Barcos
O Destino de Valyria—um cataclismo responsável por reduzir uma vez uma grande nação a ruínas vulcânicas—aconteceu apenas uma vez, mas não teve um fim. Seus efeitos apocalípticos continuaram quatro séculos depois—navios não podiam navegar muito perto sem relatos de tripulantes derretendo misteriosamente; alguns que tentaram atravessar suas fronteiras foram acometidos por uma loucura repentina; até mesmo o céu acima era dito arder em uma chama perpétua. Apenas Euron Greyjoy afirma ter visitado e sobrevivido para contar a história.
Primeira Aparição |
Livro |
Fonte |
Testemunhas |
---|---|---|---|
O Mundo de Gelo e Fogo |
Companheiro |
História Antiga |
Vários marinheiros |
Uma Festa para Corvos |
Livro 4 |
Múltiplos capítulos |
Euron Greyjoy afirma |
“Aqueles que navegam muito perto do Mar Fumegante falam de água fervente e névoa borbulhante, enquanto os marinheiros ainda avistam luzes sob as ondas.” —O Mundo de Gelo e Fogo de George R.R. Martin, História Antiga
Catástrofes sobrenaturais persistentes que desafiam as leis naturais são menos comuns na lore de Thrones do que se pode imaginar. A presença constante de dor e sofrimento no Mar Fumegante fala sobre a natureza sísmica da queda de Valíria na mitologia de Westeros. Em um mundo de dragões, zumbis de gelo e facções políticas em guerra incessante, o Doom de Valíria, que continua a devastar a região, torna-se, talvez, o conflito mais interminável e o fenômeno mais aterrorizante do cânone de A Song of Ice & Fire.
2
Bebida Mágica Azul Tem Sabor Horrível, Mas os Bruxos Adoram
Poção Cria Experiência Sensorial de Previsão
Qualquer um que revirou os olhos para a famosa cena de Luke Skywalker bebendo leite azul em Os Últimos Jedi deveria fazer uma visita a Qarth. Lá, eles encontrarão bruxos bebendo um líquido azul próprio. Chamado de Sombra da Noite, a bebida tem efeitos mais permanentes do que seu nome sugere—pode deixar os lábios, e até mesmo corpos inteiros, permanentemente azuis, dependendo da quantidade consumida.
Primeira Aparição |
Livro |
Capítulo |
Bebedora |
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Uma Conflito de Reis |
Livro 2 |
Daenerys IV |
Daenerys Targaryen |
O primeiro gole tinha gosto de tinta e carne estragada, repugnante, mas quando ela engoliu, parecia ganhar vida dentro dela. Ela podia sentir tentáculos se espalhando pelo seu peito, como dedos de fogo se enroscando em seu coração, e em sua língua havia um gosto de mel, anis e creme, como leite materno e a semente de Drogo, como carne vermelha, sangue quente e ouro derretido. Era todos os sabores que ela já conhecera, e nenhum deles … e então o copo estava vazio.
— A Clash of Kings, os pensamentos de Daenerys sobre Sombra do Crepúsculo
Feita de folhas azuis que só crescem perto da Casa dos Mortos, a substância cria uma relação parasitária com seus usuários. Os feiticeiros a utilizam para propósitos mágicos, com a bebida estimulando sonhos e visões para a adivinhação. No entanto, apesar dos atributos sobrenaturais, a bebida aparece nos textos de George R.R. Martin principalmente como uma iguaria repugnante, com apenas referências a suas aplicações habituais.
1
George R.R. Martin Torna Sua Própria Lore Passível de Refutação
Rumores e Boatos São os Verdadeiros Governantes de Westeros
A parte mais estranha do lore de Thrones é o próprio lore. A jogada de mestre de Martin é construir seu mundo com narradores não confiáveis. A história de Westeros é construída sobre quase dez séculos de registros ruins, com George R.R. Martin ousadamente se contradizendo em seu próprio cânone. Cavaleiros galopam por lendas ambientadas séculos antes da existência da cavalaria. A Muralha supostamente ficou de pé por milênios antes da Patrulha da Noite. Os maestres afirmam que a Longa Noite ocorreu exatamente há 8.000 anos—um número redondo suspeito, sem nenhuma evidência arqueológica que o comprove. Casais principais de alguma forma mantêm linhagens exclusivamente masculinas por milhares de anos, desafiando a natureza.
“As histórias mais antigas que temos foram escritas depois que os Andalos chegaram a Westeros. Os Primeiros Homens só nos deixaram runas em pedras, então tudo o que sabemos sobre a Idade dos Heróis, a Idade do Amanhã e a Longa Noite vem de relatos registrados por septões milhares de anos depois.” —Uma Festa de Corvos de George R.R. Martin, capítulo de Samwell
Martin arma a ambiguidade e as adaptações da HBO seguiram o exemplo. House of the Dragon proporciona experiências de visualização extremamente diferentes para os completistas literários. Espectadores casuais acompanham o drama de fantasia real, mas os leitores dos livros reconhecem como a série confirma, contradiz ou expande rumores dos narradores não confiáveis de Fire & Blood, brincando com as discrepâncias entre o que “realmente aconteceu” e como os maesters registraram os eventos.
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