Showrunner de Creature Commandos Confirma Canonicidade DCU

Produzido pelo showrunner Dean Lorey, Creature Commandos é o primeiro título a dar início ao novo e aguardado Universo DC de James Gunn. A série animada é estrelada por uma equipe secreta de poderosos monstros encarcerados liderados por Rick Flag Sr., que realizam missões consideradas perigosas demais para humanos. Creature Commandos estreia na Max no dia 5 de dezembro.

Creature Commandos

Em uma entrevista exclusiva, a CBR conversou com o showrunner Dean Lorey para discutir a nova abordagem de Creature Commandos e seu lugar no novo DCU de James Gunn. Ele descreve a premissa, o tom e os personagens da série, além de dar pistas sobre as tramas que os fãs podem esperar ver no programa. Ele também revela o processo de animação por trás da série, o que ele espera antes do lançamento e como os futuros projetos da DC se alinharão com Creature Commandos.

CBR: Creature Commandos será o primeiro título que dará início ao novo Universo DC de James Gunn. O que influenciou a decisão de destacar a equipe dos Creature Commandos para o primeiro projeto?

Dean Lorey: A verdadeira resposta é que James já estava escrevendo essa série antes de ser o presidente do DCU. Então, quando ele assumiu o cargo, ele pensou: “Ei, podemos começar com isso.” Ele já tinha escrito até aquele ponto os primeiros quatro episódios, e depois finalizou os três restantes. Então, surgiu dessa forma. Mas é uma boa representação do ponto de vista do James sobre o DCU. Não é muito diferente de Guardiões da Galáxia ou algo assim. É um grupo pouco conhecido, e ele tem uma enorme paixão pelos azarões.

Você pode nos contar um pouco mais sobre a premissa do show e quais enredos ele irá explorar?

A premissa do programa é que existe uma brecha que permite que prisioneiros não humanos sejam utilizados em missões extremamente perigosas. E assim, essa é a nossa premissa. Este grupo de pessoas que não são realmente consideradas humanas por várias razões é encarregado de um trabalho que ninguém quer. Eu acho que

Então você tem a Noiva e Nina Mazursky, uma dupla bem estranha, mas com uma ótima amizade entre as duas. E em termos da série, eu acho que boa parte da diversão está nas lealdades e alianças que mudam ao longo da trama. Você realmente nunca sabe até o final quem está certo e quem está errado. Acho que essa é uma parte bem divertida do programa, e respondemos todas as perguntas até o final. Não é o tipo de temporada onde você pensa: “Poxa, vou ter que esperar por outra temporada.

Como outros projetos da DC e futuros projetos do universo influenciam Creature Commandos e é desafiador fazer com que todos esses projetos estejam alinhados?

Na verdade, não, porque é o primeiro. Não precisamos realmente alinhar muito e isso é um pouco responsabilidade do James, porque é ele quem sabe com o que essas coisas precisam se alinhar. Eu ainda não vi Superman. Estou na mesma com todo mundo sobre isso. Ele disse que Creature Commandos é canônico. É uma parte central do seu DCU daqui para frente, e eu sei que veremos vários personagens de Creature Commandos aparecendo em outras coisas.

Viola Davis interpreta Waller. Waller é um personagem que eles estão tentando incorporar em várias histórias. Então, é um bom ponto de partida. Mas, mais do que qualquer coisa, [Creature Commandos] é um ótimo ponto de partida tonal para o DCU, porque tem um enorme coração, há ação, há comédia, e há as coisas que você esperaria de James. Portanto, é uma boa representação disso.

Como a equipe criativa decidiu sobre o estilo artístico e a abordagem para esta nova série?

Foi produzido pela Warner Brothers Animation. Tem um cara chamado Rick Morales que é o supervisor de animação. Ele realmente é o responsável por toda essa parte. Ele fez um trabalho incrível. Também fizemos uma parceria com um estúdio francês chamado Bobbypills, que ficou responsável por boa parte do trabalho de design em conjunto com a Warner Brothers Animation. E nós realmente queríamos dar um visual que fosse uma mistura de gótico da Europa Oriental, mas também um pouco exuberante, e essa foi a nossa estrela guia, mas foi apenas um monte de pessoas talentosas trabalhando juntas, e foi um prazer.

Como seu trabalho nesta série difere do seu trabalho em programas anteriores?

Harley Quinn e Kite Man: Hell Yeah! são uma espécie de comédias puras, mas nós abordamos Harley Quinn e Kite Man como se fossem dramas, levando os personagens a sério, assim como fazíamos ao desenvolver a história. Mesmo nessas séries, a morte é dolorosa e suas vidas e relacionamentos são tratados com muita seriedade. E isso também é verdade em Creature Commandos, embora com Harley Quinn e Kite Man, sejam comédias, então tornamos tudo mais engraçado. Mas com Creature Commandos, eu acho que é mais um drama, mais uma série de ação. Então, na verdade, são apenas lados diferentes da mesma moeda. Nós apenas tendemos para um lado ou para o outro nessas produções.

Creature Commandos estreia no dia 5 de dezembro na Max. O que você está mais ansioso para ver antes do seu lançamento?

Estou muito animado para que as pessoas vejam o material que temos trabalhado. Trago isso à tona porque tenho me dedicado a isso ultimamente. Estamos trabalhando nisso. Então, estou ansioso para que as pessoas vejam, mas acho que as pessoas não vão esperar a quantidade de emoção que está na série e provavelmente humor também. Estou empolgado para que as pessoas descubram isso, porque acho que atualmente parece uma série de ação, mas as pessoas vão perceber que é muito mais profundo do que isso.

Creature Commandos começará a ser exibido no Max em 5 de dezembro de 2024.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Séries.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!