Diretor de Devil May Cry Deixa a Capcom

Hideaki Itsuno, mais conhecido por dirigir a maioria dos jogos Devil May Cry, anunciou sua saída da Capcom. Tendo trabalhado com a empresa por trinta anos, Itsuno agora planeja trabalhar em novos títulos em outro lugar.

Devil May Cry

Esta notícia vem diretamente da conta de mídia social de Itsuno no X (anteriormente Twitter). A reação dos fãs ao anúncio tem sido agridoce. Enquanto muitos desejam sucesso a Itsuno em seus futuros empreendimentos, outros se perguntam o que isso pode significar para o futuro da série Devil May Cry e de outras franquias – incluindo seu projeto de paixão Dragon’s Dogma. A sequência do jogo original Dragon’s Dogma foi lançada ainda este ano em março, e já vendeu mais de 3 milhões de cópias até o momento. Dito isso, os fãs da série tiveram problemas prevalentes com o desempenho do jogo. Muitos também sentiram que Dragon’s Dogma 2 foi um saco misto de potencial não explorado, assim como o primeiro jogo. Considerando o intervalo de tempo entre o lançamento do jogo e a saída de Itsuno, alguns especulam que o diretor deixou a empresa para ter mais liberdade criativa.

Hideaki Itsuno Deixa a Capcom Com Um Legado Formidável

Estar à frente da série Devil May Cry a partir do segundo jogo, Itsuno liderou a franquia até se tornar um dos títulos de ação mais renomados nos jogos. A influência de DMC em outros jogos de hack-and-slash ao longo dos anos é imediatamente aparente, frequentemente sendo usada como ponto de comparação. Os ataques chamativos e o estilo exuberante da série podem ser rastreados até a própria experiência de Itsuno com jogos de luta. Um dos primeiros projetos de direção de Itsuno foi o primeiro jogo de Rival Schools, que oferecia combos aéreos altíssimos após um lançamento – algo bastante único na época. Itsuno então dirigiu Project Justice, Capcom vs. SNK 2, e ambos os jogos de Power Stone – todos compilados na recentemente revelada Capcom Fighting Collection 2.

Durante esse tempo, Itsuno já estava imaginando conceitos iniciais para o que eventualmente seria o Dragon’s Dogma. Antes disso, no entanto, o diretor se viu em uma posição de liderança para o Devil May Cry 2. Com uma nova equipe de desenvolvedores que tinha pouca experiência com jogos de ação, o jogo teve um ciclo de desenvolvimento problemático – o que teve um impacto duradouro no jogo como produto final. Com a determinação de melhorar, Itsuno e sua equipe continuaram trabalhando na série para se tornar o que é hoje. Como uma das franquias de ação mais amadas da história, os fãs terão que ver se o Devil May Cry será capaz de continuar sem seu diretor de longa data.

Quanto a Itsuno, ele provou várias vezes ter uma visão forte e uma ampla gama palpável em vários gêneros de jogos. Com um novo fôlego em um ambiente diferente, talvez as novas obras de Itsuno consigam alcançar todo seu potencial.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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