10 Melhores Rivais da Marvel e Como Jogar com Eles

Marvel Rivals é um novo jogo de tiro em terceira pessoa que coloca seis heróis contra seis heróis. Os fãs da Marvel podem entrar em fila sozinhos e jogar com uma equipe de outros jogadores aleatórios, ou podem se juntar a até cinco amigos para formar uma equipe. Atualmente, há 33 heróis no jogo, então o elenco de Marvel Rivals já é grande e diversificado. A maioria dos jogadores pode encontrar pelo menos um de seus personagens favoritos, desde heróis populares como Homem de Ferro e Thor até heróis mais obscuros como Luna Snow.

Rivais da Marvel

Marvel Rivals’ 33 heróis estão divididos em três categorias: os Vanguards (tanques), Duelistas (dano) e Estrategistas (suporte). O elenco de Marvel Rivals’ continuará a crescer à medida que mais heróis da Marvel forem introduzidos, mas atualmente, existem apenas oito Vanguards e sete Estrategistas. Isso faz dos Duelistas a maior categoria, com impressionantes 18 personagens. Este guia vai abordar os dez melhores Duelistas que a maioria dos fãs pode concordar que são atualmente as unidades mais fortes.

 10

Soldado Invernal Pode Usar Seu Ultimate em Sequência

Dificuldade: 3 de 5 Estrelas

Soldado Invernal, como a maioria dos Duelistas, foca em dano bruto. Afinal, os Duelistas são a categoria DPS do jogo por uma razão, então sua função principal será quase sempre causar dano. A principal fonte de dano do Soldado Invernal é seu “Roterstern”, um blaster que dispara projéteis explosivos de fogo. A arma do Soldado Invernal não apenas causa dano ao inimigo que ele atinge, mas também danifica qualquer um que esteja atrás dessa pessoa e dentro do alcance.

Opções de Dano do Soldado Invernal

Habilidades Ultimativas e Outras do Soldado Invernal

 9

Cavaleiro da Lua Tem uma Mobilidade Incrível para um DPS

Dificuldade: 3 de 5 Estrelas

Cavaleiro da Lua é um herói versátil que causa danos incríveis, mas também possui alta mobilidade. Embora ele não tenha uma forma de se curar ou de se proteger com qualquer tipo de escudo, ele é um dos personagens mais fáceis de se manter vivo, graças à sua agilidade. Seu conjunto de habilidades depende bastante de colocar Ankh ao redor do campo. Seus Ankh criam áreas de efeito que podem lançar inimigos e aumentar o dano do Cavaleiro da Lua. O dano básico do Cavaleiro da Lua vem de seu “Dardo Crescente”, que ele pode lançar para frente. Ele quica entre os inimigos e qualquer Ankh próximo para causar dano contínuo.

A Mobilidade do Cavaleiro da Lua

Opções de Dano do Cavaleiro da Lua

As Habilidades Ultimativas e Outras de Cavaleiro da Lua

 8

Homem-Aranha é um dos heróis mais difíceis de dominar

Dificuldade: 5 de 5 Estrelas

Como era de se esperar, o kit do Homem-Aranha tem muitas partes móveis. Isso se deve à incrível mobilidade do cabeça de teia e suas múltiplas formas de ataque. Ao contrário da maioria dos heróis de Marvel Rivals, o Homem-Aranha na verdade possui duas formas de dano básico. Sua habilidade “Poder-Aranha” é uma opção de combate corpo a corpo que permite ao Homem-Aranha lutar de igual para igual. Seus socos causam dano adicional se tiverem um “Rastreador-Aranha” associado. Sua segunda forma de dano básico é a habilidade “Grupo de Teia”, que lhe permite disparar um grupo de teia contra os inimigos e anexar um “Rastreador-Aranha” a eles.

A Mobilidade do Homem-Aranha

Opções de Dano do Homem-Aranha

As Habilidades Ultimativas do Homem-Aranha e Outras

 7

Feiticeira Escarlate é tão Poderosa quanto o Próprio Caos

Dificuldade: 1 de 5 Estrelas

Alguns dos heróis mais poderosos de Marvel Rivals possuem kits bastante simples. A Feiticeira Escarlate é um desses heróis. Ela não é uma personagem difícil de entender, mas tem um alto teto de habilidade. Aprender a gerenciar seus tempos de recarga e cronometrar seu ultimate para não morrer enquanto está carregando é uma habilidade difícil de dominar, mas ela é uma boa heroína para introdução. Usá-la também oferece ao jogador uma boa dose de sobrevivência e a capacidade de pressionar a equipe inimiga. O dano básico da Feiticeira Escarlate é sua habilidade “Controle do Caos”. “Controle do Caos” causa dano contínuo com base na HP total do inimigo. Ele também recarrega sua energia do caos.

Mobilidade e Sustentabilidade da Feiticeira Escarlate

Opções de Dano da Feiticeira Escarlate

Os Poderes Supremos e Outras Habilidades da Feiticeira Escarlate

 6

Senhor das Estrelas é a Escolha Principal do Pistoleiro

Dificuldade: 2 de 5 Estrelas

Para ser perfeitamente direto, Senhor das Estrelas é um herói de alta mobilidade e alto dano. Ele se encaixa perfeitamente em qualquer composição de equipe e pode facilmente eliminar adversários se gerenciar bem seus tempos de recarga e posicionamento. Seu dano básico vem de suas “Armas Elementares”, que são pistolas duplas que disparam rajadas de energia elemental.

Mobilidade do Senhor das Estrelas

Opções de Dano do Senhor das Estrelas

As Habilidades Ultimativas e Outras de Senhor das Estrelas

 5

O Justiceiro Destrói Inimigos com um Arsenal de Armas

Dificuldade: 1 de 5 Estrelas

O Justiceiro é uma unidade fácil de aprender, mas difícil de dominar, que pode causar danos devastadores em diversas situações. Assim como o Homem-Aranha, o Justiceiro possui dois tipos de dano primário. “Julgamento” refere-se ao rifle automático do Justiceiro, que causa dano básico a qualquer um que ele acerte. “Libertação” é a segunda forma de dano primário do Justiceiro, que é uma espingarda em vez de um rifle automático.

A Mobilidade do Justiceiro

Opções de Dano do Justiceiro

As Habilidades Ultimativas e Outras do Justiceiro

 4

Psylocke é uma Combinação Incrível de Estilo e Poder

Dificuldade: 5 de 5 Estrelas

Psylocke tem o mesmo nível de dificuldade que o Homem-Aranha, mas seu conjunto de habilidades é muito mais simples do que o do Homem-Aranha. Psylocke depende de acertar tiros de forma consistente, não apenas para causar dano, mas também para gerenciar seus tempos de recarga. Seu dano básico vem de sua “Besta Psionica”. Essa arma dispara projéteis que causam dano. Ao atingir inimigos com sucesso, sua “Besta Psionica” reduz o tempo de recarga das outras habilidades. Seu conjunto de habilidades é eficiente apenas se a precisão do jogador for razoável.

A Mobilidade de Psylocke

Opções de Dano da Psylocke

O Ultimate de Psylocke e Outras Habilidades

 3

Hela Pode Derrubar a Maioria dos Heróis Com Apenas Alguns Golpes

Dificuldade: 3 de 5 Estrelas

Hela é uma das Duelistas que mais causam dano em Marvel Rivals. Até seu ataque básico, “Espinho da Noite”, consegue derrubar a maioria dos Duelistas e Estrategistas em dois golpes. Poucos outros heróis conseguem causar esse tipo de dano, tornando Hela uma escolha incrivelmente forte. Ela também possui uma habilidade suprema devastadora que pode eliminar a equipe adversária e algumas opções diferentes para movimento e sustentabilidade.

Mobilidade da Hela

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Opções de Dano da Hela

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O Ultimate de Hela e Outras Habilidades

 2

Gavião Arqueiro Pode Derrotar a Maioria dos Heróis com Um Só Tiro

Dificuldade: 4 de 5 Estrelas

Nas mãos de um jogador habilidoso, o Gavião Arqueiro pode ser um dos kits mais opressivos de todo Marvel Rivals. O Gavião Arqueiro é um Vingador querido, mas muitos jogadores já estão cansados do quão poderoso esse herói é no jogo. Ele possui duas fontes principais de dano. Sua habilidade “Flecha Atravessadora” é exatamente o que o nome sugere; um tiro de flecha poderoso. O passivo do Gavião Arqueiro, “Foco do Arqueiro”, aumenta o dano da flecha quando ele mira em um inimigo por qualquer duração de tempo. Para muitos Duelistas e Estrategistas, um golpe crítico da “Flecha Atravessadora” pode eliminá-los em um único tiro. “Flecha Explosiva” permite que o Gavião Arqueiro dispare três flechas explosivas que explodem para causar ainda mais dano.

A Mobilidade do Gavião Arqueiro

Opções de Dano do Gavião Arqueiro

As Habilidades Ultimativas e Outras de Gavião Arqueiro

 1

Punho de Ferro é o Pior Pesadelo de Qualquer Estrategista

Dificuldade: 4 de 5 Estrelas

Punho de Ferro é o personagem definitivo de flanqueio de Marvel Rival. A boa notícia é que ele é incrível para se infiltrar na linha de trás da equipe inimiga e eliminar qualquer atirador ou Estrategista que esteja se escondendo ali. A má notícia é que manter um Punho de Ferro longe dos seus Estrategistas é um desafio irritante para cada membro da equipe. Punho de Ferro também possui muita sustentabilidade embutida em seu kit, tornando-o difícil de ser derrotado. Muitos fãs sentem que Punho de Ferro está superpotencializado, mas ele é um personagem complicado de dominar, então isso acaba se equilibrando.

Punho de Ferro possui duas formas de dano básico. Sua habilidade “Jeet Kune Do” é uma habilidade de combate corpo a corpo que causa dano ao inimigo à frente do Punho de Ferro. Acertar golpes bem-sucedidos com “Jeet Kune Do” diminui o tempo de recarga da habilidade “Defesa do Dragão”. A segunda forma de dano primário do Punho de Ferro é seu ataque “Yat Jee Chung Kuen”. Isso permite que o Punho de Ferro avance rapidamente para perseguir um alvo em fuga, desferindo uma enxurrada de socos voadores enquanto o faz.

Mobilidade e Sustentabilidade do Punho de Ferro

Opções de Dano do Punho de Ferro

A Habilidade Suprema do Punho de Ferro e Outras Habilidades

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!