10 Monstros Icônicos de Yu-Gi-Oh! Que São Ruins no Jogo

Como qualquer um que já jogou Yu-Gi-Oh! pode explicar, há uma grande diferença entre o anime e a vida real. E isso não se resume apenas a puxar a carta perfeita no momento certo, ou à triste falta de jogos de cartas em motocicletas na vida real. O jogo simplesmente funciona de maneira diferente na vida real - onde as coisas estão mais focadas em probabilidades e consistência do que em maximizar o drama do jogo.

Monstros Icônicos Yu-Gi-Oh!

Tendo isso em mente, existem uma porção de cartas no anime Yu-Gi-Oh que são memoráveis, ou até mesmo icônicas… que nunca tiveram muito uso na vida real. Algumas delas podem ter encontrado seu caminho para os decks mais tarde, graças à Konami que deu a elas algum suporte nostálgico, mas ainda assim nunca foram realmente “boas” cartas. Quase todas essas cartas conhecidas de Yu-Gi-Oh são melhores guardadas em uma pasta de colecionador do que qualquer dia indo parar no deck de alguém.

 10

O Dragão de Olhos Vermelhos Negro é Muito Pior do Que Outras Cartas de Olhos Vermelhos

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! Episódio 11, “O Macaco Duelista”

Joey Wheeler obteve sua carta Dragão Negro de Olhos Vermelhos no arco do Reino dos Duelistas em uma batalha contra o duelista de dinossauros Rex Raptor. Depois disso, tornou-se o monstro principal de Joey, ajudando-o em vários duelos tanto no Reino dos Duelistas quanto na Cidade das Batalhas. Mesmo depois de conseguir cartas como Jinzo, o Dragão Negro de Olhos Vermelhos foi uma carta-chave para Joey.

No jogo de cartas, no entanto, o Dragão Negro de Olhos Vermelhos geralmente tem sido uma carta péssima. É um monstro de dois tributos que possui apenas 2400 de ATK, o que significa que, mesmo entre as opções básicas, é uma das piores opções quando se tem o Dragão Branco de Olhos Azuis por perto. A melhor coisa que as pessoas podem dizer sobre o Dragão Negro de Olhos Vermelhos é o quão incríveis foram as outras cartas de Olhos Vermelhos. Tanto o Dragão Metálico Negro de Olhos Vermelhos quanto o Dragão Negro de Olhos Vermelhos Dragoon definiram o metajogo no passado.

 9

Guardião Celta Nunca Fez Sentido, Mesmo No Anime

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! Episódio 2, “A Luva é Lançada”

O Guardião Celta foi um dos principais monstros de Yugi durante a maior parte de Yu-Gi-Oh: Duel Monsters. Nunca fez muito sentido por que, já que era um monstro de três estrelas com 1400/1200 de ATK, o que não era a utilização mais eficiente de uma invocação normal, nem mesmo naquela época. Mais tarde, ele jogou com o Guardião Celta Obnoxious, que pelo menos não podia ser atacado por nenhum monstro com mais de 1900 de ATK.

O Guardião Céltico era bastante inútil no jogo principal, no entanto. No início, o objetivo era montar baralhos de ataque que enfatizavam monstros de alto ataque—de preferência monstros de quatro estrelas com 1800 ou mais de ATK. O Guardião Céltico não tinha as estatísticas necessárias para competir e nunca recebeu um bom suporte que tornasse seu uso viável mais tarde.

 8

Elemental Hero Avian Foi Criado Para Mostrar O Poder Dos Monstros de Fusão

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! GX Episódio 1, “O Próximo Rei dos Jogos”

O Elemental Hero Avian foi um dos principais monstros de Jaden ao longo de Yu-Gi-Oh! GX. Ele não teve tanto destaque após o surgimento dos Neo-Spacians, mas a fusão de Avian com Burstinatrix para criar o Flame Wingman foi uma de suas principais combinações, chegando até a aparecer no duelo de Jaden com Yugi. Como o objetivo de GX era fazer as fusões parecerem importantes, era aceitável ter monstros fracos no deck principal se eles invocassem grandes monstros de fusão.

No jogo de cartas, embora Flame Wingman tenha um ótimo efeito, não vale a pena incluir um card como Avian, que é um card de três estrelas sem efeito e com 1000 ATK. Não há nenhum benefício em jogar com Avian, além de ser um dos Elemental HEROes mais bem desenhados. Até mesmo no anime, foram necessários muitos artifícios para torná-lo útil. Se os jogadores de Elemental HERO algum dia usaram esse card, foi de forma rápida, a caminho de monstros HERO mais úteis, como Stratos.

 7

Time Wizard é Completamente Baseado em Sorte

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! Episódio 3, “Jornada ao Reino dos Duelistas”

Mesmo no desenho, o Mago do Tempo nunca pareceu tão bom. O adorável card do mago era baseado em um efeito de cara ou coroa, o que significava que às vezes poderia ajudar o Joey, e outras vezes acabava prejudicando-o. Ainda assim, isso levou a alguns momentos incríveis, como quando Joey envelheceu acidentalmente o Mago Negro e o transformou no card mais poderoso Mago Sábio.

Naturalmente, o Mago do Tempo não poderia exatamente “fazer um card mais velho” no jogo real, ele ganhou um efeito completamente diferente. Ao jogar uma moeda, se os jogadores acertarem, podem destruir os monstros dos oponentes, enquanto errar destrói todos os monstros e faz com que o jogador receba dano igual à metade do ATK combinado de todos os monstros destruídos. Monstros que dependem de jogadas de moeda geralmente não são considerados viáveis, mas especialmente não um com um efeito tão perigoso.

 6

Guardião do Portal Foi Uma Das Cartas Mais Difíceis de Invocar

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! Episódio 20, “Duelo de Duplicidade, Parte 2”

Quando Yugi e Joey se uniram para enfrentar os Irmãos Paradoxo, foi um dos momentos mais legais do Reino dos Duelistas. Ver seus monstros explorando um labirinto enquanto tentavam evitar o verdadeiro monstro que os aguardava no final foi incrível. E na época, o Guardião do Portal parecia realmente aterrorizante, já que era um monstro ainda mais forte que o Dragão Branco de Olhos Azuis.

No entanto, o Guardião do Portal não é exatamente a ameaça aterrorizante no jogo que era no anime. Para invocar o Guardião do Portal, os jogadores têm que sacrificar três monstros de nível sete, que por si só já são monstros de dois tributos. Isso significa que trazer o Guardião do Portal para o campo exige seis invocações normais — uma duel pode nem durar tanto assim desde o início. Pior ainda, as peças de invocação do Guardião do Portal, Sanga, Kazejin e Suijin, têm efeitos melhores, então os jogadores estariam melhor apenas invocando esses monstros e evitando o Guardião completamente.

 5

O Dragão Arco-Íris Sombrio Não Funciona Com O Resto De Seu Próprio Deck

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! GX Episódio 148, “Conquistando o Passado, Parte 3”

O grande monstro chefe de Jesse Anderson era o Dragão Arco-Íris, um dragão formado pelo poder de suas sete bestas de cristal. Durante uma temporada posterior, o poder de Yubel corrompeu Jesse, fazendo com que ele mudasse seu deck de Bestas de Cristal para as Bestas de Cristal Avançadas. Com as Bestas de Cristal Avançadas, Jesse revelou seu novo e poderoso monstro chefe: o Dragão Arco-Íris Sombrio, que o tornou uma ameaça perigosa até mesmo contra o deck melhorado de Neo-Espacial/Elemental HERO de Jaden.

No jogo atual, Dragão Arco-Íris Sombrio sempre foi uma carta fraca, sendo facilmente uma das piores Cristais Bestiais. Para começar, Dragão Arco-Íris Sombrio não funciona realmente com Cristais Bestiais, já que ele só funciona com monstros do atributo Escuro. Além disso, custa muitos recursos para invocar e ganha menos ataque em seu efeito secundário do que o Dragão Arco-Íris original. Os jogadores fariam melhor apenas usando as modernas Cristais Bestiais Avançadas com Dragão Arco-Íris e esquecendo que Dragão Arco-Íris Sombrio existe.

 4

Zushin, o Gigante Adormecido, Pede ao Jogador que Faça o Impossível

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! 5D’s Episódio 119, “A Defensiva Intransponível! Quebra a Defesa Inquebrável!”

Zushin, o Gigante Adormecido, foi uma parte fundamental da estratégia da Equipe Taiyo durante o torneio World Racing Grand Prix. A equipe confiava na proteção de um monstro de nível um por dez turnos para invocar Zushin, um monstro poderoso que, até mesmo dentro do universo, era considerado muito difícil de ser invocado. A estratégia de espera deles, juntamente com as regras únicas do torneio, significava que eles tinham uma chance de convocá-lo, no entanto.

Dito isso, mesmo em um anime foi necessário alterar as regras do duelo para tornar possível invocar esta carta. No jogo de cartas, Zushin é muito difícil de invocar para o pouco retorno que oferece. A equipe Taiyo usou um deck de Stall Burn para segurar o oponente até que Zushin fosse invocado, mas na realidade a estratégia de stall-burn sozinha já seria mais do que suficiente para resolver a situação sem Zushin.

 3

Dragão Estelar Majestoso É Um Monstro Que Exige Muitos Recursos

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! 5D’s Episódio 55, “Uma Conta a Acertar, Parte 2”

O Dragão Estelar Majestoso é um daqueles cards que soa impressionante à primeira vista. É um monstro de invocação sintonizada que requer o Dragão da Poeira Estelar, o Dragão Majestoso e um monstro não sintonizador de nível um. Em troca, ele possui um efeito rápido que anula e destrói cartas ativadas, além de poder anular os efeitos de um monstro e usar seus efeitos como se fossem seus. É um monstro bastante impressionante no desenho… mas não chega a ser bom o suficiente para se destacar na vida real.

Na verdade, Majestic Star Dragon exige muito trabalho para ser invocado. É um efeito sólido, mas quando o jogador consegue invocar o Majestic Star Dragon, ele poderia ter colocado monstros muito mais devastadores no campo. Há um motivo pelo qual os monstros Majestic não duraram muito tempo, e o Majestic Star Dragon foi substituído pelo Formula Synchron e pelo Shooting Star Dragon.

 2

O Guerreiro Flamejante Não É o Mesmo Card Que o Anime

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! Episódio 11, “O Macaco Duelista”

Outro dos monstros incríveis do Joey era o Guerreiro das Chamas. Ele gostava tanto da carta que até se transformou no Guerreiro das Chamas durante o arco do Mundo Virtual. Presumivelmente, Joey gostava da carta porque ela representava sua própria personalidade ardente, e ele sempre parecia realmente apreciar cartas do tipo Guerreiro.

O Guerreiro das Chamas no jogo de cartas não funcionava nem de longe da mesma forma, infelizmente. Era um monstro de nível 5 com 1800 ATK, o que já o tornava bastante fraco, mas havia um problema ainda pior com a carta. Por algum motivo, Guerreiro das Chamas era um monstro de fusão, exigindo que os jogadores utilizassem monstros ainda mais fracos em seus decks para invocá-lo. A Konami recentemente corrigiu isso dando um pouco de suporte ao Guerreiro das Chamas, mas o original ainda é apenas uma pequena parte dessa estratégia.

 1

Mago das Trevas é Icônico, Mas Pouco Poderoso

Primeira Aparição: Yu-Gi-Oh! Episódio 1, “O Coração das Cartas”

O Mago das Trevas é o monstro principal original de Yugi, um dos monstros mais icônicos de todo Yu-Gi-Oh: Duel Monsters. Embora Yugi tenha ganhado eventualmente o poder das cartas dos Deuses Egípcios e outras cartas como os Guerreiros Magnetos, ele sempre encontrou uma maneira de invocar o Mago das Trevas. Com certeza, até hoje, é um dos monstros com a aparência mais legal do anime.

No entanto, na prática, isso não fez muita diferença durante a maior parte da duração do jogo de cartas. É uma carta que requer dois tributos para invocar um monstro vanilla com 2500 de ATK. Assim como com o Dragão Vermelho, seria mais fácil simplesmente invocar o Dragão Branco com Olhos Azuis para esses recursos. Embora o Mago das Trevas tenha recebido algumas cartas de suporte poderosas mais tarde, a carta por si só é objetivamente terrível.

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Rob Nerd
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