Dragon Ball é celebrado por muitos motivos diferentes, mas é difícil discutir o fato de que suas batalhas hiperbolizadas se tornaram o maior cartão de visita da franquia. Espectáculos superpoderosos geralmente destacam o clímax de cada saga e, mais frequentemente do que não, Goku está no centro dessas lutas.
Algumas das lutas mais impressionantes e divertidas de Goku incluem seus confrontos com Tien, Piccolo, Vegeta, Frieza e Jiren. Essas lutas combinam combate criativo com uma narrativa surpreendente que explora um poder sem precedentes. No entanto, algumas das lutas de Goku são absolutamente ridículas e jogam o bom senso pela janela.
Goku Comete Erros Bobos Contra Super 17
Dragon Ball GT continua sendo uma entrada polarizadora na franquia, embora tenha recebido uma reavaliação gradual nos últimos anos. No entanto, até mesmo os apologistas mais fervorosos de Dragon Ball GT são críticos de sua Saga Super 17. A Saga Super 17 de Dragon Ball GT recorre a muitos truques antigos que dependem de fan service frágil e Easter Eggs, até o antagonista final — Super 17. A luta de Goku contra Super 17 é decepcionante em um nível visual, mas também apresenta algumas das estratégias de batalha mais desleixadas de Goku.
A mecânica mais vantajosa de Super 17 é que ele absorve ataques de energia e os converte em seu próprio poder. Isso é algo que Goku já enfrentou antes com os Androids do passado, mas ele sucumbe repetidamente à estratégia de Super 17 e aumenta a força de seu inimigo. É verdade que parte da falha de design de Super 17 é que ele está imóvel enquanto absorve energia, mas Goku não precisa alimentar Super 17 com seus ataques mais fortes. A ingenuidade de Goku durante essa luta é confusa e não faz sentido, mas a sensação de realidade da batalha se desmorona ainda mais devido a outras inconsistências.
A performance de Vegeta e Uub contra Super 17 não corresponde à força que eles estabeleceram, nem o uso das transformações Super Saiyan de Goku. O ataque final Super Dragon Fist de Goku também parece surgir do nada, especialmente se o espectador nunca viu Dragon Ball Z: Wrath of the Dragon. Não há explicação sensata sobre como Dr. Gero e Dr. Myuu construíram Hell Fighter 17 enquanto estavam no Inferno; é apenas um desenvolvimento conveniente que é necessário para dar início à história.
Goku vs Vegeta Duplicado É Um Fan Service Vazio de Dragon Ball
A natureza da produção de Dragon Ball Super significa que nenhum dos episódios do anime é tecnicamente não canônico, ainda assim há histórias e eventos particulares que não aparecem no mangá. Uma das sagas mais óbvias de “filler” de Dragon Ball Super envolve um desvio para o Planeta Pot-au-feu, onde Vegeta é infectado por um líquido senciente conhecido como Commeson. Commeson se transforma em Vegeta Duplicado, que iguala a força do original e corre o risco de substituí-lo.
Vegeta Duplicado é enfrentado primeiro por Gotenks, antes de Goku chegar para salvar o dia. Deveria ser um deleite assistir a outra luta entre Goku e Vegeta onde nenhuma das partes se contém. É até um deleite que a dublagem em inglês tenha Brian Drummond da dublagem original de Dragon Ball Z para dar voz a Vegeta Duplicado. O problema com essa luta é que Dragon Ball Super nunca estabelece adequadamente as regras de Commeson e a extensão total de como funciona.
A força de Vegeta Duplicado e o acesso ao seu poder são inconsistentes, o que também empurra Goku para um território nebuloso sobre como ele deve vencer. É uma altercação bagunçada que está muito focada em colocar Goku e Vegeta de volta em batalha, em vez de pensar adequadamente nas circunstâncias. É também bastante insultante que a luta de Goku contra Vegeta Duplicado se desenrole ao longo de dois episódios, quando é claramente o tipo de luta que deveria ter terminado em um único ato de um episódio.
O Reencontro de Goku e Hit Realmente Não Precisava Acontecer
A luta de Goku contra Hit do Universo 6 no Torneio dos Destruidores é um dos destaques iniciais de Dragon Ball Super que provoca a formidável Técnica de Salto no Tempo de Hit. Goku, mesmo com a ajuda do Blue Kaio-Ken, não consegue derrotar Hit completamente no Torneio dos Destruidores. Goku decide que seria um meio eficaz de treinamento para o Torneio do Poder se ele contratasse Hit para assassinar a si mesmo.
Esse plano, embora extremamente perigoso e ilógico por várias razões, é pelo menos consistente com o caráter de Goku. No entanto, as complexidades dessa luta parecem estar sendo inventadas à medida que avançam para inflacionar artificialmente a tensão dramática, como se a morte de Goku não fosse suficiente. Um grande problema com essa luta é que a vida de Goku depende de uma estratégia muito perigosa que ele não parece ter testado. Goku permite que o matem, mas lança preventivamente uma explosão de energia para o ar.
Essa explosão de ki reinicia o coração de Goku quando entra em contato com ele. Nada disso segue as regras pré-estabelecidas de Dragon Ball, e é um espetáculo que está mais preocupado com cliffhangers chamativos do que com lógica. Até mesmo as circunstâncias por trás do ataque Tides of Time de Hit, que temporariamente aprisiona seu alvo em uma dimensão alternativa, parecem mais um conceito de JoJo’s Bizarre Adventure ou Jujutsu Kaisen do que de Dragon Ball.
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