Universal supera Sony na adaptação do vilão mais assustador do Homem-Aranha

Entre as inúmeras adaptações do Homem-Aranha, poucas se mostraram tão assustadoras quanto o caos criado por Carnificina da Universal, que adaptou um de seus quadrinhos mais infames.

Universal, Sony, vilão, adaptação, Homem-Aranha

Resumo

Antes do surgimento do Universo Cinematográfico da Marvel e Venom: Tempo de Carnificina, a Universal deu vida a uma das mais assustadoras adaptações do Homem-Aranha, apresentando seu principal antagonista. A franquia do Homem-Aranha levou o público a alturas heroicas e profundezas aterrorizantes desde que ele balançou pela primeira vez nas histórias em quadrinhos em 1962. No entanto, após gerar filmes, desenhos animados, videogames e até mesmo vários musicais, poucos poderiam acreditar que uma das adaptações mais estranhas de uma história do Homem-Aranha aconteceu. Em algum lugar entre fato e ficção, nas notas de rodapé da história do terror, o Homem-Aranha se levantou para levar os entusiastas do medo a uma viagem em uma de suas aventuras mais infames, Máxima Carnificina.

Oficialmente batizado em 1992, o Halloween Horror Nights revolucionou a experiência de Halloween nos Parques Temáticos da Universal em todo o mundo, infundindo horrores de última geração e teatralidade na temporada de Halloween. Através de uma mistura de personagens fantasiados, sets intricados e adereços bem elaborados, a Universal Studios criou atrações imersivas pós-horário comercial que transportavam os buscadores de emoção para reinos de sustos encantadores. A cada ano que passava, o evento evoluía com novos truques, temas, shows e atrações, culminando em um momento marcante em 2002, quando as festividades se espalharam pelo parque temático Universal Islands of Adventure. Essa expansão marcou uma das celebrações mais ambiciosas da Universal, apresentando um espetáculo onde os visitantes fugiam de híbridos de dinossauros soltos em Jurassic Park, brincavam com personagens de desenhos animados sinistros no meio de montanhas de bolhas espumantes e viam contos de fadas distorcidos ganhando vida. Batizado de Halloween Horror Nights: Islands of Fear, o evento oferecia uma infinidade de truques e guloseimas, com um sinistro agente funerário convidando os visitantes a explorar o parque após o anoitecer, prometendo uma jornada inesquecível para o macabro.

O que foi o Maximum Carnage do Halloween Horror Nights?

Para um “amigável Homem-Aranha do bairro”, Peter Parker tem submetido seu público a puro terror. Enfrentando colônias parasitárias de aranhas conscientes, répteis carnívoros e vampiros vivos, poucos de seus vilões poderiam se comparar ao Carnificina. Um assassino em série distorcido com muito em mente e um simbionte alienígena em seu corpo, Cletus Kasady provou ser popular como o vilão que o público adora odiar. Enquanto eventualmente teria seu momento de brilhar e assustar o público em Venom: Tempo de Carnificina, antes disso, os frequentadores do parque teriam um encontro com o extraterrestre que os faria gritar.

Apenas um ano após sua estreia em 1992, Carnificina foi o destaque de um dos arcos mais memoráveis do Homem-Aranha, Carnificina Total. Sombrio, violento e perturbador, o arco viu Carnificina à solta causando estragos na cidade de Nova York. Auxiliado por vários outros vilões da Marvel como Shriek, Doppelgänger e Demogoblin, a catástrofe de Carnificina mergulhou a cidade no caos total, deixando heróis como o Homem-Aranha lutando para restaurar a ordem enquanto lidavam com as complexidades de seus demônios interiores. No seu cerne, a Carnificina Total refletia a cultura de quadrinhos “X-Treme” dos anos 90 e provavelmente por isso, fora do jogo de vídeo game com o mesmo nome, o Universal Islands of Adventure parecia ser o local perfeito, embora não convencional, para adaptá-lo. Com uma terra estilizada inteiramente dedicada ao mundo dos quadrinhos dos anos 90 e a necessidade de torná-los assustadores para a temporada de Halloween, naturalmente, Carnificina Total parecia ideal para assustar os visitantes do parque.

Durante o dia, os visitantes do parque passeavam pela Ilha dos Super-Heróis da Marvel, uma versão alternativa da cidade de Nova York onde vigilantes percorriam as ruas e eram bem protegidos sob os olhos atentos da S.H.I.E.L.D. No entanto, à medida que a noite chegava e forças sinistras apertavam o cenário, os hóspedes se viram lançados na Ilha Sob Cerco, uma arrepiante “Scarezone” inspirada nos eventos de Maximum Carnage. Ao contrário dos quadrinhos, esta versão retratava uma realidade sombria onde o Homem-Aranha e seus aliados falharam, deixando a cidade à mercê de vilões impiedosos que os eliminaram impiedosamente. Dentro deste mundo distorcido, o feroz Kraven, o Caçador, rondava sem controle, o Caveira Vermelha aterrorizava cidadãos inocentes, e o Justiceiro surgia como o único farol de resistência contra o reinado tirânico de Carnificina. Em meio ao caos, a presença assustadora de Maximum Carnage, a casa mal-assombrada titular, servia como a fortaleza sinistra de onde o vilão simbionte orquestrava seu reinado de terror. Como um pesadelo pós-apocalíptico tingido de neon dos anos 90, a Ilha Sob Cerco cumpriu seu papel ao transformar aquele campo de batalha colorido de super-heróis populares em um parque de diversões para os mais sinistros supervilões da Marvel.

Por que Maximum Carnage é a adaptação mais assustadora do Spider-Man

Relembrando as mídias sobreviventes de Island Under Seige e Maximum Carnage, alguns dos figurinos e atuações exageradas podem parecer exagerados, deixando os modernos entusiastas por emoções fortes se perguntando o que fez deles a adaptação mais assustadora do Homem-Aranha, especialmente quando os filmes experimentaram com o terror, como foi o caso de Madame Teia e Morbius. O terror nem sempre vem de uma máscara grotesca de Halloween ou de descobrir uma cena sangrenta. No Halloween Horror Nights, o medo vem em diferentes sabores, e quando se tratava das atrações de horror de quadrinhos que a Universal criou, tudo se resumia a um estado de espírito.

No documentário Universal Orlando’s Horror Nights: A Arte do Susto, os espectadores foram levados para os bastidores e viram o que foi necessário para transformar Maximum Carnage em uma história de terror interativa. Enquanto rumores desmentidos circulavam anteriormente sobre Island Under Siege mostrando os corpos desmembrados de Wolverine, Capitão América e Homem-Aranha, essa noção nunca foi a fonte do fator de medo da experiência. No documentário do Halloween Horror Nights, os designers revelam que os sustos vinham todos do ambiente e de uma sensação de desorientação. Cores brilhantes, ruídos altos e cenários extravagantes contribuíram para os detalhes da estética das histórias em quadrinhos, fazendo com que parecesse que o caos havia se soltado. Enquanto os convidados cobriam os ouvidos pelo alarme estridente de um reator nuclear, eram distraídos por correntes de resíduos tóxicos coloridos e eram desequilibrados por um túnel giratório, facilitando para vilões coloridamente vestidos como Mephisto e Scream se aproximarem deles. Usando armas pneumáticas, bombas de água colorida e lasers, os criadores dos Estúdios Universal foram capazes de transformar os tropos clássicos das histórias em quadrinhos em sustos.

No entanto, a coisa mais assustadora sobre Island Under Seige foi o mundo que tentou retratar. A maioria das pessoas se envolve em histórias de super-heróis por causa de suas fantasias de poder. É fácil imaginar como seria a vida nos reinos da Marvel e DC quando os leitores acreditam que teriam superpoderes ou alguém como Homem-Aranha para salvar o dia. No entanto, o que a Universal Studios fez foi encontrar uma maneira de fazer as pessoas experimentarem um sentimento de impotência. Em sua versão de Maximum Carnage, ninguém estava vindo para resgatá-los, ninguém para manter a ordem, e até mesmo os numerosos agentes da S.H.I.E.L.D. pareciam ter abandonado Manhattan, deixando pouca esperança enquanto os supervilões tomavam o controle. Além disso, o armazém especialmente construído por Carnage não era apenas algo que o público podia desligar como um filme de terror; em vez disso, era uma história de horror vivenciada pessoalmente e estrelada por seu público, tornando-a a adaptação mais assustadora da Marvel em uma longa história de programas de TV, filmes e outras mídias relacionadas ao Homem-Aranha.

O Que Máxima Carnificina Diz Sobre a Disney e o MCU

As atrações da Marvel apresentadas no Halloween Horror Nights de 2002 foram realmente únicas, oferecendo uma experiência difícil de ser replicada. À medida que os tempos evoluem, o cenário mudou; Universal Islands of Adventure não está mais sozinha em suas ofertas temáticas da Marvel, com a Disney estabelecendo Campi dos Vingadores em todo o mundo. Enquanto a Disney pode trazer personagens como Capitão América Zumbi ou hospedar encontros com Agatha Harkness de WandaVision durante as festividades de Halloween, é improvável que eles utilizem a imaginação macabra única que deu vida à casa assombrada Maximum Carnage. Além disso, com o MCU agora sendo o foco principal da Disney para a franquia Marvel, o rico mundo dos quadrinhos que antes a inspirava provavelmente só continuará existindo na Universal Studios, que pode não ver mais expansões da Marvel conforme entra em sua nova era e muda o foco para o inovador Universal Epic Universe.

A imaginação necessária para criar o Maximum Carnage ainda não acabou, mas está evoluindo. Os visitantes do parque podem nunca mais ver outra casa assombrada temática do Homem-Aranha na Universal, mas mais de duas décadas depois, o Halloween Horror Nights ainda está forte e aperfeiçoando sua arte. Enquanto isso, seguindo de onde Venom: Let There Be Carnage parou, Venom: The Last Dance continua a expandir o universo do Homem-Aranha e seus muitos vilões.

Se há algo que Maximum Carnage da Universal tem a ensinar, é o quão versátil pode ser a narrativa, especialmente no gênero de super-heróis. Independentemente se são experienciados em um cinema, nas páginas de uma história em quadrinhos, ou cercados por todos os lados como parte de uma atração de parque temático, o que realmente importa é criar um mundo que o público queira fazer parte, interagir e descobrir através de seus personagens. A essência de histórias como a do Homem-Aranha não está em sua exploração, mas sim em como são conduzidas pelas pessoas que as vivenciaram.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Filmes.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!