A DC Comics teve muitos quadrinhos de eventos ao longo dos anos, mas nenhum é tão importante quanto aqueles que carregam a palavra “Crise” no título. Marvel e DC usam palavras específicas em seus eventos – a Marvel tem vários eventos com as palavras “Segredo” e/ou “Guerra/Guerras” em seus títulos – mas a DC sempre conseguiu tornar os eventos de Crise mais especiais do que qualquer outro. São eventos com histórias de alcance mais amplo que trazem mudanças para a linha da DC de formas que a maioria dos outros eventos não fazem.
A história da DC com Crises vai muito além de Crise nas Infinitas Terras e seus descendentes. As diversas Crises sempre foram uma parte importante do DNA da DC, até mesmo remontando à Era de Prata. Essas histórias ajudaram a definir e redefinir eras inteiras da DC. Embora nem todas sejam igualmente criadas, cada uma tentou estar à altura do legado estabelecido para elas na Era de Prata – histórias de crossover massivas com consequências, ao contrário de qualquer outra história da DC.
As Origens de Crise
O multiverso da DC é frequentemente considerado como tendo aparecido pela primeira vez em 1961 em The Flash (Vol. 1) #123, mas na verdade apareceu pela primeira vez em 1953 em Wonder Woman (Vol. 10) #59. No entanto, The Flash (Vol. 1) #123 foi quando a DC se tornou o Multiverso da DC. Criadores como Gardner Fox trabalhavam na empresa desde a Era de Ouro, e os super-heróis estavam passando por seu maior período de boom desde a década de 1940. Fox trazendo de volta a Sociedade da Justiça da América, que ele havia criado, e juntando-os com a Liga da Justiça era simplesmente um bom negócio. Embora as HQs não tivessem tantos fãs vitalícios naquela época como têm hoje, ainda era considerado um grande evento, ligando os heróis do passado com seus descendentes.
Liga da Justiça da América (Vol. 1) #21-22, por Fox, Mike Sekowsky, Bernie Sachs e Gaspar Salladino juntaram as duas equipes para “Crise Na Terra-Um.” Esta foi a primeira grande história de Crise, mas não seria a última, já que Liga da Justiça da América (Vol. 1) #29-30, por Fox, Sekowsky, Sachs e Salladino, lançaria “Crise Na Terra-Três” para os leitores. Esta história viu as duas equipes novamente se unirem para lutar contra o Sindicato do Crime da Terra-Três, os malignos doppelgängers multiversais da Liga da Justiça. A Liga e a Sociedade começariam a ter encontros anuais, atravessando a divisão multiversal para lutar juntas contra o mal.
Em breve, os leitores teriam “Crise na Terra-A,” “Crise na Terra-X,” “Crise na Terra-S,” “Crise na Terra-Prime,” e muito mais. Essas histórias ajudaram a definir o Multiverso DC para gerações de leitores na Era de Prata e Bronze. No entanto, também se tornaram um problema para atrair novos leitores. Imagine um fã da Marvel em 1976 pegando Liga da Justiça da América (Vol. 1) #136, que era “Crise na Terra-S.” Os fãs da Marvel estavam acostumados com seus heróis coexistindo em uma única Terra. Ao pegar um gibi de Liga da Justiça da América, talvez porque fossem fãs de SuperAmigos, eles se veriam em uma situação bastante complicada e pior ainda se acabassem pegando um gibi de Os Bravos e Destemidos que se passasse em uma Terra alternativa ou All-Star Comics, onde veriam um Superman de cabelos grisalhos, um Flash usando um traje diferente e um chapéu de prata com asas, e um Lanterna Verde loiro de capa.
Desenvolvimentos Importantes:
O Multiverso da DC, conforme existia na Era de Bronze, não era amigável para novos leitores. Comprar quadrinhos não era a mesma coisa de hoje; fora das cidades, havia pouquíssimas lojas onde os leitores poderiam encontrar edições antigas. Não existiam edições colecionáveis ou wikis, e muitos novos leitores que queriam começar a ler DC por causa de desenhos animados como SuperAmigos eram afastados pelas complicações do Multiverso. Isso levou ao cataclísmico DC Implosion.
1978 viu a DC lançar uma série de novos títulos no que a empresa chamou de DC Explosion. Mesmo assim, as bancas de jornal encomendaram as primeiras edições em grandes quantidades, então parecia uma estratégia sólida. No entanto, esses livros, que aconteciam por todo o Multiverso da DC, estrearam em um ambiente onde a DC já tinha problemas para atrair e manter novos leitores. Isso levou à DC Implosion, quando muitos títulos debutantes foram cancelados devido à falta de interesse. A DC estava lutando por novos leitores ao longo do final dos anos 70, e a Marvel estava se destacando muito mais com a força de Uncanny X-Men.
No entanto, houve uma luz no fim daquele túnel, e era Novos Titãs, um livro que desafiaria Os Incríveis X-Men pela supremacia de vendas e tornaria o escritor Marv Wolfman e o co-plotter/artista George Pérez superestrelas. Este livro renovou o interesse da DC, e em breve, a editora começaria a fazer planos para seu retorno, levando Wolfman e Pérez a contar a maior história da história da DC. O Multiverso e as histórias de “Crise” da Era de Prata e de Bronze haviam definido a DC, mas também se tornaram um peso em seu pescoço. As coisas precisavam mudar, e Crise nas Infinitas Terras foi onde essa mudança realmente começou.
Crise nas Infinitas Terras trouxe o Multiverso a um fim
Crise nas Infinitas Terras foi projetada para tornar a DC competitiva com a Marvel novamente. O objetivo era simplificar o Multiverso da DC em um único Universo DC e as sementes foram plantadas em toda a linha da DC nos anos que antecederam 1985. Em uma entrevista ao Comics Journal em 1983, Wolfman revelou que criou o precursor do Monitor, um personagem que ele havia chamado de Bibliotecário, que seria um vilão em toda a empresa dezoito anos antes. Ele nunca vendeu o personagem para a Marvel enquanto trabalhava lá, principalmente porque a DC tinha um multiverso e o personagem se encaixaria melhor lá.
O Bibliotecário se tornaria o Monitor, que estrearia nas páginas de Novos Titãs em 1982. Wolfman viu o quanto o Multiverso era prejudicial para a popularidade da DC e propôs A História do Universo DC em 1981 enquanto editava Lanterna Verde. Essa proposta se tornou Crise nas Infinitas Terras. A DC contratou um pesquisador para ler todos os quadrinhos da DC, o que levou anos e não ficou pronto até 1985, quando tudo estava pronto. Aqueles envolvidos na criação do livro – Wolfman, Pérez, Len Wein e Dick Giordano – se reuniram por duas horas por semana para definir o que a história seria, começando um ano antes do lançamento do livro. Essa pesquisa meticulosa valeu a pena porque Crise nas Infinitas Terras é uma obra-prima.
Desenvolvimentos Importantes:
Crise nas Infinitas Terras, de Wolfman, Pérez, Giordano, Jerry Ordway, Mike DeCarlo, Anthony Tollin, Tom Zuiko, Carl Gafford e John Constanza, tem uma premissa simples – o Monitor e sua parceira Harbinger reúnem os heróis do Multiverso para lutar contra o Anti-Monitor, que estava destruindo universos. O livro começou com a destruição da Terra-3, com o Crime Syndicate falhando em parar a onda de anti-matéria do Anti-Monitor, para mostrar o quão perigosa era a situação. Se os doppelgangers da Liga da Justiça não podiam parar a destruição sozinhos, nem a Liga poderia.
A história continuou crescendo a partir daí, com os riscos aumentando. Supergirl é morta em batalha com o Anti-Monitor, então Barry Allen se sacrifica, os heróis lutam uma guerra com os vilões e, finalmente, chega o momento decisivo, com mortes e um truque para as idades. Crise Nas Infinitas Terras foi um grande sucesso de vendas, oferecendo aos leitores uma história como nunca antes tinham experimentado. Crise fez as pessoas voltarem sua atenção para a DC novamente e levou a um reboot que mudaria fundamentalmente os quadrinhos da DC por décadas.
Crise se tornou o padrão de ouro para eventos de quadrinhos, e suas mudanças fizeram com que a DC se tornasse muito mais popular do que nunca. Claro, juntar cinco Terras não seria sem problemas, e alguns personagens estariam em situações piores no novo universo singular. No entanto, nada disso muda o quão incrível é essa história. Ajuda saber um pouco sobre o pré-Crise DC Multiverso antes de lê-lo, mas contanto que os novos leitores entendam que se trata de uma história multiverso, eles podem acompanhar facilmente.
Zero Hora: Crise no Tempo! É uma Crise Menos Conhecida
As mudanças de Crise nas Infinitas Terras causaram um grande impacto em muitas propriedades da DC. Pegue o Gavião Negro, por exemplo. O Gavião Negro da Era de Ouro era o Príncipe Khufu reencarnado que vivia nos dias modernos como Carter Hall e liderava a Sociedade da Justiça durante a Segunda Guerra Mundial. O Gavião Negro da Era de Prata era um policial Thanagariano que veio para a Terra para proteger o planeta e o universo. O Gavião Negro da Era de Prata se juntou à Liga da Justiça e era bastante importante para ela, então as duas versões do personagem tiveram que se reconciliar de alguma forma na nova Terra, o que nunca aconteceu.
A Legião dos Super-Heróis foi outro exemplo disso; Superboy foi extremamente importante para a história da Legião, sendo a inspiração para sua formação, mas no Universo DC pós-Crise, não havia Superboy. Eles causaram estragos na Legião dos Super-Heróis. A origem da Power Girl também foi destruída, já que a Terra-Dois não existia mais e seu Superman havia desaparecido. Em 1994, Dan Jurgens e Dan Ordway propuseram uma série destinada a dar sentido a todos esses problemas e que se tornaria Zero Hour: Crise no Tempo!
Desenvolvimentos Importantes:
Zero Hour: Crise no Tempo!, de Jurgens, Ordway, Gaspar Salladino e Gregory Wright, viu o tempo começar a ficar maluco conforme versões de heróis e vilões do passado e futuro apareceram. Tudo isso levou à descoberta de um misterioso vilão chamado Extant, que destruiu a Sociedade da Justiça da América, matando Atom I, Doctor Mid-Nite I e Hourman I, e drenando as energias que os mantinham jovens. Extant foi posteriormente revelado como o Monarca Hank Hall do último evento da DC de Jurgens, Armageddon 2001.
A partir daí, os outros heróis se envolveram, tentando descobrir o que estava acontecendo antes de enfrentar o verdadeiro poder por trás da crise – Hal Jordan/Parallax, que partiu para usar linhas do tempo alternativas para recriar as Terras infinitas. Zero Hour não foi nem um sucesso nem um fracasso; o reboot da Legião foi bastante bem-sucedido, levando a dois títulos diferentes – Legião de Super-Heróis e Legionários – e Starman foi lançado a partir dela, que se tornaria uma série de grande sucesso. No entanto, a maioria dos outros livros lançados a partir do título fracassaria, e personagens como Hawkman e Power Girl sairiam em pior situação. A linha do tempo atualizada da DC foi útil, mas a série foi apenas parcialmente bem-sucedida em seus objetivos de aperfeiçoar o Universo DC pós-Crise.
Identity Crisis Foi um Tipo Diferente de Crise
Os primeiros anos de 2000 foram um momento marcante para a DC Comics e para a indústria de quadrinhos. Marvel e DC estavam repletas de novos talentos e cada editora estava dando o seu melhor. Por volta desse tempo, a DC começaria a planejar o vigésimo aniversário de Crise nas Infinitas Terras – mais sobre isso depois – mas um novo evento de Crise estava planejado no intervalo.
O autor de best-sellers Brad Meltzer havia iniciado uma parceria com a DC, escrevendo primeiro Green Arrow: A Busca do Arqueiro para a editora. Ele apresentou uma história que se encaixava perfeitamente em seu estilo de escrita de mistério. O evento Crise de Identidade de 2004 foi o primeiro grande evento de Crise desde Zero Hora, mas, ao contrário dessa série, este não teria nada a ver com o Multiverso. Em comparação com Zero Hour, o evento Crise de Identidade tinha apostas relativamente baixas, mas seria um bloco de construção importante, embora controverso, em eventos futuros.
Desenvolvimentos Importantes:
Crise de Identidade, de Meltzer, Rags Morales, Michael Bair, Alex Sinclair e Ken Lopez, começou com Homem Elástico e Firehawk vigiando alguns vilões e Homem Elástico conversando com ela sobre seu relacionamento com sua esposa Sue. Então, acontece o inimaginável – Sue o chama imediatamente para ajudá-la e ele chega em casa para encontrá-la morta. A partir daí, a comunidade heróica entra em ação para investigar o assassinato. Conforme as mortes se acumulam e o assassino não é encontrado, a verdade por trás daquele dia fatídico é revelada – que Batman voltou para verificar Sue enquanto estavam apagando a mente de Light e ele próprio teve que ser apagado da mente.
Esta revelação ofuscou a revelação do assassino – Jean Loring, ex-esposa do Átomo II, que estava usando o ataque para fazer com que seu marido voltasse para ela. Este foi um momento significativo na história da Liga da Justiça, estabelecendo as bases para a fragmentação da equipe. Enquanto Crise de Identidade foi um grande sucesso quando foi publicado, elogiado por críticos e fãs, sua reputação tem sofrido nos últimos anos por girar tanto em torno do abuso de mulheres como precursor de drama. O evento teve efeitos duradouros no Universo DC, e embora não tenham sido multiversais como as Crises anteriores, eles começaram a movimentar o próximo grande evento na história da DC.
Infinite Crisis Celebra o Vigésimo Aniversário de Crisis On Infinite Earths
A DC estava pronta para dar o seu melhor para o vigésimo aniversário de Crise nas Infinitas Terras. Os principais escritores da editora – Geoff Johns, Jeph Loeb, Judd Winick, Greg Rucka, Gail Simone, Dave Gibbons, Brad Meltzer e outros – se reuniram com o editor executivo da DC, Dan DiDio, para planejar vários anos de preparação, tudo culminando em Crise Infinita. Pistas estavam por toda parte de que algo grande estava prestes a acontecer – a morte de Donna Troy em Justiça Jovem/Novos Titãs: O Dia da Formatura, o fim do reboot da Legião em Hora Zero em Titãs/Jovens Titãs/Legião dos Super-Heróis, que levou a uma nova versão da equipe, e Lex Luthor dizendo: “Haverá um acerto de contas, uma crise,” no final de Superman/Batman #6.
Crise de Identidade teria um papel nessa construção, iniciando a Liga da Justiça por um caminho que terminaria com a dissolução da equipe na história “Crise de Consciência”. O Retorno de Donna Troy trouxe de volta a heroína e revelou que algo terrível estava por vir. A Contagem Regressiva para a Crise Infinita #1 deu início ao caminho para a Crise Infinita de forma séria, levando a quatro minisséries de seis edições – Vilões Unidos, O Projeto OMAC, Dia da Vingança, e Guerra de Rann-Thanagar – que desenvolveriam ainda mais a história. Finalmente, no final de tudo isso, a estreia de Crise Infinita, por Geoff Johns, Phil Jimenez, George Pérez, Jerry Ordway, Ivan Reis, Joe Bennet, Andy Lanning, Norm Rapmund, Marlo Alquiza, Lary Stucker, Wayne Faucher, Oclair Albert, Marc Campos, Drew Geraci, Jimmy Palmiotti, Art Thibert, Sean Parsons, Jeremy Cox, Guy Major, Tanya Horie, Richard Horie e Nick Napolitano.
Desenvolvimentos Importantes:
Infinite Crisis começou com um mundo à beira do colapso. A Liga da Justiça tinha desaparecido, e Superman, Batman e Mulher-Maravilha estavam se enfrentando. A magia estava quebrada, a guerra havia se espalhado por todo o universo, e os OMACs estavam atacando heróis e vilões por toda a Terra. Enquanto tudo isso acontecia, quatro vozes misteriosas comentavam sobre o que estava acontecendo, e a última página da primeira edição revelaria quem eram – Superman da Terra-Dois e Lois Lane, Alexander Luthor e Superboy-Prime. Isso levaria Superman da Terra-Dois a procurar Power Girl e levá-la para o Ártico, onde ela descobriu a verdade sobre o antigo Multiverso e foi recrutada para a missão deles de tornar o mundo um lugar melhor.
Tudo isso é um engano, já que Luthor e Prime fizeram um plano do qual o Superman não fez parte – recriar o Multiverso e criar a Terra perfeita. A história continuou a partir daí, à medida que as tribulações do universo foram reveladas como parte do plano de Luthor e Prime. Quando a poeira baixou, vários personagens estariam mortos, e o universo pareceria como era antes de Crise – Superman tinha sido Superboy, a Legião foi restaurada para a versão pré-Crise, e muito mais. Crise Infinita foi uma carta de amor para CoIE que desfez tudo o que o livro sagrado estabeleceu. Crise Infinita foi um passo para trás, algo inédito para um evento de Crise, mas ainda é um excelente livro. Embora tenha mostrado que Geoff Johns pode ter sido um pouco obsessivo com o passado, ainda é uma parte importante da história da DC.
Final Crisis Foi uma Obra de Metaficção Incrível
Grant Morrison criou algumas séries monumentais para a DC, como Homem-Animal, Patrulha do Destino, JLA, e projetos de criação própria na Vertigo como Os Invisíveis. Morrison foi a grande estrela da DC por muito tempo e, em 2003, apresentou um evento chamado Hypercrisis. Essa proposta foi negada, mas Morrison usaria partes dela em seu evento Sete Soldados, Superman All-Star, e Crise Final. Crise Final, por Morrison, J.G. Jones, Carlos Pacheco, Doug Mahnke, Christian Alamy, Jesús Merino, Marco Rudy, Drew Geraci, Tom Nguyen, Christian Alamy, Norm Rapmund, Rodney Ramos, Walden Wong, Alex Sinclair, Pete Pantazis, Tony Aviña, Travis Lanham, Rob Clark Jr. e Rob Leigh, é considerada por alguns como a obra definitiva de Morrison sobre o Multiverso da DC, com Morrison a encarando como um possível ponto final para a história dos quadrinhos da DC.
A história pegou elementos dos Novos Deuses de Jack Kirby – que a Terra se tornaria o Quinto Mundo e criaria os novos deuses do universo – e os usou para contar a história da guerra final, enquanto Darkseid e seus elites vêm para a Terra com a Equação Anti-Vida, procurando tomar controle de toda a criação. Enquanto isso, uma crise entre os Monitores traz um novo inimigo à existência, esperando para ver como a guerra se desenrola.
Desenvolvimentos Importantes:
Crise Final é uma epopeia como nenhuma outra. Morrison sempre foi ótimo em espetáculos, e seu conhecimento da história e personagens da DC é incomparável. Crise Final não é como Crise Infinita. Não é uma carta de amor para Crise nas Infinitas Terras, mas sim para toda a história da DC, especialmente as obras de Kirby. Também é mais um exemplo de Morrison misturando metaficção com seu trabalho. Os Monitores são revelados como vampiros, se alimentando do Bleed – o espaço entre as Terras.
Eles representam editores, que se prendem à ficção e àqueles que a criam, sugando-os. Claro, isso não caiu bem com a DC, e o editorial ignorou muitas das ideias de Morrison para o futuro da DC que foram estabelecidas para a história. A única parte da história que permaneceu foi o destino do Batman, que fazia parte dos planos de Morrison para o personagem que eles também estavam escrevendo na época. A glória de Final Crisis é que ela funciona em vários níveis. É uma história incrível de super-heróis, uma visão interessante da criatividade e uma história que encontra uma maneira de fazer coisas novas com conceitos antigos. Final Crisis pegou as bases estabelecidas pelas histórias anteriores e criou algo único.
Heróis em Crise foi uma Visão Interessante dos Super-Heróis que, no Final, Decepcionou
Heroes In Crisis foi muito parecido com Identity Crisis no panteão dos eventos de Crise. Não tinha nada a ver com o Multiverso e, em vez disso, girava em torno de um mistério de assassinato de super-heróis. O livro foi ideia do escritor Tom King, que, após ser hospitalizado por um ataque de pânico e perder sua avó no mesmo dia, teve que passar por terapia. Isso o fez refletir sobre a saúde mental dos super-heróis, e a ideia de Santuário nasceu.
Heróis em Crise, de King, Clay Mann, Travis Moore, Lee Weeks, Mitch Gerads, Jorge Fornés, Tomeu Morey, Arif Prianto e Clayton Cowles, abriu no Santuário com corpos espalhados por toda parte. Apenas dois corpos estão faltando entre os pacientes – Gladiador Dourado e Arlequina – iniciando uma caçada aos dois como os únicos suspeitos. Nenhum dos dois se lembra de nada do que aconteceu e trabalham juntos para limpar seus nomes.
Desenvolvimentos Importantes:
Heróis em Crise teve uma recepção bastante controversa dos fãs, e por um motivo muito bom. O assassino era um personagem desaparecido que havia sido eliminado durante o Novos 52, mas voltou com DC Renascimento #1. Seu retorno foi saudado como um retorno de esperança, e torná-lo um assassino em Heróis em Crise destruiu isso. A maioria dos fãs assumiu que era obra do editor executivo Dan DiDio, que era conhecido por odiar a estatura de personagens legados, mas isso lançou uma sombra sobre toda a série.
No entanto, Heróis em Crise tem muito a seu favor. King sempre se destacou nos aspectos psicológicos dos super-heróis, e as cenas dos heróis falando sobre seus traumas no Santuário são bem feitas. A arte também é espetacular, com artistas de primeira linha como Mann, Moore, Weeks, Gerads e Fornés fornecendo ao livro uma arte incrível. Os piores efeitos da história foram em grande parte retconados, deixando-a como uma curiosidade na história das histórias de Crisis.
Crise Sombria Nas Infinitas Terras Focada Na Próxima Geração de Heróis
Crise Sombria Nas Infinitas Terras começou simplesmente como Crise Sombria, nomeada assim por causa de seu principal vilão, a Grande Escuridão. Foi o primeiro grande evento após o retorno do Multiverso completo, que substituiu a versão de 52 Terras que existiu durante o New 52 e DC Rebirth em Metal Mortal. A história foi concebida por Joshua Williamson, que se destacou na DC escrevendo as aventuras de Barry Allen em The Flash. A construção começou com Fronteira Infinita, uma minissérie de sete edições que apresentou uma nova ameaça vinda de Darkseid. Isso continuou em Liga da Justiça Encarnada, que revelaria o verdadeiro culpado dos problemas do Multiverso – a Grande Escuridão.
Isso levaria a Liga da Justiça (Vol. 4) #75, onde a Liga da Justiça Incarnate multiversal, introduzida no final de The Multiversity de Grant Morrison, chamou a Liga da Justiça para ajudá-los a combater o Exército Sombrio, um grupo dos vilões mais poderosos de todos os tempos. A Mão Vazia, Apocalypse, Eclipso, Nekron, Darkseid, Neron e o Homem de Cabeça para Baixo foram liderados por Pariah, um dos heróis da Crise original. A Liga é “morto” com apenas Adão Negro escapando.
Desenvolvimentos Importantes:
Crise Sombria, por Williamson, Daniel Sampere, Rafa Sandoval, Jack Herbert, Guisseppe Camuncoli, Cam Smith, Daniel Henriques, Danny Miki, Alejandro Sánchez, Alex Guimarães, Romulo Fajardo Jr., Matt Herms e Tom Napolitano, começa com um mundo lamentando seus heróis, algo que o Exterminador e um exército de vilões estão aproveitando. Os primeiros problemas de Crise Sombria envolvem principalmente a ameaça na Terra, enquanto Adão Negro tenta preparar a Terra para o ataque de Pariah. Eventualmente, conforme os riscos da história são revelados, o título muda para Crise Sombria nas Infinitas Terras.
Crise nas Infinitas Terras Sombrias foi um evento importante, mas sua recepção é bastante mista. Não é tão amado pelos fãs quanto outras Crises, mas a recepção crítica foi bastante positiva. No que diz respeito à história, o livro definitivamente melhora nos últimos números e a arte é espetacular, transformando o artista principal Daniel Sampere em uma superestrela. O fato de ter reconstruído o antigo Multiverso infinito é um grande negócio que a DC ainda não explorou muito. Se algo bom pode ser dito sobre a história, é que abriu todo um novo reino de possibilidades para a DC, seus criadores e seus fãs. No final, é para isso que uma Crise deve servir.
Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Quadrinhos.