Embora haja vários desses tipos de inimigos que são bem executados em apresentação e design, há alguns que são exibidos de maneira pobre. Por exemplo, alguns inimigos podem não se encaixar bem com o motivo ou tema ao qual são atribuídos. Outros se encaixam bem com seus motivos, mas têm uma atitude que parece causar apenas irritação em vez de uma boa risada.
10
Os Bebês Bonbon São Fofos, Mas Confusos
Os Adoráveis Minions das Fadas da Rainha Badiane
Em Sailor Moon SuperS: O Filme, a principal inimiga, Rainha Badiane, deseja aproveitar a energia dos sonhos das crianças da Terra para alimentar um buraco negro. Se o buraco negro se tornar forte o suficiente, a rainha pode engolir o planeta inteiro e se tornar sua líder suprema. Ela também conta com a ajuda de um grupo de fadas para fazer sua vontade (embora uma das fadas acabe deixando o grupo mais tarde no filme). Essas fadas têm seus próprios lacaios para ajudá-las em combate, uma horda de seres coloridos chamados de Bonbon Babies.
Os Bebês Bonbon são todos humanóides, com corpos redondos como balões saltitantes. Dependendo de qual fada os criou, cada Bebê Bonbon tem uma cor única. No entanto, apesar de serem muito fofos, eles são bastante estranhos se comparados ao tom sombrio do filme. Seus ataques consistem simplesmente em se jogar contra seus oponentes, mas não são a principal fonte de problemas no filme.
9
KeroKero Girl é uma das Lemures mais estranhas
Um Inimigo Parecido com um Sapo das Sailor Guardians
VesVes, a membra mais jovem do Quarteto Amazoness, é responsável pela chegada de vários Lemures parecidos com animais. Sua mais nova integrante, a garota parecida com um sapo chamada KeroKero Girl, se mostra mais uma concorrente estranha para a batalha. Inicialmente, ela aparece como um girino para manter sua verdadeira forma oculta, embora ela cruze o caminho de Usagi e Chibiusa. As duas acham o girino muito fofo, mas logo mudam de ideia ao descobrir quem é a adorável pequena girina.
Fiel ao seu tema, KeroKero Girl tem cabelos verdes e uma camisa que lança uma longa língua semelhante à de um sapo. Suas mãos e pés também são semelhantes aos de um sapo, com barbatanas membranosas para nadar. No entanto, além de seu tema, KeroKero Girl não é a adversária mais incrível que as Sailor Guardians encontram em sua aventura. Existem outros vilões da semana em Sailor Moon SuperS que fornecem muito mais insights para a narrativa ou adicionam mais comédia ao show.
8
A estreia de Pharmakon é estranhamente executada
O Design do Pharmakon Deixa um Pouco a Desejar
Não é incomum para uma série animada apresentar um episódio de “dia doente”, no qual um herói geralmente poderoso se vê lutando contra uma doença. A adaptação original de Sailor Moon teve um episódio assim em sua duração, especificamente o trigésimo primeiro episódio de Sailor Moon R. Com o Clã da Lua Negra procurando ainda mais energia sombria, Esmeraude decidiu implantar o próximo Droid, um ser robótico semelhante a uma enfermeira chamado Pharmakon. Este Droid usou seus estranhos poderes para espalhar a gripe pela cidade, fazendo com que muitas pessoas, incluindo várias das Guardiãs Sailor, ficassem doentes.
Enquanto Pharmakon tem a aparência de uma enfermeira com um brilho metálico, seus braços são talvez as partes mais notáveis de seu design de personagem. Um braço é um bisturi, enquanto o outro é uma agulha. Embora seu design funcione bem com o tema do episódio, ainda é bastante decepcionante em termos de aparência. Se Pharmakon tivesse uma aparência mais assustadora ou única, seu personagem poderia ter causado mais impacto.
7
PakuPaku Dude é uma Abordagem Incomum de um Vilão com Temática de Peixe
Um Lemure Tanto Único Quanto Desafiador
PakuPaku Dude é mais um dos Lemures enviados pelo Quarteto Amazonense, especificamente implantado por JunJun. Depois que a Guardiã Sailor corrompida extraiu um espelho dos sonhos de um homem civil que estava alimentando os peixes, as cinco Inner Senshi (junto com Chibiusa) foram trazidas para a batalha na esperança de ajudar o homem que havia perdido seu espelho dos sonhos. No entanto, o tema do ambiente e dos peixes do episódio trouxe um Lemure muito estranho para a batalha.
O último servo de JunJun, PakuPaku Dude, é sem dúvida um dos designs mais estranhos apresentados em Sailor Moon SuperS. PakuPaku Dude tem a cabeça de uma criatura humanoid, assim como braços e pernas humanóides, mas o resto de seu corpo era simplesmente um peixe gigante. Ele poderia trabalhar ao lado do peixe que atuava como a maior parte de sua forma, até mesmo usando a boca do peixe para capturar o espelho dos sonhos do homem. No entanto, apesar da singularidade do design, é bastante ridículo em aparência e ação.
6
O Design e Ataques de Osouji São Desconcertantes
Um Aspirador de Pó Elefante Dado Vida
Uma Daimon criada por Kaolinite, Osouji é considerada uma das adversárias mais estranhas que as Sailor Guardians enfrentam em Sailor Moon S. Ela é recrutada por seus superiores para capturar o Puro Coração de uma garota chamada Unazuki Furuhata, que sonhava em compartilhar um beijo com seu verdadeiro amor. O poder de seu sonho chama a atenção dos Death Busters, que imediatamente voltam seus olhos para a garota ao perceberem. No entanto, as Sailor Guardians estão lá para proteger a garota, especialmente por ser a irmã mais nova do amigo de Usagi, Motoki Furuhata, um funcionário do fliperama local onde as garotas costumam se encontrar.
Daimons são criados a partir de objetos colocados no Forno Devorador de Corações do Professor Tomoe, e Osouji não é exceção. No entanto, o objeto do qual ela era anteriormente era um aspirador de pó semelhante a um elefante. Esse motivo permite que ela use golpes baseados em sucção, além do ataque muito estranho de lançar sacos de poeira em seu oponente. No geral, apesar da criatividade do design, os ataques de Osouji não foram implementados tão bem quanto poderiam ter sido.
5
Gomumario é Semelhante a Pooko
Gomumario não é tão icônico quanto seu parente
Pooko é uma inimiga renomada graças ao seu design estranho e história surpreendentemente trágica, pois ela era uma Lemure que havia desejado encontrar o amor. No entanto, assim como as outras Lemures encontradas pelas Sailor Guardians e Tuxedo Mask, seu destino estaria selado ao encontrá-los. Após a derrota e morte de Pooko, Fish Eye enviou Gomumario, um inimigo semelhante, para derrotar as Sailor Guardians e capturar o espelho dos sonhos do estilista de moda Yoshiki Usui. Gomumario aceitou, feliz por ter a chance de enfrentar as pessoas que foram responsáveis pela morte de um de seus parentes.
No entanto, como Gomumario era tão parecido com Pooko, que havia sido um inimigo tão memorável, sua aparência foi bastante decepcionante em comparação com a dela. Assim como sua prima, ele tinha a habilidade de se transformar em uma bola e usar ataques de body-slam, embora sua forma desinflada fosse bastante estranha. Na verdade, ele notou o tema de Tuxedo Mask tocando antes mesmo de Mamoru Chiba chegar, mas, nesse momento, já era tarde demais para Gomumario. Depois que uma das rosas de Tuxedo Mask o desinflou, Gomumario foi derrotado pela Meditação Magnífica da Lua de Sailor Moon.
4
A Aparência de U-Ndoukai Não Reflete Bem Seu Motivo
Não há muito além da concha para um motivo de caranguejo-eremita
Mimete, uma das membros mais icônicas das Bruxas 5, é responsável pela estreia de alguns dos Daimons mais incomuns que aparecem em Sailor Moon S. Seu último capanga, U-Ndoukai, foi criado a partir de uma concha que foi colocada no Forno Ladrão de Corações do Professor Tomoe. Ela também tem um tema de atleta, trabalhando com a ocupação da atleta Shun Hayase, a pessoa que U-Ndoukai foi designada para roubar um Coração Puro. U-Ndoukai também é uma das adversárias mais compassivas, mostrando preocupação com Hotaru Tomoe depois de encontrá-la caída contra uma parede.
Embora seu tema atlético seja destacado, o único elemento que se refere às origens de U-Ndoukai é sua concha. Esta concha em particular pertencia a um caranguejo eremita, no entanto, exceto pelas orelhas pontudas de U-Ndoukai, seu design não reflete seu tema de caranguejo eremita o suficiente além da concha grande. Se o adversário tivesse um melhor equilíbrio entre o tema do caranguejo eremita e o tema atlético, U-Ndoukai poderia ter sido um adversário muito mais notável em termos de execução de design. No entanto, a realidade permanece que U-Ndoukai não parece refletir suas origens de uma maneira única e bem equilibrada.
3
Elephanko tem uma personalidade irritante
Até o Olho de Falcão está irritado com Elephanko
Elephanko se parece muito com Pooko e Gomumario, e na verdade é parente de ambos. Ela não parece se importar muito com Gomumario, agradecendo até às Sailor Guardians por se livrarem dele. No entanto, Elephanko se preocupa profundamente com sua irmã, Pooko, e deseja vingar sua morte. Infelizmente para as Sailor Guardians, logo percebem que sua mais nova oponente é bastante tagarela e irritante.
Ao ser apresentado por Hawk’s Eye, Elephanko, Sailor Moon e Sailor Chibi Moon instantaneamente ficam cansadas da conversa incessante de Elephanko. Ela também demonstra suas habilidades de treinamento de elefantes ao fazer um elefante ficar em cima dela, mas derruba o animal depois que sua cabeça racha. Enquanto um irritado Hawk’s Eye e o elefante escapam por um portal, Sailor Chibi Moon e Sailor Moon se veem andando em cima de Elephanko, enquanto a Lemure em forma de bola as mantém em sua cabeça. Ela é interrompida por Tuxedo Mask, mas Elephanko na verdade fala por cima de seu discurso habitual; a irritante Lemure é finalmente derrotada graças ao poder da Meditação Maravilhosa da Lua de Sailor Moon.
2
A apresentação de U-Tomodachi não funciona bem com seu design
O Desastroso e Preocupante Show de um Lêmure Infantil
Outro dos capangas de Mimete, U-Tomodachi, foi criado a partir de um roteiro de novela que o Professor Tomoe havia colocado em seu Forno Ladrão de Corações, o local de nascimento dos Daimons. Mimete havia recrutado U-Tomodachi para roubar o Puro Coração da estrela da novela Yuu Kazama, por quem Mimete havia desenvolvido uma paixão e acreditava que estava “traindo” ela com outro colega de elenco. Assim, U-Tomodachi estreou e partiu para roubar o Puro Coração do ator. No entanto, seus planos fracassaram antes mesmo que ela pudesse roubar o Puro Coração em primeiro lugar, já que a Sailor Urano encontrou U-Tomodachi antes que o ato pudesse ser realizado.
U-Tomodachi, apesar de ser baseada em um roteiro, tem um elenco que lembra o uniforme de uma criança em idade pré-escolar. No entanto, ela também é retratada de maneira bastante reveladora, com várias tomadas de câmera insinuantes presentes em sua cinematografia. Isso só piora à medida que ela também tem o abdômen exposto e tomadas que dão atenção à sua saia curta e bloomers, dando a impressão de que U-Tomodachi foi feita para ser vista de uma maneira quase sugestiva. No entanto, ao lado de sua aparência infantil e design inspirado em uma criança em idade pré-escolar, isso torna sua apresentação extremamente inadequada.
1
A Garota ManeMane é uma das Vilãs Mais Infames do Dia
O “Melhor” do Pior e um Poder Que Poderia Ter Sido
De todos os Lemures parecidos com animais alistados pelo Quarteto Amazoness, especificamente por VesVes, Menina ManeMane continua sendo uma das mais bem lembradas. O design da Menina ManeMane é inspirado em um macaco, com uma paleta de cores rosa e branca e uma camiseta verde com o que parece se assemelhar a um rosto. Este inimigo é famoso por sua voz e travessuras, tornando-o bastante inesquecível entre os inimigos de Sailor Moon. Ela também costuma irritar até mesmo sua própria mestra, VesVes, que chega à Terra com ela.
ManeMane Girl tem uma habilidade muito especial, que é o poder de copiar os ataques das Sailor Guardians. Ela é vista assumindo os poderes (e rostos) de várias das heroínas, incluindo Sailor Mars e Sailor Jupiter. No entanto, seu poder é um que, com um tratamento melhor, poderia ter sido usado de forma mais séria para uma batalha especialmente difícil. Em vez disso, essa habilidade é simplesmente usada para envergonhar as Sailor Guardians de uma maneira que é simultaneamente cômica e também decepcionante.