Todos os Feitiços de Kido Conhecidos em Bleach, Explicados

Enquanto o anime Bleach se concentra principalmente em espadas cortadoras de almas chamadas zanpakuto para definir seu sistema de combate, os Ceifeiros de Almas podem fazer muito mais do que apenas balançar suas lâminas para lutar contra Hollows ou Quincy. Mesmo nos primeiros episódios do anime, os fãs de shonen viram feitiços kido em ação, e quando o arc da amada Soul Society foi lançado, ainda mais feitiços kido fizeram suas estreias na tela. Kido é único para os Ceifeiros de Almas, e há muito a saber sobre todos os melhores feitiços kido vistos sendo usados no anime.

Feitiços

Os Ceifeiros de Almas usam três categorias principais de feitiços kido, sendo eles Bakudo, ou feitiços de utilidade, feitiços ofensivos na categoria Hado e feitiços defensivos na categoria de barreira/selo. A lista completa de feitiços kido é bastante extensa, e alguns feitiços tiveram pouco uso nos episódios canônicos do anime Bleach, então os fãs podem se concentrar nos feitiços kido mais poderosos e notáveis usados no anime, e esses feitiços abrangem todas as três categorias.

Feitiços de Bakudo Podem Rastrear Alvos, Comunicar e Restringir Alguém

Estes Feitiços de Kido Ajudam os Ceifeiros de Almas a Prepararem seus Golpes Finas na Batalha

A categoria Bakudo de kido é, sem dúvida, o ramo mais versátil e prático do kido, e os feitiços Bakugo foram vistos sendo usados desde os primeiros dias do anime. Alguns deles têm aplicações em campo de batalha, como restringir o inimigo para que o usuário possa lidar mais facilmente com o golpe final, enquanto outros são destinados a serem usados fora da batalha, como para se comunicar com outras pessoas em uma área ampla.

Sai é um dos feitiços kido mais básicos de todos, tendo o efeito muito simples de amarrar os braços do alvo atrás das costas para contê-los. Este feitiço kido é efetivamente um par de algemas mágicas e pode ser bastante útil para deter um criminoso. Sai pode mirar em uma única pessoa ou em um grupo inteiro de uma vez. É provável que conter várias pessoas com Sai exija maior expertise e energia espiritual por parte do conjurador.

Hainawa é uma versão mais expandida de Sai, pois pode restringir todo o corpo de uma pessoa de uma vez e não apenas prender os pulsos atrás das costas. Quando lançado, o feitiço kido Hainawa criará uma corda serpenteante de energia amarela, daí seu nome japonês, e essa corda pode ser usada para amarrar alguém da cabeça aos pés ou agarrá-los e puxá-los para mais perto do conjurador. Rukia Kuchiki foi vista usando Hainawa enquanto lutava contra o Espada Aaroniero Arruruerie, que havia assumido a forma de Kaien Shiba na época. Rukia precisava de uma maneira de restringir Aaroniero para expor sua verdadeira natureza e confirmar que ele não era um Kaien Shiba renascido.

Riku Jokoro é um dos feitiços de contenção mais eficazes da categoria Bakudo. Esta é uma versão ainda mais forte do que Sai e Hainawa fazem, criando seis hastes de luz dourada que prendem o alvo em volta da cintura, formando uma espécie de estrela de seis pontas. Este feitiço prende o alvo exatamente onde estão, tornando-os um alvo imóvel e fácil para o próximo movimento do conjurador, como usar um ataque bankai poderoso ou usar um feitiço kido do tipo Hado lento mas forte. O feitiço Riku Jokoro é a especialidade pessoal de Byakuya Kuchiki, que o usou durante sua luta acirrada com Ichigo no Monte Sokyoku. Mais tarde, Rukia lançou Riku Jokoro para conter Aaroniero e expô-lo à luz solar depois de abrir um buraco na parede.

Danku é um dos melhores feitiços defensivos de kido fora da categoria de barreira/selo. Este é um feitiço de kido de alto nível que irá instantaneamente conjurar uma barreira retangular e transparente que pode bloquear a maioria dos ataques inimigos, sendo particularmente eficaz contra outros feitiços de kido. Byakuya Kuchiki usou Danku para bloquear a habilidade Amor de Zommari Rureaux durante sua luta, e em um arco de história de flashback, o vilão Sosuke Aizen casualmente usou Danku para bloquear um ataque Hado de impacto forte de Tessai Tsukabishi.

Hyapporankan é mais um feitiço de contenção na categoria Bakudo. O conjurador irá criar e lançar uma única haste em direção ao seu inimigo, e no caminho, a haste se dividirá em cem hastes que vão cercar o alvo. Algumas dessas hastes vão pegar o inimigo e prendê-lo em uma parede ou no chão, mantendo-os imóveis. Inimigos ágeis podem desviar de algumas dessas hastes, mas esquivar-se de todas pode ser um desafio, especialmente em um campo de batalha confinado. Uma variedade de Ceifeiros de Almas foram vistos usando o Hyapporankan, como a Capitã Soi Fon do esquadrão 2, que lançou esse feitiço para prender Ggio Vega contra uma parede na falsa Cidade de Karakura.

Tenteikura é um dos poucos feitiços de kido que é usado fora da batalha. Em vez de ser um feitiço Bakudo do tipo restrição, Tenteikura é um sistema de mensagens que permite ao conjurador falar com qualquer pessoa em uma determinada área. Na prática, este feitiço de kido é um sistema de som, e tanto heróis quanto vilões foram vistos usando Tenteikura na história. Um exemplo importante foi quando o ex-Capitão Kaname Tosen o lançou para que Aizen pudesse falar com todos os Ceifeiros de Almas no mundo deserto de Hueco Mundo e na falsa Cidade de Karakura, provocando-os e explicando suas intenções vilãs. Isso tornou Tenteikura a ferramenta perfeita para um monólogo vilão típico para todos ouvirem.

Feitiços Hado são Feitiços Kido Ofensivos que Causam Danos Graves

Eles Fornecem Ataques à Distância Muito Necessários aos Ceifeiros de Almas

O ramo Hado de kido representa os feitiços ofensivos que são destinados a prejudicar o alvo. Seus efeitos frequentemente se assemelham a fogo ou relâmpagos, e alguns são destinados a ataques precisos, enquanto outros causam danos em uma área mais geral, tornando-os úteis para o controle de multidões. Notavelmente, alguns feitiços Hado causam danos limitados e até se assemelham a feitiços Bakudo de algumas maneiras.

Sokatsui é um bom exemplo de como costumam ser os feitiços de Hado. É um feitiço simples, porém eficaz, que envolve o usuário estender a palma da mão em direção ao alvo, carregar sua energia espiritual e depois liberar essa energia seja como um feixe preciso ou como uma onda mais ampla, dependendo de quanta potência é usada. Em particular, os membros do clã Kuchiki gostam de usar esse movimento, e Rukia o usou no início de seus dias de reverse-isekai em Karakura Town, embora com pouco efeito.

Fushibi é um feitiço kido simples que causa explosões para prejudicar o inimigo de perto. Quando a Tenente Momo Hinamori lançou esse feitiço kido no arco da Falsa Cidade de Karakura, ela combinou habilmente com um kido em formato de rede para prender Apacci, Sung-Sun e Mila Rose e prejudicá-las com detonações.

Senju Koten Taiho é um dos feitiços Hado mais poderosos conhecidos. Ao lançá-lo, serão criadas dez estrelas de energia rosa que são disparadas no alvo, resultando em uma explosão incrivelmente poderosa. Kisuke Urahara foi visto usando este feitiço kido de alto nível contra Sosuke Aizen na falsa Cidade de Karakura, já que poucos outros feitiços kido seriam poderosos o suficiente para causar algum dano a um vilão desse tipo.

Haien foi visto sendo usado quando o ex-capitão Kaname Tosen decidiu punir o rival de estilo shonen de Ichigo, Grimmjow Jaegerjaques, por ter se rebelado na cidade de Karakura. Quando lançado, o Haien criará chamas roxas que vaporizam completamente o alvo. Tosen lançou o Haien para destruir o braço decepado de Grimmjow, então, no mínimo, esse feitiço é eficaz contra membros individuais. Não se sabe o quão eficaz esse feitiço teria sido se usado no corpo inteiro de Grimmjow.

Kurohitsugi é um feitiço Hado aterrorizante que aprisionará o alvo dentro de uma grande caixa de energia espiritual roxa e preta, e então os empalará com várias lâminas que se estendem por toda essa caixa antes que ela se dissipe por completo. Sosuke Aizen usou Kurohitsugi com um terço de seu poder para derrotar o Capitão Sajin Komamura com um único ataque, e quando Aizen o lançou contra Ichigo com a incantação, o feitiço foi forte o suficiente para distorcer o espaço e o tempo.

Shakkaho é um dos pilares dos Ceifeiros de Almas, sendo um dos feitiços Hado mais comumente usados de todos. Esse feitiço kido carregará uma ou duas bolas de energia espiritual vermelha que podem ser lançadas no alvo para causar explosões e causar danos concussivos. O tamanho e a força das bolas podem ser pequenos, médios ou grandes, dependendo da habilidade e poder do lançador.

Byaku Rai é um feitiço preciso de Hado que dispara um feixe estreito de energia elétrica no alvo. Byakuya Kuchiki o usou enquanto duelava com Ichigo no Monte Sokyoku, ferindo o ombro direito de Ichigo e praticamente encerrando a luta naquele momento.

Sho é um feitiço básico de Hado que lançará uma explosão de energia capaz de empurrar o alvo para longe com força cinética. Byakuya Kuchiki usou esse feitiço kido para empurrar o corpo inconsciente de Rukia para longe enquanto lutava contra Zommari Rureaux no palácio de Aaroniero em Las Noches.

Feitiços de Kido de Barreira/Selo Servem como Proteção e Contenção

Eles Compram Tempo Para o Lançador se Preparar para Outro Movimento ou Fugir do Campo de Batalha

Esta categoria não é vista em ação com tanta frequência quanto as outras duas, mas ainda assim serve a um propósito importante. Com feitiços de barreira/selamento à disposição, os Ceifeiros de Almas podem tanto conter o inimigo para preparar uma técnica demorada, quanto aproveitar a oportunidade para recuar diante de um inimigo poderoso. Em particular, o guerreiro Visored Hachigen Ushoda tem sido visto usando muitos feitiços de kido de barreira/selamento, já que são sua especialidade. No entanto, outros Ceifeiros de Almas raramente são vistos usando-os.

Ovação de Pé é um feitiço de kidō incomum que irá aprisionar as cabeças de um ou mais alvos dentro de caixas de energia azul. Em seguida, as caixas se tornam vermelhas e caem, levando as cabeças dos alvos junto. Esse feitiço de kidō do tipo barreira é mais voltado para o ataque do que para a defesa, tornando-o estranhamente semelhante a um feitiço de Hado.

Ryubi no Jomon forma um aglomerado de pilares que podem formar uma parede ou formação de portas para segurar o inimigo. Se combinado com um número suficiente de feitiços de barreira do tipo kido semelhante, Ryubi no Jomon pode ajudar a formar um grande castelo chamado Shiju Saimon, que é resistente o suficiente para conter todos, exceto os seres mais fortes.

Goyogai contém um alvo em uma caixa de energia dourada brilhante que efetivamente colocará o alvo em animação suspensa. Hachigen Ushoda usou isso em uma Hiyori Sarugaki gravemente ferida para ganhar tempo para que especialistas médicos a curassem.

Hakudan Keppeki é um feitiço kido do tipo barreira que fez sua estreia no arco da história da Guerra dos Mil Anos. Esta barreira em particular foi desenvolvida pela Tenente Nanao Ise para bloquear especificamente os Quincy, o que é o motivo pelo qual o anime Bleach não mostrou essa barreira kido em particular até recentemente. Foi desenvolvida com algumas traços de energia espiritual Quincy para garantir que funcionasse conforme o planejado.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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