Liderado por uma famosa campanha publicitária, estrelada pelo renomado autor e jogador George Plimpton, o Intellivision não era apenas mais um console de videogame doméstico: era O console de videogame, superior ao Atari em gráficos, áudio e jogabilidade. Hoje, é seguro afirmar que ambos os consoles tinham seus méritos, mas quando o Intellivision mostrava seu melhor, oferecia alguns dos melhores títulos de sua geração. Aqui estão os dez títulos do Intellivision que provam que ele tinha o que era necessário para dominar o Atari. Como diria George Plimpton, “Se você experimentar os dois, só há uma conclusão que você pode chegar: Intellivision.”
10
A Liga Principal de Beisebol Trouxe Diversão de Alto Nível Para as Casas dos Jogadores
É Definitivamente o Jogo de Beisebol Superior — Desculpe, Atari
O beisebol é um dos esportes mais populares e reconhecíveis do mundo. A emoção de uma bola rápida, o estalo! de um home run e a expectativa de saber se a bola vai sair do parque: essa é a adrenalina do beisebol. Trazer as complexidades e emoções do jogo americano para o Intellivision provou ser uma das melhores jogadas da Mattel.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Major League Baseball |
Mattel |
1980 |
Assim como mostram os comerciais clássicos, Major League Baseball da Intellivision realmente se aproxima da experiência de jogar o verdadeiro. Os jogadores são facilmente identificáveis, o campo é claro e bem definido, e a ação é rápida e fluida. Como um dos melhores títulos de esportes do console, a atração de jogar Major League Baseball nunca envelhece, especialmente contra um amigo.
9
Astrosmash É Ação de Arcade Pura
O Distorção Hiperspacial Adiciona uma Boa Sensação de Profundidade
Inspirado de forma intensa pelo atemporal Space Invaders, Astrosmash coloca os jogadores na posição desfavorável de ter que eliminar uma ampla variedade de objetos que estão caindo. Meteoros, giroscopios e OVNIs confundem os jogadores, e mísseis guiados trazem ainda mais caos à ação. Mas com o uso de um prático mecanismo de salto hiperespaço, os jogadores podem se teletransportar instantaneamente para longe do perigo (ou para ele!)
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Astrosmash |
Mattel |
1981 |
Astrosmash é apenas um dos inúmeros jogos de tiro espacial lançados no final dos anos 70 até o início dos anos 80. O que realmente importa para se destacar na multidão é a jogabilidade sólida, e felizmente para Astrosmash, a jogabilidade é super sólida. Sua apresentação é colorida, seus controles são responsivos e oferece uma ótima experiência de jogo no estilo arcade. Para os fãs de jogos de tiro, Astrosmash é uma escolha certa.
8
Tron: Solar Sailor é uma maneira incrivelmente legal de viajar pelo Grid
Fim da Linha
Tron é um dos filmes mais imaginativos e visualmente impressionantes da Disney de todos os tempos. A Rede, o mundo vivo que existe dentro do reino dos computadores, é um lugar repleto de maravilhas e perigos. Controlando o Veleiro Solar, os jogadores devem navegar pela Rede labiríntica e perigosa e encontrar seu caminho para a segurança. Mas existem muitos inimigos a serem enfrentados ao longo do caminho, e a conservação cuidadosa da energia das armas é crucial para a sobrevivência.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Tron: Solar Sailer |
Mattel |
1982 |
O que torna Tron: Solar Sailer especialmente incrível é que foi um dos quatro títulos que utilizaram o módulo Intellivoice (um acessório que realmente falava com os jogadores). No início de cada rodada, um código especial é falado para os jogadores. Quando o nó correto é descoberto e leva ao próximo tabuleiro, os jogadores devem inserir o código para avançar. Solar Sailer equilibra reflexos de arcade e habilidades de memória, resultando em uma experiência surpreendentemente imersiva para aqueles que sempre quiseram visitar The Grid.
7
Thunder Castle Foi Um Título Incrível de Aventura para Intellivision
Esses Magos São os Piores
Perigo e aventura aguardam! Como um valente cavaleiro, os jogadores devem navegar por três labirintos diferentes para sair vitoriosos. Ao longo do caminho, eles descobrirão hordas de monstros repugnantes, como ratos, magos e dragões que devem ser derrotados. Somente os cavaleiros mais corajosos poderão se proclamar os mestres do Castelo do Trovão!
Título |
Desenvolvedora |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Thunder Castle |
INTV Corporation |
1986 |
Um lançamento posterior para o Intellivision, Thunder Castle, levou os limites gráficos do console ao máximo. Florestas e castelos são exuberantes e bem detalhados, e os inimigos também têm movimentos bem animados. Thunder Castle é um exemplo perfeito de como o Intellivision se destacou em títulos de ação fantástica empolgantes. Com uma mistura de jogabilidade roguelike e ação de arcade, Thunder Castle é uma adição estelar à linha de fantasia do Intellivision.
6
Advanced Dungeons & Dragons: O Tesouro de Tarmin Coloca os Jogadores na Ação Como Nunca Antes
O Dungeon Crawling em Primeira Pessoa Pode Agradecer a Treasure of Tarmin por Liderar o Gênero
A sequência de outro título de Dungeons & Dragons que pode ou não aparecer mais adiante nesta lista, Treasure of Tarmin, foi uma aventura revolucionária que impressionou jogadores e críticos igualmente. Com um poderoso Minotauro guardando o lendário Tesouro de Tarmin, que espera dentro de um profundo calabouço, os jogadores devem navegar por labirintos em constante mudança e enfrentar uma série de monstros. A premissa é simples, mas com uma jogabilidade assim, isso é perfeitamente aceitável.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Dungeons & Dragons: Tesouro de Tarmin |
APh Technological Consulting |
1983 |
Ao contrário de outros títulos de aventura fantástica da época, Treasure of Tarmin é jogado em primeira pessoa. Isso pode parecer incrivelmente básico pelos padrões de hoje, mas em 1983, era absolutamente inédito participar de uma ação assim. Os críticos ficaram impressionados que Treasure of Tarmin os fazia sentir como se fossem realmente os aventureiros do jogo, colocando-os diretamente no mistério e na emoção. Dungeons & Dragons evoluiu bastante ao longo dos anos, mas Treasure of Tarmin ainda é um marco que ajudou a preparar o terreno para os futuros RPGs.
5
Shark! Shark! É Simples, Mas Muito Desafiador e Divertido
Não Seja Devorado
Imagine isso: o oceano. Grande e azul, profundo e expansivo. Repleto de criaturas coloridas e plantas de todos os tipos, um caleidoscópio vivo de vida e maravilhas. Agora, imagine isso: um peixinho, apenas tentando sobreviver. Mas existem outros peixes que precisam almoçar e esse peixinho é o tamanho perfeito para uma mordida rápida.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Shark! Shark! |
Mattel |
1982 |
Tubarão! Tubarão! tem uma premissa muito simples: como um peixinho, os jogadores devem devorar peixes menores até crescer de tamanho. Mas fique atento! Peixes maiores, incluindo o perigoso tubarão, também estão à procura de algo para comer. Tubarão! Tubarão! oferece uma jogabilidade muito simples, mas extremamente viciante, que agrada tanto jovens quanto adultos. Não é a experiência de jogo mais complexa, mas Tubarão! Tubarão! ainda é uma ótima maneira de passar uma tarde.
4
Tron: Discos Mortais Colocam os Jogadores Diretamente nos Sapatos de Tron
Ele Luta Pelos Usuários
De todos os momentos em Tron que vêm à mente quando as pessoas pensam na aventura de ficção científica da Disney, poucos são tão memoráveis quanto os Jogos mortais a que o protagonista Kevin Flynn é submetido. Armados com o versátil Disco de Identificação, aqueles que são colocados nos Jogos devem lançar, desviar e refletir outros Discos para derrotar seus oponentes. De todos os jogadores que já entraram nos Jogos, nenhum foi tão habilidoso quanto Tron.
Título |
Desenvolvedora |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Tron: Discos Mortais |
Mattel |
1982 |
Tron: Discos Mortais adapta muito bem o emocionante combate com Discos do filme. Assim como no filme, os jogadores devem lançar seus Discos contra os oponentes, enquanto desviam dos Discos inimigos que vêm em sua direção. Para piorar a situação, enormes Reconhecedores podem entrar no campo de batalha, aumentando ainda mais o perigo dos Jogos. Adicione a necessidade de fechar as portas situadas ao redor do perímetro da batalha para impedir que mais inimigos apareçam, e Discos Mortais rapidamente se torna um verdadeiro desafio. Tron: Discos Mortais é um excelente complemento para o clássico filme, e embora não seja tão variado quanto o jogo de arcade lançado no mesmo ano, ainda é uma boa forma para os jogadores mergulharem na Grade a partir da segurança de sua sala de estar.
3
Tower of Doom é o ápice de roguelike de exploração de masmorras
Quantos Andares os Jogadores Podem Sobreviver?
Embora não faça parte dos títulos avançados de Dungeons & Dragons que chegaram ao Intellivision, Tower of Doom é uma incrível aventura de fantasia. Como um valente guerreiro, os jogadores têm a missão de atravessar a Torre da Perdição, avançando por sala após sala repleta de perigos e mistérios. Durante a jornada, os jogadores encontrarão uma ampla variedade de poções, armas e pistas que os levarão à vitória.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Tower of Doom |
INTV Corporation |
1987 |
Assim como outros títulos de fantasia que marcaram presença no Intellivision, Tower of Doom oferece uma jogabilidade simples e concisa, mas o faz de forma excepcional. A diversão de Tower of Doom está em mapear cada andar da Torre e maximizar cada jogada. Aprender a utilizar da melhor forma cada item e a se envolver habilidosamente na ação em tempo real são chaves para o sucesso. Como cada andar está repleto de itens e monstros, sobreviver ao desafio nunca é garantido. Se Tower of Doom tivesse recebido o logo de Dungeons & Dragons em sua caixa, se encaixaria perfeitamente ao lado dos melhores jogos de aventura de fantasia.
2
Utopia Ajudou a Criar Gêneros Inteiros de Jogos
Civ e Sims Podem Agradecer a Utopia
De todos os jogos lançados para o Intellivision, poucos tiveram um impacto tão grande quanto Utopia. Ao orientar o desenvolvimento de suas respectivas ilhas, os jogadores têm a missão de marcar o maior número de pontos ao final de uma série de rodadas. O jogo envolve a construção de diferentes estruturas, a orientação de barcos de pesca no oceano e até mesmo o financiamento de atividades rebeldes ilícitas nas ilhas de jogadores rivais. O que torna Utopia tão impressionante, no entanto, é que a jogabilidade ocorre de forma simultânea em tempo real.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Utopia |
Mattel Electronics |
1982 |
Utopia é considerado o precursor tanto do gênero de estratégia em tempo real quanto do gênero de construção de cidades, uma vez que antecede tanto Civilization quanto SimCity. Se Utopia tivesse sido um título por turnos mais lento, sua estratégia teria sido menos inovadora. Mas forçar os jogadores a tomar decisões rápidas dentro de um tempo limitado e mudar suas estratégias em tempo real ofereceu uma experiência de jogo única para sua época. Utopia pode ser jogado por um único jogador que busca maximizar seu estilo de jogo, mas como uma experiência dedicada para dois jogadores, Utopia se destaca ao lado de M.U.L.E. como um dos maiores jogos de estratégia de console de todos os tempos.
1
Dungeons & Dragons Avançado: Cloudy Mountain Honra Seu Nome
Oferece Tanto Aventura e Repetibilidade
O primeiro dos títulos de Dungeons & Dragons a ser lançado no Intellivision, Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain coloca os jogadores em uma floresta selvagem e traiçoeira. A Coroa dos Reis foi quebrada, e cabe apenas aos mais valentes heróis recuperar suas partes no topo da Montanha Nublada. Armados apenas com um arco e um número limitado de flechas, os jogadores devem encontrar itens essenciais para ajudá-los em sua jornada, enquanto desviam e derrotam monstros mortais ao longo do caminho.
Título |
Desenvolvedor |
Ano de Lançamento |
---|---|---|
Dungeons & Dragons: Montanha Nublada |
Mattel Electronics |
1982 |
O que torna Cloudy Mountain um jogo tão incrível é como cada aventura é única. Ao percorrer uma tela de mapa, os jogadores podem traçar seu próprio caminho até a montanha nublada. Certos picos serão mais difíceis do que outros, com alguns sendo completamente intransponíveis. Itens chave como o machado e o barco são necessários para viajar por florestas e atravessar rios. Como um dos primeiros jogos de vídeo Dungeons & Dragons já feitos, Cloudy Mountain trouxe a maravilha e a magia do jogo de mesa para a vida. Sendo um dos primeiros jogos de aventura para consoles caseiros, Cloudy Mountain estava na vanguarda de criar experiências dinâmicas e cativantes para os fãs de alta fantasia. Cloudy Mountain abriu caminho para que Skyrim pudesse correr.