Dragon Ball: Por que o Kamehameha dos Pés Deve Voltar

A franquia Dragon Ball é famosa por suas emocionantes e memoráveis sequências de lutas. Desde a Saga do Torneio original, a franquia introduziu centenas de lutadores, cada um com ataques e habilidades únicas. Às vezes, esses ataques se tornam lendários e aparecem com frequência na franquia principal de Dragon Ball e em jogos de vídeo spin-off. No entanto, outros ataques são usados apenas algumas vezes antes de serem esquecidos e relegados a uma nota histórica. Mas um movimento esquecido precisa voltar, pois coloca um toque único em um amado movimento de Dragon Ball.

Kamehameha

O Kamehameha é o ataque mais famoso de Dragon Ball. Introduzido pela primeira vez em “Kame Kame Kame Kame Kame Chameleon”, o 14º capítulo do mangá de Dragon Ball, e em “A Onda Kamehameha”, o oitavo episódio do anime, o movimento foi inventado pelo Mestre Kame. Esse ataque consiste no usuário concentrar sua energia Ki latente em um único ponto entre as mãos antes de lançá-la contra seu inimigo como um feixe massivo e destrutivo.

A História do Kamehameha

A Jogada Passou de um Evento Isolado para um Elemento Central

Enquanto Roshi inventou o movimento, Goku é o usuário mais famoso do Kamehameha. Goku aprende o Kamehameha assistindo Roshi realizá-lo enquanto tentava extinguir o incêndio no Fire Mountain. No entanto, à medida que Goku treina e luta, ele aprimora o ataque, aumentando seu tamanho e poder destrutivo. O uso frequente do Kamehameha por Goku motiva outros lutadores, incluindo Krillin e Yamcha, a aprender como usá-lo, rapidamente tornando-o um dos movimentos de luta mais comuns no universo de Dragon Ball.

Devido a essa ubiquidade, o movimento tem muitas variações, já que diferentes lutadores o adaptam para se adequar à sua biologia e estilo de luta. Isso inclui o Kamehameha Curvado de Goku (onde o ataque se torna um feixe torcido em vez de um reto), o Kamehameha Elétrico de Super Saiyajin 2 Gohan e o Martelo do Dragão de Super Saiyajin 4 Goku em Super Poder Total.

No entanto, entre todas essas variações, está o frequentemente ignorado Kamehameha com os Pés. Fazendo sua estreia em “A Armadilha de Goku”, o 146º episódio do anime Dragon Ball, e “A Luta de Goku”, o 188º capítulo do mangá Dragon Ball, Goku usa esse ataque enquanto luta contra Piccolo no 23º Torneio de Artes Marciais Mundial. Durante uma batalha aérea, Piccolo atinge Goku com uma força imensa, fazendo com que ele caia de cabeça em direção ao chão. No entanto, antes de colidir com o solo, Goku dá um salto para trás e lança um Kamehameha dos pés. Esse Kamehameha o impulsiona de volta para o céu, permitindo que ele soque Piccolo no rosto e assuma o controle da batalha.

História do Kamehameha

Movimento

Estreia no Anime

Estreia no Mangá

Kamehameha

A Onda Kamehameha [Episódio 8]

Kame Kame Kame Kame Kame Chameleon [Capítulo 14]

Reverse Kamehameha

Ataque Frenético de Krillin! [Episódio 24]

O Misterioso Jackie Chun [Capítulo 43]

Kamehameha dos Pés

A Armadilha de Goku [Episódio 146]

A Luta de Goku [Capítulo 188]

Enquanto o Feet Kamehameha pode parecer estranho no papel, pode ser visto como a evolução natural do Reverse Kamehameha usado pela primeira vez pelo Mestre Kame no 21º Torneio de Artes Marciais. Assim como o Reverse Kamehameha, o Feet Kamehameha usa a energia do feixe para impulsionar o usuário para frente em alta velocidade. Mas, ao contrário do Reverse Kamehameha, o Feet Kamehameha desapareceu do anime e mangá após a luta contra Piccolo. No entanto, o movimento ocasionalmente reapareceria nos jogos de vídeo Dragon Ball. Foi o ataque de Goku no ar em Jump Super Stars e Jump Ultimate Stars, e Dragon Ball Xenoverse o incluiria como o Kamehameha Boost.

O Kamehameha dos Pés Tem Muitas Opções

O Retorno do Kamehameha dos Pés Pode Ser um Ótimo Momento

É uma pena que o Kamehameha dos Pés tenha sido esquecido, pois é um ótimo golpe que poderia ser usado de várias maneiras divertidas. A vantagem mais imediatamente óbvia do Kamehameha dos Pés é que ele permite ao usuário se impulsionar para frente e socar simultaneamente. Não só isso poderia ser usado para surpreender um inimigo desprevenido (assim como Goku o usa para surpreender Piccolo), mas também permitiria que dois lutadores se envolvessem em uma forma única de combate aéreo de alta velocidade, que se assemelha mais a um torneio mágico do que artes marciais tradicionais.

Além disso, lutadores de nível mais baixo poderiam usar o Feet Kamehameha para liberar versões mais poderosas de ataques regulares de artes marciais, como socos e chutes voadores, jogando-se diretamente contra seu inimigo ou lançando-se no ar e usando a velocidade de queda para aumentar o dano do ataque. Isso permitiria que lutadores humanos de nível mais baixo enfrentassem adversários mais fortes de uma maneira que demonstra sua criatividade.

Durante a maioria das lutas de Dragon Ball, o ambiente ao redor é totalmente devastado à medida que os lutadores desviam de ataques de energia e se chocam contra o chão e terrenos próximos. Um lutador astuto poderia usar o Kamehameha dos Pés para levar isso para o próximo nível, remodelando o terreno a seu favor enquanto lutam. Por exemplo, um usuário poderia disparar o ataque no chão para criar rapidamente uma cratera na qual poderiam se esconder para desviar de ataques vindos. Disparar o Kamehameha no chão também poderia levantar uma nuvem de poeira que obscurece a visão do oponente, permitindo ao lutador pegá-lo desprevenido ou sair rapidamente do perigo se achar que está perdendo. Além disso, como o Kamehameha dos Pés deixa as mãos dos lutadores livres, eles podem remodelar o terreno enquanto lutam, permitindo que realizem muitas manobras inesperadas.

O Kamehameha dos Pés também poderia ser usado para adicionar novos giros aos movimentos que os espectadores já viram anteriormente. Por exemplo, Goku poderia usá-lo para recriar a derrota de Raditz sem a ajuda de Piccolo. Após agarrar seu inimigo no golpe de Nelson Completo, ele poderia levantar seus pés e disparar o Kamehameha dos Pés. Isso não apenas pareceria incrível, mas também tornaria impossível para seu oponente bloquear ou desviar do ataque, tornando-o um giro extra brutal em um momento clássico de Dragon Ball.

Além do potencial mencionado anteriormente, o Feet Kamehameha também poderia permitir que um novo vilão causasse um impacto instantâneo ao dispará-lo contra um inimigo caído. Enquanto o Kamehameha geralmente é um golpe de longo alcance, o Instant Kamehameha de Goku prova que ele pode ser disparado a queima-roupa sem efeitos negativos. Assim, na demonstração máxima de arrogância, o vilão poderia derrubar um Z-Fighter, pisar nele e depois lançá-lo na direção da destruição, deixando claro que não estão para brincadeira e que não são alguém que pode ser subestimado, conferindo a eles instantaneamente uma aura ameaçadora única.

Além disso, o retorno do Kamehameha dos Pés abre a porta para um novo ataque final. O Golpe dos Dragões Gêmeos do Goku (às vezes chamado de Kamehameha Falso) mostra que um lutador talentoso pode lançar dois ataques de energia simultaneamente. Assim, não é difícil imaginar que alguém poderia lançar simultaneamente um Kamehameha e um Kamehameha dos Pés, criando uma explosão massiva e impressionante que ficaria na mente dos fãs por muito tempo após o episódio terminar. Isso também poderia permitir que um personagem disparasse quatro feixes em direções diferentes ao espalhar os braços e as pernas, levando a outro momento épico que capturaria a imaginação dos fãs e permaneceria em suas memórias.

O Kamehameha dos Pés Ajudaria a Fazer um Impacto

As Lutas de Dragon Ball Caíram em uma Rotina

O retorno do Pés Kamehameha também ajudaria a diversificar os ataques de feixe na franquia. Um grande problema com o moderno Dragon Ball é que quase todo lutador usa o Kamehameha ou um ataque de energia similar como parte central de seu ataque. Isso muitas vezes faz com que as batalhas pareçam repetitivas, especialmente durante arcos de torneio, já que a maioria das lutas são apenas dois personagens lançando feixes ligeiramente diferentes um no outro com pouco para distinguir os lutadores ou suas batalhas.

Trazer de volta o Feet Kamehameha e torná-lo o golpe característico de um novo personagem os ajudaria a se destacar dos outros lutadores da franquia. Isso lhes daria, junto com seu ataque, uma identidade visual única e assim faria com que suas batalhas parecessem mais variadas. O retorno do Feet Kamehameha também abriria espaço para mais ataques de feixe únicos, adicionando mais variedade às sequências de luta do Dragon Ball moderno. Os roteiristas nem precisariam justificar o retorno do movimento, já que sempre foi claro que a maioria dos lutadores disparam o Kamehameha de suas mãos simplesmente porque parece natural para eles.

É uma pena que o Kamehameha dos Pés tenha caído no esquecimento da história, pois é um ataque com muito potencial criativo. Trazer de volta o ataque poderia levar a muitas cenas de luta maravilhosamente memoráveis que colocam novos giros em conceitos clássicos de Dragon Ball, agitam as sequências de luta do Dragon Ball moderno e ajudam a escapar da rotina repetitiva em que frequentemente caem. Além disso, reviver esse ataque poderia ajudar um novo personagem a se destacar do grupo, dando-lhes um movimento final único para chamar de seu, permitindo que eles se estabeleçam rapidamente como um jogador importante no mundo de Dragon Ball.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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