Marvel Rivals’ 33 heróis estão divididos em três categorias: os Vanguards (tanques), Duelistas (dano) e Estrategistas (suporte). O elenco de Marvel Rivals’ continuará a crescer à medida que mais heróis da Marvel forem introduzidos, mas atualmente, existem apenas oito Vanguards e sete Estrategistas. Isso faz dos Duelistas a maior categoria, com impressionantes 18 personagens. Este guia vai abordar os dez melhores Duelistas que a maioria dos fãs pode concordar que são atualmente as unidades mais fortes.
10
Soldado Invernal Pode Usar Seu Ultimate em Sequência
Dificuldade: 3 de 5 Estrelas
Opções de Dano do Soldado Invernal
Habilidades Ultimativas e Outras do Soldado Invernal
9
Cavaleiro da Lua Tem uma Mobilidade Incrível para um DPS
Dificuldade: 3 de 5 Estrelas
Cavaleiro da Lua é um herói versátil que causa danos incríveis, mas também possui alta mobilidade. Embora ele não tenha uma forma de se curar ou de se proteger com qualquer tipo de escudo, ele é um dos personagens mais fáceis de se manter vivo, graças à sua agilidade. Seu conjunto de habilidades depende bastante de colocar Ankh ao redor do campo. Seus Ankh criam áreas de efeito que podem lançar inimigos e aumentar o dano do Cavaleiro da Lua. O dano básico do Cavaleiro da Lua vem de seu “Dardo Crescente”, que ele pode lançar para frente. Ele quica entre os inimigos e qualquer Ankh próximo para causar dano contínuo.
A Mobilidade do Cavaleiro da Lua
Opções de Dano do Cavaleiro da Lua
As Habilidades Ultimativas e Outras de Cavaleiro da Lua
8
Homem-Aranha é um dos heróis mais difíceis de dominar
Dificuldade: 5 de 5 Estrelas
A Mobilidade do Homem-Aranha
Opções de Dano do Homem-Aranha
As Habilidades Ultimativas do Homem-Aranha e Outras
7
Feiticeira Escarlate é tão Poderosa quanto o Próprio Caos
Dificuldade: 1 de 5 Estrelas
Alguns dos heróis mais poderosos de Marvel Rivals possuem kits bastante simples. A Feiticeira Escarlate é um desses heróis. Ela não é uma personagem difícil de entender, mas tem um alto teto de habilidade. Aprender a gerenciar seus tempos de recarga e cronometrar seu ultimate para não morrer enquanto está carregando é uma habilidade difícil de dominar, mas ela é uma boa heroína para introdução. Usá-la também oferece ao jogador uma boa dose de sobrevivência e a capacidade de pressionar a equipe inimiga. O dano básico da Feiticeira Escarlate é sua habilidade “Controle do Caos”. “Controle do Caos” causa dano contínuo com base na HP total do inimigo. Ele também recarrega sua energia do caos.
Mobilidade e Sustentabilidade da Feiticeira Escarlate
Opções de Dano da Feiticeira Escarlate
Os Poderes Supremos e Outras Habilidades da Feiticeira Escarlate
6
Senhor das Estrelas é a Escolha Principal do Pistoleiro
Dificuldade: 2 de 5 Estrelas
Para ser perfeitamente direto, Senhor das Estrelas é um herói de alta mobilidade e alto dano. Ele se encaixa perfeitamente em qualquer composição de equipe e pode facilmente eliminar adversários se gerenciar bem seus tempos de recarga e posicionamento. Seu dano básico vem de suas “Armas Elementares”, que são pistolas duplas que disparam rajadas de energia elemental.
Mobilidade do Senhor das Estrelas
Opções de Dano do Senhor das Estrelas
As Habilidades Ultimativas e Outras de Senhor das Estrelas
5
O Justiceiro Destrói Inimigos com um Arsenal de Armas
Dificuldade: 1 de 5 Estrelas
O Justiceiro é uma unidade fácil de aprender, mas difícil de dominar, que pode causar danos devastadores em diversas situações. Assim como o Homem-Aranha, o Justiceiro possui dois tipos de dano primário. “Julgamento” refere-se ao rifle automático do Justiceiro, que causa dano básico a qualquer um que ele acerte. “Libertação” é a segunda forma de dano primário do Justiceiro, que é uma espingarda em vez de um rifle automático.
A Mobilidade do Justiceiro
Opções de Dano do Justiceiro
As Habilidades Ultimativas e Outras do Justiceiro
4
Psylocke é uma Combinação Incrível de Estilo e Poder
Dificuldade: 5 de 5 Estrelas
A Mobilidade de Psylocke
Opções de Dano da Psylocke
O Ultimate de Psylocke e Outras Habilidades
3
Hela Pode Derrubar a Maioria dos Heróis Com Apenas Alguns Golpes
Dificuldade: 3 de 5 Estrelas
Hela é uma das Duelistas que mais causam dano em Marvel Rivals. Até seu ataque básico, “Espinho da Noite”, consegue derrubar a maioria dos Duelistas e Estrategistas em dois golpes. Poucos outros heróis conseguem causar esse tipo de dano, tornando Hela uma escolha incrivelmente forte. Ela também possui uma habilidade suprema devastadora que pode eliminar a equipe adversária e algumas opções diferentes para movimento e sustentabilidade.
Mobilidade da Hela
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Opções de Dano da Hela
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O Ultimate de Hela e Outras Habilidades
2
Gavião Arqueiro Pode Derrotar a Maioria dos Heróis com Um Só Tiro
Dificuldade: 4 de 5 Estrelas
Nas mãos de um jogador habilidoso, o Gavião Arqueiro pode ser um dos kits mais opressivos de todo Marvel Rivals. O Gavião Arqueiro é um Vingador querido, mas muitos jogadores já estão cansados do quão poderoso esse herói é no jogo. Ele possui duas fontes principais de dano. Sua habilidade “Flecha Atravessadora” é exatamente o que o nome sugere; um tiro de flecha poderoso. O passivo do Gavião Arqueiro, “Foco do Arqueiro”, aumenta o dano da flecha quando ele mira em um inimigo por qualquer duração de tempo. Para muitos Duelistas e Estrategistas, um golpe crítico da “Flecha Atravessadora” pode eliminá-los em um único tiro. “Flecha Explosiva” permite que o Gavião Arqueiro dispare três flechas explosivas que explodem para causar ainda mais dano.
A Mobilidade do Gavião Arqueiro
Opções de Dano do Gavião Arqueiro
As Habilidades Ultimativas e Outras de Gavião Arqueiro
1
Punho de Ferro é o Pior Pesadelo de Qualquer Estrategista
Dificuldade: 4 de 5 Estrelas
Punho de Ferro é o personagem definitivo de flanqueio de Marvel Rival. A boa notícia é que ele é incrível para se infiltrar na linha de trás da equipe inimiga e eliminar qualquer atirador ou Estrategista que esteja se escondendo ali. A má notícia é que manter um Punho de Ferro longe dos seus Estrategistas é um desafio irritante para cada membro da equipe. Punho de Ferro também possui muita sustentabilidade embutida em seu kit, tornando-o difícil de ser derrotado. Muitos fãs sentem que Punho de Ferro está superpotencializado, mas ele é um personagem complicado de dominar, então isso acaba se equilibrando.
Punho de Ferro possui duas formas de dano básico. Sua habilidade “Jeet Kune Do” é uma habilidade de combate corpo a corpo que causa dano ao inimigo à frente do Punho de Ferro. Acertar golpes bem-sucedidos com “Jeet Kune Do” diminui o tempo de recarga da habilidade “Defesa do Dragão”. A segunda forma de dano primário do Punho de Ferro é seu ataque “Yat Jee Chung Kuen”. Isso permite que o Punho de Ferro avance rapidamente para perseguir um alvo em fuga, desferindo uma enxurrada de socos voadores enquanto o faz.