10 Curiosidades sobre Dragon Ball GT

A recepção polarizada de Dragon Ball GT pode nunca desaparecer completamente, mas a série está repleta de curiosidades e detalhes fascinantes que provavelmente passaram despercebidos pelos fãs.

Dragon Ball GT

Há uma boa dose de críticas que cercam o sucessor original de Dragon Ball Z, Dragon Ball GT. Dragon Ball GT estreou em 1996, uma semana após a emocionante conclusão de Dragon Ball Z, mas o novo anime confundiu e frustrou muitos dos fãs dedicados da franquia. GT começa com uma mudança radical de ritmo onde um desejo errante das Esferas do Dragão resulta em Goku ficar mais jovem como uma criança e a destruição iminente da Terra. Um início com ênfase na aventura em vez de ação e um tom voltado para crianças foi uma mudança brusca em relação à série predecessora.

Com apenas 64 episódios, Dragon Ball GT é facilmente o anime mais curto da franquia e sua influência foi em grande parte apagada pelo sucessor mais moderno de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super. Dragon Ball Super pode ser mais popular do que Dragon Ball GT, mas a sequência dos anos 90 tem sido lentamente reavaliada nos últimos anos e há muitas ideias interessantes que ela introduz. A recepção polarizadora de Dragon Ball GT pode nunca desaparecer completamente, mas a série está cheia de curiosidades e detalhes fascinantes que provavelmente escaparam a muitos fãs.

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A dublagem em inglês de Dragon Ball GT pulou os primeiros 16 episódios

A Saga das Esferas de Dragão Negras de Dragon Ball GT é o arco menos popular entre os fãs. Opta por uma atmosfera mais próxima das brincadeiras descontraídas do Dragon Ball original do que a narrativa focada em ação do Dragon Ball Z. A produção de GT reformulou a premissa central após esses primeiros episódios e encontrou um ritmo que parecia funcionar de forma mais eficaz para a série sequencial. O dub em inglês de Dragon Ball GT estava preocupado que sua versão enfrentasse os mesmos obstáculos que o original japonês, então tomou a decisão ousada de pular os primeiros 16 episódios do anime e, supostamente, começar com a Saga do Baby.

A dublagem da Funimation produziu um episódio original, “Um Grande Problema”, usando cenas dos primeiros 16 episódios que atualizaram os espectadores com uma abordagem de estilo de clipe. Esses episódios pulados foram lançados mais tarde após a transmissão original de Dragon Ball GT e foram anunciados como “Os Episódios Perdidos”. Mesmo nesse caso, Dragon Ball GT pulou o 16º episódio original do anime, “O Passado Xadrez de Giru”, porque “Um Grande Problema” o substituiu na rotação dos episódios. Não seria até mais de meio década depois que a dublagem do Episódio 16 finalmente seria ao ar durante a transmissão de Dragon Ball GT na Nicktoons.

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Existe um show de palco ao vivo de Dragon Ball GT que introduziu novas formas para Cell & Frieza

Shows de palco ao vivo podem adaptar enredos de sucesso ou explorar ideias completamente originais. Dragon Ball GT optou pela última opção com o Dragon Ball GT Show de 1997. A performance ao vivo foca na vingança de Don Kee, que escapa da prisão e busca Goku, Trunks e Pan por tê-lo humilhado anteriormente. Don Kee reúne um exército de alienígenas que são membros da espécie de Ledgic, e nada disso é uma má ideia para uma história independente. Os eventos do Dragon Ball GT Show até indicam que essa história se passa após os eventos da Saga dos Dragões das Sombras e se encaixa tecnicamente na cronologia da série.

Este show de palco ao vivo também apresenta o retorno de Freeza e Cell, ambos com novas formas exclusivas para o show. Não é explicado como eles adquirem essas novas transformações, mas ainda é bastante interessante e um pouco surpreendente que não tenham aparecido como skins alternativas em um jogo de vídeo do Dragon Ball. A nova forma de Cell não parece muito diferente de seu estado de Cell Perfeito, mas sua placa ganha tons azul-verde e as asas em suas costas são menores. A nova forma de Freeza é consideravelmente mais ambiciosa e apresenta uma abundância de azul e vermelho, bem como espinhos que agora adornam seus ombros e cabeça. Ele também tem um colete de batalha marcante sobre seu torso.

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Os Nomes dos Dragões das Sombras Foram Todos Inventados Para a Dublagem em Inglês de Dragon Ball GT

Os vilões finais de Dragon Ball GT são sete poderosos Dragões das Sombras que são o resultado dos desejos negligentes da humanidade ao longo da franquia Dragon Ball. Os Dragões das Sombras são uma ideia inteligente que força a humanidade a lidar com seu passado e se eles realmente merecem ter as Esferas do Dragão em primeiro lugar. Até mesmo houve especulações na comunidade de Dragon Ball de que os Dragões das Sombras podem aparecer em Dragon Ball Super devido aos desejos cada vez mais imprudentes e frívolos da série. Curiosamente, na versão original japonesa de Dragon Ball GT, esses personagens não possuem nomes distintos e são todos referidos pelas pronúncias chinesas de suas respectivas Esferas do Dragão, como o Dragão de uma Estrela, o Dragão de duas Estrelas, etc.

A dublagem em inglês de Dragon Ball GT dá a eles títulos únicos, que incluem Syn Shenron, Haze Shenron, Eis Shenron, Nuova Shenron, Rage Shenron, Oceanus Shenron e Naturon Shenron. Isso se torna um acrônimo inteligente para “SHENRON”, mesmo que esses nomes sejam criados do nada e não tenham conexão com suas traduções originais. É uma mudança significativa na dublagem, mas os nomes revisados dos Dragões das Sombras se tornaram tão populares que agora é assim que a maioria dos fãs os chama, em vez de seus nomes originais.

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Steve Blum Foi Tecnicamente O Primeiro Dublador em Inglês de Goku em Dragon Ball GT

Steve Blum é um prolífico dublador que deu voz a centenas de personagens celebrados, incluindo Spike Spiegel de Cowboy Bebop, Orochimaru de Naruto e várias versões de Wolverine de X-Men. Curiosamente, Steve Blum dublou brevemente Goku de Dragon Ball GT no medíocre jogo de vídeo game, Dragon Ball GT: Final Bout. Final Bout foi um dos primeiros jogos de vídeo game de Dragon Ball a receber um lançamento localizado fora do Japão e chegou às prateleiras em 1997, muito antes da dublagem adequada de Dragon Ball GT.

Dragon Ball GT: Final Bout foi dublado pelo estúdio baseado em Los Angeles, Animaze, que utilizou talentos locais, muitos dos quais nunca mais dublaram personagens de Dragon Ball. Isso inclui Steve Blum como Goku adulto, Lex Lang como Gohan, Skip Stellrecht como Trunks e Dan Woren como Piccolo. As vozes combinadas de Steve Blum e Milton James também são responsáveis por Vegito. Dragon Ball GT: Final Bout recebe muitas críticas na comunidade gamer, mas ainda é bastante interessante ouvir a interpretação de Steve Blum do maior herói de Dragon Ball.

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Dublagem Alternativa de Blue Water do Ocean Group Transmitida Antes da Versão da Funimation

The Ocean Group é um estúdio de dublagem baseado no Canadá que fez o trabalho original em Dragon Ball Z antes da Funimation assumir durante a Saga de Freeza. O Ocean Group continuaria mais tarde dublando o restante de Dragon Ball Z, embora para mercados estrangeiros como o Reino Unido. A dublagem de Dragon Ball GT da Funimation foi lançada no final de 2003, mas o novo Blue Water Studios do Ocean Group na verdade os superou com um lançamento no início de 2003 que foi transmitido no Reino Unido, Canadá e outras partes da Europa.

Esta dublagem da Blue Water distribuída pela AB Groupe optaria por atores não sindicalizados. Como resultado, todo o elenco de dublagem foi alterado em relação à dublagem da Ocean Group de Dragon Ball Z. Não apenas esta dublagem da Blue Water antecedeu a versão da Funimation, ela apresentava roteiros mais fiéis à versão japonesa original e incluía a trilha sonora original, em vez de criar uma trilha sonora original como a Funimation.

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Akira Toriyama é responsável pela história inicial e design de personagens de Dragon Ball GT

Toriyama deu um passo para trás de Dragon Ball após a conclusão de Dragon Ball Z, mas a série ainda era tão popular que a Toei Animation queria manter a série em andamento. Toriyama pode não ter criado a história de Dragon Ball GT ou desenhado seus principais vilões, mas ele ainda fez algumas contribuições criativas para ajudar a série durante o seu início.

Toriyama é responsável pelo título de Dragon Ball GT, algumas imagens de arte de produção, alguns dos designs de máquinas e naves espaciais, e os visuais iniciais atualizados do elenco principal, incluindo o controverso cabelo cortado e bigode de Vegeta. Esses elementos podem não parecer significativos, mas ainda é bom saber que Toriyama ajudou a criar parte do DNA original do anime. Toriyama também afirmou que é fã de Dragon Ball GT e ficou impressionado com muitas das coisas que a série fez.

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A música de Dragon Ball GT foi feita pelo novato Akihito Tokunaga

A franquia Dragon Ball é frequentemente elogiada por sua animação, mas a trilha sonora da série desempenha um papel importante em sua identidade. Shunsuke Kikuchi cuidou das tarefas musicais para Dragon Ball e Dragon Ball Z – assim como para Dr. Slump de Toriyama – mas na verdade ele não é o responsável pela trilha sonora de Dragon Ball GT. Kikuchi se aposentou em 1995 e Dragon Ball GT recrutou Akihito Tokunaga para a trilha sonora de Dragon Ball GT. Tokunaga tem um currículo surpreendentemente escasso e trabalhou quase exclusivamente em Dragon Ball GT, Dragon Ball: A Grande Aventura Mística e Dragon Ball GT: O Legado de um Herói.

Nos anos 2000, Tokunaga também faria um trabalho musical mínimo em três filmes de Detective Conan. A dublagem de Dragon Ball GT da Funimation também mudaria de rumo e apresentaria música original de Mark Menza, em vez de Bruce Faulconer. A música de Tokunaga é um dos elementos mais fortes de Dragon Ball GT e é lamentável que ele não tenha retornado para propriedades posteriores de Dragon Ball. Norihito Sumitomo se tornou o compositor principal de Dragon Ball Super depois de se juntar à franquia em Dragon Ball Z: A Batalha dos Deuses.

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Toyotarou de Dragon Ball Super tem uma afinidade com os Dragões das Sombras de Dragon Ball GT

Toyotarou se tornou uma voz importante no universo Dragon Ball como o artista principal do mangá de Dragon Ball Super. Ele também é esperado para assumir as tarefas de contar a história de Toriyama quando a série retornar de sua pausa. Toyotarou expressou uma certa afinidade por alguns elementos de Dragon Ball GT, particularmente seus vilões Shadow Dragon.

Toyotarou apresentou os Shadow Dragons – além de explorar o reino de onde eles vêm antes de serem convocados – no mangá tanto de Dragon Ball Heroes quanto em seu próprio doujinshi de Dragon Ball AF. É interessante ver um detalhe de Dragon Ball GT ressoar tão fortemente com Toyotrou e é totalmente possível que ele decida apresentar esses vilões em Dragon Ball Super no futuro. A preocupação de Toyotarou com os Shadow Dragons pelo menos lhes dá uma chance melhor do que outros vilões de Dragon Ball GT, como Rilldo, Super 17 ou Ledgic.

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Pan Não Pôde se Transformar em Super Saiyajin por Causa de Sexismo

Pan, neta de Goku, prova ser um dos personagens mais fortes de Dragon Ball GT e parece estar pronta para alcançar alturas ainda maiores em Dragon Ball Super. Pan fornece apoio crucial para Goku contra vilões como Baby e os Dragões das Sombras, no entanto, ela nunca chega ao status de Super Saiyajin. Houve uma certa especulação de que Pan talvez não consiga se tornar uma Super Saiyajin porque ela é apenas um quarto Saiyajin, mas isso mais tarde se prova falso quando Goku Jr. – que é apenas 1/64 Saiyajin – alcança este marco.

O “Dragonbook” lançado com a Dragon Box japonesa de Dragon Ball GT incluiu uma entrevista com o produtor da série, Kozo Morishita, que revelou a infeliz razão pela qual Pan nunca se transformou em Super Saiyajin.

O papel de Pan era ser forte, mas ainda assim perder para os inimigos e depois ser resgatada por Goku, a ser uma “heroína que faz de Goku um herói”. . . Dragon Ball GT tem um episódio em que Pan é transformada em uma boneca, mas esse episódio estabeleceu o padrão de “Pan inicia o incidente enquanto Goku o resolve”. Portanto, quebraria esse padrão tornar Pan uma Super Saiyajin e forte.

Por algum motivo, a equipe de Dragon Ball GT sentiu que tornar Pan uma Super Saiyajin diminuiria o papel de Goku como herói. Felizmente, Dragon Ball já se afastou há muito tempo desse pensamento, introduzindo Super Saiyajins femininas em Dragon Ball Super – Kale e Caulifla. Esperançosamente, Super continuará a corrigir esse erro e permitir que Pan eventualmente se torne uma Super Saiyajin no cânone.

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Katsuyoshi Nakatsuru Concebeu e Projetou a Transformação Super Saiyajin 4

Dragon Ball muitas vezes é reduzido às suas dramáticas transformações de Super Saiyajin e é justo dizer que uma das contribuições mais populares da franquia Dragon Ball GT é a transformação em Super Saiyajin 4. Existe uma crença popular de que Akira Toriyama ajudou a projetar essa transformação devido a um esboço de Goku Super Saiyajin 4 que ele desenhou para o box set de DVD de Dragon Ball GT. A verdade é que o designer de personagens de Dragon Ball GT, Katsuyoshi Nakatsuru, é o responsável pelo conceito e execução do Super Saiyajin 4.

Nakatsuru explica no livro Dragon Ball Anime Illustration Collection: The Golden Warrior que o Super Saiyajin 4 passou por várias revisões antes que ele decidisse por seu design final. Nakatsuru achou que a pelagem vermelha da transformação seria uma maneira divertida de evoluir as transformações anteriores do Super Saiyajin e levá-las a uma direção nova e mais selvagem do que o Super Saiyajin 3. Inicialmente, Nakatsuru considerou cabelos dourados para a cor dos cabelos da cabeça do Super Saiyajin 4, como acontece com seus predecessores Super Saiyajins, mas acabou decidindo que cabelos pretos na cabeça seriam um contraste melhor e mais marcante com a pelagem vermelha da transformação.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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