As Quatro Categorias de Poderes de MHA, Explicadas

No mundo de My Hero Academia, 80% da população nasce com alguma habilidade sobrenatural. Os Poderes concedem ao usuário várias habilidades, desde cuspir fogo até transformar partes de seus corpos. Como são hereditários, a habilidade herdada de um indivíduo geralmente depende das habilidades de seus pais. A maioria dos descendentes herdará um, ambos ou alguma combinação dos Poderes de seus pais.

Poderes

Dito isso, os Poderes de MHA mudaram e evoluíram ao longo do tempo. Eles se enquadram em quatro categorias com base na natureza da habilidade e em como o Próprio Poder funciona. Esses quatro tipos são Poderes emissores, Poderes de mutação, Poderes de transformação e Poderes do tipo acumulação.

Individualidades Emissoras São as Mais Comuns em Boku no Hero Academia

Nome do Personagem

Individualidade

Episódio de Estreia

Shoto Todoroki

Meio-Frio Meio-Quente

“O Que Posso Fazer Por Agora”

Katsuki Bakugo

Explosão

“Izuku Midoriya: Origem”

Ochaco Uraraka

Gravidade Zero

“Músculos Rugidores”

Hitoshi Shinso

Lavagem Cerebral

“Festival Esportivo Rugidor”

Denki Kaminari

Eletrificação

“O Que Posso Fazer Por Agora”

Enji Todoroki

Chama Infernal

“Estratégia, Estratégia, Estratégia”

Os poderes de Emissão assumem diversas formas e são o tipo de Quirk mais comum em My Hero Academia. Esse tipo de Quirk permite ao usuário gerar, possivelmente controlar e/ou alterar seu entorno. Alguns poderes de Emissão permitem que um indivíduo manifeste materiais como água ou fogo, mas exigem uma concentração imensa para serem utilizados. Na prática, muitos desses Quirks são capazes de combate de médio a longo alcance e são a coisa mais próxima que My Hero Academia tem de feitiços mágicos. Os poderes de Emissão podem ser manipulados à vontade ou podem exigir um pré-requisito para o usuário cumprir. O último pode exigir algum treinamento especializado e táticas específicas para tornar um Quirk de Emissão mais amplamente útil contra uma variedade de oponentes. A natureza dos poderes de Emissão é versátil e possui muitas propriedades únicas.

Do lado negativo, os poderes emissores tendem a ter mais custos físicos do que as outras três categorias de poderes, o que pode ser uma compensação pela flexibilidade e geralmente poderosos que esses poderes costumam ter. Tais poderes têm o potencial de cansar seu usuário após o uso repetido, como por exemplo, devido a tensão muscular, exposição a calor ou frio extremos, entre outros exemplos. Treinar com um poder emissor envolve não apenas fortalecer a produção desse poder, mas também encontrar maneiras de mitigar os efeitos negativos e desvantagens. Fazer isso pode até mesmo exigir o uso de itens ou equipamentos especiais.

My Hero Academia apresenta muitos exemplos de Dons do tipo emissor em ação. Um deles é o Don de Explosão de Katsuki Bakugo, uma habilidade que facilmente fez Bakugo digno de ser o rival do estilo shōnen de Deku. Ele herdou a combinação perfeita de Dons para obter um Dom que o permite suar nitroglicerina e depois acendê-lo com faíscas para criar explosões impressionantes. A desvantagem é a pressão física, que pode até quebrar os ossos dos braços de Bakugo, então Bakugo adicionou braçadeiras em forma de granada ao seu traje de herói para canalizar com segurança esse poder de alta potência. Suas braçadeiras também armazenam seu suor para que ele possa provocar explosões a qualquer momento.

Shoto Todoroki é mais um poderoso com um Dom emissor, que é mais como dois Dons em um. Por design, Shoto herdou um Dom emissor de gelo e um Dom emissor de fogo, com o objetivo de equilibrar esses elementos enquanto dá a Shoto mais opções em batalha. Afinal, o Dom Hellflame de Endeavor fará com que seu corpo superaqueça após o uso prolongado, mas os genes do Dom baseado em gelo de Rei ajudaram Shoto a evitar esse lado negativo. Ochaco Uraraka também tem um Dom emissor, permitindo que ela “emita” leveza para qualquer item ou pessoa com um toque. O raio de Denki Kaminari é outro Dom emissor elemental de destaque, e até o Dom de Controle Mental baseado na voz de Hitoshi Shinso é do tipo emissor. Esses Dons também têm desvantagens, desde a náusea de Ochaco até o “cérebro frito” de Denki ao Hitoshi precisar que seu alvo responda a uma pergunta verbal antes que o Controle Mental possa ter efeito.

Os Poderes de Mutação de MHA Tornam a Vida Diária Mais Difícil

Nome do Personagem

Habilidade Especial

Episódio de Estreia

Tsuyu Asui

Sapo

“O Que Posso Fazer Por Agora”

Mezo Shoji

Braços Múltiplos

“Linha de Partida”

Fumikage Tokoyami

Sombra Negra

“O Que Posso Fazer Por Agora”

Spinner

Lagarto

“As Consequências do Herói Assassino: Stain”

As mutações de Quirks de My Hero Academia causam uma alteração permanente no corpo do usuário. Como as mutações são um aspecto do usuário, realizar tarefas mundanas ou se misturar à sociedade pode ser difícil. Notavelmente, essas mutações corporais às vezes não têm relação com o Quirk do usuário e parecem ser um subproduto do Quirk real do usuário. Em comparação com os Quirks de transformação ou emissor, os Quirks de mutação podem conceder ao usuário habilidades mais complexas, o que pode recompensar muito a criatividade do personagem em batalha. Esses personagens podem adicionar às suas extremidades já presentes ou aprimorar habilidades pré-existentes. Além disso, as mutações não podem ser desligadas, então os usuários não são facilmente afetados por Quirks de apagamento ou drogas.

Tsuyu Asui é um dos melhores exemplos de alguém que aproveitou ao máximo seu Quirk do tipo mutação. Seu Quirk de Sapo dá a Tsuyu alguns atributos corporais notáveis, como pernas fortes para saltar, uma língua longa e pegajosa e até a capacidade de trazer seu estômago para cima, se necessário. Tsuyu treinou duro para aumentar sua mobilidade através de uma combinação de saltos semelhantes aos de um sapo, escalando superfícies com suas mãos pegajosas e se balançando com sua língua longa. A desvantagem é que, como qualquer anfíbio, Tsuyu é vulnerável ao frio. Por outro lado, Tsuyu é mais poderosa e ágil na água, o que provavelmente explica por que ela escolheu estagiar com o herói aquático Selkie.

Fumikage Tokoyami possui um Quirk do tipo mutação, e sua forma e poderes heteromórficos são incomuns. Ele tem a cabeça de um corvo completa com um bico – embora suas penas sejam na verdade cabelo – e até mesmo dentes no estilo humano em seu bico. Seu Quirk é Dark Shadow, um ser de energia poderoso que pode pensar e falar, e sempre emerge do estômago de Fumikage para lutar. Esse Quirk é mais forte em ambientes com pouca iluminação ou escuridão e é menor e mais fraco sob a luz do dia ou quando exposto a luz intensa de fontes artificiais. Fumikage também pode se envolver em Dark Shadow para se proteger e usar novos movimentos, incluindo voo.

Mezo Shoji tem seis braços conectados por membranas graças ao seu poder de mutação, e ele pode fazer crescer bocas, ouvidos ou olhos nas extremidades para aumentar seus sentidos. Isso o torna um escoteiro eficaz e um radar vivo para qualquer equipe, e em batalha, ele pode usar seus braços e membranas para criar escudos protetores.

O vilão Spinner é um grande exemplo de como um Dom tipo mutação pode pesar muito em alguém, e isso é um sintoma de como a sociedade heróica falhou em grande parte com seu povo. Spinner tem a aparência de um lagarto, completo com escamas verdes, mas esse Dom não lhe deu muita força de combate. Ele era um pária social como resultado, acumulando um intenso ressentimento em relação à sociedade que o rejeitou. Em batalha, ele em grande parte ignorou seu Dom e se modelou pelo assassino de heróis Stain, incluindo seu uso de armas pontiagudas.

Os Poderes de Transformação de My Hero Academia Alteram o Corpo Físico

Nome do Personagem

Habilidade Especial

Episódio de Estreia

Eijiro Kirishima

Endurecimento

“O Que Eu Posso Fazer Por Enquanto”

Tetsutetsu Tetsutetsu

Aço

“Festival Esportivo Rugidor”

Setsuna Tokage

Divisor de Cauda de Lagarto

“À Sua Maneira Peculiar”

Edgeshot

Corpo Dobrável

“De Ida para Midoriya”

Seiji Shishikura

Almôndega

“O Teste”

Transformações de Habilidades permitem que o usuário altere temporariamente seus corpos. Eles podem gerar novas partes do corpo, alterar extremidades existentes no momento, ou até mesmo remover membros por completo. Transformações de Habilidades podem aprimorar as qualidades pré-existentes do corpo do usuário. No entanto, a natureza das Transformações de Habilidades não lhes dá a mesma versatilidade que as Habilidades de Emissão; a maioria dos usuários precisa confiar em combate de curto alcance. Além disso, esse tipo de Habilidade pode criar várias desvantagens. Transformações de Habilidades são temporárias, então se o personagem abusar de sua capacidade, os efeitos de sua Habilidade podem desaparecer rapidamente. Isso significa que os usuários de Transformações de Habilidades, assim como os usuários de Emissão, devem treinar intensamente não apenas para usar essas Habilidades, mas também para mitigar os custos no processo. Isso frequentemente significa treinar para manter a transformação por um período de tempo mais longo, bem como tornar essa transformação mais eficaz.

Eijiro Kirishima é um usuário notável de um Dom de transformação, um Dom chamado de Endurecimento. É uma habilidade simples que permite a Eijiro endurecer qualquer parte de seu corpo com uma pele semelhante a rocha, ou endurecer a maior parte de seu corpo de uma vez. Na maioria das vezes, Eijiro endurece seus braços e mãos para criar espadas e escudos vivos, seja para realizar socos fortes ou cortar seus inimigos na ofensiva levantando os braços para bloquear os ataques inimigos na defesa. Com esse Dom, Eijiro pode tentar resistir ao seu inimigo com pura resistência para obter a vantagem, ou ele pode entrar em ação imediatamente para espancar ou cortar seu inimigo até a submissão primeiro. Seu colega da turma 1-B, Tetsutetsu Tetsutetsu, tem um Dom semelhante chamado Aço, com duas diferenças: o aspecto metálico brilhante do Aço e o fato implícito de que comer mais ferro o torna mais eficaz. Na verdade, os Dons de Endurecimento e Aço se chocaram no torneio de festival esportivo da UA e ficaram empatados.

Setsuna Tokage, uma estudante da turma 1-B, projetou seu traje de herói com o tema de lagarto porque ela pode dividir seu corpo em pedaços com seu Dom de transformação, semelhante a um lagarto desprendendo sua cauda para confundir predadores. À vontade, Setsuna pode dividir seu corpo em muitas partes, até dezenas delas de uma vez, e fazê-las flutuar ao redor. Ela pode usar essa transformação de várias maneiras, desde espionar até golpear o inimigo de todas as direções e evitar ataques inimigos. Seu poder de ataque com essas partes é limitado, mas pelo menos as pequenas partes do corpo de Setsuna são difíceis de acertar.

Edgeshot, um dos 10 melhores heróis profissionais, é um herói ninja com o Poder da Transformação. Essa transformação é poderosa e enganadora, com Edgeshot se dobrando em uma linha fina para enrolar e conter seus inimigos, ou transformando todo o seu corpo em uma lança longa e fina para empalar seus inimigos com extrema força. Ele até foi visto derrotando um Nomu dessa maneira. Mais recentemente, Edgeshot transformou todo o seu corpo em fios para reviver o moribundo Katsuki Bakugo por dentro, um uso incomum, mas claramente eficaz para seu Poder de Transformação.

Um usuário de transformação incomum é Seiji Shishikura, um estudante da elite da escola Shiketsu. Seiji pode usar seu Dom não apenas para transformar seu próprio corpo em almôndegas flutuantes, mas também fazer o mesmo com o corpo de seu inimigo com um simples toque físico. Com esse Dom, Seiji transformou dezenas de seus rivais em pequenas almôndegas impotentes durante o exame de licença provisória de herói. Até Katsuki Bakugo e Eijiro Kirishima caíram nessa armadilha.

MHA Também Possui Individualidades do Tipo Acumulação e de Múltiplas Categorias

Nome do Personagem

Habilidade Especial

Episódio de Estreia

Izuku Midoriya

One For All

“Izuku Midoriya: Origem”

Eri

Rebobinar

“Garoto Encontra…”

Fat Gum

Absorção de Gordura

“Vamos Lá, Gutsy Red Riot”

Mina Ashido

Ácido

“O Que Posso Fazer Por Agora”

Às vezes, os Poderes de My Hero Academia não necessariamente se encaixam em nenhuma das três categorias mencionadas anteriormente. Os Poderes do tipo Acumulação requerem o armazenamento de material, por exemplo. Em outros casos, o Poder de um indivíduo pode se encaixar em mais de uma categoria. Isso geralmente ocorre quando um personagem possui um Poder do tipo mutação, além de um de transformação ou emissor. A genética desempenha um papel significativo no Poder herdado, então novas combinações podem se formar dependendo dos tipos de Poder que os pais possuem. Em casos ainda mais raros, como o retrocesso de Eri, a criança pode ter um gene mutado que resulta em um Poder que nenhum dos pais possui.

Protagonista Izuku Midoriya tem o Quirk de acumulação mais famoso do mundo, que é o One For All. É um Quirk de armazenamento de energia, formado quando All For One deu originalmente a seu irmão fraco Yoiichi um Quirk de armazenamento de energia que se fundiu com o Quirk de transferência desconhecido de Yoiichi. Os fãs podem chamar o One For All de um Quirk artificial feito por acidente, mas seu poder é bastante real. Ao longo de muitos anos, nas mãos de nove portadores diferentes, o One For All continuou acumulando poder e se tornando mais forte, permitindo que o usuário realizasse ataques devastadores de Smash. No entanto, o portador deve ter um corpo fisicamente forte para usá-lo; sem treinamento, Deku teria sofrido aniquilação corporal ao receber o One For All.

O Poder de Retrocesso de Eri é um tipo de acumulação incomum que usa energia para funcionar. Quando ativado, o Retrocesso reverte as mudanças corporais de uma pessoa, o que pode ser usado para curar ou até mesmo restaurar um Poder perdido, embora esse poder seja arriscado. Se usado de forma inadequada, o Retrocesso pode fazer uma pessoa retroceder completamente para fora da existência, então a jovem Eri só fez uso parcimonioso dele. Esse Poder também dá ao usuário um pequeno chifre em um lado da testa, que até mesmo apareceu quando Neito Monoma copiou o Poder de Eri com seu próprio Poder de Cópia. Como Neito não tinha nenhuma das energias especiais armazenadas, ele na verdade não pôde fazer nada com o Retrocesso quando o copiou.

A Absorção de Gordura do Fat Gum é uma individualidade de energia cinética que acumula energia não do próprio corpo, mas de fontes externas. Para usar essa individualidade do tipo de acumulação, Fat Gum permite que seu inimigo desfira golpes físicos nele, que são absorvidos, e então sua gordura corporal é gasta para liberar essa energia em ataques devastadores corpo a corpo. Fazer isso tem um custo, já que Fat Gum deve garantir que não seja nocauteado enquanto recebe os golpes, e ele ficará magro depois de gastar essa energia. Nesse estado, após usar a energia armazenada, Fat Gum ficará fraco e vulnerável por um tempo.

Mina Ashido é um exemplo de um Domínio de várias categorias. Seu Domínio de Ácido é principalmente do tipo emissor, com ácido vindo de suas mãos e pés, mas esse Domínio também mutou seu corpo para produzir pele rosa, escleras negras e, de forma mais incomum, um par pequeno de chifres encaracolados em sua cabeça. Portanto, este é um Domínio de emissor/mutação, com o ácido forte de Mina modificando a aparência de seu corpo ao longo de toda sua vida. No entanto, não há sinal de que Mina tenha sofrido qualquer discriminação anti-mutação da mesma forma que seu colega de classe Mezo Shoji.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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