Com o sucesso de Astro Bot, a Sony deveria ter aprendido com a Nintendo há muito tempo

Manchetes recentes destacaram o quão bom é o novo jogo de plataforma mascote da Sony, Astro Bot, o novo favorito de muitos gamers ao redor do mundo. Essa sequência de uma demonstração técnica do PlayStation 5 conquistou a todos que jogaram. Não é de se surpreender, já que oferece uma experiência sólida e divertida que se destaca no cenário atual de jogos.

Astro Bot

No entanto, nem todos perceberam que o sucesso de Astro Bot também valida uma tática na qual a Nintendo tem trabalhado por vários anos. Não é segredo que Astro Bot é completamente diferente de outros títulos AAA nos quais a Sony tem se baseado na última década, e isso pode ser a solução para revitalizar a nova geração de consoles.

Astro Bot Busca uma Experiência Divertida Para Todos

Tornou-se a resposta certa para os jogadores de AAA desencantados

Por um longo tempo, algumas pessoas têm criticado o modelo de jogos que a Nintendo costuma lançar, principalmente alegando que é uma empresa que só lança jogos para crianças. Embora seja verdade, muitos dos grandes sucessos da empresa são realmente bastante famosos entre as crianças, como os das franquias Super Mario, Pokémon ou The Legend of Zelda. O que todos têm em comum é que são jogos familiares destinados a um público bastante amplo.

Em várias ocasiões, a Nintendo lançou jogos voltados para um público mais adulto com resultados mistos, como Conker’s Bad Fur Day, No More Heroes ou Bayonetta 3. No entanto, nunca fez parte de sua estratégia alienar o público ao se apresentar como uma empresa madura. Pelo contrário, quase todos os seus principais jogos são vendidos como experiências que podem ser apreciadas por jovens e idosos.

Nos últimos anos, muitos jogadores de PlayStation e Xbox têm reclamado sobre o estado dos jogos AAA, compartilhando a opinião de que todos parecem muito semelhantes e bastante entediantes. Agora, com o lançamento de Astro Bot, esses mesmos jogadores estão encontrando uma alternativa refrescante que não visa a história mais complexa ou revolucionária, mas sim retorna às bases de proporcionar uma experiência divertida que qualquer um pode aproveitar sem muito esforço.

Muitos têm comparado este jogo a entradas bem conhecidas do encanador bigodudo, como Super Mario Sunshine ou Super Mario Galaxy. Essa comparação vai muito além do que é aparente à primeira vista, pois todos esses jogos de plataforma se tornaram clássicos simplesmente por causa da facilidade de acesso que permitiu a centenas de novas pessoas entrar em jogos de vídeo que oferecem uma experiência completa. Astro Bot se juntou à lista de jogos que muitos lembrarão carinhosamente como seu primeiro jogo.

Jogos Que Reconhecem Outras IPs Com Respeito e Cuidado

Todo Cameo Lembram os Jogadores do que Faz o PlayStation Incrível

Personagens da Nintendo são facilmente reconhecíveis até mesmo por pessoas que nunca tocaram em um videogame. Mario, Link, Pikachu e até mesmo Tom Nook se tornaram representantes claros da fama da empresa, mas por trás desse fenômeno há muito trabalho duro que vem acontecendo há muitos anos. A Nintendo tem vários jogos de crossover nos quais não poupa esforços quando se trata de fazer referências a outras marcas conhecidas, como Mario Kart 8, Animal Crossing: New Leaf e, mais notavelmente, Super Smash Bros. Ultimate.

Sempre que personagens das várias marcas da Nintendo são introduzidos, eles são apresentados de uma forma que os fãs podem apreciar. Elementos característicos de cada um são frequentemente enfatizados para que os jogadores possam apreciar, em vez de serem simplesmente lançados no mix pelo fator de nostalgia bruta. Por exemplo, quando um novo lutador é anunciado em Super Smash Bros., é certo que terá muitos detalhes em homenagem ao seu jogo original, e é isso que aumenta a expectativa até a sua chegada.

Enquanto a PlayStation já tentou algo semelhante antes com PlayStation All-Stars Battle Royale, houve mais vezes em que parece que a empresa quer esquecer de suas próprias IPs. Muitos fãs ainda estão esperando por novos lançamentos em franquias como Ape Escape, Sly Cooper e Twisted Metal, para citar algumas. Alguns jogos nunca foram lançados oficialmente no Ocidente, mas fazem parte da história da empresa, como Ore no Ryouri, Boku no Natsuyasumi e Doko Demo Issyo.

Astro Bot também encontrou uma maneira de integrar muitos dos personagens que foram importantes na história do PlayStation de uma forma divertida e única. A atividade de encontrar e colecionar bots temáticos inspirados em jogos icônicos como Gravity Rush, Crash Bandicoot ou Okami é apresentada como um desafio divertido para os jogadores, mas não tira a experiência geral. Pelo contrário, é apresentado como um complemento a um jogo que brilharia por seus próprios méritos mesmo sem essas participações especiais.

Jogadores Não Precisam de Gráficos Realistas para se Divertirem Mais

Às vezes um Estilo Visualmente Distinto Supera uma Representação Genérica e Realista

Nos últimos anos, muitos desenvolvedores renomados têm se dedicado aos gráficos de novos jogos de vídeo, buscando aumentar a fidelidade visual a cada novo lançamento e destacando a busca pelo maior realismo possível. Franquias como Assassin’s Creed e Call of Duty são apenas dois exemplos desse estilo de desenvolvimento e marketing, onde o foco está sempre em quão próximo da vida real será o novo lançamento, em vez de nos detalhes da jogabilidade.

Por isso, foi uma grande surpresa para muitos que um jogo como Astro Bot já está sendo considerado por muitos como um concorrente ao Jogo do Ano quando é tão diferente dos grandes lançamentos nos quais as empresas estão apostando. Esta franquia, que nasceu de uma série de demos técnicas, agora se tornou representativa do PlayStation e de todo o potencial que ainda possui. Um detalhe particular que ajuda é seu estilo único e visualmente agradável, que conquistará mais de uma pessoa apenas olhando a arte da capa.

Os fãs da Nintendo já estão familiarizados com essa estratégia de criar jogos divertidos com estilos visuais que nunca envelhecem. Basta comparar The Legend of Zelda: The Wind Waker com o original Call of Duty: Modern Warfare. No caso do primeiro, ele permanece tão icônico quanto quando foi lançado originalmente há duas décadas.

Muitos acreditam que ter um estilo visual não-realista é um sinal de que um jogo é infantil, mas é justamente o oposto, já que é um fator crucial quando se trata de se diferenciar da concorrência. Por esse mesmo motivo, muitos jogadores têm boas lembranças de jogos como Crash Bandicoot, Okami, Gravity Rush ou Little Big Planet.

É Melhor Liderar Dando o Exemplo

Jogos Inovadores Encorajam a Competição a Ser Criativa Também

Há um detalhe muito interessante sobre os jogos first-party da Nintendo. Sempre que são lançados em um novo console, como em várias ocasiões, esses mesmos títulos são responsáveis por introduzir as novas funcionalidades oferecidas pela plataforma.

Muitos se lembrarão do caso de Wii Sports ou, mais recentemente, dos três jogos Splatoon, que também usam controles de movimento de maneiras criativas e divertidas. Através desses jogos, a empresa se dedicou a mostrar a outros desenvolvedores como fazer melhor uso das ferramentas disponíveis.

Desenvolvedores de terceiros não podem focar apenas nas especificidades de cada plataforma, pois estariam deixando de fora uma grande parte do público que não possui aquele console em particular. No entanto, essa experimentação resultou em jogos notáveis que posteriormente foram adaptados para outras plataformas, como foi o caso de ZombiU.

Isso também cria um precedente para a criação de mais experiências que aproveitem todos os recursos do console, como demonstrado por jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARMS, ou 1-2-Switch, para citar alguns.

Jogos Astro Bot mantêm a essência de destacar, sempre que possível, as características de cada plataforma na qual são lançados. A última parcela leva este design integrativo à sua expressão máxima, mostrando novas e divertidas maneiras de aproveitar tudo o que o controle DualSense pode fazer. Não seria surpreendente ver este jogo seguido por outros títulos com as mesmas características do controle em mente.

Afinal, Astro Bot tem muito em comum com jogos como Super Mario Odyssey, Splatoon e até The Legend of Zelda. Isso não significa que PlayStation ou Nintendo estão copiando um ao outro. Pelo contrário, é um sinal de que, no cenário dos jogos, todos saem ganhando quando os jogos são feitos com amor e paixão. Não há necessidade de um jogo de serviço ao vivo com microtransações ou conteúdo novo constante, é o suficiente com uma experiência sólida que entende que a primeira necessidade dos jogadores é garantir sua diversão.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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