Reprodução/CBR
De Twilight Princess a Spirit Tracks a A Link to the Past, alguns ótimos jogos do Zelda merecem uma segunda chance da Nintendo com um remake.
Com vinte títulos principais em seu nome, The Legend of Zelda possui um catálogo que pouquíssimas franquias de videogame podem rivalizar. Mesmo enquanto a Equipe Zelda na Nintendo continua a lançar novos e revolucionários títulos como Tears of the Kingdom, ainda há muito a ser dito sobre os clássicos que são tão amados pelos fãs como sempre. Embora muitos títulos clássicos de Zelda tenham resistido ao teste do tempo, pelo menos alguns deles se beneficiariam grandemente de um remake.
Não se trata apenas de os jogos antigos do Zelda terem ficado desatualizados: alguns dos clássicos são simplesmente ótimos jogos que se beneficiariam de uma nova roupagem para atrair novamente fãs mais recentes. O remake de Link’s Awakening de 2019 mostrou que os clássicos podem ser refeitos de uma maneira que seja fiel à essência do original e melhorada para o público moderno. À medida que Zelda se torna mais popular e as novas entradas principais levam mais tempo para serem desenvolvidas, continuar a refazer os clássicos amados seria uma maneira perfeita de manter os fãs envolvidos na série enquanto esperam pela próxima entrada de Zelda que redefinirá o gênero.
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Zelda Original É Um Clássico Que Os Fãs Modernos Precisam Vivenciar
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
A Lenda de Zelda |
21 de fevereiro de 1986 |
NES |
84 |
O The Legend of Zelda de 1986 mudou para sempre os video games, e nunca parou de influenciar a indústria de jogos desde então. É um jogo que se mantém surpreendentemente bem considerando que foi lançado no NES quase quatro décadas antes de Tears of the Kingdom ser lançado no Switch. Apesar de sua idade, o Zelda original ainda oferece uma aventura emocionante tanto para novos fãs quanto para os fãs de longa data, mas há alguns aspectos que poderiam ser melhorados.
Parte do charme de Zelda 1 está em suas limitações, tanto em termos de estilo visual quanto de jogabilidade, mas isso não significa que não possa ser atualizado para ser mais atraente para o público moderno. Remodelar Zelda 1 de uma forma muito diferente do original corre o risco de perder grande parte do que o torna único, mas não há como negar que uma atualização visual com algumas melhorias poderia realmente elevar o original Zelda para reintroduzir o clássico para novos fãs.
9
Twilight Princess Seria Perfeito Para Ser Remasterizado Com Gráficos da Próxima Geração
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: Twilight Princess |
19 de Novembro de 2006 |
GameCube |
96 |
O design de arte de Twilight Princess é geralmente considerado pelos fãs como um dos melhores da franquia. Ele adota uma abordagem um pouco mais sombria para o mundo de Hyrule do que jogos anteriores, especialmente em contraste com Wind Waker, que foi o último grande Zelda em 3D lançado antes dele. Embora seus gráficos sejam alguns dos menos datados em comparação com o resto da série, em comparação com títulos de próxima geração, não há como negar que Twilight Princess poderia se beneficiar de uma atualização.
Um remake de Twilight Princess mostrando o hardware de última geração da Nintendo seria, sem dúvida, o caminho a seguir, especialmente porque o design de arte de Twilight Princess se adequa melhor ao realismo. TP também foi um dos títulos mais focados em combate da série, o que o faria se destacar em relação a outros títulos de ação e aventura mais maduros e modernos, como God of War e Dark Souls.
8
ALTTP Poderia Mostrar aos Novos Fãs o que Torna o Zelda 2D Especial
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: A Link to the Past |
21 de Novembro de 1991 |
SNES |
95 |
Um Link para o Passado é considerado por muitos fãs como a experiência definitiva de Zelda, apesar de ser apenas o terceiro título da série principal. É o jogo que deu sentido a todos os elementos introduzidos nos dois primeiros jogos, e iniciou os tropos que continuariam a definir os jogos de Zelda por mais de trinta anos antes de BOTW mudar a trajetória da série.
Enquanto ALTTP se mantém incrivelmente bem em termos de visual e jogabilidade, um remake moderno ainda poderia fazer maravilhas ao trazê-lo para um público mais amplo. O fandom de Zelda está maior do que nunca, graças a BOTW e TOTK, então refazer ALTTP para atrair novos jogadores seria ótimo para ajudar este título clássico a receber o respeito que merece de uma nova geração de fãs. Devido ao quão bem o jogo ainda se mantém, refazer ALTTP provavelmente seria menos sobre tornar o jogo melhor e mais sobre revitalizá-lo para se encaixar na paisagem dos jogos modernos.
7
O Estilo Artístico de Wind Waker Ainda é Relevante, Mas um Remake Poderia Melhorar Suas Falhas
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: The Wind Waker |
24 de março de 2003 |
GameCube |
96 |
Um dos melhores aspectos de Wind Waker é seu estilo gráfico, que os fãs concordam que resistiu ao teste do tempo melhor do que qualquer outro clássico 3D de Zelda. Isso o torna um dos jogos que provavelmente precisa de um remake o menos possível, mas isso não significa que sua jogabilidade não poderia se beneficiar de um.
Os controles e combates de Wind Waker são alguns dos mais divertidos da série, e sua exploração de mundo aberto é um dos pontos altos da franquia. No entanto, com tudo o que a Equipe Zelda aprendeu sobre a criação de jogos de mundo aberto com BOTW e TOTK, não há como negar que eles tornariam a navegação pelos mares abertos em WW mais interessante do que nunca.
6
Um Remake de Spirit Tracks Poderia Revelar o Potencial que Sempre teve
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: Spirit Tracks |
7 de dezembro de 2009 |
Nintendo DS |
87 |
Spirit Tracks é a continuação do DS’ Phantom Hourglass e uma melhoria significativa em relação ao primeiro jogo. Seu conceito de travessia de trem também é único na série Zelda, e o mecanismo de fantasma da Zelda foi uma forma divertida e única de usar a tela sensível ao toque do DS, tornando o jogo uma entrada subestimada na franquia.
Enquanto Spirit Tracks ainda é um título divertido, há muito nele que pode ser atualizado e melhorado com um remake de próxima geração, incluindo seus gráficos. Com os fãs mais famintos do que nunca por um novo Zelda 2D, refazer Spirit Tracks seria uma maneira interessante de apaziguar os fãs, enquanto também aprimora o original para torná-lo ainda melhor. Seria necessário uma grande reformulação da jogabilidade para lidar com a falta de uma tela inferior no Switch, mas isso pode realmente simplificar a jogabilidade, tornando-a mais atraente para um público mais amplo.
5
Outro Remake de Ocarina do Tempo é Inevitável
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: Ocarina of Time |
23 de Novembro de 1998 |
N64 |
99 |
Enquanto BOTW se tornou o novo queridinho da franquia Zelda ultimamente, ainda é pouco provável que seja visto com tanto favoritismo aos olhos dos fãs como Ocarina of Time. Para muitos, OOT é a experiência definitiva de Zelda, com seu lugar como o jogo mais bem avaliado no Metacritic sendo uma demonstração de sua percepção aos olhos dos fãs e críticos. Suas masmorras ainda são vistas como as melhores da série, e seu design de arte e história fazem dele um conto clássico frequentemente cinematográfico em qualidade.
Enquanto o original OOT ainda é extremamente re-jogável, seu remake para o 3DS geralmente é considerado a melhor versão do jogo. Infelizmente, com muitos não tendo mais acesso a um 3DS nos dias de hoje, jogar esse remake tem se tornado cada vez mais difícil para o jogador comum. OOT ainda é um dos remakes mais solicitados pelos fãs de Zelda, e fazê-lo com o poder adicional do sistema de próxima geração da Nintendo poderia potencialmente ajudar uma nova geração de jogadores a entender por que este jogo é tão bem visto.
4
Um Remake de Majora’s Mask Poderia Ajudar os Fãs a Enxergar Além de sua “Escuridão”
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: Majora’s Mask |
25 de Outubro de 2000 |
N64 |
95 |
Majora’s Mask já foi refeito uma vez antes. Assim como o remake de OOT, porém, está preso no hardware moribundo do 3DS sem planos de ser portado tão cedo. Por mais incrível que tenha sido o remake de Majora’s Mask, um novo remake poderia ter o potencial de tornar o jogo ainda melhor.
O remake original seguiu muito de perto o material de origem, mas um novo remake de MM poderia ter uma abordagem diferente, mais ao estilo do remake moderno de FF7. Tornar Termina um mundo ainda maior com mais coisas para fazer poderia ajudar a lembrar aos fãs que Majora’s Mask é mais do que apenas “o jogo mais sombrio de Zelda“: é uma experiência única de Zelda cuja mecânica de jogo e conceitos merecem ser reconhecidos tanto quanto sua narrativa surreal e temas são.
3
Quatro Espadas Quebraria Zelda no Cenário do Multijogador Online
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures |
7 de junho de 2004 |
GameCube |
86 |
Desde os primeiros trailers de TOTK lançados, os fãs começaram a especular se o mais novo título de Zelda seria multiplayer. Devido à natureza dos Campeões e como lutam ao lado de Link, os fãs não estavam errados nessa suposição, embora também demonstre que um Zelda multiplayer seria bem recebido pelos fãs.
Claro, a franquia Zelda já tentou multiplayer algumas vezes antes, com Four Swords para o GBA e mais tarde para o GameCube sendo a tentativa mais conhecida. Infelizmente, os jogadores tiveram que passar por muitas dificuldades para realmente jogar Four Swords com seus amigos, e mesmo quando o faziam, a jogabilidade não era forte o suficiente para tornar o esforço válido. Em uma era de jogabilidade online, um novo remake de Four Swords com gráficos e mecânicas modernas poderia potencialmente ser um dos títulos mais populares da série.
2
Zelda 2 Finalmente Receberia o Respeito que Merece com um Remake
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
---|---|---|---|
Zelda II: The Adventure of Link |
4 de Janeiro de 1987 |
NES |
73 |
Se há um jogo do Zelda sobre o qual praticamente ninguém está falando, é o Zelda II: The Adventure of Link. Amplamente considerado o patinho feio da franquia, Zelda 2 recebeu críticas simplesmente por ser muito diferente de todos os outros jogos da série. Embora Zelda 2 definitivamente tenha suas idiossincrasias, quando visto por si só fora do contexto da maior franquia Zelda, Zelda 2 é um ótimo jogo que oferece uma experiência divertida, diferente de qualquer outra na franquia.
O foco de Zelda 2 no combate e na exploração lateral semelhante a Metroidvania é um ótimo conceito para um título de Zelda e poderia ser muito melhorado com um remake moderno. Mesmo que a Equipe de Zelda não queira reconhecer o Zelda 2 como parte da série maior no futuro, uma série de aventuras laterais inspiradas em Zelda 2 seria um conceito incrível para uma série derivada que poderia competir com as outras aventuras laterais cada vez mais populares no mercado hoje.
1
Um Remake de Oracle of Ages e Seasons Simplesmente Faz Sentido
Título |
Data de Lançamento |
Console |
Pontuação no Metacritic |
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The Legend of Zelda: Oracle of Ages e Oracle of Seasons |
27 de fevereiro de 2001 |
Game Boy Color |
92 |
Dois jogos do Zelda dos quais os fãs têm sido extremamente vocais sobre quererem que sejam refeitos são os jogos Oracle . The Legend of Zelda e Oracle of Ages & Seasons são dois jogos muito diferentes, embora sejam construídos a partir do mesmo fundamento que o seu antecessor do Game Boy, Link’s Awakening . Ambos os jogos são vistos pelos fãs como dois dos melhores jogos Zelda em 2D em qualquer sistema, devido aos seus truques de jogabilidade e masmorras sozinhos.
Com o sucesso do remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para o Switch, Oracle of Ages & Seasons parecem ser os próximos jogos naturais a serem refeitos usando a mesma engine. Apenas uma renovação gráfica já seria o suficiente para fazer justiça aos dois jogos Oracle, e melhorias em suas tramas notoriamente básicas certamente fariam maravilhas em aprimorar esses jogos favoritos dos fãs.
Via CBR.