Todo mundo quer discutir sobre tudo que Twilight Princess fez de errado ou todas as coisas que poderia ter melhorado – em vez disso, são incentivados a dar outra chance a este jogo. Há muito que este jogo fez certo, a ponto de fãs veteranos cruzarem os dedos e esperarem por um port para Nintendo Switch a cada Nintendo Direct. Sério, este jogo merece muito mais amor, e há uma infinidade de razões pelas quais isso é verdade.
10
Os Controles Funcionam Muito Bem
Não Pende Demais Para Um Lado ou Outro
Embora existam partes do jogo que testem os limites do console, nunca chega a ser insuportável. Para ser sincero, os fãs que jogaram o lançamento original de Skyward Sword vão adorar os controles deste jogo. As batalhas são fluidas e contínuas, não exigindo muito, mas ainda assim oferecendo uma introdução suave a uma nova geração de mecânicas de jogo.
9
Jogadores Podem Pegar Gatos!
Os Bebês Sempre Merecem Amor
Os desenvolvedores foram além, permitindo que Link, em sua forma de lobo, converse com outros animais e espíritos que permanecem. Isso significa que ele pode bater um papo com os mesmos filhotes que estava embalando há apenas alguns momentos, e, sinceramente? Isso por si só já vale o título de Jogo do Ano.
8
O Estilo Artístico é Icônico
Este Link Foi o Mascote por Anos
O jogo é claramente inspirado em fantasia sombria, com um coração distante e todo o reino em jogo. Ele cria um conto de fadas que se desenrola como um melodrama macabro, e captura perfeitamente essas vibrações quando jogado. Tudo, desde o mundo até o design dos personagens, é sombrio e gráfico, o que torna toda a experiência ainda melhor.
7
Cada Item é Refrescante e Divertido
Criatividade e Ingenuidade Valem a Pena
Twilight Princess também renovou muitos dos itens recorrentes da franquia, um exemplo notório sendo o Bumerangue. Em todos os outros jogos, ele funciona apenas como isso – um bumerangue literal – mas o Bumerangue do Vento em Twilight Princess é capaz de criar uma rajada de vento giratória que pode apagar incêndios e trazer itens de volta. E isso sem mencionar a comida, que parece simplesmente de dar água na boca.
6
A Construção de Mundo é Única
O Reino Crepuscular Continua Sendo uma Maravilha
O design do Reino Crepuscular é realmente uma maravilha, uma visão maravilhosa de se contemplar, pois é tão diferente de tudo que veio antes na série Zelda. Este jogo não teve medo de arriscar com sua direção de arte apenas porque não seguiu um estilo de arte cartoon, e isso deve ser respeitado. O mundo tem uma identidade própria e os jogadores deveriam visitá-lo mais uma vez para relembrar suas qualidades.
5
Midna Continua Sendo a Melhor Companheira de Zelda
Sua Inteligência e Poder são Inigualáveis
É um debate tão antigo quanto toda a franquia Legend of Zelda em si: quem é o melhor companheiro? Felizmente, muitos jogadores podem concordar, mesmo que não sejam fãs do jogo, que a Midna é a melhor companheira para Link. Para aqueles que ainda não tiveram o privilégio de conhecê-la, Midna é uma residente do Reino Crepuscular que ajuda Link em sua jornada, pois isso salvaria tanto o mundo dele quanto o dela.
4
O Design de Nível é Impecável
Cada Área é Distinta e Memorável
É notoriamente difícil fazer os fãs de Zelda concordarem unanimemente sobre algo. No entanto, quando os jogadores falam sobre seus níveis favoritos da franquia, Twilight Princess é o único jogo onde qualquer local pode ser escolhido, e os outros facilmente concordariam. O design dos níveis neste jogo é tão bom que permanece na memória dos jogadores muito tempo depois que eles terminam o jogo.
Algumas das melhores áreas do jogo incluem os Domínios do Árbitro, Ruínas de Snowpeak e a Cidade nas Nuvens. Alguns dos conceitos mais únicos e originais que já foram aplicados nos jogos de Zelda vêm desses níveis (e dos itens necessários para completá-los). É revigorante a cada jogada e vale muito a pena replayar.
3
NPCs Estranhos Criam Interações Hilárias
De Comerciantes e Cidadãos
Os personagens em Twilight Princess, para ser direto, são realmente estranhos. Eles têm algumas peculiaridades intensas que fazem parte de sua personalidade, incluindo a paixão por insetos. Na verdade, essa NPC amante de insetos chamada Agitha tem uma missão inteira dedicada à coleta de insetos. Embora esse tipo de missão não seja incomum nos jogos da série Zelda, essa extensão foi realmente surpreendente.
Isso sem mencionar outros NPCs, como o icônico Malo, um bebê literal que administra o Malo Mart, ou até mesmo pessoas comuns com quem Link pode conversar enquanto caminha pela Cidade do Castelo. A maioria dos personagens que você pode encontrar é simplesmente estranha, o que torna a experiência de jogo mais memorável (e hilária).
2
A Trilha Sonora é Etérea
Uma Aventura Emocionante e Épica
A trilha sonora de The Legend of Zelda estabelece um padrão a cada lançamento, mas nenhum jogo conseguiu isso como Twilight Princess. É tão épica quanto sombria, capaz de transmitir uma ampla gama de emoções que fazem os jogadores pararem para ouvir com admiração. Desde uma paisagem sonora etérea até alguns dos mais triunfantes chamados com o chamado de Link, a trilha sonora deste jogo é fenomenal.
1
A Luta Final Sozinha Vale a Pena
Uma das Maiores Lutas Finais da Franquia
Não é exagero dizer que a batalha final contra o chefe em Twilight Princess por si só já vale a pena jogar todo o jogo. Sério, a forma como todos imaginam a luta final contra Ganondorf em Ocarina of Time não chega nem perto do que é o encerramento de Twilight Princess. É genuinamente um dos chefes mais divertidos e cativantes de todos os jogos da série Zelda, e ainda mais triunfante como a última.
A 13ª edição da série Zelda é mais uma obra-prima. Twilight Princess é amplamente considerada um dos melhores jogos da franquia Zelda. Existem muitas razões para seu sucesso. Ele conseguiu pegar os conceitos introduzidos em Ocarina of Time, um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, e aprimorá-los.
O lançamento do jogo conta uma história bastante interessante. Originalmente desenvolvido para o GameCube, múltiplos atrasos permitiram um lançamento simultâneo no console de próxima geração da Nintendo, o Wii. O jogo foi lançado na estreia do Wii, o que resultou em números de vendas fantásticos. No entanto, Twilight Princess ainda estava disponível para o GameCube, e essencialmente atuou como um canto de cisne do console.
O GameCube merecia um jogo tradicional de Zelda e recebeu um em seus últimos momentos.
Twilight Princess recebeu críticas extremamente positivas. Até hoje, é considerado um dos maiores videogames de todos os tempos. Ele ocupa o segundo lugar na lista dos jogos de Zelda mais vendidos, sendo recentemente superado apenas pelo Breath of the Wild do Switch. O produtor Shigeru Miyamoto fez isso novamente. Ele conseguiu desenvolver um jogo que estabelece um novo padrão de qualidade. O mundo de Hyrule parece vivo de uma maneira que você não pensaria ser possível para um videogame. Isso torna horas de aventura como Link incrivelmente divertidas. O nível de dificuldade pode afastar jogadores casuais da franquia. No entanto, os fãs hardcore não aceitariam de outra forma.