Resumo
Quando se tratava de trazer ação arcade impactante para as casas dos jogadores nos anos 80, poucos consoles entregavam como o Sega Genesis. Com 16 bits de potência exibindo gráficos vibrantes, música reforçada por graves cortesia do chip de som Yamaha YM2612, e uma impressionante biblioteca de jogos, o Genesis era uma força de jogo a ser reconhecida. Não apenas o Genesis entregava toneladas de jogos licenciados diretamente nas mãos dos jogadores, mas também trouxe muitos dos próprios sucessos arcade da Sega para casa. De Golden Axe para Streets of Rage, Sonic the Hedgehog para Altered Beast, o Sega Genesis estava simplesmente repleto de grandes sucessos.
Entre essas séries, a mais importante foi Shinobi, uma série de plataformas de ação que ajudou a definir o Genesis como um gigante dos jogos de ação. Ninjas, ciborgues, demônios e muito mais explodiam nas telas, exigindo habilidades zen para dominar e sobreviver. Então, quando os jogadores colocaram as mãos em The Revenge of Shinobi de 1989, uma sequência direta do título original de arcade de 1987, parecia um sonho se tornando realidade quando descobriram que o Homem-Aranha da Marvel e o Batman da DC também estavam incluídos no jogo. O problema, no entanto, foi que eles (entre outros personagens licenciados) não deveriam estar no jogo de forma alguma e, na verdade, suas aparições eram totalmente não autorizadas.
Shinobi da Sega é ação clássica de ninja em arcade do início ao fim
Todos os Jogos da Série Shinobi:
Título |
Plataforma |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Shinobi |
Arcade |
1987 |
The Revenge of Shinobi |
Genesis |
1989 |
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi |
Arcade/Genesis |
1989 |
The Cyber Shinobi |
Master System |
1990 |
The G.G. Shinobi |
Game Gear |
1991 |
The G.G. Shinobi II: The Silent Fury |
Game Gear |
1992 |
Shinobi III: Return of the Master Ninja |
Genesis |
1993 |
Shinobi Legions |
Sega Saturn |
1995 |
Shinobi |
PS2 |
2002 |
Nightshade |
PS2 |
2003 |
Shinobi 3D |
3DS |
2011 |
Shinobi da Sega é uma das séries mais longas e amadas da empresa de todos os tempos. Estreando em 1987, o primeiro jogo Shinobi foi uma aventura exclusiva para fliperama que colocava os jogadores na pele de Joe Musashi, um ninja dedicado a derrotar a maléfica organização Zeed. Misturando plataformas de precisão com muita ação, Shinobi era um sucesso incrivelmente popular, embora desafiador. Dois anos depois, Shinobi recebeu dois sequências diferentes, O Dancarino das Sombras: O Segredo de Shinobi de 1989 e A Vingança de Shinobi. Enquanto O Dancarino das Sombras estrelava um ninja enigmático sem nome e seu fiel companheiro canino, A Vingança de Shinobi serviu como uma sequência direta do jogo original de fliperama.
Joe Mushashi empunhou sua espada mais uma vez para lutar contra a maléfica organização Zeed, agora conhecida como Neo Zeed. Para piorar as coisas, Neo Zeed sequestrou a noiva de Joe, Naoko. Impulsionado pela combinação letal de dever e vingança, Joe embarcou em uma busca verdadeiramente assustadora para salvar o mundo e sua noiva. A Vingança de Shinobi é frequentemente considerado um dos melhores títulos de ação no Genesis e com razão.
Armado com kunai e feitiços Ninjutsu devastadoramente poderosos, Joe lutou em várias cidades ao redor do mundo, bases militares e na base labiríntica de Neo Zeed. Com gráficos e jogabilidade excelentes, além de uma trilha sonora inesquecível graças ao lendário Yuzo Koshiro, A Vingança de Shinobi ainda é considerado um clássico do Genesis. Com um legado tão sólido e uma enorme reputação por trás dele, se torna ainda mais estranho ver figuras como o Homem-Aranha e o Batman aparecerem aleatoriamente no jogo.
Homem-Aranha da Marvel e Batman da DC Fazem Aparições Proeminentes, Mas Completamente Não Oficiais
Apesar de serem dois dos super-heróis mais famosos de todos os tempos, Homem-Aranha e Batman não aparecem como heróis em The Revenge of Shinobi. Na verdade, os dois heróis são na verdade inimigos que Joe Musashi deve enfrentar. Especificamente, Homem-Aranha e Batman podem ser encontrados como os chefes do sexto nível, Chinatown. A batalha começa com Homem-Aranha rastejando pelo teto, disparando teias em Joe. Quando Homem-Aranha sofre dano suficiente, ele se transforma em Batman, que passa a voar e se lançar em Joe.
Por um lado, é um momento incrivelmente legal descobrir aleatoriamente os dois super-heróis no último lugar onde alguém esperaria vê-los. Por outro lado, é um momento que levanta a grande questão de por que os dois heróis fizeram sua aparição aleatória em um jogo de Shinobi de todos os lugares. A resposta, muito simplesmente, foi uma falta de comunicação.
O diretor de A Vingança de Shinobi, Noriyoshi Ohba, projetou o jogo do Genesis para ser o melhor exemplo das capacidades de hardware do console. Durante o desenvolvimento, ele esboçou uma série de inimigos que queria incorporar ao jogo. Quando os entregou ao designer de personagens do jogo, Ohba pensou que seus esboços seriam modificados o suficiente para que suas claras representações do Homem-Aranha e do Batman fossem alteradas. Infelizmente, não foram, e os dois famosos super-heróis se viram jogados no mundo de Shinobi. A inclusão desses personagens não foi destinada a ser um ato descarado de infração de direitos autorais ou preguiça, mas simplesmente devido a um pequeno mal-entendido entre os desenvolvedores. No final das contas, a presença deles tornou um jogo já fantástico ainda mais memorável.
Como se Spider-Man e Batman não fossem suficientes, Rambo, O Exterminador e até mesmo Godzilla fazem participações especiais também
Agora, como se ver o Homem-Aranha e o Batman no jogo já não fosse legal o suficiente, os fãs foram presenteados com mais três personagens licenciados completamente aleatórios em The Revenge of Shinobi. O primeiro desses personagens surpresa pode ser encontrado no terceiro nível, A Base Militar. Enquanto Joe batalha contra ondas de feroz resistência armada, ele encontra um inimigo que se parece muito com um popular herói de ação dos anos 80. Com calças militares escuras, uma regata preta e uma bandana vermelha icônica, Joe se viu cara a cara com o clássico personagem de Sylvester Stallone, John Rambo.
O próximo personagem contra o qual os jogadores devem lutar é o chefe do quarto nível, Detroit. Um sinistro robô humanoide ataca Joe, um robô que se parece incrivelmente com o aterrorizante assassino do futuro de Arnold Schwarzenegger, o Exterminador. Como 1984’s O Exterminador do Futuro e 1985’s Rambo: Programado para Matar foram fenômenos culturais em seus lançamentos, é fácil ver por que Ohba rapidamente esboçaria personagens que se parecessem tanto com as estrelas de ação. Mas é a participação final que é a mais óbvia e impossível de perder. O sétimo e penúltimo nível do jogo, Nova York, coloca Joe em cima de vários barcos.
Depois de lutar para entrar no navio cargueiro Neo Zeed, Joe se depara nada menos que com o poderoso kaiju, Godzilla. Não há absolutamente nenhuma maneira de qualquer jogador perder a referência sobre quem e o que é Godzilla no jogo. Como o chefe da fase final, Godzilla ataca com sua icônica respiração (embora sejam chamas e não sua habitual respiração radioativa). Por que e como Neo Zeed conseguiu capturar e esconder Godzilla em um navio cargueiro sempre permanecerá um mistério, mas definitivamente serve como um dos momentos mais memoráveis em todo o jogo.
Os Cameos Licenciados de The Revenge Of Shinobi Nunca Poderiam Acontecer Hoje, Mas Ainda São Acidentes Realmente Legais e Memoráveis
Como nenhum dos personagens especiais de cameo deveria estar realmente em The Revenge of Shinobi, quatro novas versões do jogo foram lançadas para corrigir as inclusões acidentais. Em 1989, a Revisão de Software 1.00 foi lançada, alterando as cores dos inimigos e explicando especificamente que o Homem-Aranha e o Batman na verdade eram um inimigo conhecido como “Metamorfo”. A Revisão de Software 1.01, também em 1989, inclui oficialmente o Homem-Aranha no jogo, embora o Batman se torne um monstro genérico alado com Rambo perdendo seu cabelo também. A Revisão de Software 1.02 de 1990 adicionou uma nova tela de copyright para incluir a licença do Homem-Aranha. A Revisão de Software 1.03 de 1990 transforma Godzilla em um dinossauro robô esquelético gigante.
A revisão de software 1.04 de 2009 e 2012 removeu a licença do Homem-Aranha e, em vez disso, o vestiu com uma paleta de cores rosa. Essa revisão final também altera o rosto de Joe na tela de título para não se assemelhar mais ao ator Sonny Chiba de seu papel na série de TV Shadow Warriors. Hoje em dia, seria impossível que inclusões de personagens acidentais como essas acontecessem em um jogo de vídeo. As consequências legais por si só são um impedimento de alta ordem para garantir que esse tipo de erro não ocorra. E se ocorrerem, um único patch é tudo o que é necessário para corrigir o problema instantaneamente e permanentemente.
Mesmo que múltiplas versões retrabalhadas do jogo tenham sido lançadas posteriormente, ainda existem cópias físicas de The Revenge of Shinobi que possuem os personagens originais sem alterações. A série Shinobi ainda está viva nos dias de hoje com uma nova entrada anunciada pela Sega em desenvolvimento. Os fãs não devem prender a respiração na possibilidade de ver Joe Musashi lutando contra Godzilla ou Batman novamente, mas é incrível que uma das primeiras franquias de fliperama da Sega ainda esteja forte. Para os fãs da Sega que nunca jogaram Shinobi antes, encontrar uma cópia de Revenge of Shinobi é essencial (mesmo que Homem-Aranha e Batman possivelmente não estejam presentes).