Como Imagine Dragons se tornou a voz da Ubisoft, Nintendo e mais

Desde que eram uma banda jovem e promissora, Imagine Dragons têm estado envolvidos na indústria de videogames, colaborando com gigantes do setor como Ubisoft e Nintendo. Sua participação não se...

Imagine Dragons

Em uma entrevista ao The Washington Post, Dan Reynolds, do Imagine Dragons, falou sobre sua paixão de longa data por video games, como a banda se envolveu pela primeira vez e o que tudo isso significa para eles. A primeira vez que sua música foi usada na indústria de jogos foi em 2012, quando a Ubisoft pediu permissão para usar “Radioactive” no trailer de Assassin’s Creed III. Reynolds era um grande fã da franquia, então ele concordou imediatamente e com entusiasmo, iniciando assim uma participação vitalícia na indústria de jogos para a banda.

Após alguns contratempos, o roguelite 2D, O Príncipe Trapaceiro da Pérsia, finalmente ganha um novo trailer e uma data de lançamento atualizada.

Poucos anos depois, em 2014, o ex-jornalista de videogames Geoff Keighley estava organizando o primeiro Game Awards, buscando trazer um pouco do status e prestígio que outras indústrias têm para o mundo dos jogos. Keighley já havia contratado Koji Kondo, o ilustre e veterano compositor da Nintendo, para tocar um medley de músicas da franquia Legend of Zelda. No entanto, na esperança de enriquecer um pouco mais o som, Keighley decidiu contratar uma banda cuja estrela estava em ascensão, Imagine Dragons. Foi a decisão perfeita, porque, ao contrário dos modernos Game Awards, que são realizados na ensolarada Los Angeles, o primeiro Game Awards foi no teatro AXIS em Las Vegas, Nevada, que por acaso é a cidade natal do Imagine Dragons.

Neste ponto, Imagine Dragons havia se apresentado ao lado de Kendrick Lamar, vencedor do Prêmio Pulitzer e do Emmy Award, e até mesmo tocado músicas dos Beatles com Paul McCartney e Ringo Starr. No entanto, segundo Reynolds, tocar com Kondo foi ainda mais emocionante do que isso. “Fiquei mais empolgado com isso do que quando tocamos na frente de McCartney”, disse Reynolds. Em parte, é porque, apesar de seu amor pela música, Reynolds cresceu ouvindo as trilhas sonoras de Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past e outros clássicos de Kondo.

Começando com Demon’s Souls, os jogos da série Souls da FromSoftware são conhecidos por sua dificuldade. Mesmo dentro desta franquia, alguns jogos são mais difíceis do que outros.

Suas colaborações com a Nintendo continuaram, com a marca de videogames usando a música do Imagine Dragons “Believer” para lançar o Nintendo Switch. Infinity Blade III da Epic Games, conhecida por Fortnite e Fall Guys, usou sua música “Monster” no jogo. Talvez o mais notável, no entanto, é que o Imagine Dragons foi contratado para escrever uma música original para ser usada na sequência de abertura da série Arcane da Riot Games e Netflix.

Reynolds discutiu suas muitas influências no mundo dos videogames, citando jogos da Blizzard como World of Warcraft e Diablo. Ele também falou sobre sua paixão recente pela franquia Dark Souls. “Então ‘Dark Souls’ tomou conta da minha vida”, explicou o vocalista. Ele acrescentou que toda a banda ama jogos e que isso até afetou sua agenda de turnês. “Já chegamos atrasados no palco porque estávamos jogando League of Legends.” (Os fãs de League sabem que sair de um jogo prematuramente pode resultar em uma proibição)

Bethesda Softworks ganhou destaque após Elder Scrolls e Fallout, mantendo seu momentum com o recentemente lançado e elogiado Starfield.

Sua última incursão no mundo dos jogos foi a música “Children of the Sky”, que foi originalmente composta para o jogo Xbox Starfield, do desenvolvedor Fallout e The Elder Scrolls, Bethesda.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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