10 Jogos com Ciclos de Desenvolvimento Longos

Às vezes, um longo ciclo de desenvolvimento pode diferenciar bons videogames de fantásticos. Outras vezes, um jogo preso no inferno do desenvolvimento finalmente é lançado, deixando os jogadores se perguntando o que os desenvolvedores estavam fazendo o tempo todo. Desenvolver um grande jogo exige muito tempo, dinheiro e dedicação, mas muitas coisas podem dar errado durante o desenvolvimento.

Jogos com Ciclos de Desenvolvimento Longos

Skull and Bones esteve em desenvolvimento por aproximadamente onze anos antes de ser finalmente lançado ao público. O jogo foi um fracasso decepcionante que os jogadores simplesmente não se importaram em continuar jogando depois de experimentá-lo. Os ciclos de desenvolvimento podem ser extremamente caóticos e resultar em algo que ninguém quer, ou os desenvolvedores podem aproveitar ao máximo seu tempo e criar algo realmente especial.

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Cuphead Lançado em 2017

O Desenvolvimento Começou em 2010

Com uma abundância de jogos de plataforma 2D no mercado de games, é bem raro que uma nova propriedade intelectual seja lançada e se destaque, ainda mais que surpreenda a todos. Mas, graças ao seu longo ciclo de desenvolvimento, foi exatamente isso que Cuphead conseguiu. O jogo acompanha Cuphead e seu irmão Mugman após fazerem impulsivamente um acordo com o Diabo para quitar suas dívidas de cassino. A ousada dupla de canecos tem a missão de viajar pela Ilha Inkwell e coletar os contratos de almas dos vilões devedores do Diabo.

Não falta charme em Cuphead. Parte do motivo pelo qual o desenvolvimento levou tanto tempo foi porque todo o jogo foi desenhado à mão. O estilo de arte vintage Rubber House é uma das principais razões que tornam Cuphead tão especial. O jogo todo parece ter saído diretamente de um cartoon dos anos 1930. Os desafiadores níveis de run and gun são intercalados por batalhas contra chefes implacáveis que estão entre os inimigos mais difíceis de soulsborne. Cuphead ganhou vários prêmios de jogo devido ao tempo e esforço investidos nele.

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La Noire Lançado em 2011

O Desenvolvimento Começou em 2004Cole Phelps está discutindo algo com outro detetive em L.A. Noire.

L.A. Noire teve um ciclo de desenvolvimento tumultuado que incluiu uma mudança de publicadora. Problemas com a gestão e um ambiente de trabalho hostil dificultaram imensamente para a equipe se dedicar totalmente ao jogo, o que é uma pena, considerando que o estúdio fechou logo após o lançamento do jogo. Apesar de todos os desafios que enfrentaram, a equipe por trás de L.A. Noire conseguiu criar um jogo intrigante e criativo que os jogadores realmente apreciaram.

L.A. Noire é um RPG de mundo aberto em terceira pessoa com uma história interessante e dramática. O jogo se passa no submundo criminal de Los Angeles em 1947. O detetive Cole Phelps sobe nas fileiras do LAPD e se vê no meio de uma conspiração que se espalha por várias agências na cidade. L.A. Noire foi lançado com aclamação crítica e comercial e ainda mantém um culto de seguidores graças às pessoas que trabalharam nele.

Cole Phelps, um herói de guerra e policial novato, sobe nas fileiras e resolve casos sombrios na Los Angeles dos anos 1940.

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Starfield Lançado em 2023

O Desenvolvimento Começou em 2015

A Bethesda tomou a decisão adequada várias vezes para adiar Starfield. Alguns fãs ficaram chateados com isso, enquanto outros acharam ótimo que os desenvolvedores estavam aprimorando o jogo e se esforçando para entregar a melhor experiência possível. No entanto, após seu lançamento, a maioria dos fãs concordou que o tão aguardado jogo poderia ter se beneficiado de muito mais tempo de desenvolvimento. No fim das contas, Starfield deixou os jogadores se perguntando o que os desenvolvedores estavam fazendo ao longo do desenvolvimento do jogo.

Starfield é um RPG de ação em mundo aberto que se passa em uma galáxia inteira, onde os jogadores podem alternar entre a perspectiva em primeira e terceira pessoa. O jogo acompanha a história de um personagem personalizável e sem voz que se junta a um grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos misteriosos e antigos nas partes mais distantes da galáxia. A Microsoft apostou alto na Bethesda ao adquirir a empresa, e Starfield acabou se tornando um dos poucos exclusivos da atual geração.

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Doom Lançado em 2016

O Desenvolvimento Começou em 2007

O desenvolvimento de Doom não foi uma tarefa fácil. A má gestão afetou o estúdio, o que resultou em falta de direção e deixou os desenvolvedores presos em uma espécie de crise de identidade com o jogo. Inicialmente, ele era chamado de Doom 4 e deveria servir como uma sequência direta da terceira edição da série. No entanto, em 2014, o estúdio anunciou que havia renomeado o título para Doom, e que ele funcionaria como um reinício da série.

Em Doom, cientistas tentam aproveitar a energia que vaza do Inferno, uma dimensão alternativa repleta de horrores demoníacos. Isso resulta em uma fenda na realidade, liberando demônios em Marte. O Doom Slayer assume a tarefa de fechar a fenda e enviar os demônios de volta ao Inferno antes que eles cheguem à Terra. Não importa o que Doom 4 iria ser, porque os jogadores simplesmente adoraram o que Doom se tornou e a direção que a série está tomando agora.

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The Last Guardian Lançado em 2016

O Desenvolvimento Começou em 2007

The Last Guardian veio de um estúdio que produziu alguns jogos incrivelmente únicos que não se pareciam com nada mais. E mesmo que não seja tão reverenciado quanto alguns dos outros títulos da Team Ico, ainda recebeu imensos elogios graças ao trabalho desenvolvido ao longo de seus nove anos de desenvolvimento. The Last Guardian é uma montanha-russa bonita e emocional que se beneficiou muito de seu longo ciclo de desenvolvimento.

Como seus jogos irmãos, The Last Guardian é um jogo de ação e aventura com um forte foco na resolução de quebra-cabeças. Um jovem garoto e seu companheiro, que se assemelha a uma criatura mítica, devem trabalhar juntos para escapar das antigas e desmoronadas ruínas. A jogabilidade e a história giram em torno da relação entre o garoto e a criatura, Trico. Apesar das dificuldades enfrentadas durante o desenvolvimento, quando The Last Guardian finalmente foi lançado, não decepcionou.

 5

Final Fantasy XV Lançado em 2016

O Desenvolvimento Começou em 2006

Existem muitos aspectos de Final Fantasy XV que se beneficiaram do longo ciclo de desenvolvimento, como seu impressionante mundo aberto repleto de paisagens deslumbrantes. No entanto, o jogo também refletiu certa confusão na visão dos desenvolvedores sobre sua direção. Ele enfrentou críticas pesadas por sua história e várias mecânicas, que pareciam inconsistentes para muitos jogadores. Apesar do desenvolvimento tumultuado, é notável que Final Fantasy XV tenha resultado tão bem como ocorreu.

Durante o desenvolvimento, FF15 passou por enormes reimaginações e trocou de mãos várias vezes. A ideia original via o jogo como um título derivado chamado Final Fantasy Versus 13, que seria desenvolvido por Tetsuya Nomura, a mente por trás de Kingdom Hearts. Os desenvolvedores decidiram mudar o motor utilizado no jogo e migrar para a próxima geração de consoles. Final Fantasy XV pode não ser a entrada mais amada da série, mas ainda é uma digna representante.

 4

GTA 6 está Programado para ser Lançado em 2025

O Desenvolvimento Começou em 2014

Grand Theft Auto 6 tem uma quantidade absolutamente enorme de expectativa ao seu redor, e a maioria dos gamers espera nada menos que a perfeição. Mas isso leva tempo, e enquanto alguns jogadores estão dispostos a esperar, outros não estão. Já se passaram mais de onze anos desde o lançamento de Grand Theft Auto 5, mas os fãs ainda estão explorando tudo que o jogo oferece, torcendo para que não tenham que esperar muito mais pela sequência. Se alguém pode realizar uma sequência tão grande e importante, esse alguém é a Rockstar.

Na verdade, não há muito o que dizer sobre o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6. Sendo uma franquia tão enorme, há centenas de rumores circulando na internet a qualquer momento, e pode ser difícil determinar o que é real e o que não é. Não há dúvida de que Grand Theft Auto 6 vai gerar mais dinheiro para a Rockstar do que qualquer desenvolvedor já viu, e eles provavelmente estão levando o tempo necessário para garantir que o jogo fique exatamente como desejam.

 3

Duke Nukem Forever Lançado em 2011

O Desenvolvimento Começou em 1997

Duke Nukem Forever se tornou o símbolo dos ciclos de desenvolvimento absurdamente longos. Quando finalmente foi lançado, os fãs ficaram desapontados, para dizer o mínimo. A jogabilidade deixou muito a desejar, e Duke Nukem Forever definitivamente não foi elogiado por sua história como outros jogos de tiro em primeira pessoa. Hoje em dia, os jogadores olham para Duke Nukem Forever e riem, mesmo que tenham tido uma reação diferente ao jogá-lo.

Grandes problemas internos fizeram com que Duke Nukem Forever enfrentasse atrasos sem fim. Desentendimentos entre os publishers e os desenvolvedores prejudicaram severamente o desenvolvimento do jogo e culminaram em um processo judicial. Depois disso, a equipe original foi drasticamente reduzida e, eventualmente, o desenvolvimento foi repassado para a Gearbox. Duke Nukem Forever é o pior dos cenários quando se fala em um inferno de desenvolvimento.

 2

Metroid Dread Lançado em 2021

O Desenvolvimento Começou em 2005

Quando Metroid Dread foi finalmente lançado, recebeu aclamação da crítica e do público, além de ser indicado a vários prêmios de Jogo do Ano. Muitos anos de trabalho árduo e dedicação foram investidos neste jogo ao longo de seus dezesseis anos de desenvolvimento, e isso valeu a pena. Embora um bom número de problemas tenha atormentado o desenvolvimento, os desenvolvedores ainda conseguiram criar uma entrada absolutamente fantástica na série Metroid.

Metroid Dread deveria ser originalmente um título para Nintendo DS, mas após não atender às expectativas da Nintendo, o desenvolvimento foi interrompido indefinidamente. Depois disso, datas de lançamento foram anunciadas e perdidas, desenvolvedores fizeram declarações afirmando que o jogo estava completo, e muitas imagens foram mostradas em várias conferências. Houve até alguns outros jogos de Metroid lançados durante esse período. Eventualmente, Metroid Dread foi ressuscitado para o Nintendo Switch, e a espera valeu a pena.

 1

Beyond Good and Evil 2 não tem data de lançamento à vista

O Desenvolvimento Começou em 2007

Não há continuação que os fãs esperem há mais tempo do que Beyond Good and Evil 2. O jogo original foi lançado lá em 2003, e os fãs estão implorando por uma sequência desde então. No primeiro jogo, os jogadores controlam Jade, uma incrível jornalista investigativa que se une a uma organização rebelde para desvendar os mistérios de uma vasta conspiração alienígena. Beyond Good and Evil rapidamente se tornou um clássico cult, e os fãs estão desesperados pela sequência.

Já faz anos desde que saiu alguma notícia real sobre Beyond Good and Evil 2, e considerando o histórico do desenvolvedor, isso não é um bom sinal. Skull and Bones passou por inúmeros atrasos e sofreu longos períodos de silêncio durante o desenvolvimento. Veja como isso se desenrolou. Os fãs ficaram absolutamente encantados com o trailer exibido na E3 2017, mas esse hype desde então se dissipou. Beyond Good and Evil 2 é um jogo muito aguardado que precisa se beneficiar de seu ciclo de desenvolvimento incrivelmente longo.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!