10 Spin-offs de Games Mais Populares que os Originais

Quando uma série de videogames faz sucesso o suficiente, os desenvolvedores geralmente querem se expandir para explorar novas ideias enquanto mantêm os fãs satisfeitos. Jogos como Dark Souls e o original Persona não foram criados para ofuscar a série da qual derivaram. Em vez disso, eles serviram como alternativas para evitar a fadiga da série principal.

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No entanto, alguns jogos derivados têm um impacto mais pronunciado nos jogadores do que o esperado. Esses títulos podem ofuscar suas origens, com melhorias tão significativas que os jogadores podem esquecer completamente os jogos mais antigos.

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Mais fãs jogam Mario Kart do que os jogos de plataforma originais

Esta Série de Longa Duração Tem Atração Generalizada

A série Mario Kart começou no SNES com o lançamento de Super Mario Kart em 1992. Esse foi um período de experimentação para a série, permitindo que ela se expandisse e trouxesse ideias novas para a franquia. A popularidade de Mario Kart foi sem precedentes, com os fãs se afeiçoando ao seu gameplay simples mas competitivo. Isso levou à continuidade da série, mesmo com o surgimento de novos títulos de Super Mario que redefiniriam a percepção da franquia.

Atualmente, o lançamento mais recente da série Mario Kart, Mario Kart 8 Deluxe, é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. Apesar de ser uma versão remasterizada de um título anterior, é facilmente o jogo mais vendido do Nintendo Switch. Combinando suas vendas no Switch e no Wii U, MK8 já ultrapassou a impressionante marca de 70 milhões de cópias, sendo a maior parte dessas vendas provenientes de donos do Switch.

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Apex Legends Simplifica Sua Origem

Desenvolvedores Focados em Suas Vantagens Originais

Começando com Titanfall de 2014, esta franquia de FPS se tornou conhecida por seu gameplay inovador e dinâmico. No entanto, essa força também se tornou um desafio para a série, já que a escolha entre usar Titãs ou confiar no combate de infantaria apresentava aos jogadores decisões complexas que alguns achavam difíceis de navegar. Para resolver isso, os desenvolvedores se concentraram no gameplay mais rápido e baseado em movimento que os jogadores preferiam e criaram Apex Legends, um battle royale na linha de jogos como Fortnite.

Ao focar e expandir um aspecto da jogabilidade de Titanfall, Apex Legends criou uma experiência mais coesa que não exigia tanta incerteza. Na série Titanfall, a necessidade constante de escolher entre estilos de jogo frequentemente deixava os jogadores questionando sua estratégia. Reduzir essa complexidade tornou Apex Legends mais acessível e mais fácil para um amplo público começar a jogar. Sua mobilidade acelerada brilha e faz o jogo se destacar.

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Ms. Pac-Man Superou o Clássico dos Arcades

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Os Desenvolvedores Aprenderam com Seus Erros e Criaram uma Experiência Melhor

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Os primeiros dias dos videogames foram uma espécie de campo de testes em massa para todo o conceito de um jogo eletrônico. As máquinas de fliperama eram simples porque os desenvolvedores não conheciam seus limites ou mesmo o que um jogo poderia ser. Os desenvolvedores atualizavam os jogos ao longo do tempo com mudanças e reformulações completas que exigiam máquinas totalmente novas. Alguns desses jogos, como Ms. Pac-Man, eram tão aprimorados que ofuscavam versões anteriores.

A jogabilidade de Ms. Pac-Man introduziu várias vantagens em relação a Pac-Man, oferecendo eventos mais variados que mantinham os jogadores envolvidos. Sua lógica de jogo mais complexa fez com que a experiência fosse mais reativa e dinâmica, enquanto o loop de jogabilidade simples, mas viciante, permaneceu intacto. Essas mudanças alteraram completamente a fórmula do jogo original, e embora Pac-Man continue sendo icônico, as melhorias em Ms. Pac-Man lhe deram uma vantagem nas arcadas do mundo todo.

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Metal Gear Solid Ofereceu aos Jogadores uma Nova Perspectiva

Este Spin-off Trouxe Mais Espaço para a Narrativa

Os jogos originais de Metal Gear eram limitados pelo seu formato e plataforma. Sua jogabilidade em visão de cima para baixo não conseguia transmitir a tensão adequada, e havia poucas oportunidades para uma narrativa dramática. Essas limitações foram superadas com Metal Gear Solid, que serviu tanto como um spin-off quanto um reboot leve da série original. A jogabilidade de Metal Gear Solid era tão inovadora e distinta da original que muitos jogadores não têm conhecimento dos títulos anteriores de Metal Gear, que não influenciam significativamente a trama da série Solid.

Embora ainda fosse cedo, o 3D fez toda a diferença ao proporcionar aos desenvolvedores a liberdade de contar histórias mais complicadas. A trama de Metal Gear Solid pôde ser totalmente singular, oferecendo aos jogadores uma narrativa envolvente para se perderem entre a ação furtiva em que os desenvolvedores podiam se aprofundar. Isso conferiu aos jogos de Metal Gear Solid um papel mais expansivo e deixou Metal Gear como um vestígio da história dos games.

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World of Warcraft se Tornou uma Sensação Global

Uma Mudança de Gênero Trouxe Grande Apelo

O original Warcraft era uma série de jogos de estratégia em tempo real, onde os jogadores comandavam grandes grupos e coletavam recursos para defender um ponto central. Embora esses jogos fossem populares, eles preenchiam um nicho muito específico. Jogos de estratégia em tempo real não são os mais amigáveis para iniciantes, o que deixou a série sem espaço para expansão. Para resolver esse problema, a Blizzard lançou World of Warcraft, um MMORPG no universo de Warcraft que imediatamente superou o restante do mercado de MMOs.

O início dos anos 2000 foi uma ótima época para MMORPGs, com clássicos como Everquest e RuneScape dominando o mercado. Apesar da imensa popularidade desses títulos, a base de jogadores de World of Warcraft explodiu imediatamente. Hoje, quase metade do mercado de MMORPGs pertence a World of Warcraft, e muito poucas pessoas jogam Warcraft por motivos além da novidade. Essa popularidade sem precedentes fez de World of Warcraft um nome conhecido, até mesmo entre os não jogadores.

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Elden Ring Utilizou Sistemas Acessíveis

Suporte para Mais Jogadores Oferece Vantagens a Este Título

A série Souls, começando com Demon’s Souls de 2009, atende a um grupo específico de jogadores. Embora seja renomada por sua dificuldade, muitos jogadores enfrentaram dificuldades com a série devido à sua curva de aprendizado acentuada e à falta de acomodação para novatos. Para resolver isso, o lançamento de 2022 de Elden Ring focou em uma jogabilidade variável apresentada de uma forma mais acessível, oferecendo aos jogadores mais opções e flexibilidade ao longo do jogo.

Elden Ring vendeu muito bem, mostrando sua natureza mais acessível, superando facilmente as vendas da série Souls e de outros títulos similares da From Software. O jogo é mais envolvente para uma variedade maior de jogadores do que qualquer outro lançamento da From Software, oferecendo ferramentas poderosas para qualquer estilo de jogo e mecânicas úteis que os jogadores podem usar se estiverem enfrentando dificuldades. Com isso, Elden Ring se tornou muito mais popular, apesar da longa história e legado da série Souls.

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Team Fortress 2 Criou o Hero Shooter

Este Jogo Promove o Trabalho em Equipe que Fica em Segundo Lugar em Relação à Diversão

A série Team Fortress tem uma longa história, originando-se como um mod para o jogo de tiro em arena Quake. O Team Fortress original (agora conhecido como Team Fortress Classic) era um jogo de tiro tático semelhante a Counter-Strike, mas ainda mantinha alguns dos aspectos baseados em classes que diferenciavam a série. O Team Fortress 2, lançado em 2007, foi uma reinvenção completa da série, mudando para uma estética mais leve e abraçando uma jogabilidade absurda e exagerada em comparação com o estilo mais sério de Classic.

O impacto de Team Fortress 2 nos jogos de FPS multiplayer não pode ser subestimado. Suas classes são divertidas para uma ampla variedade de jogadores e permitem mais liberdade em como cada membro da equipe contribui. O estilo flexível de composição de equipe de TF2, combinado com as distintas forças e fraquezas de cada classe, garante que a maioria das configurações permaneça viável e possa influenciar o resultado de uma partida. Com sua jogabilidade atemporal, não é de se admirar que TF2 tenha permanecido relevante por muito mais tempo do que o jogo original.

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The Sims Foca na Interação com os Jogadores

Uma Escala Mais Íntima Criou um Simulador Bem-Sucedido

O SimCity de 1989 é um dos jogos de simulação mais influentes de todos os tempos, com suas mecânicas abertas ainda inspirando jogos como Cities: Skylines nos anos mais recentes. Embora sua jogabilidade tenha grande variabilidade, sua grande escala não interessava à maioria dos jogadores. Esse problema foi resolvido por The Sims, que reduziu drasticamente a simulação de cidades para mostrar a vida detalhada de alguns lares. Os jogadores tinham muito com o que interagir, mas podiam se apegar mais a um pequeno grupo de personagens em vez de gerenciar uma cidade inteira.

O sucesso da série Sims vem principalmente de seu escopo mais pessoal, permitindo que os jogadores se conectem mais. Em contraste, simulações de cidades muitas vezes parecem menos interativas devido à sua grande escala, dificultando a motivação dos jogadores. Não é surpresa que a série SimCity tenha encontrado seu próprio nicho enquanto The Sims se tornou amplamente popular.

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Metroid Prime Trouxe uma Nova Dimensão ao Seu Material de Origem

Uma Perspectiva Diferente sobre Metroid Atraiu Mais Jogadores

A série Metroid já possui suas limitações. A escassez de lançamentos em consoles foi recentemente quebrada por Dread e o próximo Prime 4. Apesar disso, o Metroid Prime original e suas sequências ainda são renomados entre os fãs por expandirem os conceitos centrais dos títulos mais antigos de Metroid, alimentando a expectativa de anos pelo seu 4º capítulo. Embora os jogos 2D de Metroid sejam extremamente influentes, ajudando a impulsionar o crescimento do gênero Metroidvania, seu ritmo deliberado é menos interessante para muitos jogadores do que a jogabilidade acelerada de Prime.

Como uma das poucas incursões da Nintendo no gênero FPS, a série Prime trouxe as ideias por trás de Metroid para um formato mais acessível. A jogabilidade é muito menos precisa do que nos primeiros jogos de plataforma de Metroid, diminuindo a barreira de entrada para jogadores mais casuais. Essa acessibilidade é um fator chave para o sucesso de Metroid Prime e deu origem a uma enorme base de fãs.

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A série Persona é a ponte da Atlus para o público ocidental

Esta série derivada ganhou mais atenção com uma mudança estilística

A franquia Megami Tensei abriga uma ampla variedade de spin-offs, cada um com sua própria base de fãs dedicada em todo o mundo. Enquanto Shin Megami Tensei tem consistentemente expandido os conceitos de JRPG com cada lançamento, um de seus spin-offs acabou ofuscando a série principal. A série Persona se tornou uma das franquias de JRPG mais populares de todos os tempos. A expectativa em torno de Persona 5, lançado em 2016, foi tão intensa que até Shin Megami Tensei V, lançado cinco anos depois, teve dificuldades para igualar seu ímpeto.

A série Persona teve um começo modesto com lançamentos de nicho, mas sua reinvenção estética em Persona 3 começou a chamar a atenção dos fãs no exterior. Com o tempo, a série se tornou cada vez mais popular entre o público fora do Japão, eventualmente se tornando o que a Atlus é mais conhecida, apesar do sucesso contínuo de Shin Megami Tensei.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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