Os Melhores Vilões Exclusivos do Mangá de Dragon Ball Super

Dragon Ball Super é uma expansão do bem-sucedido universo de Dragon Ball de Akira Toriyama. Goku, Vegeta, Gohan e o resto dos maiores heróis da série enfrentam perigos sem precedentes com a introdução de novas e poderosas divindades como os Deuses da Destruição e os Anjos, transformações prolíficas e um multiverso em expansão de oponentes. O anime prosperou ao longo de 131 episódios, mas os leitores de mangá sabem que isso representa apenas uma fração da história. O anime de Dragon Ball Super conclui com o Torneio do Poder, que coincide com o capítulo 42 do mangá, "Fim da Batalha e Consequências".

Vilões

O mangá de Dragon Ball Super continuou a cobrir mais quatro sagas de histórias e prosseguiu por mais 61 capítulos, o que significa que o anime cobre menos da metade da história de Dragon Ball Super. A saga mais recente – a Saga do Super Herói – conclui com o Capítulo 103, “Um Legado para o Futuro”. Ainda não está claro se materiais como a Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica e a Saga do Sobrevivente Granola receberão adaptações para o anime. No entanto, existem alguns vilões especialmente cativantes de Dragon Ball Super que só apareceram no mangá e estão prontos para sua grande estreia no anime.

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Beta 1 é um Android Arrogante que Incomoda Trunks na Escola

Estreia: Capítulo 89, “Um Rival Aparece”

Os fãs de Dragon Ball Super ficaram surpresos quando foi anunciado que o filme mais recente do anime, Dragon Ball Super: Super Hero, receberia uma adaptação expandida em mangá. A Saga do Super Hero se beneficia de um prólogo de três capítulos, a Saga do Ensino Médio, que segue as desventuras de Goten e Trunks na Blue Hal High, enquanto atuam como Saiyaman X-1 e X-2. O elemento mais interessante deste pequeno arco de história é que o Dr. Hedo passa por várias séries de Androids antes de finalmente aperfeiçoar Gamma 1 e Gamma 2 na Saga do Super Hero. Estes capítulos do mangá apresentam a Série Alpha, semelhante ao Monstro de Frankenstein, Alpha 12, e até mesmo Dinodroid 1. No entanto, o mais forte desses protótipos anteriores de Androids é o Beta 1, que também finge ser um aluno da Blue Hal chamado Baytah.

Dragon Ball Super cria uma tensão cativante a partir da rivalidade que se forma entre Trunks e Beta 1, que se estende até mesmo à quadra de basquete. Beta 1 é infinitamente leal ao Dr. Hedo e está em uma missão para recuperar seu disco de dados roubado. É ultimamente Mai quem descobre que Beta 1 é um Android sinistro, o que culmina em um confronto contra Goten e, posteriormente, Trunks. Beta 1 não é especialmente perigoso, mas ainda é desafiador o suficiente para fazer Goten e Trunks se tornarem Super Saiyajins. Beta 1 também faz uso de um traje de batalha mecha, Beta 2, para ajudá-lo em combate. Beta 1 é uma visão divertida de como as criações do Dr. Hedo evoluíram, mas ele é uma ameaça de escala relativamente pequena. Goten e Trunks enfrentaram desafios maiores quando crianças.

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Zauyogi é um lealista de Moro que incentiva alguns dos lutadores mais fracos de Dragon Ball Super a se unirem

Estreia: Capítulo 50, “Grande Fuga”

A Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica de Dragon Ball Super cria muito drama com inimigos formidáveis, como Moro, Seven-Three e Saganbo. No entanto, é apreciado que os jogadores de apoio frequentemente ignorados de Dragon Ball também tenham a oportunidade de ajudar a defender o planeta durante a ausência de Goku. Zauyogi é um membro semelhante a um lagarto da Brigada de Bandidos Galácticos de Moro que demonstra uma lealdade intensa para com seu superior. Ele não exibe ataques de energia particularmente inventivos, o que o torna fácil de ser esquecido e passar despercebido.

No entanto, o que torna Zauyogi interessante é que ele dá a Yamcha algo para fazer em Dragon Ball Super. Zauyogi inicialmente domina Yamcha, mas Tien e Chiaotzu logo vêm em seu auxílio, o que torna a luta em grupo mais divertida. Zauyogi inicialmente luta contra esses três heróis, mas aos poucos ele encontra sua posição e recupera a vantagem. O dano de Zauyogi chega a um fim abrupto quando Goku sente que seus amigos estão em perigo. Goku intervém e derrota Zauyogi com um único golpe.

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Yunba é um membro da Brigada de Bandidos Galácticos e um Desafio Digno Para Krillin

Estreia: Capítulo 50, “Grande Fuga”

Yunba é um dos muitos prisioneiros da Patrulha Galáctica que Moro liberta durante seu plano calculado por mais poder e vingança. Ele frequentemente trabalha em conjunto com Shimorekka, Zauyogi e Seven-Three e, apesar de ser perigoso, parece estar no espectro mais fraco da Brigada de Bandidos Galácticos de Moro. Yunba, como muitos de seus colegas, se beneficia de um influxo de poder através da magia de Moro, e ele enfrenta principalmente Krillin. Yunba é forte o suficiente para refletir a manobra aprimorada de Destructo Disc Hexa Blade de Krillin através de uma técnica avançada onde ele gira seu corpo a uma velocidade rápida.

Dito isso, é basicamente apenas um Kamehameha padrão que derrota Yunba. Yunba, apesar de fisicamente intimidador, também faz uso de um lança-foguetes de alta potência para causar destruição extra. Também há especulações de que Yunba pode ser da mesma raça que Botamo do Universo 6, devido aos seus tipos de corpo rotundos. Ele é um adversário divertido para Krillin, mas caso contrário, bastante esquecível.

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Miza, Iwaza e Kikaza se unem para levar Roshi ao seu limite

Estréia: Capítulo 57, “Batalhas por Todos os Lados”

Existem vários momentos em Dragon Ball onde os heróis estão em menor número e precisam enfrentar centenas (ou até milhares) de guerreiros de uma vez. A Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica mergulha os heróis em um caos total quando Moro usa um desejo das Esferas do Dragão para libertar todos os criminosos encarcerados da Patrulha Galáctica. Uma das lutas mais criativas que surgem desse caos ocorre quando três condenadas – Miza, Iwaza e Kikaza – enfrentam simultaneamente o Mestre Kame. Kame aproveita essa oportunidade para confiar em seus sentidos, e ele realmente consegue mais uma vez acessar temporariamente o poder do Instinto Superior.

Mestre Kame se vendou, experimenta o Instinto Superior e tem a vantagem contra os três lutadores. É sempre muito recompensador quando Kame se mostra à altura da situação, mas Miza, Iwaza e Kikaza retaliam provocando uma forma única de fusão. Os três se combinam em um guerreiro enorme que se mostra mais eficaz contra Kame e Kuririn. É uma reviravolta interessante no combate e Goku chega para salvar o dia, atacar esse lutador fundido e separar a união deles.

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Shimorekka é uma detenta determinada com lealdades intensas

Estreia: Capítulo 50, “Grande Fuga”

Shimorekka é outro capanga animado de Moro durante seu abrangente plano de vingança. É fácil agrupar Shimorekka com alguns dos membros menos importantes da Brigada de Bandidos Galáticos, como Yunba e Zauyogi, mas ele é dotado de um pouco mais de personalidade e propósito ao longo da saga. Ele tem um design marcante e, embora possa ser um pouco menor, parece ter uma velocidade impressionante. Ele derruba sistematicamente hordas de guerreiros do Planeta Zoon e depois prova ser mais forte que Jaco. Ele até rouba a arma de raio do membro da Patrulha Galáctica.

Shimorekka passa muito tempo lutando contra Androide 18 e, embora sobreviva, parece estar perdendo a batalha. Além da força e velocidade, Shimorekka é apresentado como um estrategista inteligente. Ele dá conselhos para Seven-Three sobre quais poderes copiados ele deve ativar e quando usá-los. Ele também elimina os irmãos Macareni porque identifica a intenção traiçoeira deles para com Moro. A dedicação de Shimorekka à causa de seu líder torna bastante agridoce o fato de que ele é casualmente morto por um Moro frustrado.

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Saganbo é o Principal Soldado de Moro que se Rende ao Seu Próprio Ego

Debut: Capítulo 50, “Grande Escape”

A Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica apresenta inúmeros inimigos. Saganbo se destaca entre seus pares e tem a honra de ser o segundo em comando de Moro, além de ser um grande antagonista contra os Z-Fighters. Moro recompensa todos os seus camaradas leais com aumentos de energia infundidos com magia. No entanto, Saganbo é especialmente sortudo nesse aspecto. Saganbo já é fisicamente imponente, mas sua força aumentada permite que ele enfrente coletivamente os Androides 17, 18, Gohan, Piccolo e Jaco. Isso leva a espetáculos tensos onde esse único lutador musculoso enfrenta alguns dos personagens mais fortes de Dragon Ball.

Esses aumentos de poder se tornam sua ruína e um reflexo arrepiante da mentalidade e habilidades de Moro. Moro não consegue competir com a força do Super Saiyajin Blue Goku, então Moro continua a aumentar os poderes de Saganbo para níveis agressivos que seu corpo luta para suportar. Goku implora a Moro para parar de submeter Saganbo a essas infusões de poder, mas é tudo em vão. O corpo de Saganbo logo se desliga e ele perece, o que é uma maneira sombria de partir, mas ele prefere esse destino do que ficar preso em uma prisão novamente.

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Gás se torna a ferramenta definitiva de destruição da Força Heeter

Estreia: Capítulo 68, “Granolah O Sobrevivente”

Os Heeter Force acabam sendo os verdadeiros vilões de Granolah, a Saga do Sobrevivente. Seu membro, Gas, é lançado para a grandeza. Elec curiosamente usa as Esferas do Dragão do Planeta Cereal para desejar que Gas se torne o guerreiro mais forte do Universo 7, superando o desejo anterior de Granolah nesse departamento. Essa infusão de poder faz Gas passar por várias transformações, especialmente uma vez que seu inibidor de poder é removido e ele pode realmente se soltar. A Natureza Interior Desencadeada de Gas é um monstro enlouquecido e furioso que se assemelha ao estado incontrolável de Broly. Esse poder é gradualmente canalizado para a forma Desperta de Gas e, finalmente, sua forma Aged, quando as consequências do desejo das Esferas do Dragão de Elec começam a se manifestar. Gas enfrenta com confiança Ultra Ego Vegeta, Ultra Instinct Goku e Granolah em pleno poder, o que é realmente incrível. Sua força é tão extrema que apenas Black Frieza consegue derrotá-lo.

Gas tem um dos arsenais de ataque mais criativos em Dragon Ball Super e ele luta principalmente com armas de ki geradas por magia, que incluem um tridente, espada, machado, martelo, lâminas de hélice e até uma bola de demolição. Além disso, Gas aproveita-se de cubos semelhantes a Gaiolas de Gravidade que restringem seus oponentes. Gas também tem história com Bardock, o que ajuda Goku a aprender alguns fatos fundamentais sobre seu pai no processo. Gas é o inimigo original mais forte que foi introduzido no mangá de Dragon Ball Super até agora. No entanto, ele é um personagem que sofre um pouco por sua falta de agência e como essa força incrível é imposta a ele por Elec. Ele não possui a mesma determinação e motivação de alguns dos vilões superiores de Dragon Ball Super.

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Seven-Three é um Andróide de Última Geração cuja Presença Paira Sobre o Futuro de Dragon Ball Super

Estreia: Capítulo 50, “Grande Fuga”

Os Androides malignos são uma ocorrência comum em Dragon Ball, mas Seven-Three é um poderoso Soldado OG artificial do Planeta Goichi, que se destaca de qualquer Andróide da Terra. Seven-Three é uma adição posterior à Brigada de Bandidos Galácticos de Moro, mas de longe o seu lutador mais forte. O maior trunfo de Seven-Three é que ele possui uma habilidade poderosa onde pode copiar os poderes de até três entidades por até meia hora. Seven-Three copia as habilidades de Gohan e Piccolo, o que o equipa com regeneração e habilidades de crescimento Namekianas.

No entanto, também é revelado que Sete-Três copiou preventivamente os poderes de Moro, o que o coloca em um nível completamente diferente de destruição. É divertido assistir a este sentinela cibernético trocar golpes de Canhão Especial de Raios com Piccolo, mas ele é vulnerável contra indivíduos cuja energia ele não pode absorver, como Andróide 17. Sete-Três sobrevive curiosamente aos eventos da Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica e é visto pela última vez com a Força Heeter, que planejam tirar proveito das informações que ele adquiriu.

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Granolah fará o que for necessário em sua busca por vingança

Debut: Capítulo 67, “Finais Felizes… E Então…”

Granolah, o último de seu povo Cerealiano, é motivado por um ódio incrível em relação a Frieza e aos Saiyajins, que são responsáveis pela destruição do Planeta Cereal. Granolah é tão dedicado à sua causa que ele se envolve em um desejo volátil das Esferas do Dragão que o torna o indivíduo mais forte do Universo 7, ao custo de uma vida encurtada. Uma morte precoce não importa para Granolah, desde que ele possa obter vingança por seu povo caído. Granolah se alinha com a Força Heeter, e ele lança um ataque feroz contra Goku e Vegeta, a quem ele acredita serem culpados pelas atrocidades contra seu povo.

Granolah se mantém contra Ultra Instinct Goku e seu poder provoca a estreia de Ultra Ego Vegeta. Esta luta de dois contra um é um dos melhores trabalhos de Dragon Ball Super, mas Granolah é um personagem cativante por causa de seu estado mental conflituoso, e não apenas por seu poder. Granolah descobre que os Heeters foram responsáveis pela morte de sua mãe e que um Saiyajin – Bardock – na verdade salvou sua vida. Granolah eventualmente trabalha junto com Goku e Vegeta. O arco da história termina com Granolah redimido como um herói e ansioso para curar seu planeta danificado, mas isso não muda o fato de que ele passa uma quantidade substancial de tempo tentando matar Goku e Vegeta.

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Moro é um Usuário de Magia Antigo Que Tem Causado Perigos Apocalípticos Por Milhões de Anos

Estreia: Capítulo 43, “Citando-se à Patrulha Galáctica”

Tem se tornado cada vez mais difícil para Dragon Ball Super introduzir novos vilões que sejam mais fortes e mais intimidadores do que ameaças anteriores, muito menos de uma maneira que não contradiga o cânone estabelecido da série. O Devorador de Planetas Moro é um dos melhores exemplos disso, e sua ausência é explicada por estar trancado na prisão da Patrulha Galáctica por mais de dez milhões de anos. Moro é um antigo feiticeiro cujos poderes destrutivos fazem Majin Buu parecer modesto em comparação. Moro é responsável pela extinção em massa de 320 planetas e pela erradicação de todo o Sistema Estelar Iragi.

Moro foi selado pelo Grande Kaioh Supremo, mas finalmente escapa de sua prisão e usa as Esferas do Dragão para retornar ao seu poder máximo, muito à semelhança do Rei Piccolo Demônio. O uso de magia por Moro, em vez de ki, o torna um vilão não convencional que desafia genuinamente Goku e Vegeta, sem nunca cometer os mesmos erros que limitaram ameaças passadas. Moro se conecta em todos os níveis, e ele instiga Goku a lutar com um avatar de energia enorme enquanto está no estado de Instinto Superior Perfeito. Moro se funde com a própria Terra para poder canalizar adequadamente suas habilidades roubadas de Instinto Superior, o que leva à batalha mais emocionante e grandiosa de Dragon Ball Super.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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