Embora Ash frequentemente estique as regras do mundo de Pokémon, seu uso de movimentos impossíveis é muito mais raro. Os movimentos errados às vezes são um problema de dublagem, como com os golpes furiosos de Heracross. No entanto, nem sempre é assim. Existem algumas vezes impressionantes em que os Pokémon de Ash usam um movimento que simplesmente não é possível para eles aprenderem naturalmente ou de qualquer forma.
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Totodile Usa o Ataque Cabeçada Normal na Dublagem de Master Quest
Pokémon: Master Quest, Temporada 5, Episódio 7, “Heróis em Conflito”
Durante uma batalha acirrada da Whirl Cup, Ash faz seu Totodile usar o movimento Cabeçada. Não apenas Totodile nunca usou Cabeçada, como também não pode aprendê-la. Dito isso, essa é uma questão exclusiva do dublagem em inglês. Na versão japonesa original do anime, Totodile usa a Cabeçada em vez de Cabeçada.
Embora essa distinção possa não parecer necessária, ela protege a versão japonesa de ser imprecisa em relação aos jogos. A equipe de tradução em inglês pode ter pensado que os dois movimentos eram iguais, mas os ataques físicos têm diferentes potências de ataque. Totodile pode não ser capaz de aprender Skull Bash, mas pode aprender Headbutt. Essa é uma das muitas inconsistências que existem dentro do conjunto de ataques de Pokémon.
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Bulbasaur Usa um Ataque de Tipo Voador Misterioso no Anime
Pokémon: Liga Indigo, Temporada 1, Episódio 10, “Bulbasaur e a Vila Oculta”
De qualquer forma, expelir grandes rajadas de vento não é algo que o Bulbassauro deveria ser capaz de fazer. Como um Pokémon inicial do tipo Grama, Bulbassauro tem uma opção de ataques muito limitada. Este movimento do tipo Voador nunca mais é utilizado e é considerado uma inconsistência única do anime, mas Bulbassauro tem outro momento mais tarde no anime que é ainda mais egresso.
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O Heracross do Ash Usa Golpes Fúria em vez de Ataque Fúria
Pokémon: Master Quest, Temporada 5, Episódio 59, “Laços Que Unem”
A pequena diferença entre Golpes Fúria e Ataque Fúria é provavelmente o que levou ao problema de dublagem. Embora existam muitas instâncias de movimentos de Pokémon que são semelhantes, este é um dos exemplos mais agressivos. Isso pode parecer insignificante, mas foi um pouco frustrante para muitos fãs de Pokémon atentos aos detalhes. No geral, Master Quest tem os maiores exemplos de movimentos de Pokémon mal utilizados fora de qualquer temporada do anime.
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A Evolução Anterior de Staraptor Pode Usar Ventania Muito Antes de Pokémon: Legends Arceus
Pokémon: Diamante e Pérola, Temporada 10, Episódio 26, “Preparando-se para o Concurso”
Os jogos Pokémon: Legends permitiram que alguns erros do anime fossem corrigidos retroativamente. Embora isso provavelmente não tenha sido intencional por parte dos criadores do jogo. Para ser justo, não faz sentido por que Staravia não conseguia usar o ataque Vento Cortante desde o início. Quase todos os outros Pokémon do tipo Voador pareciam conseguir usar o movimento, exceto pela linha do Starly. O fato de Starly não conseguir usar Vento Cortante é provavelmente um erro do videogame original mais do que qualquer outra coisa.
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O Ataque Escavar de Bulbasaur É Tão Questionável Que Até o Anime Se Pergunta Sobre Isso
Pokémon: Master Quest, Temporada 5, Episódio 16, “Bulbasaur… O Embaixador”
É explicado que Bulbasaur só faz isso em momentos de crise, mas essa não é uma explicação satisfatória para o motivo pelo qual ele pode de repente desafiar seu tipo e usar o movimento escavar. Surpreendentemente, Bulbasaur não considera toda batalha de alta intensidade uma crise. No entanto, ele ainda consegue desafiar as probabilidades sempre que se trata de vida ou morte, como no episódio em destaque. Bulbasaur é muito melhor em proteger seus amigos do que em participar de uma batalha de Pokémon propriamente dita.
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Pikachu Tem uma Batalha de Olhares com um Houndour Agressivo
Pokémon: As Jornadas Johto, Temporada 3, Episódio 34, “A Hora do Houndour”
Pikachu nunca pode aprender o movimento Olhar naturalmente, nem pode aprendê-lo por meio de TM. Isso torna o seu concurso de olhares agressivo um pouco impreciso. Esse é um dos pequenos erros que só incomodam os fãs mais fervorosos de Pokémon. No entanto, manter um registro dessas inconsistências ajuda a responsabilizar o anime pelos padrões esperados pelos fãs. Sem esses fãs dedicados, o anime de Pokémon poderia usar qualquer Pokémon fazendo qualquer movimento, independentemente do tipo.
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Cyndaquil Não Pode Aprender Agilidade Naturalmente Nos Jogos Pokémon
Pokémon: As Jornadas de Johto, Temporada 3, Episódio 36, “Combates Quentes”
Na batalha contra Skarmory, quase todos os Pokémon usam o movimento Agilidade. Isso é perfeitamente aceitável para a maioria dos combatentes – exceto para Cyndaquil. Dada a menor velocidade do tipo Fogo, Cyndaquil não tem acesso ao movimento Agilidade. No entanto, é possível que a equipe do Pokémon tenha pensado que agilidade era apenas um comando simples que todo Pokémon poderia executar. Seu único efeito real é fazer com que os Pokémon que estão lutando fiquem um pouco mais rápidos.
Esse erro acontece em ambas as versões do anime. Não se trata apenas de um erro de tradução, como algumas pessoas tendem a acreditar, mas uma movimentação que afeta o status não é tão notável quanto um ataque mal utilizado. Isso fez com que o erro passasse despercebido, até mesmo por alguns dos fãs mais exigentes de Pokémon. Muitos fãs apenas supuseram que Cyndaquil poderia aprender o movimento através de TM ou algum outro método, mas não é o caso.
3
O Litten do Ash Usa Corte em vez do Típico Arranhar
Pokémon a Série: Sol e Lua, Temporada 20, Episódio 16, “Eles Podem Não Ser Gigantes”
Litten é um dos Pokémon mais trágicos de Pokémon Sol e Lua, mas isso não o isenta de usar o golpe errado. Embora Litten tecnicamente conheça apenas o golpe Arranhão, ele é mostrado utilizando o golpe Corte. Embora isso possa não parecer importante, Corte é muito mais forte do que seu counterpart mais fraco, e é impossível para Litten aprender isso ao subir de nível.
Dada a semelhança entre os movimentos, é possível que a equipe do anime tenha pensado que eram o mesmo ataque. Como os criadores estavam principalmente focados em manter a história de Litten emocional, esse erro passou quase despercebido. Muitos fãs ficaram surpresos ao ver o Pokémon inicial usando uma versão tão poderosa do ataque. Também faz sentido que Litten aprenda o movimento Corte, mas isso nunca acontece.
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Charizard Surpreendentemente Sabe Usar Investida Apesar de Nunca Tê-la Aprendido Naturalmente
Pokémon: Master Quest, Temporada 5, Episódio 52, “Pokémon Duplicidade”
Golpe é geralmente um dos primeiros movimentos que as pessoas eliminam de seus Pokémon, mas Ash surpreendentemente ordena que seu Charizard o use durante uma das batalhas mais importantes de sua carreira. Isso é impressionante por várias razões. Não apenas Charizard nunca consegue aprender o movimento Golpe, mas ele é um dos movimentos mais fracos do jogo.
No entanto, Ash diz com confiança ao seu Charizard que use Investida contra a Líder de Ginásio, Luana. Embora Ash tenha demonstrado algumas estratégias problemáticas antes, usar um movimento tão fraco contra uma Líder de Ginásio é uma das piores escolhas. No entanto, Ash encontra a vitória por meio de sua estratégia incomum, como costuma fazer. Mesmo assim, sua vitória não desculpa Charizard por usar um movimento que ele nunca pode acessar nos jogos.
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Cosmog Usa Supersônico Apesar de Conhecer Apenas Dois Ataques Tecnicamente
Pokémon a Série: Sol & Lua – Ultra Aventuras, Temporada 21, Episódio 4, “Um Aviso Mascarado!”
Cosmog é um dos poucos exemplos de um Pokémon Lendário que evolui. Apesar de seus imensos poderes futuros, Cosmog só conhece dois movimentos. Isso significa que a perturbação Supersônico de Nebby contra Lycanroc nunca deveria ter acontecido. Supersônico não se aproxima de nenhum dos movimentos que Cosmog pode aprender, então essa inclusão não faz sentido. Talvez o anime estivesse tentando insinuar o poder de Nebby uma vez que ele se transformasse em Solgaleo.
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