Por que o anime de JJK precisa executar este momento melhor do que o mangá

Alguns dos conteúdos apresentados neste artigo contêm informações do mangá de Jujutsu Kaisen que ainda não foram exibidas no anime.

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A segunda temporada de Jujutsu Kaisen cobriu o Arco do Passado de Gojo e o Arco do Incidente de Shibuya: Com o Arco do Passado de Gojo, Gege Akutami integrou de forma impecável o Volume 0 à série principal. Foi um arco que destacou a camaradagem e revelou a verdadeira feiura da sociedade de jujutsu; Toji Zenin foi o catalisador para a ascensão de Satoru Gojo como o mais forte, assim como para o gradual deslize de Suguru Geto para a loucura. Os fãs estavam sendo preparados para a loucura que envolveu o Arco do Incidente de Shibuya: O arco climático onde todo o caos que vinha se acumulando irrompeu. Os leitores do mangá de JJK sabem que o massacre em Shibuya foi apenas o começo, pois depois a série fez a transição para o Jogo de Extermínio, que é um dos jogos de morte mais perigosos dos animes.

A popularidade de Jujutsu Kaisen está crescendo continuamente, assim como a expectativa por futuras temporadas após os capítulos cheios de ação lançados no mangá de JJK. O Arco do Jogo de Extermínio está repleto de emoção e muitos personagens cativantes. Várias das lutas que acontecem neste arco são favoritas dos fãs, o que significa que a animação precisa ser de alta qualidade. Os estúdios MAPPA animam Jujutsu Kaisen e também animaram diversos outros programas como Chainsaw Man, Attack on Titan e Kakegurui. Sunghoo Park dirigiu a primeira temporada de Jujutsu Kaisen e Shōta Goshozono dirigiu a segunda temporada. Cada diretor trouxe uma atmosfera única para a série que complementou seu cenário: Goshozono entregou um estilo de animação na segunda temporada que era surpreendentemente diferente da arte na temporada anterior, mas essas mudanças realmente melhoraram o programa. Os próximos capítulos de Jujutsu Kaisen são intensos e a execução do anime precisa refletir isso.

O Jogo de Seleção Alterou o Universo de JJK

O Arco do Incidente de Shibuya precedeu o Arco do Jogo de Extermínio e colocou em risco a vida de não-sorcerers, ao mesmo tempo em que os expôs a técnicas amaldiçoadas em uma escala que nunca tinham visto antes. No entanto, as pessoas estavam sem saber do que aconteceu e especularam que o incidente foi um ato de terrorismo ou uma ocorrência sobrenatural. A existência oculta de Jujutsu foi oficialmente revelada com o Jogo de Extermínio; Kenjaku frustrou os esforços do governo japonês de manter a sociedade de jujutsu em segredo dos não-sorcerers. Nesta nova era, as habilidades de energia amaldiçoada foram tornadas públicas, não apenas para os não-sorcerers, mas também para países fora do Japão.

Os efeitos a longo prazo do Jogo de Eliminação na sociedade ainda não são claros, mas pode-se presumir que as consequências do evento permanecerão por todo o Japão e possivelmente em outros países, considerando que Kenjaku envolveu países estrangeiros em seus planos. Com as mortes de personagens importantes e apenas alguns capítulos de JJK restantes, o destino do mundo e de personagens como Yuta Okkotsu precisam de um desfecho. Okkotsu foi, sem dúvida, um dos personagens mais importantes a participar do Jogo de Eliminação e sua campanha na Colônia de Sendai foi altamente impactante, além de entreter.

As Habilidades Raras de Yuta Okkotsu o Tornam um Ativo Fundamental

Técnica Amaldiçoada

Estreia no Anime

Estreia no Mangá

Status Atual

Cópia

Temporada 2, Episódio 23

Vol. 0, Cap. 1

Desconhecido

Yuta Okkotsu é um feiticeiro de grau especial que está ligado a uma poderosa maldição chamada Rika Orimoto, conhecida como a “Rainha das Maldições”. Okkotsu foi visto anteriormente em JJK Vol. 0, e só depois do Incidente Shibuya é que ele foi totalmente inserido na história principal de Jujutsu Kaisen. O Arco da Colônia de Sendai é um dos arcos mais extravagantes no Jogo de Extermínio. Os fãs foram apresentados a antagonistas formidáveis como Dhruv Lakdawalla, Ryu Ishigori, Takako Uro e Kurourushi. Em Sendai Colony, Okkotsu demonstrou um crescimento excepcional em relação ao que havia mostrado anteriormente no Vol. 0, e ficou mais evidente por que dizem que suas habilidades só podem ser superadas por Satoru Gojo.

Okkotsu e sua técnica amaldiçoada “cópia” permitem que ele use a técnica amaldiçoada de qualquer pessoa, desde que Rika ingira um pedaço delas: Isso é semelhante a como Izuku Midoriya teve que ingerir um pedaço do cabelo de All Might para herdar “One For All”. No entanto, a capacidade de Okkotsu de usar uma técnica copiada seria anulada se a parte do corpo que Rika consumiu fosse regenerada. Devido ao seu voto de união com Rika, ele pode armazenar várias técnicas amaldiçoadas dentro dela sob a condição de que ele só pode usar uma técnica copiada por 5 minutos. Okkotsu derrotou os antagonistas mencionados anteriormente de maneiras inovadoras, usando uma combinação de sua inteligência, força e habilidades notáveis.

Batalha Eletrizante de Okkotsu Libera a Colônia de Sendai

Oponente de Okkotsu

Técnica do Oponente

Resultado da Batalha

Dhruv Lakdawalla

Possui dois shikigamis independentes cujas órbitas compõem seu domínio

Okkotsu matou Lakdawalla

Kurourushi

Manipulação de Baratas, Clonagem e Espada da Vida Pútrida

Okkotsu matou Kurourushi

Takako Uro

Manipulação do Céu

Okkotsu derrotou Uro

Ryu Ishigori

Pode liberar vastas quantidades de energia amaldiçoada

Okkotsu derrotou Ishigori

A vitória de Yuta Okkotsu na Colônia Sendai foi especial porque sua transição de um garoto tímido para uma potência estratégica foi tão drástica. Os fãs sabiam que ele era forte por causa de seus níveis de energia amaldiçoados e por estar ligado a Rika. Sem mencionar que ele triunfou sobre o feiticeiro de grau especial Suguru Geto em JJK Vol. 0. Mas eles realmente puderam ver do que ele era capaz na Colônia Sendai. Ele não pulou em uma batalha contra antagonistas poderosos sem um plano, ele tinha uma estratégia e adaptava seu estilo de luta para combinar com a situação em que estava, mostrando sua aptidão para isso. Okkotsu também demonstrou sua aguda consciência ao não revelar o fato de poder usar a técnica amaldiçoada reversa porque sentiu que estava sendo observado. Ele também fez outras coisas inteligentes na batalha, como fazer com que Rika ingerisse uma porção dos corpos de Uro e Kurourushi para empregar suas técnicas amaldiçoadas quando fosse mais vantajoso.

Embora o confronto na Colônia Sendai tenha sido chamativo, isso não deve ofuscar o fato de que os oponentes de Okkotsu eram extremamente perigosos e ele protegeu feiticeiros e não-feiticeiros ao derrotá-los. Lakdawalla, Uro e Ishigori tinham a Colônia Sendai monopolizada antes da intervenção de Okkotsu. Os três são feiticeiros antigos que Kenjaku reencarnou, e eles já haviam acumulado um número considerável de pontos, o que significava que eram grandes ameaças. Kurourushi é um poderoso espírito amaldiçoado que se escondeu por causa de Lakdawalla e imediatamente depois que Okkotsu derrotou Lakdawalla, Kurourushi saiu do esconderijo para retomar sua carnificina. Alguns destaques desta batalha são o confronto de energia amaldiçoada entre Okkotsu e Ishigori, o choque de domínio entre os três e a ferocidade de Rika. A batalha desgastante de Yuta Okkotsu contra mais de um oponente foi cativante e os fãs mal podem esperar para vê-lo em ação, assim como os antagonistas ameaçadores que ele enfrentou.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!