Usar as características complementares das classes feiticeiro e bruxo concede ao personagem acesso a um dos truques mais confiáveis no jogo: Rajada Eldritch. Adicione as habilidades de Metamagia do feiticeiro, e o Sorlock multiclasse pode spammar Rajada Eldritch nos inimigos à vontade. Há outros benefícios em criar a melhor construção de Sorlock de D&D 5e, mas algumas escolhas sensatas de construção podem tornar essa interação principal um fator decisivo para a aventura.
Resumo da Construção Multiclasse de Feiticeiro e Bruxo
Pontuações de Habilidade (em ordem de importância) |
Carisma, Constituição, Destreza, Sabedoria, Inteligência, Força |
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Espécies |
Humano Variante/Lineagem Personalizada, Fada, Sátiro |
Origem |
Cortesão, Sem Rosto |
Subclasses |
Lâmina Mística, Alma Mecânica |
Perícias |
Mestre de Guerra, Adepto da Metamagia, Líder Inspirador |
Magias |
Rajada Eldritch, Maldição, Escuridão, Invisibilidade Maior |
Invocações Eldritch |
Rajada Agonizante, Rajada Repelente, Visão do Diabo |
Benção do Pacto |
Pacto da Corrente, Pacto do Tomo |
Metamagia |
Magia Rápida, Magia Sutil, Magia Potencializada |
Itens Mágicos |
Cajado do Guardião do Pacto, Frasco de Sangue, Cajado do Mago, Cajado do Poder, Braçadeiras do Ilusionista, Manto do Arquimago, Tomo de Liderança e Influência |
Vantagens de uma Construção Multiclasse de Feiticeiro e Bruxo no 5e
Carisma é um Atrativo Enorme Para Esta Construção de D&D
O feiticeiro e bruxo são uma combinação de sonho no Dungeons & Dragons 5e por causa do foco em Carisma. Ambas as classes são conjuradores completos que usam Carisma para potencializar todas as suas habilidades. No entanto, interações específicas entre os dois os elevam acima de outras combinações populares de multiclasse no D&D 5e. A combinação de multiclasse feiticeiro bruxo se concentra nas regras que regem os truques em D&D 5e. Um truque como o Eldritch Blast do bruxo aumenta com o nível geral do personagem, não com sua classe. Dois níveis de bruxo levam a um personagem de multiclasse de alto nível empunhando o Eldritch Blast de forma tão eficaz quanto um bruxo de classe única.
O recurso de Metamagia de um feiticeiro preenche a outra componente essencial da construção multiclasse feiticeiro bruxo de D&D 5e. Se um feiticeiro usar Feitiço Acelerado para lançar como uma ação bônus, ele só pode conjurar um truque com sua ação. No entanto, um Eldritch Blast bem construído é mais eficaz do que muitos feitiços de nível superior. Um feiticeiro pode usar feitiços poderosos e ainda atingir como um lutador de alto nível, ou ele pode lançar Eldritch Blast duas vezes e devastar inimigos com um dano de fogo rápido, tornando o feiticeiro bruxo uma das construções de personagem mais letais para D&D 5e.
A Magia do Pacto de um bruxo e as habilidades Fonte de Magia de um feiticeiro também têm interações únicas. Os bruxos recuperam seus espaços de Magia do Pacto em um descanso curto. Um feiticeiro pode usar a Moldagem Flexível para transformar esses espaços de Magia do Pacto em Pontos de Feitiçaria. Isso pode alimentar Metamagia com muito mais eficiência do que um feiticeiro normalmente consegue ou dar a eles mais combustível para conjuração de magias de níveis superiores. Outras características de classe fornecem benefícios mais generalizados. Entre Metamagia, Invocações Arcanas e outras características, uma multiclasse de feiticeiro bruxo em D&D 5e é uma das construções de multiclasse mais versáteis. É um conjurador de magias de alto nível que pode causar mais dano do que a maioria dos outros personagens e guiar o grupo em situações sociais, sem sacrificar praticamente nenhuma especialização para desempenhar esses papéis amplos.
As Melhores Raças e Origens para um Build de Multiclasse Sorlock
Humano variante e linhagem personalizada estão entre as melhores escolhas de espécies para qualquer construção de D&D 5e. Isso os combina bem com um personagem otimizado como um multiclasse feiticeiro e pacto de lâmina, e um talento gratuito é inestimável para qualquer personagem. Isso é especialmente verdadeiro com dois ou três níveis de pacto de lâmina, considerando o quanto isso empurra para trás uma Melhoria de Pontuação de Habilidade. Humano variante e linhagem personalizada são a melhor maneira para esta construção Sorlock de D&D 5e obter talentos em um nível baixo.
Fada é outra escolha de espécie eficaz para a construção de um feiticeiro e bruxo em D&D 5e. O voo é uma vantagem de combate inestimável, especialmente para um personagem que deseja lutar a distância. Poder voar sem gastar espaço de magia ou concentração pode manter essa construção segura contra a maioria dos ataques corpo a corpo e a distância. Feitiços adicionais como Fogo das Fadas também se encaixam muito bem. No entanto, a restrição de armadura leve exige mais Destreza do que o ideal para uma multi-classe bem feita de feiticeiro e bruxo em D&D.
Satyr não tem desvantagens para um build de feiticeiro e bruxo de D&D 5e. Sua mobilidade é ideal para um personagem que deseja manter os inimigos à distância. Além disso, concede proficiência em duas habilidades das quais qualquer personagem com alta Carisma se beneficia. A habilidade mais significativa é a Resistência Mágica. Vantagem em todos os testes de resistência contra magias tem um poder quase incomparável como característica de espécie em D&D 5e que pode preencher muitas lacunas na durabilidade de uma construção.
Habilidades sociais são uma escolha óbvia para um histórico multiclasse de feiticeiro e mago em D&D 5e. Isso lhes dá uma clara vantagem fora de combate, além de seu dano incomparável. Cortesão oferece Perspicácia e Persuasão, ajudando um personagem a impressionar sua vontade sobre os outros e ler situações sociais. Sem Rosto oferece Enganação e Intimidação, enquanto se inclina para os lados potencialmente menos agradáveis da história de construção de um feiticeiro em D&D 5e.
Melhores subclasses para um multiclasse de Feiticeiro e Bruxo
Essas Subclasses Ajudam a Tornar Este Build de D&D um Golpe Pesado
O Patrocinador Hexblade do warlock de D&D 5e é a escolha mais ideal para uma construção de multiclasse de warlock e feiticeiro em D&D 5e. A Maldição do Hexblade é uma habilidade de causar danos incomparável que se renova a cada descanso curto. O bônus de proficiência para danos é devastador com um Eldritch Blast por turno. Construções de feiticeiro Hexblade são perfeitas para jogadores que querem causar danos pesados e ter um personagem quase quebrando o jogo com um Eldritch Blast Rápido em cima de uma construção já forte. Além disso, as proficiências do warlock Hexblade em armadura média e escudo resolvem quase todos os problemas de durabilidade dessa construção com uma Classe de Armadura razoável, tornando-o um dos melhores patrocinadores de warlock em D&D 5e.
A Alma da Máquina é a melhor subclasse de feiticeiro de D&D 5e para esse build. Suas habilidades são focadas em durabilidade e confiabilidade, o que é ideal para uma classe que obtém seu dano de outras características. Cancelar a desvantagem e reduzir o dano ajuda em uma luta de multiclasse entre feiticeiro e bruxo. Sua habilidade Transe da Ordem fornece um bônus de dano substancial ao cancelar rolagens baixas. Se um feiticeiro pode acertar um inimigo com um ataque de rolagem média, Transe da Ordem permite que eles causem automaticamente dezenas de pontos de dano por turno.
Outras subclasses de feiticeiro do D&D 5e têm usos potenciais nessa construção. Alma Divina amplia ainda mais a flexibilidade, adicionando opções de cura e outros buffs ao seu repertório. Um punhado de magias de cura não fará de você um personagem de suporte dedicado, mas é mais uma área com a qual a construção pode brincar. Mente Aberrante quase dobra o número de magias conhecidas de um feiticeiro e fornece opções de pacto de alto nível que uma construção multiclasse poderia perder de outra forma.
Melhores Stats para uma Construção Multiclasse de Sorlock
Carisma Beneficia Ambos os Lados Deste Arranjo
D&D 5e Sorlocks são eficazes como multiclasse apenas porque compartilham o mesmo atributo principal: Carisma guia tanto a conjuração de feitiços do feiticeiro quanto do bruxo. Dado que a maioria das construções de Sorlock em D&D 5e dependem da conjuração de feitiços, eles precisam ter seu Carisma o mais alto possível. Isso também permite que eles se destaquem em situações sociais, tornando-os inestimáveis tanto no campo de batalha quanto fora dele.
Constituição também é importante para um multiclasse de feiticeiro e bruxo em D&D 5e. Com o quanto de dano que os Sorlockes causam, eles são um alvo de alto perfil para os inimigos. Ficar para trás e usar magias inteligentes não pode protegê-los de todo o dano. Além disso, muitas das melhores magias para essa construção de multiclasse em D&D requerem concentração. Uma Constituição alta, além da proficiência inata em testes de resistência do feiticeiro em D&D 5e, torna essas magias muito mais seguras de usar.
Destreza é uma preocupação menor para builds de multiclasse feiticeiro bruxo. Classe de Armadura é uma forma vital de evitar danos. No entanto, um Feiticeiro Bruxo bem construído de D&D 5e será capaz de obter uma Classe de Armadura razoável com apenas 14 de Destreza. Um bônus de iniciativa é sempre um ponto positivo para uma build de alto dano com conjuração de magias. Se um personagem de multiclasse feiticeiro e bruxo for o primeiro a agir em combate, eles podem potencialmente derrubar ou devastar um inimigo antes que ele se mova.
Como Subir de Nível um Multiclasse Bruxo Mago em D&D 5e
Feiticeiro dá aos jogadores um começo ideal
Uma das perguntas mais importantes que os jogadores costumam fazer ao criar um personagem multiclasse é com qual classe eles devem começar primeiro. Para este build, Feiticeiro é a escolha ideal de nível 1 para um Sorlock multiclasse de D&D 5e. A proficiência em testes de resistência de Constituição supera os benefícios de começar como um bruxo, incluindo a proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
Níveis Recomendados de Multiclasse para Feiticeiro e Bruxo
Nível 1 |
Feiticeiro 1 |
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Nível 2 |
Feiticeiro 1 / Bruxo 1 |
Nível 3 |
Feiticeiro 1 / Bruxo 2 |
Nível 4 |
Feiticeiro 1 / Bruxo 3 |
Nível 5 |
Feiticeiro 2 / Bruxo 3 |
Nível 6 |
Feiticeiro 3 / Bruxo 3 |
Nível 7 |
Feiticeiro 4 / Bruxo 3 |
Nível 8 |
Feiticeiro 5 / Bruxo 3 |
Nível 9 |
Feiticeiro 6 / Bruxo 3 |
Nível 10 |
Feiticeiro 7 / Bruxo 3 |
Nível 11 |
Feiticeiro 8 / Bruxo 3 |
Nível 12 |
Feiticeiro 9 / Bruxo 3 |
Nível 13 |
Feiticeiro 10 / Bruxo 3 |
Nível 14 |
Feiticeiro 11 / Bruxo 3 |
Nível 15 |
Feiticeiro 12 / Bruxo 3 |
Nível 16 |
Feiticeiro 13 / Bruxo 3 |
Nível 17 |
Feiticeiro 14 / Bruxo 3 |
Nível 18 |
Feiticeiro 15 / Bruxo 3 |
Nível 19 |
Feiticeiro 16 / Bruxo 3 |
Nível 20 |
Feiticeiro 17 / Bruxo 3 |
Após o primeiro nível, um feiticeiro e bruxo multiclasse no D&D deve pegar dois níveis em bruxo. Isso dá acesso à Magia de Pacto, Rajada Mística e Invocações Sombrias, dando à build sua opção de ataque para o resto da campanha. Depois disso, o jogador tem que escolher se deseja mais um nível em bruxo para obter espaços de Magia de Pacto de níveis mais altos e um Pacto ou se deseja a progressão mais eficiente de feiticeiro possível.
Depois disso, não são necessários mais níveis de feiticeiro. Eldritch Blast continuará a escalar com os níveis de feiticeiro, e lançar feitiços de nível superior é mais valioso do que expandir o repertório de feitiços de baixo nível de um personagem. Permanecer como feiticeiro pelo resto de uma campanha de D&D 5e faz progredir a conjuração de feitiços de uma construção Sorlock e habilidades, deixando-os apenas alguns níveis atrás.
Melhores 5 Feitos para uma Multiclasse de Bruxo e Feiticeiro no 5e
Alta Carisma Abre as Portas para Feitos Excelentes
Antes de adquirir quaisquer habilidades, uma construção de feiticeiro e bruxo de um feiticeiro e bruxo de D&D 5e devem focar em seu Carisma. Tornar essa habilidade em 20 é a principal prioridade para sua precisão, dano e conjuração de magias. Toque de Fada é um feito raro que Feiticeiro e Bruxos podem querer adquirir em níveis baixos. Este feito oferece um Passo Etéreo gratuito que economiza escolhas de magias e espaços de segundo nível. No entanto, é uma boa escolha apenas se o personagem puder arredondar seu Carisma para um número par com isso.
Mestre de Guerra é uma das melhores proezas do D&D 5e, sendo de alto nível para qualquer conjurador de magias. Um feiticeiro e bruxo multiclasse bem construído já deve ter proficiência em testes de resistência de Constituição. A vantagem adicional garante que raramente perderão feitiços como Maldição ou Invisibilidade Maior. Suas outras características são mais situacionais. No entanto, como um Sorlock de D&D quer segurar um escudo o tempo todo, o Mestre de Guerra garante que eles possam lançar Rajada Eldritch mesmo se a outra mão estiver ocupada.
Metamagic Adept é imprescindível para uma construção que depende do seu Metamagic como a multiclasse de feiticeiro e feiticeiro. Dois pontos de feitiçaria dão outra conjuração de Feitiço Acelerado por dia, e mais duas opções de Metamagic permitem que a construção faça escolhas mais situacionais que a classe normalmente não pode pagar. Inspiring Leader não se encaixa no papel de dano constante de um feiticeiro e feiticeiro D&D 5e. No entanto, é inestimável para qualquer personagem com alto Carisma. Dezenas de pontos de vida temporários para o grupo por descanso curto se pagam muito rapidamente, potencialmente prevenindo centenas de pontos de dano ao longo de uma campanha.
Os Melhores Feitiços para Multiclasse de 5e Sorlock
Um Feitiço Clássico de Bruxo Continua Sendo uma Opção Essencial
Eldritch Blast está no centro de uma multiclasse feiticeiro e bruxo. Com Agonizing Blast, ele atinge tão forte quanto uma sequência de ataques de arma, escala bem e pode ser dobrado com Feitiço Acelerado. Isso serve principalmente para os propósitos de dano de um Sorlock de D&D 5e, com poucas opções chegando perto. Apenas alguns feitiços valiosos de área de efeito como Bola de Fogo podem ser necessários para essa multiclasse.
Em vez disso, um multiclasse feiticeiro e bruxo de D&D 5e deve focar em feitiços de fortalecimento e enfraquecimento. Hex é um aumento automático de dano em D&D que recompensa o jogador por fazer o maior número de ataques possível. Esse aumento também se acumula com a Maldição da Lâmina Amaldiçoada, permitindo dois turnos de fortalecimento com dano constante, seguidos por um terceiro turno devastador que matará a maioria dos inimigos.
Invisibilidade Maior é outra magia de buff de alto nível para um warlock e feiticeiro em D&D 5e. Ela fornece vantagem em ataques, tornando o personagem difícil de acertar ou de ser alvo da maioria das habilidades. Desfoque, Imagem Espelhada, Teleportar e outros buffs defensivos também ajudam o personagem a sobreviver para continuar infligindo danos brutais. Debuffs e magias de controle de multidão são outra opção para Feitilocks. Um multiclasse feiticeiro e warlock de D&D 5e pode usar Magia Rápida em Personificar, Lentidão, Padrão Hipnótico e muitos outros. Isso enfraquece os inimigos e os deixa prontos para serem eliminados por ataques de Eldritch Blast de alto dano no mesmo turno.
As Melhores Invocações Eldritch para uma Construção de Multiclasse de Feiticeiro e Bruxo
Agonizing Blast e Opções de Utilidade Tornam Esse Multiclasse Aterrorizante
Agonizing Blast é essencial para uma multiclasse de bruxo otimizada em D&D 5e. O dano de Carisma para cada raio de Eldritch Blast é simplesmente muito poderoso para ser ignorado. Isso é ainda mais verdadeiro para um personagem que utiliza Feitiço Acelerado para dobrar os efeitos de Eldritch Blast. Outras opções de Eldritch Blast, como Repelling Blast ou Grasp of Hadar, adicionam ainda mais flexibilidade. Um personagem pode usá-las para empurrar inimigos para longe ou até mesmo manobrá-los em direção a perigos ambientais.
Visão do Diabo é fundamental para uma famosa combinação do D&D 5e com o bruxo. Lançar Escuridão nos inimigos os deixa incapazes de ver para lutar de volta. Um bruxo com Visão do Diabo ainda pode vê-los, obtendo vantagem em cada ataque. Isso pode se tornar vantajoso mais cedo com níveis de feiticeiro devido à capacidade de Acelerar Escuridão e atacar no mesmo turno.
Algumas opções de utilidade valem a pena considerar em uma construção de Sorlock. Sussurros Sedutores oferecem duas proficiências vitais de habilidade de Carisma, potencialmente liberando outras opções de habilidade e tornando o personagem uma potência versátil. Visão Arcana e Olhos do Guardião de Runas provavelmente serão úteis muitas vezes, especialmente em campanhas mais focadas em masmorras. Máscara de Muitos Rostos é inestimável em um jogo de D&D 5e com um foco mais intrigante.
Os Melhores Pactos de Bruxo para Multiclasse com Feiticeiro
Pact Boons Não São Tão Comuns
Muitas construções de Sorlock de D&D 5e nunca escolherão um Pacto. Limitar os níveis de bruxo em dois é a maneira mais eficiente de progredir em conjuração de magias e talentos. No entanto, três níveis são uma abordagem válida. O Pacto da Corrente funciona bem com essa construção. Um familiar pode usar a ação Ajudar para conceder vantagem nos ataques de Explosão Eldritch. Mesmo que os inimigos matem o familiar, essa abordagem é uma maneira barata de absorver dano que pode ser substituída por um custo relativamente baixo.
Pacto do Tomo é outro Pacto de Benefício que pode apoiar a construção de multiclasse de feiticeiro e mago em D&D 5e. Ele concede mais três truques, oferecendo uma vasta gama de feitiços à vontade. Isso inclui opções como Orientação que nenhuma classe normalmente pode escolher. Suas opções de Invocação Arcana, como Livro de Segredos Antigos, se ramificam em um papel mais focado em utilidade.
As Melhores Opções de Metamagia 5e para uma Construção de Multiclasse Warlock Sorcerer
Habilidades de Metamagia Complementam a Saída de Dano
Feitiço Acelerado é uma parte indispensável de um feiticeiro de nível superior e multiclasse de bruxo em D&D 5e. Duas conjurações de Rajada de Eldritch em um turno são semelhantes a um Surto de Ação que pode acontecer várias vezes por descanso. Também permite que a construção lance feitiços poderosos em um turno sem perder o dano de alto nível de Rajada de Eldritch.
A Magia Sutil é mais situacional do que muitas outras opções de Metamagia do D&D 5e. No entanto, é essencial nas situações certas. Lançar Eldritch Blast e muitos outros feitiços sem componentes verbais ou somáticos os torna impossíveis de detectar ou de serem combatidos com Counterspell. Isso pode salvar a vida de um feiticeiro e de um bruxo contra outros conjuradores de feitiços.
Empowered Spell é valioso para uma construção tão focada em dano como a de um multiclasse feiticeiro e bruxo de D&D 5e. Seu bônus de dano pode ser menos crucial em um feixe de Eldritch Blast em comparação com um feitiço de alta potência como Fireball. No entanto, um Ponto de Feitiçaria é um custo relativamente baixo se um jogador rolar um 1 tanto no dano de Eldritch Blast quanto no de Hex, especialmente se um inimigo estiver próximo da morte.
Os Melhores Itens Mágicos para 5e Sorlocks
Itens Mágicos Auxiliam nas Opções Ofensivas e Defensivas Deste Multiclasse
Construções de multiclasse de feiticeiro bruxo têm muitas opções de itens mágicos úteis em D&D 5e. O Cajado do Guardião do Pacto é um item mágico icônico de D&D exclusivo para bruxos que fornece um bônus para rolagens de ataque de magia e CD de resistência de seus feitiços de bruxo. O bônus específico varia de +1 a +3, dependendo da raridade do cajado. Além disso, os jogadores com este item podem usar uma ação para recuperar um espaço de feitiço de bruxo por descanso longo, permitindo mais oportunidades de lançar ainda mais feitiços nos inimigos.
Similar à Vara do Guardião do Pacto, um Frasco de Poço de Sangue concede um bônus nos ataques de feitiço e CD de resistência dos feitiços do feiticeiro do personagem jogador, com um bônus de +1 a +3 com base na raridade. O Frasco de Poço de Sangue também permite que Feitiçalocks recuperem cinco pontos de feitiçaria quando rolam Dados de Vida, uma vez por descanso longo. É importante notar que ambos esses itens mágicos exigem sintonização. Existem alguns cajados excelentes tanto para bruxos quanto para feiticeiros que guardam cargas para mais feitiços de D&D que podem lançar em combate. O Cajado do Mago tem 50 cargas com uma variedade de opções de feitiço como Dissipar Magia, Bola de Fogo, Deslocamento de Plano e Telecinese.
Além disso, o lendário Cajado do Mago concede vantagem em testes de resistência contra feitiços e permite ao conjurador usar uma ação para lançar certos feitiços, como Detectar Magia e Mão do Mago, sem gastar cargas. Alternativamente, os Feitilocks podem considerar o Cajado do Poder para obter um bônus de +2 na Classe de Armadura, testes de resistência e rolagens de ataque de feitiço. Este cajado não é tão poderoso quanto o Cajado do Mago, mas oferece opções de feitiços semelhantes para suas 20 cargas e outros feitiços, como Míssil Mágico e Globo de Invulnerabilidade. Ambos os cajados requerem sintonia e possuem um Golpe Retributivo onde o cajado pode ser destruído para causar um grande dano de força em uma esfera de raio de 30 pés.
Mais excelentes itens mágicos de D&D para Bruxo/Sacerdote incluem os Braçadeiras Ilusionistas, que permitem que os conjuradores usem uma ação bônus para lançar um truque pela segunda vez na mesma rodada. Como a construção de bruxo/sacerdote se concentra em truques, este item raro adiciona outra opção às várias maneiras como os Bruxo/Sacerdote podem lançar Rajada Mística várias vezes. Manto do Arquimago é outro ótimo item lendário que concede vantagem em testes de resistência contra magias e outros efeitos mágicos, potencialmente protegendo Bruxo/Sacerdote de muito dano e debuffs.
O manto também aumenta o valor de resistência a magias do personagem jogador e o bônus de ataque de magias em 2. Lembre-se de que tanto os Braçadeiras do Ilusionista quanto o Manto do Arquimago requerem sintonia. Por fim, o Tomo de Liderança e Influência é essencial para aumentar o valor de Carisma de um Sorlock (e seu máximo) em 2. Esse aumento de habilidade extremamente benéfico requer que o personagem jogador passe 48 horas ao longo de 6 dias estudando o livro, mas o aumento de Carisma vale muito a pena.
Dungeons & Dragons é o jogo de interpretação de personagens de fantasia que resistiu por quase 50 anos e continua a crescer forte. Criado por Gary Gygax e Dave Arneson, o jogo foi publicado pela primeira vez em 1974 e agora faz parte da linha editorial da Wizards of the Coast. Um jogo típico de DnD consiste de 4-6 jogadores, com um jogador atuando como Mestre de Jogo. Os jogadores podem pegar uma folha e, consultando os vários livros de regras e expansões, criar seu próprio personagem com armas, habilidades e aparência física. Uma vez que todos os personagens são criados, o Mestre de Jogo os lança em uma campanha de sua escolha ou design, onde os jogadores terão que seguir as regras do MJ enquanto interpretam seus caminhos através das histórias. Os personagens vão subir de nível, encontrar equipamentos e experimentar mudanças permanentes com base na maneira como a história se desenrola. Um lançamento de dados pode significar a diferença entre um acerto bem-sucedido e um fim doloroso. A edição mais recente de Dungeons & Dragons é o livro de regras da 5ª edição.