As expectativas da Square Enix para Final Fantasy são muito altas?

Desde que a série começou em dezembro de 1987, os fãs têm ficado encantados com cada aspecto de Final Fantasy. Desde sua escrita estelar e belos cenários até suas reviravoltas surpreendentes e jogabilidade incrível, cada pedacinho de conteúdo de Final Fantasy ao longo dos anos tem sido agradável para pelo menos uma parte da base de fãs. Enquanto alguns jogos (ex: Final Fantasy VIII e Final Fantasy XIII-2) foram criticados por críticos e alguns fãs ao longo dos anos, muitas das outras parcelas foram recebidas como alguns dos melhores JRPGs já criados. Final Fantasy VII em particular é visto como revolucionário para o gênero em termos de escopo, já que poucos jogos de RPG desde então conseguiram combinar seu tamanho imenso.

Square Enix

Infelizmente, a era moderna dos games está totalmente preocupada com números de vendas e jogadores simultâneos no Steam. Os últimos três jogos principais da série Final Fantasy (Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth) todos supostamente não conseguiram atingir as ambiciosas metas de vendas da Square Enix. Isso não significa que eles venderam mal, já que Final Fantasy VII Remake vendeu mais de sete milhões de cópias. Neste ponto, a Square Enix deveria perceber que o gênero que a empresa cria ainda é um nicho. Os números de vendas da franquia Final Fantasy não deveriam ser esperados para competir com gigantes do gênero de FPS como Call of Duty. Para o próximo lançamento, a Square Enix deveria reduzir suas expectativas para evitar mais decepções.

Um Legado de Títulos Bem-Sucedidos e Amados

Final Fantasy é uma Série Crucial de JRPG

Ao longo dos anos, muitas franquias tiveram entradas terríveis que ameaçaram minar o sucesso da série. No entanto, a série Final Fantasy, apesar de algumas entradas serem piores do que outras, nunca sofreu uma queda que ameaçasse desviar a série do caminho. Final Fantasy X/X-2 são de longe as entradas mais bem-sucedidas da série, já que venderam combinados 20,8 milhões de cópias. No entanto, esses números podem estar parcialmente inflados, já que o PlayStation 2 foi o console mais vendido da 6ª Geração de jogos.

Título

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy X/X-2

Final Fantasy XIII/XIII-2

Final Fantasy XVI

Ano de Lançamento

2020

2001/2003

2009/2011

2023

Total de Vendas

7 milhões de cópias

20,8 milhões de cópias

11 milhões de cópias

3 milhões de cópias

Enquanto as vendas da série Final Fantasy caíram após Final Fantasy X-2, as vendas do icônico JRPG se recuperaram com o lançamento de Final Fantasy XV, que vendeu 10 milhões de cópias quando foi lançado em novembro de 2016. A partir desse ponto, no entanto, a Square Enix interpretou exageradamente o sucesso deste jogo e esperava que as vendas dos próximos jogos da série Final Fantasy fossem muito maiores do que o considerado razoável. A influente desenvolvedora de jogos esperava que as vendas dos futuros jogos de Final Fantasy fossem comparáveis às vendas de títulos AAA mais populares como Marvel’s Spider-Man.

Esperar números de vendas mais altos por causa do sucesso passado é uma expectativa bastante razoável, mas esperar que eles aumentem para o nível massivo que a Square Enix deseja é simplesmente improvável. Homem-Aranha da Marvel vendeu 13,2 milhões de cópias em seu primeiro ano, e a Square Enix espera que esse número seja atingido logo após o lançamento de um jogo da Final Fantasy. Essas expectativas não são razoáveis, e a Square Enix deveria trazer suas idealizações de vendas de volta ao mesmo nível de seus concorrentes.

Square Enix Deve Apoiar Jogos por Mais Tempo e Não se Preocupar com Figuras de Vendas de Curto Prazo

Sucesso a Longo Prazo vs. Gratificação Instantânea

Clive Rosfield em pé diante de seu Eikon, Ifrit, em Final Fantasy XVI.

Infelizmente, tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os jogadores, o mercado de games moderno depende quase que inteiramente da gratificação instantânea. Se um jogo não alcançar uma audiência em um curto período de tempo após o seu lançamento, está fadado a ser esquecido ou, no caso de jogos com falhas como o Concord, retirado do mercado após meras duas semanas. Isso torna difícil para os jogos manterem sucesso a longo prazo, já que esperar após o lançamento para encontrar seu caminho pode muitas vezes minar o sucesso do produto. Embora muitos jogadores estejam cansados desse conceito, a melhor maneira de mitigar esse problema é com sequências ou DLC.

Final Fantasy X é um dos títulos mais amados da franquia, já que seus personagens como Tidus e Yuna são memoráveis até mesmo para os fãs menos interessados da série. O sucesso deste título levou o jogo a ser o primeiro da série a receber uma sequência direta. Embora a sequência não tenha sido tão bem recebida quanto o primeiro jogo, ainda vendeu bem e mostrou aos fãs que sequências na série Final Fantasy não são necessariamente mal vistas.

Final Fantasy XIII foi longe demais com essa ideia, já que os fãs estavam cansados das aventuras de Lightning até o momento em que seu terceiro jogo foi lançado nas prateleiras em novembro de 2013. No entanto, a Square Enix obteve sucesso ao fazer sequências, e a série deveria utilizar essa ideia no futuro, ao invés de se preocupar com números de vendas de curto prazo.

Nos mais de dez anos desde Final Fantasy XIII: Lightning Returns, a Square Enix pareceu avessa a lançar sequências diretas de seus jogos, exceto pela trilogia Final Fantasy VII Remake, que foi especificamente projetada para ter várias partes. Isso fez com que a Square Enix não conseguisse obter sucesso a longo prazo com nenhum título individual e, em vez disso, dependesse das vendas imediatas para medir o sucesso. Isso resultou em jogos fenomenais como Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth que, segundo relatos, não corresponderam às expectativas, mesmo que os fãs tenham uma visão favorável de ambos os títulos.

Essas opiniões da Square Enix corporativa destacam o quão falha a indústria de jogos pode ser em sua essência, já que o meio frequentemente rejeita experiências incríveis se elas não atenderem às expectativas de vendas. Em contraste com isso, muitos títulos ruins são elevados porque vendem bem com os jogadores, apesar de seu nível de qualidade. Cada um dos últimos três jogos da franquia Final Fantasy supostamente não atendeu às expectativas de vendas, apesar de venderem em uma quantidade completamente razoável para o gênero.

A corporação Square Enix parece estar desconectada do que o gênero JRPG pode alcançar em termos de vendas. Enquanto os jogos de FPS explodiram em popularidade ao longo dos anos, os JRPGs ainda são um gênero menor que atrai uma base de fãs dedicada. Por isso, a Square Enix precisa levar em consideração fatores como esse e ajustar suas expectativas adequadamente.

As Expectativas da Square Enix São Surpreendentemente Mais Altas do Que a Maioria

Os icônicos desenvolvedores de Final Fantasy devem entender seu nicho e reagir de acordo

Nos primeiros dias da série Final Fantasy, os números de vendas não estavam disponíveis como estão agora. Embora as empresas ainda tivessem esses números, as críticas eram vistas como o melhor indicador do sucesso de um jogo. No entanto, nos jogos modernos, os totais de jogadores simultâneos são facilmente acessíveis e mostram facilmente o desempenho de um jogo. Talvez isso seja o que leva empresas como a Square Enix a terem expectativas absurdas para seus jogos mais recentes.

Para seus próximos lançamentos na série Final Fantasy, a Square Enix deveria ajustar suas expectativas de vendas para se alinhar com seus concorrentes JRPG, ao invés de esperar competir com os títulos AAA mais populares. Além disso, os títulos de Final Fantasy frequentemente são lançados como exclusivos do PlayStation, o que limita significativamente a quantidade de unidades que podem ser vendidas.

Esses jogos geralmente nunca acabam nos consoles Xbox, então a única maneira de melhorar as vendas após o lançamento é através de seus lançamentos para PC quase um ano depois. Quando isso acontece, a Square Enix frequentemente declara que seu título mais recente mais uma vez não atendeu às expectativas de vendas. Esta é uma decisão bastante confusa, pois muitas pessoas aguardam o lançamento para PC, então as vendas deveriam ser avaliadas após esse ponto, não antes.

Em geral, a Square Enix espera vendas em um nível muito mais alto do que o que pode ser razoavelmente alcançado pela maioria dos JRPGs. Embora o icônico desenvolvedor ainda não tenha anunciado uma data de lançamento para a terceira parte da trilogia do Final Fantasy VII Remake, está claro que a Square Enix deve diminuir suas expectativas de vendas muito antes desse jogo eventualmente chegar às prateleiras das lojas.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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