Pokémon: 10 Motivos para Valorizar este Adorável Tipo Normal da Região de Hoenn

Pokémon Ruby e Sapphire estrearam em 2002 para consoles japoneses e mundialmente em 2003. Na exuberante região de Hoenn, com áreas de grama, mar e até mesmo areia, vários Pokémon únicos podem ser encontrados. Desde o elusivo Absol até o gentil Tropius, os fãs têm muitas opções de criaturas incríveis para adicionar às suas equipes. Muitos fãs continuam a elogiar a série de jogos da Geração III, especialmente o amado Pokémon Emerald, que expandiu a região de Hoenn e até mesmo os poderosos Pokémon que os jogadores poderiam esperar encontrar.

Pokémon

Nas queimadas planícies da Rota 113, os jogadores frequentemente podem encontrar hordas de Spinda selvagens, o curioso Pokémon Spot Panda. Essas adoráveis criaturinhas se movem de uma maneira como se estivessem constantemente tontas, o que lhes dá uma aparência estranha, porém engraçada. Embora seja fácil treinar um Spinda, o Pokémon Spot Panda frequentemente passa despercebido, mesmo que esses Pokémon tenham um excelente leque de movimentos e ótimas habilidades.

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Nenhum Spinda tem as Mesmas Manchas

A Maioria dos Pokémon se Parecem Quase Idênticos Uns aos Outros

Um aspecto especial do Pokémon Spinda Panda é que nenhum dois Spinda terá o mesmo padrão de manchas; algumas pessoas no universo Pokémon se orgulham de colecionar o máximo possível de Spinda Panda únicos que conseguem encontrar. O jogo mantém esse fato em mente para os encontros selvagens, já que o jogador encontrará muitos Spinda com aparências diferentes enquanto explora a Rota 113. Em Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire, os modelos 3D permitem que os Treinadores notem melhor os padrões únicos de cada criatura.

No anime, Ash e seus amigos encontram um prado nas montanhas onde várias Spinda vivem. Todas as Spinda mostram ter padrões de manchas únicos, como os heróis percebem enquanto procuram por um tipo específico. Dois Pokémon Spot Panda são notados por terem manchas em forma de coração, embora um tenha um coração quebrado em comparação com o coração completo do outro.

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Movimentos Confusos Dão a Spinda Grande Evasão

Spinda é Excepcionalmente Difícil de Seguir

Spinda se move constantemente em padrões vertiginosos, embora seu verdadeiro potencial através desse movimento seja mostrado em batalha. Como os oponentes não conseguem entender como Spinda se move, o Pokémon Spot Panda consegue evitar seus ataques enquanto desfere seu próprio ataque. Apesar de suas estatísticas de batalha simples, um Spinda pode se tornar um aliado inteligente se o tempo for dedicado para treiná-lo.

Se o Pokémon Spot Panda usar seus movimentos corretamente, então ele tem a chance de confundir o oponente na batalha. Quando um Pokémon está confuso, pode acabar se machucando em vez de seu inimigo. Isso funciona a favor do Spinda, que é capaz de usar esse golpe de sorte para encerrar a luta ainda mais rapidamente do que antes.

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Estes Pokémon do tipo Normal possuem uma ampla gama de movimentos

Este Pokémon Normal é habilidoso em aprender novos movimentos psíquicos

Embora não seja do tipo Psíquico, Spinda tem acesso a vários movimentos do tipo Psíquico, incluindo Hipnose e Confusão. Se o Pokémon Panda Manchado conseguir melhorar sua precisão para que a Hipnose tenha uma chance maior de funcionar e colocar o adversário para dormir. Se isso se mostrar bem-sucedido, Spinda pode aprender o poderoso movimento Devorador de Sonhos, que retira o HP do oponente e aumenta o seu próprio. No entanto, o movimento só funciona quando o adversário está dormindo, então o treinamento é recomendado para um plano tão complicado. No anime, Spinda é mostrado usando Hipnose com sucesso, embora não use o Devorador de Sonhos.

Além de golpes úteis do tipo Psíquico, Spinda também pode aprender o ataque do tipo Normal, o Dizzy Punch, que tem uma boa chance de confundir o oponente. O Pokémon Pando Manchado também pode aprender vários golpes do tipo Sombrio e até do tipo Fantasma, incluindo o versátil Shadow Ball. Se o Treinador preferir continuar ensinando golpes do tipo Normal, existem outros excelentes movimentos, como Facade, para serem ensinados a Pokémon como Spinda.

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Troca de Habilidade do Spinda Troca de Habilidades

Habilidades Podem Ser a Diferença Entre Ganhar e Perder na Batalha

Dentre os diversos golpes que Spinda pode aprender, o golpe Troca de Habilidade é uma adição essencial ao set. Com esse golpe do tipo Psíquico, o usuário pode trocar habilidades com o alvo. Digamos que Spinda esteja lutando contra um Jolteon com a habilidade Absorção de Raios; ao usar a Troca de Habilidade, Spinda irá obter a habilidade do Jolteon e não será afetado pelos ataques do tipo Elétrico do oponente.

Um exemplo do Pokémon Spinda usando esse ataque é mostrado no mangá Pokémon Adventures, especificamente perto do final do arco Ruby and Sapphire. Enquanto o Líder do Ginásio da Cidade de Petalburg está treinando seu aluno Wally, os dois participam de uma batalha dupla um contra o outro. Com o poder da Habilidade Troca de Spinda com seu aliado, a equipe oponente consegue evitar a confusão, dando a Norman a vitória.

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O Panda Spot tem uma Taxa de Evolução Rápida

Spinda cresce em uma taxa exponencial

O vasto mundo de Pokémon tem muitas criaturas poderosas e únicas para domar e treinar, seja qual for a preferência do Treinador. Em muitos casos, no entanto, alguns Pokémon não evoluem rapidamente, o que pode ser complicado para os jogadores que desejam ter uma equipe completamente treinada até a Elite Four. Esse problema é comumente visto nos Pokémon do tipo Dragão, que são extremamente poderosos, mas tendem a evoluir lentamente.

Enquanto Spinda não evolui, nem se sabe que evolui de outra espécie, o Pokémon Panda de Manchas sobe de nível rapidamente. Isso permite que o Pokémon se torne mais poderoso a tempo de batalhas mais difíceis e aumenta suas estatísticas máximas. Embora muitos dos melhores movimentos de Spinda sejam através de TMs e HMs, Spinda também pode aprender movimentos poderosos aumentando seu nível, como o movimento último recurso Thrash.

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A Dança do Equilíbrio foi criada por Spinda

Os Movimentos de Dança do Spinda são Super Eficientes!

Embora o movimento Dança da Tontura possa ser aprendido por muitos Pokémon hoje em dia, o movimento do tipo Normal era originalmente o movimento característico de Spinda. A partir de uma combinação de seus próprios movimentos habituais de tontura e uma rotina especial, Spinda irá instantaneamente confundir qualquer Pokémon no campo. Se estiver lutando com um aliado que possa ser afetado, o movimento Troca de Habilidade funcionaria bem antecipadamente se o Spinda tiver a habilidade imune à confusão de Ritmo Próprio.

Um exemplo clássico de Teeter Dance é mostrado no arco Ruby e Sapphire do anime original de Pokémon, quando um Spinda especialmente único cruza o caminho da Equipe Rocket. Ao usar o movimento, a Equipe Rocket cai sob o feitiço de Spinda, dançando de forma vertiginosa ao som do Teeter Dance. Infelizmente para os vilões caóticos (e felizmente para Spinda e seus amigos), a Equipe Rocket descobre que dançaram até a beira de um penhasco, frustrando seus planos para o dia.

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Spinda tem uma Personalidade Alegre

Spinda é um Pacote de Alegria em Todos os Sentidos da Palavra

Cada Pokémon é único, mesmo dos outros da mesma espécie. Não é surpresa por que tantas pessoas nos mangás, animes e jogos desejam se tornar Treinadores ou simplesmente ter um companheiro Pokémon ao seu lado. No entanto, novos Treinadores e especialmente pessoas não acostumadas com essas criaturas poderosas devem ter cuidado ao interagir com certos Pokémon, especialmente com Pokémon comumente violentos como Hydreigon e Electrode.

Como mostrado no anime, Spinda tem um comportamento geralmente amigável. A menos que seja provocado ou atacado, o Pokémon Panda Manchado simplesmente relaxará e explorará com amigos, novos e antigos, em vez de lutar. A jovem Claire, uma personagem do dia do episódio 58 de Ruby and Sapphire, possui um animado Spinda com seu noivo. Nenhum dos dois são Treinadores, no entanto, o alegre Spinda é um companheiro perfeito para os dois, mesmo que o pequeno Pokémon esteja preparado para lutar em prol dos outros. Eles não devem ser subestimados, no entanto, pois se tornar agressivo com essas criaturas será mais do que o atacante espera.

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O Tipo Normal Possui uma Variedade de Habilidades Úteis

Como mencionado, as habilidades do Spinda podem mudar o rumo da batalha

Comumente, Spinda tem duas habilidades úteis: Pés Atados e Ritmo Próprio. Com Pés Atados, a evasão de Spinda aumentará se ele estiver confuso, tornando-o especialmente propenso a esquivar-se de ataques vindos. Enquanto isso, Ritmo Próprio impede que o Pokémon Panda Manchado fique confuso em primeiro lugar, uma habilidade certamente útil para se ter contra golpes do tipo Psíquico.

A Habilidade Escondida de Spinda, se um Treinador tiver sorte o suficiente para encontrar um com ela, é Contrary. Com esse poder, as tentativas de um oponente de diminuir os stats de Spinda são revertidas e, portanto, aumentadas ao invés disso. O Treinador deve ter cuidado, no entanto, para não ensinar nenhum movimento de aumento para o seu Pokémon Spot Panda, pois sua Habilidade fará com que seus stats diminuam em vez de aumentar.

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Brock Encontra um Spinda Especial na Região de Hoenn

Mais uma vez, Brock se apaixonou loucamente

Quando os heróis viajam mais para a região de Hoenn, eles encontram Claire, que perdeu seu sortudo Spinda. Brock se apaixona pela jovem mulher e, como tal, o grupo decide ajudá-la a encontrar seu Pokémon. Isso se prova um pouco complicado, no entanto, já que eles encontram um grupo inteiro de Spinda vivendo na área; eles acabam encontrando outro Spinda com uma marca em forma de coração, apenas para notar que sua mancha é um coração partido.

O Spinda com uma mancha em forma de coração completa é encontrado mais tarde, embora as coisas se tornem ainda mais complicadas quando a Equipe Rocket aparece com um terrível dispositivo para capturar os Spinda selvagens do vale da montanha. Com a ajuda do Spinda, os outros são resgatados e o sortudo Spinda é devolvido para casa, embora Brock certamente não fique feliz quando descobre que Claire está noiva.

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Ash e Amigos se Juntam a uma Horda de Spinda

Diversão Garantida Quando Múltiplos Spinda Estão em Apuros

Sempre em busca de Ash e seus companheiros, o quarteto caótico da Equipe Rocket tem como objetivo principal capturar o poderoso Pikachu de Ash e qualquer outro Pokémon interessante que possam encontrar para o seu chefe, o cruel e comandante Giovanni. Infelizmente para o grupo, seus planos e batalhas quase sempre falham, especialmente quando enfrentam os ataques épicos do tipo Elétrico de Pikachu. Mesmo assim, a Equipe Rocket é determinada e se recusa a desistir, uma característica que muitos fãs acham cativante.

A sorte não está do lado da Equipe Rocket, no entanto, quando enfrentam o Spinda da Claire, que se juntou a Ash e seus companheiros. Determinado a salvar seu colega Spinda, o Pokémon Panda Sortudo usa seu ataque de Hipnose no grupo enquanto eles usam sua máquina. Mais tarde, quando a disfarce de Spinda de Meowth falha, o verdadeiro Spinda engana a equipe para que caiam de um penhasco com seu movimento Dança Confusa, arruinando seu objetivo do dia e protegendo os outros.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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