Porte de GTA San Andreas para VR está “Em espera indefinida”

Após três anos de silêncio, agora foi confirmado que a porta VR do Grand Theft Auto San Andreas foi suspensa. Revelado no evento Facebook Connect de 2021, o lançamento do segundo jogo mais bem-sucedido da franquia permanece incerto e pode nem mesmo ser lançado completamente.

GTA San Andreas

Em 2021, Mark Zuckerburg revelou que Grand Theft Auto San Andreas seria portado para o Oculus, agora Meta Quest 2. Três anos depois, parece que o projeto foi arquivado. A plataforma Meta Quest hospeda experiências de realidade virtual como Beatsaber e Red Matter 2, além de portes incríveis de jogos clássicos como Resident Evil 4 e Myst. A Rockstar Games seguiu a tendência dos portes de jogos para VR, lançando L.A Noire: The VR Case Files e anunciando alguns projetos de VR para o futuro, mas, como o gaming em VR sofre de uma taxa de adoção lenta e as enormes perdas subsequentes que o Meta teve nos últimos anos, parece que as prioridades estão mudando à medida que as partes envolvidas reavaliam sua estratégia atual.

Encontrado na seção de comentários da próxima aventura de realidade virtual da Skydance Games, Behemoth, a conta do YouTube Meta Quest confirmou que o Grand Theft Auto San Andreas em VR está congelado por enquanto. Em resposta a um fã perguntando sobre quando os fãs verão a encarnação VR de San Andreas, a conta postou: “GTA: San Andreas está em espera por tempo indeterminado enquanto nos concentramos em outros projetos. Estamos ansiosos para trabalhar com nossos amigos da Rockstar no futuro.” Esta é uma notícia decepcionante para aqueles ansiosos para experimentar um dos jogos mais impactantes da Rockstar de uma maneira nova.

Nenhuma filmagem do jogo havia sido mostrada, e as poucas informações consistiam no anúncio feito pelo CEO da Meta, Mark Zuckerberg, e em um post de blog. “Obtenha uma nova perspectiva sobre Los Santos, San Fierro e Las Venturas enquanto você experimenta (novamente ou pela primeira vez) um dos mundos abertos mais icônicos dos jogos,” O gigante das redes sociais compartilhou que o projeto levou anos para ser concluído. Essa reavaliação de projetos viáveis pode estar conectada às preocupações da Meta.

A Aposta da Meta em Realidade Virtual Supostamente Não Está Dando Certo

A divisão Meta VR teria perdido US$ 16 bilhões durante o ano financeiro de 2023 após perder US$ 13,7 bilhões em 2022. Embora a realidade virtual represente uma arena nova e interessante para os jogos, infelizmente ainda é um mercado de nicho com uma taxa de adoção lenta. As barreiras de entrada para a VR permanecem relativamente altas, e embora a Meta tenha sido pioneira em um sistema tudo-em-um amigável ao consumidor, seu alto preço ainda é um impedimento para aqueles vagamente interessados em VR ou jogadores legítimos que ainda veem a tecnologia como uma novidade. As perdas da Meta não são de forma alguma um mau presságio para a indústria de VR, mas sim um lembrete de que essa nova dimensão dos jogos, apesar de seus avanços, ainda está em sua infância.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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