Os personagens no centro da adaptação de Fallout da Prime Video são Lucy MacLean e Maximus. Lucy é uma sobrevivente do Vault 33 que deixa a segurança de sua casa para encontrar seu pai desaparecido, enquanto Maximus é um escudeiro dentro da força de combate blindada chamada Irmandade de Aço. Apesar de suas origens e perspectivas muito diferentes, os dois se veem obrigados a trabalhar juntos enquanto atravessam os restos irradiados dos Estados Unidos.
Em uma entrevista ao CBR, as estrelas de Fallout, Ella Purnell (que interpreta Lucy) e Aaron Moten (que interpreta Maximus) falam sobre capturar o humor sombrio e único de Fallout. Eles também explicam as motivações respectivas de seus personagens e compartilham como foi mergulhar no mundo imersivo apresentado pelos jogos de vídeo game.
Ella, quando o público conhece pela primeira vez a Lucy, ela está provavelmente tendo o pior dia de sua vida. Como você criou todos os elementos brutos e viscerais em sua atuação?
Purnell: Sim, é um dia bem ruim, né? Muitas coisas ruins acontecem naquele dia. [Risos.] Algo que eu amo em relação à Lucy, que me atraiu para a personagem, foi que acho que nunca interpretei um personagem onde tantas coisas ruins acontecem com [eles] em tão pouco tempo. Não estou falando apenas do primeiro episódio; estou falando do resto disso.
Moten: Fica louco! [Risos.]
Purnell: Fica louco. Ela enfrenta cada desafio com tanta positividade e não acho que isso venha da ingenuidade, embora ela seja ingênua. Acredito que seja uma escolha e acho essa escolha corajosa. Estou empolgado para que todos vejam como ela evolui. Quem ela é no final da temporada é uma pessoa tão diferente da Lucy sentada em sua confortável e agradável sala-cofre no início do Episódio 1.
A frase de Maximus “Eu me juntei à Irmandade de Aço para machucar as pessoas que me machucaram” é bela em sua objetividade e simplicidade. Aaron, como você manteve esse ethos para Maximus seguindo em frente?
Moten: Você se inspira em tantas coisas diferentes como ator para criar personagens complexos e multidimensionais. Essa imagem de um cachorro faminto foi muito significativa, especialmente quando atribuída à sua ambição. Do que ele está faminto? Ele precisa disso. Todas essas escolhas – seja ele fazendo uma escolha nobre ou uma escolha violenta, em busca da glória – como ele se move em todas essas situações vem desse desejo e da tentativa de manter essa tensão em tudo o que faz.
Um aspecto dos jogos que se mantém na série de TV é o humor. Fallout tem um senso de humor muito sombrio e está presente durante toda a série. Como foi interpretar essa marca única de comédia?
Moten: Uma alegria!
Purnell: Sim, realmente. Que combinação incrível, [escritores] Geneva [Robertson-Dworet] e Graham [Wagner], com Graham tendo mais experiência em comédia. Acho que eles simplesmente acertaram em cheio o tom dos jogos [Fallout] e trouxeram para o show, o que parecia uma tarefa impossível. Para Lucy, a comédia vem do quão protegida ela é e colocá-la no deserto.
Aaron está rindo porque eu costumo dizer “escreve sozinho”. Obviamente não escreve sozinho; temos escritores maravilhosos. Mas colocá-la no cenário maluco da terra devastada, escreve sozinho! [Risos.] É engraçado e histérico. Existem tantos detalhes pequenos que eu amo. Sempre que você assiste a esse programa, você notará algo diferente.
Moten: É denso também, o que faz parte da atmosfera de Fallout. Acho que as pessoas que não são fãs do jogo vão se surpreender com essa atmosfera. Acredito que será reconhecível para os fãs do jogo, mas acho que os novatos também terão uma grande surpresa.
Como foi trabalhar com o co-criador e diretor de Fallout, Jonathan Nolan?
Moten: Ele é um diretor incrível! Seja qual for o chapéu que ele está usando como cineasta, seja escrevendo, dirigindo ou produzindo algo, ele é uma força. Trabalhar com ele, as câmeras do filme, os incríveis diretores de fotografia, a equipe de câmera – tudo aconteceu muito rapidamente. Tivemos muitas câmeras em ação ao mesmo tempo. Foi realmente uma das minhas colaborações favoritas que já tivemos. Foi construída com uma verdadeira sensação de confiança sobre como nos dirigir como atores, e ele também é proficiente com o aspecto técnico do que está acontecendo, especialmente com algo em um mundo como este com todos os elementos. Foi realmente necessário tê-lo no comando.
Criada por Lisa Joy e Jonathan Nolan, Fallout estreia em 11 de abril de 2024 no Prime Video.