O PS1 quebrou paradigmas ao abraçar totalmente o CD, levando a enormes avanços na fidelidade gráfica e permitindo que títulos de sucesso brilhassem. Quando foi lançado em 1995, o PlayStation não poupou esforços no lado do software, desenvolvendo jogos que se tornariam a base de gêneros inteiros décadas depois.
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Gran Turismo foi o grande destaque do PS1
Lançado na América do Norte em 12 de maio de 1998
Gran Turismo, lançado em 1997, foi o primeiro grande sucesso do gênero de simulação de corrida. Focando na realidade e aproveitando o poderoso hardware do PS1, impressionou tanto em nível gráfico quanto de jogabilidade. Influenciou muitos jogos de simulação de corrida e continua sendo uma potência na indústria de jogos.
O grande sucesso crítico do Gran Turismo impulsionou ainda mais sua popularidade nos últimos anos da década de ’90. A franquia de corrida se tornou desde então um carro-chefe para o PlayStation, resultando no mais recente Gran Turismo 7, lançado em 2022, e no filme Gran Turismo, que chegou aos cinemas em 2023.
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Metal Gear Solid Foi um Sucesso Narrativo Único
Lançado na América do Norte em 20 de outubro de 1998
O lugar único de Metal Gear Solid na cultura pop tem sido inegável desde sua estreia em 1998. A franquia de ação furtiva foi aprimorada a cada iteração, mas sua primeira instalação no PS1 é um clássico entre clássicos. A abordagem única do diretor visionário Hideo Kojima à narrativa cimentou seu legado desde cedo.
De Psycho Mantis lendo cartões de memória e conexões de história intrigantes à história global e política dos EUA, Metal Gear Solid envolveu o jogador em um nível mais profundo. Batalhas de chefes memoráveis e uma inteligente inteligência artificial inimiga completaram uma experiência de jogo polida, lançando facilmente o título acima dos anteriores lançamentos de Metal Gear.
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Diablo Foi um Dungeon Crawler que Agradou as Multidões
Lançado na América do Norte em 30 de março de 1998
Enquanto o capítulo posterior de Diablo pode ser mais conhecido pelos fãs, ainda assim não há como negar o impacto do RPG de masmorras único do PlayStation. Os jogadores controlavam um personagem que podia ser aprimorado enquanto navegavam por uma série de masmorras geradas proceduralmente para entrar no Inferno e enfrentar o diabo titular.
Diablo inspirou vários jogos em sua própria franquia e serviu como um antecessor espiritual de jogos como Dark Souls ou outros exploradores de masmorras que vieram depois. Jogadores lembram com carinho ou raiva das noites passadas explorando o inferno em Diablo com amigos em festas do pijama, o que traz de volta memórias nostálgicas dos anos 90.
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Twisted Metal Coloca um Novo Giro Mortal nas Corridas
Lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1995
Os novos lançamentos dos anos 90 compartilhavam traços semelhantes, o que na maioria das vezes significava um pouco de ousadia e muita atitude. Nenhum jogo nos anos 90, no PlayStation ou em qualquer outro lugar, exemplificou essa atitude mais do que Twisted Metal, um jogo de combate veicular ambientado no torneio titular em uma versão futurista sombria de Los Angeles.
Os jogadores assumiram o controle de pilotos como o icônico Sweet Tooth e dirigiram vários veículos modificados por seções de cidades destruídas. O jogo inicial contava com um Modo História e Modo Duelo, permitindo que os jogadores se enfrentassem em partidas um contra um que redefiniram amizades. A franquia Twisted Metal recebeu um impulso de popularidade recente graças à série live-action da Peacock.
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Spyro, o Dragão, Reforçou o 3D Platforming
Lançado na América do Norte em 9 de setembro de 1998
Enquanto a Sony teve sucesso com o plataforma 3D do Crash Bandicoot no PlayStation, ainda havia dúvidas se o console poderia competir com jogos como Super Mario 64. Surgiu então Spyro the Dragon da Insomniac Games, que mais tarde encontraria um enorme sucesso com franquias como Ratchet & Clank e jogos do Homem-Aranha da Marvel.
Spyro levou os jogadores para um mundo aberto que poderia ser explorado em seções pelo jogador em qualquer direção que eles escolhessem. A exploração foi o foco principal enquanto Spyro lutava para libertar o Reino dos Dragões do malvado Gnasty Gnorc. Spyro the Dragon foi um grande sucesso e deu origem a uma franquia de sequências, com a Spyro Reignited Trilogy chegando aos consoles modernos em 2018.
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Silent Hill Expande o Terror de Sobrevivência de Novas Formas
Lançado na América do Norte em 24 de fevereiro de 1999
Lançado pouco antes do início do século, Silent Hill ainda se destaca como um dos jogos mais inovadores do PlayStation. Resident Evil limitou a ação à Mansão Spencer, mas os jogadores tinham a cidade horripilante inteira de Silent Hill para explorar.
Claro, qualquer pessoa que entrasse em Silent Hill teria que lidar com horrores psicológicos, bem como monstros aterrorizantes. A tensão era aumentada pela necessidade da lanterna do protagonista Harry Mason, que muitas vezes era a única fonte de luz no mundo enevoado de pesadelos. Silent Hill nunca parou de aterrorizar os fãs; ajudou a tornar o gênero de survival horror o que é hoje.
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Driver Jogado Como o Melhor Filme de Ação de Todos os Tempos
Lançado na América do Norte em 8 de julho de 1999
Se os jogadores conseguissem passar pelo tutorial que causava raiva do Driver de 1999, eles teriam sido tratados com um simulador de corrida excepcional de perseguição policial e direção de dublês que poderia competir com as outras estrelas da época. Os jogadores assumiam o volante como um policial disfarçado e tinham a chance de dirigir por quatro cidades reais diferentes enquanto realizavam acrobacias massivas que inspirariam as gerações mais antigas de jogadores de GTO.
Driver é representativo da década por seus temas de filmes de ação exagerados dos anos 90 e pela curva de aprendizado íngreme. O tutorial de abertura é amplamente considerado um dos segmentos mais difíceis em qualquer jogo dos anos 90, um testemunho de alguns dos problemas que até mesmo os desenvolvedores enfrentaram com o sistema avançado do jogo, o que impediu muitos jogadores de apreciarem a beleza de Driver.
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Crash Bandicoot Exibe Plataformismo 3D de Próxima Geração
Lançado na América do Norte em 9 de setembro de 1996
Crash Bandicoot, lançado em 1996, foi o primeiro grande sucesso da Naughty Dog no PlayStation. Os jogos de plataforma 2D haviam sido uma fórmula testada e verdadeira nos anos 80 e 90, mas Crash mostrou o que o 3D poderia significar para os videogames. Crash e suas sequências estabeleceram um precedente genuíno para qualquer franquia de plataforma que surgisse e deram ao PlayStation um mascote legítimo.
O catálogo do PlayStation tem se expandido bastante, mas Crash Bandicoot sempre teve um lugar especial nos corações dos gamers. Enquanto a relevância do Crash diminuiu mais tarde nos anos 2000, Crash Bandicoot teve um ressurgimento graças ao lançamento de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
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Tony Hawk’s Pro Skater Capturou a Atenção de uma Geração
Lançado na América do Norte em 29 de setembro de 1999
Os jogos de skate devem muito ao Tony Hawk’s Pro Skater de 1999, que explodiu no PS1 e obteve grande sucesso crítico e comercial. Na época, Tony Hawk era um dos ícones esportivos mais populares. Combine isso com a popularidade do PlayStation 1, e não é de se admirar que o jogo tenha sido um sucesso.
Tony Hawk’s Pro Skater deu origem a jogos de skate modernos como Skate, mas o poder do original Pro Skater continuou ao longo dos anos. Remasterizações recentes como Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 permitem que uma nova geração explore e aprecie o clássico do PlayStation.
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Castlevania: Symphony Of The Night Foi um Sucesso Que Deu Origem a um Gênero
Lançado na América do Norte em 3 de outubro de 1997
Castlevania Symphony of the Night foi lançado nas prateleiras das lojas para o PS1 e marcou um momento crucial para o gênero Metroidvania. Metroidvanias, como o título sugere, surgiram da exploração labiríntica dos títulos Metroid e Castlevania se tornaram conhecidos. Entre eles, Symphony of the Night se tornou o mais popular.
Ao trocar o personagem principal de um membro da linhagem Belmont para Alucard, o filho de Drácula, imediatamente deu a Symphony sua própria identidade. Os novos poderes de Alucard expandiram bastante o combate e a exploração de Castlevania. Combinado com impressionantes sprites e animações em 2D, Symphony of the Night se tornou um sucesso.
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Resident Evil Lançou o Gênero de Terror de Sobrevivência
Lançado na América do Norte em 30 de março de 1996
Resident Evil, uma das franquias mais lucrativas da Capcom, explodiu na cena com seu primeiro lançamento em 1996. Dando início ao gênero de survival horror, as câmeras fixas, opções de movimento restritas e gerenciamento de recursos de Resident Evil constantemente colocam o jogador em desvantagem.
Resident Evil foi imediatamente seguido por sequências. O original até teve um remake lançado no Gamecube em 2002 e um relançamento em HD desse remake em 2014. Personagens clássicos como Chris, Jill e Wesker fizeram estreias muito divertidas, e a atmosfera sinistra da Mansão Spencer deixou uma impressão duradoura nos jogadores por muitos anos.
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Xenogears Foi o Primeiro da Amada Série de RPGs
Lançado na América do Norte em 20 de outubro de 1998
RPGs por turnos dominaram os anos 90, incluindo Xenogears, o primeiro jogo da franquia Xeno. Lançado em 1998, Xenogears era originalmente uma proposta de conceito para Final Fantasy VII, mas eventualmente se tornou uma nova IP experimental focada em temas religiosos e psicologia de Jung.
A Squaresoft teve vários sucessos nessa época, mas a ascensão lenta de Xenogears cultivou uma base de fãs devotos que se mantiveram fortes ao longo de várias sequências. Personagens da franquia Xeno até mesmo apareceram proeminentemente em títulos de crossover como Super Smash Brothers, provando o quão longe a série chegou.
3
Tekken 3 foi desenvolvido especificamente para o PS1
Lançado na América do Norte em 30 de abril de 1998
Enquanto Virtua Fighter é o avô dos jogos de luta em 3D, Tekken é o rei indiscutível, um fato exemplificado pelo lançamento eletrizante de Tekken 3 em 1997. Introduzindo novos personagens, aprimorando mecânicas de combate e exibindo alguns dos modelos 3D mais impressionantes da época, Tekken 3 fez a concorrência dolorosamente ciente de sua presença.
Muitos jogos de luta da época foram lançados em vários consoles, mas Tekken foi lançado exclusivamente no PlayStation durante os anos 90 e início dos anos 2000, em parte devido ao sucesso de Tekken 3. Ajustado para o hardware do PS1, Tekken 3 também teve um desempenho quase impecável, tornando a jogabilidade momento a momento ainda mais suave.
Tekken 3 não é apenas considerado um dos melhores jogos do PS1 já feitos, mas também um dos melhores jogos de luta em geral. Este jogo de luta para um jogador e multiplayer foi publicado pela Namco em 1998 e é classificado como T para Adolescentes. É a terceira parcela da série Tekken e foi lançado inicialmente nos fliperamas antes de chegar ao PS1.
Tekken 3 apresenta um total de vinte e três personagens jogáveis, incluindo vários novos. Ele opera no mesmo sistema de luta central das parcelas anteriores da série, mas enfatiza o movimento em 3D, com personagens capazes de desviar para dentro ou para fora do plano de fundo. Os personagens lutam contra lutadores de IA ou uns contra os outros em combate corpo a corpo com bloqueios, arremessos, escapes e lutas no chão. Os lutadores também podem pular mais alto, se recuperar mais rapidamente, escapar de tackles mais rápido e realizar mais movimentos de malabarismo. Novos arremessos de combo também foram adicionados. Um minijogo está incluído que coloca os jogadores contra vários inimigos em um ambiente de rolagem lateral.
Tekken 3 é frequentemente citado como um dos melhores jogos de vídeo game de todos os tempos, com mais de 8 milhões de cópias vendidas. Permanece como o quarto jogo mais vendido do Playstation e foi recebido com aclamação universal pela crítica. Foi elogiado por sua evolução em relação aos seus predecessores, incluindo uma resposta mais rápida, impressionantes gráficos 3D e movimentos mais eficazes dos novos personagens. Se você é fã de jogos de luta clássicos ou um novato total, deve considerar jogar Tekken 3, pois é certamente um dos melhores jogos do PS1 de todos os tempos.
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Tomb Raider Foi uma Solucionadora Dinâmica de Quebra-Cabeças
Lançado na América do Norte em 14 de novembro de 1996
O Tomb Raider de 1996 estabeleceu o padrão para a exploração em 3D e apresentou Lara Croft como um ícone definitivo do PlayStation. Empurrando as possibilidades do hardware da Sony, o foco de Tomb Raider em ambientes dinâmicos e resolução de quebra-cabeças deu aos fãs uma experiência nova para desfrutar no PS1.
Reconhecido pela crítica, Tomb Raider gerou várias sequências e spin-offs, todos aproveitando o apelo carismático de Lara Croft como protagonista. Enquanto Tomb Raider eventualmente chegou ao Xbox e PC, a instalação original permaneceu no topo do panteão do PlayStation.
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Final Fantasy VII é um Clássico Constantemente Revisitado
Lançado na América do Norte em 7 de setembro de 1997
Final Fantasy VII não precisa de muitas apresentações. Não apenas foi o título mais influente do PlayStation, mas também uma obra amada em todo o mundo. Final Fantasy já tinha um apelo internacional sólido fora do Japão, mas Final Fantasy VII catapultou a série para um nível totalmente diferente em 1997.
Personagens icônicos como Cloud, Tifa e Sephiroth agora são conhecidos pilares da cultura gamer, amados por seus designs chamativos e histórias complexas. Com o Remake de Final Fantasy VII em pleno andamento, o apelo de Final Fantasy VII é inegável, provando que o clássico do PS1 ainda se mantém atual.