Os 10 Melhores Arcos de Yu-Gi-Oh!, Classificados

Alguns dos melhores arcos de história de Yu-Gi-Oh! são emocionantes, como quando Yugi resgata a alma de seu avô, enquanto outros arcos incríveis apresentam ameaças globais.

Reprodução/CBR

Alguns dos melhores arcos de história de Yu-Gi-Oh! são emocionantes, como quando Yugi resgata a alma de seu avô, enquanto outros arcos incríveis apresentam ameaças globais.

Ao longo de mais de vinte anos e oito séries, Yu-Gi-Oh! se estabeleceu como uma franquia no mesmo nível de algumas das maiores do anime. Os fãs adoram ver como a franquia se reinventa continuamente, criando novos mundos para apresentar as últimas cartas e mecânicas de invocação do jogo de cartas.

Para um programa sobre jogos de cartas, os arcos de Yu-Gi-Oh! frequentemente precisam ir aos extremos para manter os espectadores interessados. Às vezes, as histórias são bastante realistas, como Yugi recuperando a alma de seu avô de um vilão. Outras vezes, o nível de ameaça se torna global, como impedir que um grupo de deuses imortais tome conta do planeta. Embora nem todos sejam um sucesso, alguns arcos de Yu-Gi-Oh! se qualificam como imperdíveis para os fãs de longa data.

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O Arco da Taça da Fortuna Estabeleceu um Novo Mundo para Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! 5D’s teve muito a provar após duas séries de sucesso, por isso é bom que seu primeiro arco tenha sido tão incrível. Depois de uma série ambientada em um colégio durante toda sua duração, 5D’s levou os espectadores para um novo cenário – as ruínas devastadas da cidade ilha de Satellite. Aqui, os espectadores conheceram Yusei Fudo, um homem com um objetivo: recuperar tudo o que lhe foi tirado por um antigo melhor amigo.

O arco da Copa da Fortuna leva os espectadores a um novo mundo para Yu-Gi-Oh! tanto como um programa de TV quanto como um jogo de cartas. Os roteiristas trabalharam horas extras para tornar o sombrio mundo de 5D’s crível como um lugar onde o conflito é resolvido com jogos de cartas, ao mesmo tempo que tornavam o novo mecanismo de Invocação Sincro compreensível para novos fãs. Também tornaram Yusei um protagonista simpático, já que ele sobreviveu a tudo, desde a prisão até a discriminação por ser do Satellite, tudo para ter uma chance contra seu antigo amigo, Jack Atlas. Este arco também fez muito esforço para tornar “jogos de cartas em motocicletas” parecerem legais. Dito isso, por melhor que seja este arco, ele não é tão memorável quanto outros, mesmo dentro de seu próprio universo.

Yu-Gi-Oh! VRAINS é o Yu-Gi-Oh! mais controverso, mas o arco da segunda temporada é o mais forte do show. Depois de derrubar com sucesso os Cavaleiros de Hanoi na primeira temporada, Playmaker retorna ao mundo do LINK VRAINS três meses depois para encontrar um mundo completamente diferente o aguardando. Agora, Playmaker e seus aliados são forçados a lutar contra a inteligência artificial de terceira geração, Bowman, para proteger os Ignis.

O arco Ignis Warfare representa o auge dos duelos da Era Link. É uma era em que os duelos estavam no auge da complexidade, já que os monstros Link se tornaram mais poderosos, e uma única jogada muitas vezes podia levar um episódio inteiro para montar um tabuleiro. No entanto, a maioria dos duelos ainda era tão cativante quanto o clássico Yu-Gi-Oh!, graças em grande parte às apostas bastante fundamentadas dos Ignis lutando por suas vidas.

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O Campeonato de Maiami Inicia a Batalha das Dimensões

Yu-Gi-Oh! Arc-V parecia que iria trazer as coisas de volta ao normal depois de como as coisas estavam loucas em ZEXAL – até o Campeonato Maiami. Patrocinado pela Corporação Reiji, o Campeonato Maiami era um teste para encontrar duelistas fortes o suficiente para enfrentar o pai de Reiji Akaba, Leo. No entanto, até mesmo o planejamento perfeito de Reiji é interrompido quando é revelado sobre o que Arc-V realmente se trata: uma guerra massiva entre diferentes dimensões que dependem de um mecanismo de invocação diferente de Yu-Gi-Oh!. É absurdo, mas exatamente o tipo de absurdo necessário para uma franquia de jogo de cartas de quinze anos.

O arco do Campeonato de Maiami apresentou aos fãs alguns dos arquétipos mais legais da era do Pêndulo, incluindo decks como Raid Raptors e Fluffals. Ele manteve o mistério mesmo quando as tropas da Dimensão da Fusão começaram a invadir a Dimensão Padrão, mas ainda teve algumas ótimas batalhas de cartas ao longo do caminho.

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A Batalha Cerimonial é um Lindo Final para a Série Original

Com cinco episódios, o arco da Batalha Cerimonial é o mais curto na série original de Yu-Gi-Oh!. Não há muito no arco – é apenas Yugi tendo uma última batalha com Atem para finalmente permitir que ele siga em frente para o plano de existência atual. No entanto, há tanta emoção embalada neste último arco que ainda é um dos melhores da série.

Tudo o que Atem fez na série foi construindo o momento em que ele pode seguir em frente, mas isso não significa que Yugi queira se despedir. Ainda assim, os dois têm um duelo incrível ao longo de cinco episódios, com ambos usando todos os seus cards mais poderosos. O resultado é um dos melhores finais da história de Yu-Gi-Oh!, que honra tudo o que a série conquistou.

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Mundo Virtual trouxe mais elementos de fantasia de Yu-Gi-Oh!

O arco do Mundo Virtual é o tipo raro de filler que melhora um anime. Como o anime estava alcançando o mangá, os espectadores ganharam um novo arco no meio da Batalha da Cidade. Todos os heróis são sequestrados e arrastados para um mundo virtual projetado por Noah Kaiba, filho legítimo de Gozaburo Kaiba. Apesar de ser um arco de preenchimento, o arco do Mundo Virtual tem ideias interessantes o suficiente para tirar a atenção dos fãs do fato de que ele desvia o enredo da Batalha da Cidade.

Desde que a história não está mais acontecendo no mundo real, os heróis têm a oportunidade de se vestir como alguns dos monstros mais icônicos de Yu-Gi-Oh! Eles também apresentam um novo conjunto de regras aos espectadores com os “Deckmasters”, que se assemelha ao formato Commander de Magic: The Gathering. Os fãs que procuram mais desenvolvimento de personagem para Seto Kaiba encontrarão a maior parte disso aqui, detalhando como Kaiba se tornou o homem que é no início da série. Por fim, a vitória inesquecível de Yugi em um turno contra Noah usando o deck de Kaiba é algo lendário.

Um arco subestimado de Yu-Gi-Oh! 5D’s é o Grande Prêmio de Corrida Mundial. Depois de alcançar a vitória contra os Dark Signers, Yusei e os Signers reuniram com sucesso a Satellite com a Cidade de Nova Domino. Para homenagear isso, a Cidade de Nova Domino criou um novo torneio no Grande Prêmio de Corrida Mundial. Apesar de já terem salvado o mundo uma vez, a Equipe 5D’s é forçada a entrar neste novo torneio, todos esperando descobrir um novo inimigo perigoso.

O Grande Prêmio de Corrida Mundial aproveitou ao máximo as novas regras de duelo de velocidade de Yu-Gi-Oh! 5D’s enquanto também criava um formato totalmente novo. Um torneio de três contra três onde os jogadores da mesma equipe compartilham o mesmo campo, este arco enfatizou o trabalho em equipe de uma forma que nenhum torneio anterior na história de Yu-Gi-Oh! havia feito. Ao mesmo tempo, também criou muitos momentos memoráveis, desde a batalha da Equipe 5D’s contra a Equipe Taiyou até a batalha dos Dragões Sinalizadores contra o poder das Cartas de Deus Nórdicas. Ao mesmo tempo, outros arcos de Yu-Gi-Oh! são melhores porque representam as melhores histórias e duelos absolutos de suas respectivas séries.

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Sociedade da Luz Traz o Melhor Vilão de GX

Depois de um primeiro ano com o protagonista em alta, o segundo ano de Jaden na Academia de Duelos traz o personagem para baixo com sua primeira grande derrota. O antagonista Aster Phoenix alcançou uma vitória tão completa sobre Jaden que ele nem conseguia mais ver suas cartas, o que provavelmente é o maior sucesso que qualquer vilão já teve sobre um protagonista de Yu-Gi-Oh!. Mas o arco da Sociedade da Luz não foi apenas sobre a derrota de Jaden, mas toda a Academia de Duelos sendo infectada pela Sociedade. Um por um, todos os membros do elenco do primeiro arco abraçam a sociedade de Sartorius, e até mesmo aqueles que se recusam são deixados profundamente mudados pela experiência.

Sociedade da Luz é a melhor parte da era de Yu-Gi-Oh! GX porque tem alguns dos maiores duelos do show e algumas das melhores mudanças de personagens. É aqui que Zane Truesdale começa sua jornada pelo caminho das trevas, eventualmente se tornando um “cão louco”. Enquanto isso, Aster Phoenix e seus Destiny HEROes são o contraponto perfeito para os Elemental HEROes de Jaden, forçando Jaden a evoluir para os Neo-Spacians para competir.

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Dark Signers Deixa Yu-Gi-Oh! Assustador Novamente

Os fãs podem não saber disso se não tiverem lido o mangá ou assistido a Temporada Zero de Yu-Gi-Oh!, mas o início de Yu-Gi-Oh! era estranho e assustador de uma maneira que as temporadas posteriores raramente abordavam. No entanto, o arco dos Dark Signers permitiu que Yu-Gi-Oh! ficasse estranho e sombrio novamente, tornando-o o melhor arco da era 5D’s. Depois que Yusei vence a Fortune Cup, ele descobre sobre a batalha iminente entre os Signers e os Dark Signers, uma guerra que estava se aproximando em segundo plano muito antes de Yusei perceber a importância de seus poderes.

A saga do Sinalizador das Trevas vê alguns dos amigos e aliados mais próximos do protagonista virarem contra ele, o que gera alguns dos melhores momentos dramáticos da série. Embora Yusei tenha o hábito de vencer até as lutas que não deveria, ele ainda não tem chance contra Kyosuke Kiryu, um amigo de seu passado consumido pelo ódio por uma traição percebida. O duelo final entre o vilão da saga contra todos os cinco Sinalizadores é icônico.

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O Reino dos Duelistas Apresenta Alguns dos Momentos Mais Memoráveis de Yu-Gi-Oh!

O Duelist Kingdom pode ser a versão menos precisa do jogo de cartas Yu-Gi-Oh: Duel Monsters, mas também pode ser a mais divertida, com algumas das cartas mais poderosas. Yugi e seus amigos são enviados para uma ilha particular, onde ele precisa vencer um grande torneio entre alguns dos maiores jogadores do mundo apenas para ter a chance de duelar com o homem que roubou a alma de seu avô. É tão ridículo que os espectadores não têm escolha a não ser sentar e aproveitar para onde a série os leva.

Seja Seto Kaiba ou Mai Valentine, a saga do Reino dos Duelistas apresenta personagens incríveis que os fãs lembram mesmo décadas depois. O melhor de tudo, como a Konami ainda não havia descoberto como funcionava o jogo de cartas real, cada duelo parecia mais um exercício de criatividade para ver quem poderia inventar as melhores estratégias para vencer. Este primeiro arco tem toda a estranheza inicial que era necessária para transformar Yu-Gi-Oh! de um desconhecido relativo em um gigante do anime que duraria décadas.

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Battle City Apresentou os Melhores Vilões de Yu-Gi-Oh!

Dado o quão louco foi o Reino dos Duelistas, é surpreendente que a Cidade dos Duelos tenha elevado o nível do show. Com Kaiba no controle em vez de Pegasus, os duelos aconteceram em toda uma cidade desta vez. Enquanto o caos das regras inventadas do Reino dos Duelistas acabou, ver o show funcionar dentro do conjunto de regras “avançadas” de Yu-Gi-Oh ofereceu desafios diferentes para Yugi e seus amigos.

A Cidade dos Duelos introduziu um antagonista superior em Marik, que odiava Atem pelo legado do Faraó ter arruinado sua vida. O ódio de Marik aumentou a tensão, resultando em alguns dos duelos mais icônicos da série através dos Caçadores de Cartas Raras. Enquanto isso, tanto Bakura quanto o maior rival de Yugi, Kaiba, tinham objetivos que mantinham os espectadores em suspense. O único ponto negativo deste arco é que Joey deveria ter derrotado Marik. Com os melhores vilões e alguns dos melhores duelos em Yu-Gi-Oh!, A Cidade dos Duelos é o melhor arco da franquia.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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